რუხი მცველები: წარსული. რუხი მცველები: რუხი მცველების წარსული მეთაური

გილდიის გრეი მცველები- უძველესი გილდია უახლესი ისტორიით. ერთხელ გილდიის ყველა წევრმა ჩაიდინა რიტუალური თვითმკვლელობა გამოქვაბულებში, როგორც მათ უწოდებდნენ, ფაქტობრივად მიწისქვეშა კატაკომბების ლაბირინთში, საიდანაც არავინ გამოსულა. ერთხელ მცველებმა თავი მოიკლა, სანამ გილდიაში არავინ დარჩებოდა. ასე რომ, ახალმა წევრებმა იპოვეს თავიანთი გილდია - მხოლოდ წიგნების კითხვით, რომლებიც არქეოლოგებმა ადგილობრივ ბიბლიოთეკაში მიიტანეს. რუხი მცველების მთელი ქონების დაბრუნების მოთხოვნით, ახალმოსახლეები პოსტულატების შესწავლაში იჭრებოდნენ. ერთი წლის შემდეგ მათ თავი „თედას დამცველებად“ გამოაცხადეს და ოთხივე მხარეს წავიდნენ არქდემონის საძებნელად – გარშემომყოფები ამ გაუგებარ სიტყვებზე მხოლოდ თითებს უხვევდნენ ტაძრებს.

გილდია არის პატარა და მიმოფანტული, რადგან. მცველები ეძებენ არქიდემონს. არ არსებობს დაზუსტება, თუ ვინ არის არქდემონი. ზოგიერთი წყაროს თანახმად, ეს არის დიდი დემონი, რომელიც ანგრევს ყველაფერს ირგვლივ, სხვების აზრით - ზოგიერთი ყოფილი მცველი, რომელმაც მოიპარა გილდიის მთელი ხაზინა.

ადამიანებს დიდად არ მოსწონთ მცველები. როგორც კი სადმე ქალაქში გამოჩნდებიან, იწყებენ ყველას მოყოლას ჭირის შესახებ, რომელიც მოდის და თან მხოლოდ სიკვდილს მოაქვს. როდესაც ჰკითხეს, როდის იქნება ჭირი, მცველები რაღაცას ჩურჩულებენ და ამთავრებენ ფრაზას გრძელი სიტყვებით: "ჭირი მოდის". და, რა თქმა უნდა, ქალაქში ყოფნის ბოლოს, მათ არ ავიწყდებათ ყველაფერში თქვან, როგორ შეაჩერეს ჭირი და გადაარჩინეს ქალაქი. ეს ჩვეულებრივ ხდება მას შემდეგ, რაც ადგილობრივი ხელმძღვანელი აძლევს მათ რამდენიმე ოქროს ნაჭერს, რათა მათ არ გაანერვიონ მოსახლეობა.

მონაცემები

მცველებში ინიცირება ხდება არც თუ ისე ჰუმანური გზით. ახალწვეულს უნდა დალიოს იმ ნაგვის ნაყენი, რომელსაც გილდიის წევრები წმინდად უწოდებენ "სიბნელის არსების სისხლს", მაგრამ არსებობს ეჭვი, რომ ეს არ არის ძალიან მაღალი ხარისხის არაყი. ჭორები ისმის, რომ ყველამ ვერ შეძლო ამ ცერემონიის გადარჩენა ან აურზაურისგან თავის დაღწევა.

რუხი მცველები ცნობილია იმით, რომ უგულებელყოფენ ახალწვეულთა რასას, სოციალურ კლასს, ეროვნებას და თუნდაც კრიმინალურ ისტორიას, თუ ისინი მიიჩნევენ, რომ მათი პიროვნება ან უნარი ღირებულია წესრიგისთვის.

რუხი მცველები წარმოადგენენ გამორჩეულად გამოცდილი მეომრების ორგანიზაციას, რომლებმაც თავიანთი სიცოცხლე მიუძღვნეს თედას ყოველი კუთხიდან ბნელი ყვავილის მოსპობას. მათ შტაბ-ბინად დღემდე რჩება ორდენის დამფუძნებელი, ვაისჰაუპტის ციხე ანდერფელსში, მაგრამ რუხი მცველების ყოფნა შენარჩუნებულია მსოფლიოს თითქმის ყველა ქვეყანაში.

რუხი მცველები ცნობილები არიან თავიანთი გულგრილი რასის, ერის, სოციალური მდგომარეობისა და რეკრუტების კრიმინალური ფონის მიმართ, თუ მათი შესაძლებლობები ან თვისებები რაიმე მნიშვნელობას ანიჭებს წესრიგს.

მიუხედავად მათი მცირერიცხოვნებისა, გრეი მცველებმა მთავარი როლი შეასრულეს ყოველი ბლაითის წინააღმდეგ ბრძოლაში და, შესაბამისად, მათზეა დამოკიდებული მთელი მსოფლიოს გადარჩენა.

ისტორია

თქვენ დაიცავთ მათ და ისინი შეგძულთ ამის გამო. იმ დროს, როცა ჭირი მიწას არ შთანთქავს, კაცობრიობა ყველანაირად ცდილობს დაივიწყოს, თუ რამდენად გვჭირდება ჩვენ. და ეს კარგია. ჩვენ უნდა დავდგეთ მათგან განცალკევებით, მაშინაც კი, თუ მათ უნდა დაგვძლიონ და აიძულონ. მხოლოდ მაშინ შევძლებთ რთული გადაწყვეტილებების მიღებას.

კრისტოფი, ორლეის რუხი მცველების ყოფილი მეთაური.

პირველი ეპიდემია და ორდენის დაარსება

პირველი აფეთქება დაიწყო ანტიკური ხანის -395 წელს (800 TE) და ჭირმა მოიცვა მთელი მსოფლიო. საშინელმა არსებებმა, სახელად „ბნელი ქამარი“ შეიჭრნენ ღრმა გზები, ჯუჯების მიერ შექმნილი მიწისქვეშა გადასასვლელების ქსელი. არსებების რაოდენობას დასასრული არ ჰქონდა და ისინი ავრცელებდნენ სიბინძურეს, რომელმაც მოწამლა დედამიწა და დაინფიცირდა ყველა ცოცხალი არსება, რამაც გამოიწვია საშინელი მუტაციები და გადააქცია ისინი იმავე ურჩხულებად. მოქნილის კულტი ამტკიცებდა, რომ ეს იყო ტევინტერის მოგვების შეჭრის შედეგი და ოქროს ქალაქის აღების მცდელობა, თუმცა ჯუჯებმა და სხვა არაადამიანურმა რასებმა უარყვეს ეს თეორია. თუმცა, ბნელი ქვირითის შემოსევამ - სახელად Pestilence - მალე გაანადგურა ჯუჯების თითქმის ყველა მიწისქვეშა სამეფო და გავრცელდა ზედაპირზე. თედასი ქაოსსა და სიბნელეში ჩაიძირა. შავბნელას ხელმძღვანელობდა წარმოუდგენლად ძლიერი დრაკონი; მას არქიდემონს უწოდებდნენ და ითვლებოდა ერთ-ერთ ძველ ღმერთად, რომელსაც ტევინტერი სცემდა თაყვანს.

305 წლის უძველეს ხანაში (800 წ. წ.), თითქმის საუკუნოვანი სასოწარკვეთილი ბრძოლების შემდეგ შავბნელის არმიების წინააღმდეგ, რამდენიმე მძიმე მეომარი შეიკრიბა ვაისჰაუპტის ციხესიმაგრეში ანდერფელში, ტევინტერის იმპერიის დასავლეთ ნაწილში. მცველების ლეგენდები მღერიან მათ ლიდერზე, კარინუსზე და იმ მსხვერპლზე, რომელიც გაიღეს დამფუძნებლებმა, დაკარგეს ყველაფერი, რაც ჰქონდათ, ცდილობდნენ გადაერჩინათ სამყარო. ითვლება, რომ პირველი ადამიანი, ვინც შესთავაზა ბნელის სისხლის აღება, იყო დონარკის ტყეების ნაკირი, რადგან მის ხალხს ჰქონდა ჩვევა მტრების სისხლის დალევა, რათა ამ გზით შეეთვისებინათ მათი ძალა. შეხვედრაზე დამსწრე ტევინტერი მოგვებმა შეძლეს წვლილი შეიტანონ. ასევე ნათქვამია, რომ მონა ელფებმა აღმოაჩინეს არლათანის უძველესი ცოდნა. სანაცვლოდ, დაპირდა, რომ მათ თანასწორად მოექცეოდნენ წესრიგში, ასევე კონცენტრირება მოახდენდნენ ელფების განთავისუფლებაზე Blight-ის დასრულების შემდეგ. მიძღვნა იქცა შეხვედრის მონაწილეთა ამქვეყნიურ საზრუნავზე უარის თქმის სიმბოლოდ, რათა სიცოცხლე დაეთმოთ სიბნელის არსებებთან ბრძოლას. მათ დაიწყეს უწოდეს თავს რუხი მცველები და მზად იყვნენ მიეღოთ ნებისმიერი, განურჩევლად რასისა და წარმომავლობისა, სანამ განმცხადებელი ჩაითვლებოდა შესაფერისად ბრძანებისთვის.

რუხი მცველები პირველად გამოჩნდნენ ბრძოლის ველზე ნორდბოტენზე თავდასხმის დროს; გრიფინებზე ამხედრებული, ისინი შეიჭრნენ ბნელის რიგებში, თითოეული მათგანი ერთდროულად ოცამდე მონსტრს იღებს. ცხენოსანთა მეთაურებს უწოდებდნენ მაღალ კონსტაბელებს. წარმოუდგენელი იყო, მაგრამ მათ დაამარცხეს ურდო და მოიგეს ბრძოლა. ისინი გახდნენ იმედის ნაპერწკალი, რომელიც კაცობრიობას უიმედოდ სჭირდებოდა იმ ბნელ დროში და სწრაფად მოიპოვეს პოპულარობა. გრეის მცველებმა დაიწყეს მეათედის გადახდა, უზრუნველყოფდნენ ყველაფერს, რაც მათ სჭირდებოდათ და გაგზავნეს ახალწვეულები ყველა ქვეყნიდან. ახალი ციხესიმაგრეების აშენებით, წესრიგი გაფართოვდა, მისი მეომრები იყვნენ ელიტარული ჯარები, აძლევდნენ სწრაფ და დამანგრეველ დარტყმებს ყველგან, სადაც სიბნელის არსებები გამოჩნდებოდნენ და ასევე მიჰყავდათ რიგითი ჯარისკაცები დიდ გამარჯვებამდე.

მომდევნო საუკუნის განმავლობაში კაცობრიობა გაძლიერდა და შეძლო მორის მოგერიება. დაბოლოს, 203 წლის უძველეს ხანაში (992 წ.), რუხი მცველებმა მოახერხეს ჯარისკაცების არმიის შეკრება ტევინტერის იმპერიიდან, სირენის მიწების ტომები (რომელთა ტერიტორიაზეც მოგვიანებით ჩამოყალიბდა ორლეი) და რივენი და დაუპირისპირდნენ შავბნელას. არქიდემონის მიერ, რომელიც ახლა იდენტიფიცირებულია როგორც დუმატ. გრანდიოზული ბრძოლა გაიმართა მდუმარე სტეპებში, ტევინტერის სამხრეთით და ნევარას ჩრდილოეთით დაბლობებზე: შავბნელის ლეგიონები დამარცხდნენ და დუმატი მოკლეს რუხი მცველებმა; არქიდემონის სიკვდილის შემდეგ ურდოს ბრძოლის ნება დაკარგა და საბოლოოდ დამარცხდა. კიდევ რამდენიმე წელი დასჭირდა მიწის სიბნელის დარჩენილი არსებების გასუფთავებას, მაგრამ დიდი წარმატება განხორციელდა და რუხი მცველებმა თავიანთი ლეგენდა მსოფლიო ისტორიის ტილოში ჩასვეს. მდუმარე სტეპებში ბრძოლის შემდეგ, მათ მიენიჭათ ყველა პატივი და მიიღეს ოფიციალური დაპირებები უმეტესი ერებისგან, დაპირება, რომ უზრუნველყოფენ ყველა შესაძლო მხარდაჭერას ბნელის ახალი შემოსევების შემთხვევაში. რუხი მცველებს ასევე მინიჭებული აქვთ გამოძახების უფლება, რათა უზრუნველყონ საკმარისი რეკრუტები.

მეორე ბლაიტი

1:5 ღვთაებრივ ეპოქაში, დუმატის გარდაცვალებიდან დაახლოებით ორი საუკუნის შემდეგ, არქიდემონი ზაზიკელი ავიდა მეორე ბლაიტის სათავეში. ქალაქი ნორდბოტენი - ის, სადაც რუხი მცველები პირველად იბრძოდნენ - განადგურდა, სანამ თავდაცვა მოეწყობოდა. ტევინტერის იმპერიის ძალებმა დატოვეს ანდერფელსის ტერიტორია, ცდილობდნენ დაეცვათ ცენტრალური მიწები. პროვინციას გაუჭირდა და ვაისჰაუპტის ციხეც კი ალყაში მოექცა სიბნელის არსებებს.

საბედნიეროდ, ახლად დაარსებული ორლეზიის იმპერიის არმია, იმპერატორ კორდილუს I დრაკონის მეთაურობით, არა მხოლოდ გონებრივად იყო მომზადებული, არამედ საკმარისად შეეძლო წინააღმდეგობა გაეწია ბლაიტისთვის. რამდენიმე გამარჯვებული ბრძოლის შემდეგ, დრეკონის არმიამ გაათავისუფლა ვეისჰაუპტის ალყა 1:33 ღვთიური ეპოქაში და რუხი მცველების გვერდით დაიწყო დანარჩენი მიწების გათავისუფლება. ანდერფელსი შეუერთდა ორლეზიის იმპერიას და რუხი მცველებმა მიიღეს ეკლესიის რწმენა.

კიდევ რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში, რუხი მცველების მეთაურობით, ბრძოლა ბლაიტთან გაგრძელდა. საბოლოოდ, 1:95 ღვთაებრივ ხანაში, არქიდემონი ზაზიკელი მოკლეს სტარხავენის ბრძოლაში თავისუფალ ლაშქრობებში.

მესამე ბლაიტი

მესამე აფეთქება დაიწყო ორი საუკუნის შემდეგ, როდესაც ტოტმა გაიღვიძა კოშკების 3:10 საუკუნეში. Darkspawn-ის პირველი შეტევები იყო ცენტრალურ თედასზე, ტევინტერსა და ორლეზე, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მათი ლაშქარი უფრო დიდი იყო, ვიდრე ოდესმე, Ser Wardens-ის სწრაფმა დაცვამ გადაარჩინა დღე. ახლა Blight გაემართა ნაკლებად დაცული თავისუფალი მარშებისკენ, ხოლო ტევინტერი და ორლეი ცდილობდნენ ნეიტრალიტეტის შენარჩუნებას, მაგრამ გრეი მცველების ზეწოლის ქვეშ ისინი საბოლოოდ წავიდნენ ომში. Darkspawn ურდო დამარცხდა Hunter Fell-ის ბრძოლაში თავისუფალ მარშებში 3:25 კოშკის ეპოქაში, თოთი მოკლეს რუხი მცველების მიერ. მესამე ბლაითი, წინასთან შედარებით, შედარებით მოკლე აღმოჩნდა.

მეოთხე ბლაიტი

ცოტა რამ არის ცნობილი გრეის მცველების ცხოვრების შესახებ მომდევნო ორი საუკუნის განმავლობაში, 5:12-ის ამაღლებულ ხანამდე მეოთხე ბლატი, რომელიც დაიწყო ანდორჰალის გაღვიძებით. რუხი მცველების, თავისუფალი მარშების, ანტივასა და რივენის თავდაპირველი ტერიტორიის აღმოსავლეთით, მთავარი დარტყმა დაეცა ტერიტორიას, მაგრამ ანდრეფელსმა ასევე განიცადა მასიური თავდასხმები და ქალაქი ჰოსბერგი, რომელიც მდებარეობს ვაისჰაუპტის მახლობლად, ალყაში მოექცა. ამჯერად ტევინტერმა და ორლეიმ, თითქმის უვნებლად, უარი თქვეს დახმარების გაგზავნაზე. მეოთხე ბლაიტის გმირი იყო ელფი, სახელად გარაჰელი, რომელიც ხელმძღვანელობდა ჰოსბერგის განთავისუფლებას 5:20 ეგზალტიურ ეპოქაში, შემდეგ კი მოახერხა ჯარის შეკრება თავისუფალ მარშებში რუხი მცველების დასახმარებლად. გარაჰელის არმია გადავიდა ჩრდილოეთით და შეხვდა მთავარ ურდოს ამაღლებულ ეპოქაში 5:24 ეისლიში, რომელშიც მან სიცოცხლე მისცა პირადად ანდორჰალის მოკვლით.

ნაცრისფერი მცველების ლეგენდარული გრიფონები გადაშენდნენ მეოთხე ბლაითიდან რამდენიმე ხნის შემდეგ.

ამაღლებული ხანიდან დრაკონის ხანამდე

რუხი მცველების გავლენა მნიშვნელოვნად შემცირდა. სიმშვიდე 400 წელი გაგრძელდა და ბევრმა გადაწყვიტა, რომ შემდეგი ბლაითი არასოდეს მოვიდოდა. მეოთხე ბლაითის დროს იმდენი ბნელი ყვავი დაიღუპა, რომ ჩანდა, რომ ისინი სასიკეთოდ გააკეთეს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მუდმივ საფრთხეს წარმოადგენდნენ ჯუჯებისთვის, მონსტრები იშვიათად ჩანდნენ ზედაპირზე და ხალხი აღარ ხედავდა რუხი მცველების საჭიროებას, რომლებიც დიდი ხნის წარსულის რელიქვიად იქცნენ, ბნელი წარსული ჯობია არ გაიხსენო.

შტორმის მე-7:5 საუკუნეში ფერელდენში მოხდა სამწუხარო ინციდენტი, რომელშიც მონაწილეობდა გუშაგების მეთაური - სოფია დრაიდენი, ფერელდენის ტახტის ყოფილი პრეტენდენტი - დაგეგმილ სახელმწიფო გადატრიალებაში. შედეგი იყო ბრძოლა ნაცრისფერ მცველებსა და სამეფო არმიას შორის, რომელიც დასრულდა სოფიასა და მისი ქვეშევრდომების დამარცხებით ჯარისკაცის პიკ ჰოლდში, რის შემდეგაც მეფე არლანდმა ბრძანება ფერელდენს ჩამოართვა. რუხი მცველების დაბრუნება მეფე მარიკმა დაუშვა 9:10 დრაკში; მათ დაიწყეს ეტაპობრივი გამოჯანმრთელება, მაგრამ 9:30 საათისთვის დრაკონი ჯერ კიდევ ძალიან ცოტა იყო და ორდენს არ ჰქონდა საკმარისი პოპულარობა ან მაღალი პატივისცემა.

მეხუთე ბლაიტი

9:30 დრაკონის ხანაში მეხუთე აფეთქება დაიწყო მას შემდეგ, რაც არქიტექტორმა სცადა გაეთავისუფლებინა თავისი შტო ძველი ღმერთების მოწოდებისგან, თვლიდა, რომ თუ რუხი მცველების სისხლი ურტემიელის სისხლით იყო შერეული, რომელიც ჯერ კიდევ მიწისქვეშეთში იყო, ის. შეეძლო ამოიცნო იმ წყაროს საიდუმლო, რომელიც აიძულებს ბნელ ყვავილს ძველი ღმერთების ძებნაში. თუმცა, ექსპერიმენტმა, როგორც მოსალოდნელი იყო, სრულიად არასწორად ჩაიარა და ახალი არქიდემონის გაღვიძება გამოიწვია. ბნელი ყვავი შემოიჭრა ფერელდენის სამხრეთ ნაწილში მდებარე ველურ ქვეყნებში, სადაც მათ დახვდათ მეფე კაილანისა და ლოჰეინ მაკტირის არმია, ისევე როგორც ფერელდენის რუხი მცველები. რამდენიმე მცირე გამარჯვების შემდეგ, სამეფო არმია განადგურდა ოსტაგარის მასიურ ბრძოლაში, როდესაც ლოჰეინი მოულოდნელად უკან დაიხია, რამაც კაილანი და რუხი მცველები გარკვეული სიკვდილით გააწირა. ყველა მცველი, გარდა მხოლოდ ორისა, დაიღუპა საშინელ ხოცვა-ჟლეტაში; ორივე გადარჩენილი წესრიგში ახალი იყო.

ლოგჰეინმა თავი გამოაცხადა რეგენტად, ფერელდენის რუხი მცველები მოღალატეებად დაასახელა და აიძულა სამაშველოში მისული ორლეზიელი მესაზღვრეები, რომ საზღვარზე მარჯვნივ მობრუნებულიყვნენ, თვლიდნენ, რომ მათი პრეტენზიები ზღვის შესახებ ხრიკი იყო, რათა დაეხმარონ ორლეის მორიგ შეჭრა ფერელდენში. გაიგო რა მოხდა ოსტაგარში, ბრძანებამ გაიგზავნა რიორდანი, რომელიც დაიბადა ფერელდენში, შეებრძოლა ლოგჰეინს და ამავე დროს შეეწინააღმდეგა ბლაიტს. მათი გადმოსახედიდან, თუ რუხი მცველები თავიანთ ძალებს ლოგჰეინის წინააღმდეგ საბრძოლველად მიჰყავდათ, მაშინ ყველა თედას საფრთხე დაემუქრა, რომ გაანადგურებს ბლაითს. ამიტომ, მათ არჩიეს არ ჩარეულიყვნენ და მზად დარჩნენ ფერელდენის დაცემის შემთხვევაში.

მიუხედავად იმისა, რომ შანსები თითქმის ნულოვანი იყო, გადარჩენილმა გრეის მცველებმა შეძლეს არმიის შეკრება და ორგანიზება უძველესი ხელშეკრულებების გამოყენებით და, რიორდანის დახმარებით, მოეკლათ ურტემიელი დენერიმის ბრძოლაში. მეხუთე ბლაიტი, რომელიც ერთ წელზე მეტხანს გაგრძელდა, ყველაზე ხანმოკლეა ისტორიაში. მადლიერების ნიშნად გრეის მცველებს ამარანტინის ერლინგი გადაეცათ. პირველად ბრძანებას მიენიჭა მთელი რეგიონის მართვის უფლება.

გამოღვიძება

როდესაც განყოფილება აღადგენდა და იბრუნებდა Vigil's Tower-ს, მეხუთე ბლაიტიდან მოპოვებულ დასაყრდენს და მის ძირითად ბაზას, ახლად ჩამოსულ მეურვე-მეთაურს ახალი გამოწვევა შეექმნა. აღმოჩნდა, რომ არქიდემონის დამარცხების მიუხედავად, სიბნელის არსებები მიწისქვეშეთში არ დაბრუნებულან, უფრო მეტიც, გამოჩნდა ახალი სახეობები - ინტელექტუალური, მოლაპარაკე მოწაფეები და ამაზრზენი ბავშვები. ორი ძლიერი არსება, არქიტექტორი და დედა, მონაწილეობდნენ კონფლიქტში და მეურვეს სჭირდებოდა მათთან გამკლავება. ამ მისიამ სამუდამოდ შეცვალა ბნელის ბედი.

ორგანიზაცია

რუხი მცველების ორდენს ხელმძღვანელობს პირველი მცველი ვაისჰაუპტში, ხოლო ნახევრად ავტონომიური ქვედანაყოფების ქსელი ადგილობრივი მეთაურების ხელმძღვანელობით ვრცელდება მთელ მსოფლიოში. რიგის იერარქია ხშირად განისაზღვრება ხანდაზმულობის პრინციპით (ინიციაციის გავლის დროის მიხედვით).

დრაკონის ეპოქის მოვლენების დაწყებისას: წარმოშობა 9:30 დრაკონის ხანაში, რუხი მცველის ძალები ათასზე მეტია ანდერფელში, რამდენიმე ასეული ორლეში და დაახლოებით ათეული ფერელდენში.

რუხი მცველების ოფიციალური ტიტულები

  • პირველი მცველი: მუდმივად მდებარეობს ვაისშაუპტის ციხესიმაგრეში. პირველი მცველი უფრო მეტად პოლიტიკური ფიგურა იყო გრიფონების გადაშენების შემდეგ და ჯარების ხელმძღვანელობის ძირითადი ნაწილი მეურვე-მეთაურებს ეკუთვნოდა.
  • მაღალი კონსტანტი: ხანძრობით მეორე პირველი მცველის შემდეგ, მანამდე, გრიფინების გადაშენებამდე, იყო საჰაერო მეთაური. ბოლო ხანებში უმაღლესი კონსტბლი იყო საზოგადო მოღვაწე, ასრულებდა ელჩს უმაღლეს მეფესთან და აგროვებდა.
  • გრეის ჩემბერლენი: უფროსი არქივისტი ვაისჰაუპტში, რომელსაც რუხი მცველის მეთაურები უგზავნიან ყოველწლიურ ანგარიშებს. ჩემბერლენი ფორმალურად აჭარბებს გრეის მეთაურებს.
  • გრეის მეთაური: რუხი მცველების ლიდერი კონკრეტულ ქვეყანაში, ნორმალურ პირობებში, მცირედ არის დამოკიდებული უმაღლეს ხელისუფლებაზე. მუდმივი კლებადი კავშირები ვაისჰაუპტსა და თავის დანარჩენ შტოებს შორის მცველ-მეთაურთა უმრავლესობას საშუალებას აძლევს, თავიანთი ქვედანაყოფები ისე წარმართონ, როგორც მათ მოეწონებათ. ისინი ასევე შეიძლება გამოიძახონ ვაისჰაუპტში პირველი მცველის მიერ ნებისმიერ დროს.
  • გრეის კონსტებლი: მეთაურის მოადგილე, რომელსაც ასევე უწოდებენ Warden-Constable, მოქმედებს როგორც საველე მეთაური და იღებს სარდლობას მეთაურის არყოფნის შემთხვევაში.
  • უფროსი მცველი(ან მცველი ლეიტენანტიორლეში): ხელმძღვანელობს მცველთა მცირე რაზმს ან ასრულებს სპეციალურ მისიებს.
  • სენტინელ-პრაპორშჩიკი: ჩვეულებრივ მოიხსენიებენ როგორც მცველებს, ესენი არიან ორდენის რეგულარული წევრები, ისინი, ვინც გადაურჩა ინიციაციას.
  • მეურვის რეკრუტი: არჩეულია შეკვეთაში შესასვლელად, მაგრამ ჯერ არ გავლილი აქვს ინიციაცია. იმ პირთა სახელები, ვინც რიტუალი ვერ მოხერხდა, ინახება Weishaupt-ის არქივში მათი მსხვერპლის პატივისცემის ნიშნად.

გამოძახების უფლება

ყველა რასის კაცები და ქალები, მეომრები და ჯადოქრები, ბარბაროსები და მეფეები...

დუნკანი, ფერელდენის რუხი მცველების ლიდერი.

საჭიროების შემთხვევაში, რუხი მცველები იყენებენ გამოძახების უფლებას: მათ შეუძლიათ მოითხოვონ, რომ ნებისმიერი, მეფიდან კრიმინალამდე, შეუერთდეს მათ რიგებს. თუმცა - განსაკუთრებით ფერელდენში - ეს უფლება ძალიან ზომიერად გამოიყენება პოლიტიკური რეპრესიების შიშით. შემდეგი დაბრკოლება ის არის, რომ რუხი მცველები არავის იღებენ. შეკვეთაზე მოწვეულნი არიან მხოლოდ საუკეთესო და ნიჭიერი. გარდა ამისა, ის ფაქტი, რომ ინიციაცია კლავს ბევრ ახალწვეულს, ნიშნავს, რომ მოწოდება შეიძლება იყოს სასიკვდილო განაჩენი.

მიუხედავად რისკებისა, ელფები სხვებზე მეტად არიან მზად, შეუერთდნენ რუხი მცველების რიგებს, რომლებიც ყურადღებას არ აქცევენ ახალწვეულთა რასობრივ ან სოციალურ ფონს და ბრძანებაში მსახურება დიდ პატივად ითვლება. მოგვებს ტრადიციულად იწვევენ სათითაოდ წრიდან და შემდეგ ემსახურებიან წესრიგს მთელი ცხოვრების მანძილზე. ისევე, როგორც ელფის მსახურები, მოგვებს აქვთ შესაძლებლობა, თავი დააღწიონ საზოგადოებაში მიღებულ ზიზღს; Guardian Mage ყოველთვის არის ორდენის პატივსაცემი და ღირებული წევრი. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მათი დახმარება ინიციაციის განხორციელებაში.

დარეკეთ

მიუხედავად იმისა, რომ რუხი მცველის ცხოვრების მრავალი ასპექტი საიდუმლოა აუტსაიდერებისთვის, მათ შორის ინიცირება, ისინი ასევე ინახავენ საიდუმლოებას ორდენის წევრებისგან. როგორც გამოვლინდა Dragon Age: The Calling-ში, ძალიან სავარაუდოა, რომ ზარი - ასევე ცნობილი როგორც გრძელი გზა - არის რიტუალი, რომელიც შეიმუშავეს თავდაპირველმა მცველებმა, რათა დაიცვან მომავალი წევრები ფიქრისგან, თუ როგორ დაემორჩილებოდნენ ისინი საბოლოოდ სიბინძურეს. მათივე რწმენისგან განსხვავებით, ინიციატორის გადარჩენა არ ანიჭებს გრეის მცველებს ნამდვილ იმუნიტეტს "ჭირის დაავადების" წინააღმდეგ, არამედ მხოლოდ შესვენებას აძლევს.

ზარი იწყება კოშმარებით ან ძველი ღმერთების ხმებით, ანუ იგივე „ზარით“, რომელსაც ბნელი ყვავი ესმის. მიუხედავად იმისა, რომ ალისტერი ამბობს, რომ მცველები იწყებენ ზარის მოსმენას დაწყებიდან ოცდაათი წლის შემდეგ, ეს ინტერვალი შეიძლება განსხვავდებოდეს ნებისყოფის და ბნელი ყვავისთან ურთიერთქმედების ხარისხზე. ასე რომ, ჭირის დროს ეს პერიოდი ხშირად მცირდება. ზოგადად, შეიძლება ათიდან ოცდაათ წლამდე დასჭირდეს, სანამ მფარველი დაიწყებს ზარის მოსმენას.

რიტუალის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ რუხი მცველი მიდის მიწისქვეშეთში, სადაც ხდება ზეიმი, შემდეგ კი მიდის ღრმა გზებზე, რათა მოკლას რაც შეიძლება მეტი ბნელი ყვავი, სანამ უთანასწორო ბრძოლაში ჩავარდება. Calling-ის საიდუმლოებებს თამაშში ეხება, როდესაც ალისტერი ამბობს, რომ კორუფცია საბოლოოდ კლავს გრეის მცველებს, თუმცა ეს ასე არ არის. უცნობია, სიმართლეს იცავდნენ ყველა გრეის მცველებისგან, თუ მხოლოდ ისეთი მცირე წევრებისგან, როგორიცაა ალისტერი.

რიორდანმა თქვა, რომ მაშინაც კი, თუ მცველმა გადაწყვიტა ეცადოს თავის ბედს თავის დაღწევა, გარკვეული პერიოდის შემდეგ ის აღმოჩნდება ღრმა გზებში, ბინძურ მიწებში ან ბნელ ყვავილის მახლობლად, რადგან ისინი დაკავშირებულია სიბინძურეებით, რომელიც მათ ერთმანეთთან მიიზიდავს. "შენ დაეძებ მათ...ან ისინი დაგეძებენ." ამრიგად, სამართლიანად შეიძლება ითქვას, რომ ნებისმიერ შემთხვევაში, რუხი მცველი კვდება ბნელის ხელში.

რუხი მცველები და ჯუჯები

ყოველთვის არსებობდა კავშირი ნაცრისფერ მცველებსა და ჯუჯა ხალხს შორის, რომელიც წარმოიშვა მუდმივი ბრძოლების შედეგად ბნელი კვერცხების მხარდაჭერით. ორდენის დაარსებას ესწრებოდა რამდენიმე გამოჩენილი ჯუჯა მეომარი, მათ შორის ლეგენდარული Perfect One, სახელად Morok the Sledgehammer. ის, რომ ჯუჯები არ კარგავენ კასტას, ხდებიან რუხი მცველები, სწორედ მისი დამსახურებაა.

ჯუჯები ჩინებულ კანდიდატებად ითვლებიან წესრიგში შესვლისთვის, ბნელი ყვავისთან ბრძოლის გამოცდილების გამო. თუმცა, ჯუჯების სიმცირისა და დაბალი შობადობის გამო, ნაცრისფერ მცველებს შორისაც ცოტაა. მცველთა ორდენი ასევე ერთადერთი ხმელეთზე დაფუძნებული ორგანიზაციაა, რომელიც ზრუნავს გაუთავებელ ომზე ჯუჯებსა და ბნელ ყვავილებს შორის ღრმა გზებში.

როდესაც მისი მოწოდების დრო დგება ნაცრისფერ მცველთან, ის, პატივს სცემს ძველ შეთანხმებებს, ერთი წლის განმავლობაში ებრძვის ბნელ გზებს ჯუჯების გვერდით. როდესაც ფელის გავლენა აუტანელი ხდება, ჯუჯები მართავენ ზეიმს რუხი მცველის პატივსაცემად, რომელიც შემდეგ მიემგზავრება ღრმა გზებში თავისი მოწოდების შესასრულებლად.

ჰერალდიკა

შეკვეთის სიმბოლოა ვერცხლისფერი გრიფინი ცისფერ ფონზე. რუხი მცველების მეთაურებს (ყოველ შემთხვევაში, სოფია დრაიდენის დროს) აშკარად ჰქონდათ საკუთარი სიმბოლოები. ასე რომ, კიდევ ერთი ვერსია არის ორი გრიფინი აწეული ფრთებით. ჯავშანტექნიკის სიმბოლოს მხატვრული გადმოცემა განსხვავდება მძიმე ფარებზე.

ცნობილი რუხი მცველები

  • ალისტერი- ერთ-ერთი თანამგზავრი Dragon Age-ში: Origins. ტამპლიერად გაწვრთნილი იყო, მაგრამ აღთქმის აღების დრო არ ჰქონდა. დუნკანმა გამოიყენა მოწვევის უფლება, რათა მას მიეღო ბრძანება ეკლესიის ქალბატონის სურვილის საწინააღმდეგოდ.
  • ანდერსი- კაცი, ჯადოქარი, ჯადოქრების წრისგან თავისუფლებისაკენ მიისწრაფვის. შეიძლება დაკომპლექტდეს Guardian Commander-ის მიერ Dragon Age: Origins - Awakening და ასევე არის კომპანიონი Dragon Age 2-ში.
  • ავერნუსი”ნაცრისფერი მცველი, რომელიც ცხოვრობს იმ დროიდან, როდესაც მცველებმა ჯარისკაცის მწვერვალი დაიკავეს. ის არის დრაკონის ხანის ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი: წარმოშობა "ჯარისკაცის მწვერვალი" სცენარის მიხედვით.
  • ბრეგანიარის პერსონაჟი წიგნიდან Dragon Age: The Calling. ის არის ორლეის რუხი მცველების ყოფილი მეთაური, რომელმაც თანამდებობა დატოვა ზარის რიტუალის შესასრულებლად.
  • კორინ- რუხი მცველი ტევინტერიდან, რომელმაც დაასრულა მეორე ბლაითი სტარხავენის ბრძოლაში ზაზიკელის მოკვლით.
  • სოფია დრაიდენი- ფერელდენის მეთაური-მეთაური, რომლის პოლიტიკაში ჩარევამ გამოიწვია მისი დამარცხება და ორდენის ქვეყნიდან გაძევება.
  • დუნკანი- ფერელდენის მცველების მეთაური დრაკონის ეპოქის 9:10 საათიდან 9:30 საათამდე. ის იყო ერთ-ერთი პირველი მცველი, რომელსაც ორდენის გაძევების შემდეგ ქვეყანაში დაბრუნების უფლება მიეცა. მისი ბედი უფრო დეტალურად არის აღწერილი წიგნში Dragon Age: The Calling.
  • ფიონა- ელფი, ჯადოქარი ორლეიდან. როგორც რუხი მცველი, ის შემდეგ აირჩიეს მაღალ მოჯადოებულად. ის ასევე პირველია მცველთაგან, რომელიც, როგორც ჩანს, განიკურნა The Calling-ის გავლენისგან. მისი ბედის შესახებ მეტი შეგიძლიათ იხილოთ წიგნებში Dragon Age: The Calling და Dragon Age: Asunder.
  • გარაჰელი- ელფ გრეი უორდენი, რომელმაც გააერთიანა თედასი მეოთხე ბლაიტთან ბრძოლაში. მან სიცოცხლე გასწირა არქიდემონ ანდორჰალის მოკვლით.
  • ჟენევიევი– ორლეის რუხი მცველების მეთაური 9:10 დრაკონი. მისი ბედი მოთხრობილია წიგნში Dragon Age: The Calling.
  • ჰაფტერიარის ომის ძაღლი, რომელიც თან ახლავს ავვარ გრეი მცველ კელს დრაკონის ხანაში: მოწოდება.
  • ჯანეკა- უფროსი გრეი მცველი, დაინტერესებული სიბნელის უძველესი არსებით კორიფეუსით. ის არის გამოცდილი მეომარი, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში მსახურობდა ციხეში ვიმმარკის მთებში.
  • კელ აპ მორგანი- ჯარლ ავვაროვი, რომელიც მოგვიანებით გახდა რუხი მცველი. ის გამოცდილი მონადირეა და გაწვრთნილი აქვს ნაცრის მეომრებს. ის ყოველთვის გვერდიგვერდ იბრძვის თავის საბრძოლო ძაღლ ჰაფტერთან.
  • ჟიულიენ- ორლეის რუხი მცველი. წიგნში Dragon Age: The Calling ის არის ჟენევიევის გუნდის წევრი.
  • კრისტოფი- რუხი მცველი, რომელიც ებრძოდა ბნელ ყვავილს დენერიმის ბრძოლის შემდეგ და ჩაატარა კვლევა მათი ორგანიზებული თავდასხმების შესახებ ამარანტინში. ის მონაწილეობს მინი-სერიალში Dragon Age: Warden's Fall. მისი ბედი ცნობილი ხდება Awakening Addon-ში: ის კვდება და სამართლიანობის სული ჩნდება მის სხეულში ბარონესას ბრალით.
  • ლარიუსიარის ყოფილი მეთაური, ახლა კორუმპირებული და დაპატიმრებული რუხი მცველების მიერ ვიმმარკის მთებში.
  • ნიკოლოზი- ორლეის რუხი მცველი. ჟიულიენის პარტნიორი.
  • რიორდანი„ორლეის უფროსი გრეი მცველი. ფერელდენში დაბადებული, ჰაივერში გაზრდილი, ორდენში დუნკანთან ერთად შევიდა. ორდენმა იგი ფერელდენში გაგზავნა მას შემდეგ, რაც გრეის მცველებთან კონტაქტი დაიკარგა, მაგრამ ის რენდონ ჰოუმ შეიპყრო და აწამა.
  • სტროუდი- ორლესიან გრეი მცველი. დილის 9:34 საათზე დრაკონი მიემგზავრება კირკვალში მცველების მისიით.
  • უტა- ჯუჯა, ყოფილი რუხი მცველი. ის იყო ერთ-ერთი მდუმარე დები და ამიტომ ურთიერთობს ჟესტების ენაზე. ის ასევე იყო ჟენევიევის გუნდის წევრი Dragon Age: The Calling-ში.

პერსონაჟები, რომლებიც შეიძლება გახდნენ რუხი მცველები, მოთამაშის არჩევანიდან გამომდინარე

  • ბეთანი ჰოუკი
  • კარვერ ჰოუკი
  • ლოჰეინ მაკტირი
  • ნატანიელ ჰოუ
  • ოღრენი
  • სიგრუნი
  • ველანა
  • სამართლიანობა(ტექნიკურად, ვინაიდან კრისტოფი იყო რუხი მცველი)

ცნობილი გრეი უორდენის ბაზები

ფერელდენი

  • ჯარისკაცის მწვერვალი(არ მუშაობს, თუ რუხი მცველი არ დაეხმარა ლევი დრაიდენს);
  • ამარანტინი(მათ შორის, სიფხიზლის კოშკი) მეხუთე ბლაიტის შემდეგ მიცემული მცველებისთვის;
  • კონსოლიდაცია დენერიმში(შეიძლება გაანადგუროს Loghain).

ორლეისი

  • ციხე ადამანტი(მიტოვებული);
  • მონსიმარი;
  • ჯადერი.

ანდერფელსი

  • ციხე ვაისშაუპტი, ორდენის ოფიციალური შტაბი, პირველი მცველის ადგილსამყოფელი.

აღწერა:

მოდიფიკაცია ამატებს თამაშს მამაცი გრეი მცველების იარაღისა და ჯავშნის სრულ კომპლექტს, ასევე ფერელდენში მდებარე ყველა რუხი მცველს იმავე ჯავშანში ატარებს.

გარდა ამისა, მოდიფიკაციის ბონუსად, დართულია Grey Wardens-ის ჯავშნის თერთმეტი რეტექსტურა, კერძოდ: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi. -Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1 .2 და Warden Armor Textures v1.0.

ინსტალაცია:

ერთი). ჩამოტვირთეთ არქივი ჩემს მიერ გამოქვეყნებული dazip ფაილებით.
2). გაუშვით DAUpdater თამაშის root საქაღალდეში.
3). გამოიყენეთ იგი არქივიდან dazip ფაილების დასაყენებლად.
4). გაუშვით თამაში და გაააქტიურეთ ცვლილებები გადმოტვირთვის შინაარსში.
ხუთი). დაიწყეთ ახალი თამაში და მოძებნეთ რუხი მცველები.

რეტექსტურების დაყენება:

ერთი). ჩამოტვირთეთ რეტექსტურის არქივი, რომელიც გამოვაქვეყნე.
2). ამოიღეთ არქივი სადმე და ნახეთ ეკრანის ანაბეჭდები.
3). აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი რეტექსტურები და ჩააგდეთ ისინი საქაღალდეში "გადალახვა".

(!) რეტექსტურები შეიძლება გაერთიანდეს ნებისმიერ კომბინაციაში. ანუ, თქვენ გაქვთ ოთხი (დიდი რუხი მცველის ნაკრების რეტექსტურა შეუძლებელია) სხვადასხვა ჯავშანტექნიკის ნაკრები, რომელთაგან თითოეული შეიძლება აღჭურვილი იყოს ცალკე რეტექსტურით. რეტექსტურების მქონე ყველა საქაღალდე განლაგებულია ინტუიციურად, ასე რომ, ვფიქრობ, რომ პრობლემები არ შეგექმნებათ.

მოცილება:

ერთი). წაშლა "...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns" საქაღალდიდან:
- 11_Warden_Armours_ORG - დამწყების ვერსია.
- 11_Warden_Armours_AWK - ვერსია გაღვიძებისთვის.
- 11_Warden_Armours_GLM - ვერსია ამგარაკის გოლემებისთვის.
- 11_Warden_Armours_WTCH - ჯადოქრებზე ნადირობის ვერსია.
- 11_Warden_Armours_LLN - ვერსია ლელიანას სიმღერისთვის.
2). წაშლა "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data" ფაილებიდან:
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - საწყისი ვერსია.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - ვერსია გაღვიძებისთვის.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - ვერსია ამგარაკის გოლემებისთვის.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - ჯადოქრებზე ნადირობის ვერსია.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - ვერსია ლელიანას სიმღერისთვის.
3). წაშლა "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override"-დან:
- საქაღალდე "რუხი მცველები".

Შენიშვნა:

ერთი). პირველ რიგში, მინდა ვთქვა, რომ ეს არ არის მოდიფიკაციის სრული ვერსია. მას აქვს მხოლოდ საბაზისო ნაწილი და სტაბილური მოდიფიკაციის დეტალები, როგორიცაა ფიქსაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეღებოთ ჯავშანი საღებავების ნაკრების გამოყენებით და ა.შ. შემდეგი ამოღებულ იქნა შეცდომების გამოსწორებიდან: შესწორება, რომელმაც ჯავშანტექნიკა დააყენა ორ ახალწვეულს ოსტაგარში (აღარ მახსოვს მათი სახელები), შესწორება, რომელიც ცვლიდა რუნის ჯავშანჟილეტებში ყველა რუხი მცველს (მე მაინც არ ვაკეთებდი). მცველებს რუნის ჯავშანტექნიკით სიარული (დამონტაჟდა მოდული რუნის მცველი), ისინი ყოველთვის შიშვლები იყვნენ ჩემთვის) და შესწორება, რომელმაც დუნკანი მსუბუქად გადააქცია (მეთაურის ჯავშნის ნაცვლად) მცველის ჯავშანი მოიხსნა (ის ასევე გაშიშვლდა).

2). ასევე მინდა აღვნიშნო, რომ ოფიციალური კამპანიების ვერსიები არის მხოლოდ ჯავშანტექნიკის სწორი მხარდაჭერა, მაგრამ არა მოდიფიკაციები, რომლებიც ცვლიან მცველებს ამ ჯავშანში.

3). ჯავშანტექნიკის და იარაღის ყველა ნაკრები მიმოფანტულია თამაშის განმავლობაში და თქვენ მოგიწევთ დიდი შრომა მათ მოსაძებნად (მაგალითად, ოსტაგარში დაბრუნებისას შეგიძლიათ იპოვოთ მეთაურის ჯავშნის ნაკრები, ხოლო ჯარისკაცის მწვერვალზე - დიდი მცველი და ა.შ.). მაგრამ მიუხედავად ამისა, თუ ვინმეს არ სურს მათი დიდი ხნის განმავლობაში ძებნა, ან მათ სჭირდებათ მეტი, ვიდრე აქვთ, შეგიძლიათ შეიძინოთ ჯავშანი და იარაღი ბანაკის ვაჭრისგან იარაღის ნაკრების მოდიფიკაციით.

მადლობა:


”გამარჯვება ომში.

სიფხიზლე მსოფლიოში.

მსხვერპლშეწირვა სიკვდილში“.

რუხი მცველების დევიზი.


არის განსაკუთრებული უნარის მქონე მეომრების უძველესი ორდენი, რომლებმაც თავი მიუძღვნეს დარქსპეუნთან ბრძოლას თედასში. ორდენის ძირითადი ნაწილი მდებარეობს სწორედ იმ ადგილას, სადაც ის დაარსდა - ვაიშაუპტის ციხე ანდერფელსში, მაგრამ მცირე რაზმები ასევე გვხვდება უმეტეს სხვა ქვეყნებში.

FROMზოგიერთი მცველი ცნობილია იმით, რომ უგულებელყოფს ახალწვეულთა რასას, სოციალურ კლასს, ეროვნებას და თუნდაც კრიმინალურ ისტორიას, თუ ისინი მიიჩნევენ, რომ მათი პიროვნება ან შესაძლებლობები ღირებულია ბრძანებისთვის.

მიუხედავად მათი მცირე რაოდენობისა, რუხი მცველები ყოველთვის წვლილი შეიტანეს ჭირის წინააღმდეგ გამარჯვებებში და ამით შესაძლებელი გახადეს მთელი მსოფლიოს გადარჩენა. Dragon Age-ის სამყაროში წარმოებული პროდუქტების უმეტესობა (წიგნები, თამაშები და კომიქსები) მჭიდრო კავშირშია გრეი მცველებთან.

ორდენის ისტორია.

*კოდექსის ჩანაწერიდან: Grey Wardens*

პირველი აფეთქება 90 წელი გაგრძელდა. სამყარო ქაოსში ჩაეფლო. განადგურებულ ანდერფელში, ვაიშაუპტის ციხესიმაგრეში, შედგა შეხვედრა. იმპერიის ჯარისკაცები, ბრძოლაში გამაგრებული მეომრები, რომლებმაც არაფერი იცოდნენ ცხოვრებაში, გარდა უიმედო ომისა, ერთად შეიკრიბნენ. როდესაც მათ დატოვეს Weishaupt, მათ უარი თქვეს იმპერიისთვის დადებულ ფიციებზე. ისინი აღარ იყვნენ ჯარისკაცები, ისინი იყვნენ რუხი მცველები.



პირველი ეპიდემია და ორდენის დაარსება.

IN-395 ანტიკურობა (395 წლით ადრე საეკლესიო კალენდარამდე) ან 800 TU (800 წელი ტევინტერის იმპერიის დაარსებიდან), ჭირი გავრცელდა მთელ მსოფლიოში. ღრმა გზები, ჯუჯების მიერ აშენებული მიწისქვეშა გზები, სავსე იყო საშინელი არსებებით, რომლებიც ცნობილი გახდა როგორც "Darkspawn". ეს არსებები თითქოს უთვალავი იყო და ისინი ავრცელებდნენ სიბინძურეს, რომელიც მოწამლა სხვა ცოცხალ არსებებს, აქცევდა მათ ურჩხულებად და ბილწავდა ყველაფერს მათ გარშემო.

Shaper-ის კულტის გამომძიებლებმა განაცხადეს, რომ ეს არის შედეგი იმისა, რომ ტევინტერი მოგვები შევიდნენ ფეიდში ჯგუფური გავლის რიტუალის გამოყენებით და ცდილობდნენ დაეუფლონ ოქროს ქალაქს, თუმცა ჯუჯები და არაადამიანური რასები სკეპტიკურად უყურებდნენ ამ თეორიას. თუმცა, ამ შემოსევამ, რომელსაც ბლაითი ეწოდა, მალე გაანადგურა ჯუჯების მიწისქვეშა სამეფოების უმეტესობა და ზედაპირზე გავიდა. თედასი ქაოსში ჩავარდა და ბნელ ხანაში შევიდა. შავბნელას წარმოუდგენლად ძლიერი დრაკონი ხელმძღვანელობდა, რომელიც მოწამლული იყო მათი კორუფციით; ამ არსებას ეწოდა "არქიდემონი" და ითვლებოდა, რომ ეს იყო ერთ-ერთი ძველი ღმერთი, რომელსაც სცემდნენ ტევინტერში.

IN-305 ანტიკურობა (890 TU), ბნელთა ლაშქრების წინააღმდეგ თითქმის ერთი საუკუნის საშინელი ბრძოლების შემდეგ, გამოცდილი მეომრების ჯგუფი შეიკრიბა Weishaupt Keep-ში ანდერფელში, ტევინტერის იმპერიის დასავლეთით. მათ რატომღაც განბლოკეს ინიციაციის რიტუალი და გამოიყენეს იგი საძმოს დასაარსებლად, რომლის წევრებმა ყველაფერი დათმეს და თავი დაუთმეს მხოლოდ შავბნელთან ბრძოლას. მათ საკუთარ თავს რუხი მცველები უწოდეს და, განურჩევლად რასისა და წარმომავლობისა, გამონაკლისის გარეშე დაიწყეს ყველას მიღება, ვისაც ორდენში გაწევრიანება სურდა.

FROMწითელი მცველები პირველად გამოჩნდნენ ბრძოლის ველზე ნორდბოტენზე თავდასხმის დროს. ისინი ჩავიდნენ გრიფინებზე და დაიწყეს მტრის რიგებში ჩაძირვა ისე, რომ თითოეულმა მცველმა გაანადგურა ათი, ან თუნდაც ოცი სიბნელის ჯგუფი ერთდროულად. წარმოუდგენელია, მათ დაამარცხეს ურდო და მოიგეს ბრძოლა. ისინი გახდნენ ყველაზე საჭირო იმედის შუქურა ყველაზე ბნელ დროში და მალევე გახდნენ ცნობილი. რუხი მცველებმა დაიწყეს ფინანსური დახმარების, მარაგებისა და რეკრუტების მიღება ყველა ქვეყნიდან; მათ გაზარდეს ორდენის ზომა, დაიწყეს ციხე-სიმაგრეების აშენება და ელიტარული საბრძოლო ძალების როლი, სწრაფად და დამანგრეველად დაარტყა იქ, სადაც კი გამოჩნდებოდა სიბნელის ქვირითი, აერთიანებდა და შთააგონებდა მსოფლიოს სხვა არმიებს უდიდესი წარმატებებისკენ.

INმომდევნო ასი წლის განმავლობაში კაცობრიობა ნელ-ნელა ადგა ფეხზე და უკან დააბრუნა ბლაითი. დაბოლოს, -203 ანტიკურ ხანაში (992 TU), რუხი მცველებმა შეკრიბეს ტევინტერ მეომრების მოკავშირე არმია, სირაინის ტომები (მომავალი ორლეი) და რივენი, რათა დაუპირისპირდნენ შავბნელთა მთავარ ურდოს, რომელსაც ხელმძღვანელობდა არქიდემონი, რომელიც ახლა იდენტიფიცირებულია დუმატად. მასიური ბრძოლა დაიწყო მდუმარე დაბლობების გასწვრივ, ახლა გაყოფილი სამხრეთ ტევინტერისა და ჩრდილოეთ ნევარას მიერ და დუმატმა წააგო გრეის მცველებთან. რამდენიმე წელი დასჭირდა დარჩენილი ბნელის განადგურებას, მაგრამ დიდი წარმატება განხორციელდა და რუხი მცველები ლეგენდარული გახდნენ. მდუმარე დაბლობების ბრძოლის შემდეგ ისინი წარმოუდგენლად ცნობილები გახდნენ და ბევრმა ქვეყანამ ორდენს მხარდაჭერის ოფიციალური პირობა დადო ბნელი ქვირითის შემდგომი შემოსევების დროს. რუხი მცველებმა ასევე მიიღეს გამოძახების უფლება, რათა საკმარისი რეკრუტები მიეღოთ.

მეორე ჭირი და ეკლესია.

IN 1:5 ღვთაებრივი, დუმატის განადგურებიდან დაახლოებით 200 წლის შემდეგ, არქიდემონი ზაზიკელი ადგა ახალი ბლაით. მთელი ქალაქი ნორდბოტენი - სწორედ ის ადგილი, სადაც რუხი მცველები პირველად გამოჩნდნენ - განადგურდა, სანამ ისინი მის დაცვას მოაწყობდნენ. ტევინტერის იმპერიამ მიატოვა ანდერფელსი ცენტრალური ტევინტერის დასაცავად. სერიოზული უბედურება დაიწყო ანდერფელსში და ვეიშაუპტ კეიპში გრეი მცველების შტაბიც კი ალყაში მოექცა ბნელმა ყვავილმა.

TOსაბედნიეროდ, ახლად დაარსებული ორლეზიის იმპერიის ჯარები იმპერატორ კორდილუს დრაკონის* მეთაურობით საკმარისად მოტივირებული იყვნენ, რომ წინააღმდეგობა გამეწია ბლაიტისთვის. ბნელის წინააღმდეგ რამდენიმე გამარჯვების შემდეგ, დრაკონის ჯარებმა გააუქმეს ვეიშაუპტის ალყა 1:33 დივაინზე და გადაარჩინეს ის, რაც დარჩა ანდერფელსისგან ნაცრისფერ მცველებთან ერთად. ანდერფელსი ანექსირებული იყო ორლეზიის იმპერიაში და რუხი მცველები დრაკონის ქმედებებმა საკმარისად დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა ანდრასტის ეკლესიაში მოქცევით. არ შეიძლება უარვყოთ, რომ ამ რელიგიურმა ცვლილებამ შესაძლოა გავლენა მოახდინოს ზოგიერთ მათ შეხედულებებზე ბნელი ქვირითის შესახებ.

INმომდევნო ათწლეულების განმავლობაში, Blight კვლავ ნელ-ნელა დაიმორჩილა და რუხი მცველები აიღეს ომის მეთაურობა. არქიდემონი ზაზიკელი საბოლოოდ დაამარცხეს და გაანადგურეს რუხი მცველები 1:95 Divine-ში Fury Harbor-ში თავისუფალ მარშებში.

* ორიგინალურ დრაკონში, ისევე როგორც მდინარე და დრაკონის ციხე ფერელდენში, რუსულში დრაკონებთან (ინგლისური - Dragon) აღრევის თავიდან ასაცილებლად, საკუთრივ სახელებს ემატება მეორე „კ“.

მესამე და მეოთხე მორა.

მესამე ჭირი დაიწყო თოთის გაღვიძებით 3:10 კოშკზე, ისევ წინადან თითქმის ორასი წლის შემდეგ. ეს ყველაფერი დაიწყო თედას - ტევინტერისა და ორლეის - შავბნელის თავდასხმებით, მაგრამ იმისდა მიუხედავად, რომ ლაშქარი უფრო დიდი იყო, ვიდრე ადრე, სწრაფად ორგანიზებულმა თავდაცვამ, რომელსაც რუხი მცველები ხელმძღვანელობდნენ, დაეხმარა მათ უკან დაბრუნებაში. Darkspawn-ის თავდასხმებმა დაიწყეს ფოკუსირება ნაკლებად დაცულ თავისუფალ მარშებზე, და ტევინტერი და ორლეი ცდილობდნენ გარკვეული ხნით გზას არ შორდებოდნენ, მაგრამ გრეი მცველების ზეწოლა აიძულა ისინი მოქმედებაში. Darkspawn-ის ურდო დამარცხდა ჰანტერის მთაზე Free Marches-ში 3:25 თაუერსში და ტოტი გაანადგურეს გრეის მცველებმა. ყველაფერი მოფიქრებული იყო და მესამე ბლაითი შედარებით ხანმოკლე მოვლენა გამოდგა.

ცოტა რამ ითქვა გრეის მცველების შესახებ მომდევნო ორ საუკუნეში, სანამ ანდორჰალის გაღვიძებამდე და მეოთხე ბლაიტის დაწყებამდე 5:12 Exalted-ში. ზარალი ყველაზე მძიმე იყო გრეი უარდენის ტერიტორიების აღმოსავლეთით - თავისუფალი მარშები, ანტივა და რივაინი - მაგრამ ანდერფელსს ასევე თავს დაესხნენ და ჰოსბერგი, ქალაქი ვაიშაუპტის მახლობლად, ალყაში იყო. ამავდროულად დაიწყო თავდასხმები ტევინტერსა და ორლეზე და მათ უარი თქვეს დახმარების გაგზავნაზე. მეოთხე ბლაითის გმირი იყო რუხი მცველის ელფი, სახელად გარაჰელი, რომელიც ხელმძღვანელობდა ჰოსბერგის განთავისუფლებას 5:20 ეგზალტში და ამის შემდეგ შეკრიბა ჯარი თავისუფალ მარშებში, რათა დაეხმარა რუხი მცველებს. გარაჰელის არმია ჩრდილოეთისკენ გაემართა და მთავარ ურდოს შეხვდა 5:24 საათზე ეგზალტირება ისლის ბრძოლაში, სადაც გარაჰელი დაიკარგა ანდორჰალის პირადად განადგურების შემდეგ.

ამაღლებული ხანიდან დრაკონის ხანამდე.

მეოთხე Blight-ის შემდეგ, გრეი მცველების გავლენა მნიშვნელოვნად შემცირდა. გავიდა 400 წელი და ბევრმა დაიწყო ფიქრი, რომ ჭირი აღარ განმეორდება. მიუხედავად იმისა, რომ ჯუჯებისთვის მუდმივი საფრთხე იყო, ბნელი ყვავი ძალიან იშვიათად ნახეს ზედაპირზე მცხოვრები, ხოლო რუხი მცველები ნელ-ნელა დავიწყებას მიეცა.

INმოდით, ცოტა ხნით უკან დავბრუნდეთ: 7:10 შტორმამდე ცოტა ხნით ადრე ფერელდენში მოხდა სამწუხარო ინციდენტი, რომელშიც მონაწილეობდა ადგილობრივი მეთაური - სოფია დრაიდენი, ფერელდენის გვირგვინის ყოფილი პრეტენდენტი - ჩართული იყო დაგეგმილ გადატრიალებაში. état. შედეგი იყო ბრძოლა გრეის მცველებსა და სამეფო არმიას შორის, სარდალ სოფიას და მისი ჯგუფის დაკარგვა ჯარისკაცის მწვერვალზე და შემდგომში ფერელდენიდან ორდენის განდევნა მეფე არლანდის მიერ - მიუხედავად იმისა, რომ ასზე ნაკლებ გრეი მცველს ჰყავდა. პრაქტიკულად დაამარცხა ფერელდენის მთელი არმია. რუხი მცველები ფერელდენში ხელახლა შეიყვანეს მეფე მარიკმა დრაკონის 9:10-ში და შეძლეს ნელ-ნელა აღედგინათ ორდენი, მაგრამ დრაკონის 9:30 საათისთვის მათი ყოფნა უმნიშვნელო რჩებოდა და ბრძანება კარგად არ იყო ცნობილი.

მეხუთე მორ.

IN 9:30 დრაკონი, მეხუთე ბლაითი საბოლოოდ დაიწყო ურტემიელის გაღვიძებით. შავგვრემანი შემოიჭრა კორკარის ველებში სამხრეთ ფერელდენში, სადაც მათ დახვდა ფერელდანის არმია მეფე კაილანისა და ლოგჰაინ მაკტირის მეთაურობით, ისევე როგორც ადგილობრივი გრეი მცველები - მხოლოდ ორი ათეული. ბნელის წინააღმდეგ რამდენიმე მცირე გამარჯვების შემდეგ, სამეფო არმიამ განიცადა გამანადგურებელი მარცხი და განადგურდა მთავარ ბრძოლაში - ოსტაგარის მახლობლად - როდესაც ლოჰაინმა მოულოდნელად გაიყვანა ჯარები, რათა ისარგებლა სიტუაციით ტახტის დასაპყრობად და დატოვა მეფე კაილანი და გრეი. მცველები ურდოს ნაჭრებად. გადარჩა მხოლოდ ორი გრეი მცველი, ორივენი სულ ახლახან შეიყვანეს ორდენში.

შანსების მიუხედავად, დარჩენილმა გრეის მცველებმა შეძლეს მოკავშირეთა არმიის შეკრება ბლაიტის დასაპირისპირებლად და ორლეის უფროსი ოფიცრის დახმარებით მათ მოახერხეს ურტემიელის განადგურება დენერიმის ალყის დროს. მეხუთე ბლაითი წელიწადზე ნაკლებ ხანს გაგრძელდა. უღრმესი მადლიერების ნიშნად გრეის მცველებს გადაეცათ ამარანტინის ერლინგი, სადაც მათ შეეძლოთ აღედგინათ თავიანთი წესრიგი მისი ყოფილი დიდება.

ორგანიზაცია.

ჰერალდიკა.

რუხი მცველების ჰერალდიკური სიმბოლოა ვერცხლისფერი გრიფინი ცისფერ ფონზე. მცველთა მეთაურებს, ყოველ შემთხვევაში, სოფია დრაიდენის დროს ჰქონდათ საკუთარი ჰერალდიკური ნიშნები. მათი სიმბოლო გამოსახული იყო ორი დაკავშირებული გრიფინის სახით, საპირისპირო მიმართულებით გაშლილი ფრთებით და მათ ქვეშ გადახლართული ტოტებით. Guardian-მეთაური სოფია დრაიდენის ჯავშანტექნიკაზე კლასიკური სიმბოლო ოდნავ შეცვლილი სახით ჩანს შავ ფონზე. ამ ჯავშანტექნიკის სიმბოლოს მხატვრული ინტერპრეტაცია გარკვეულწილად განსხვავდება მძიმე მეტალის ფარებზე.


მცველი-მეთაური


მცველი-მეთაური ჯავშანი



შესახებრუხი მცველებს მართავს პირველი მცველი ვაიშაუპტში. ორდენის იერარქია გვევლინება როგორც ეროვნული დანაყოფების სისტემა, რომელთაგან თითოეული ექვემდებარება მეურვე-მეთაურს ან გრეის მეთაურს. ცხადია, ოფისების მცირე რაოდენობა იერარქიის გამარტივებას ემსახურება და სხვა წოდებები არ არის ნახსენები; ორდენის დანარჩენი წევრები მიჰყვებიან ხანდაზმულობის ნაკლებად ფორმალურ წესრიგს, რომელიც წლების განმავლობაში განვითარდა (განსაზღვრულია ინიციაციის დანიშნულებით).

IN Dragon Age: Origins-ის დროის შესახებ, 9:30 დრაკონზე, რუხი მცველების ძალები გადანაწილებულია შემდეგნაირად:

შესახებორდენის ათასამდე წევრი ანდერფელში, რამდენიმე ასეული ორლეში და ორი ათეული ფერელდენში.

გამოძახების უფლება

INმოწვევის უფლებით ნაცრისფერი მცველებისთვის მიცემული აუცილებლობა; მათ შეუძლიათ თავიანთ რიგებში გამოიძახონ ნებისმიერი - მეფიდან კრიმინალამდე. თუმცა - განსაკუთრებით ფერელდენში - ეს უფლება იშვიათად გამოიყენება შესაძლო პოლიტიკური კონფლიქტების გამო. უფრო მეტიც, გარკვეული სირთულეების გამო, რუხი მცველები ყველას არ იღებენ. მოწვევით მხოლოდ საუკეთესოებს აფასებენ, განურჩევლად რასისა და სოციალური სტატუსისა.

არაკანონმა გამოიყენა უფლება, რომ ალისტერი წაეყვანა ტამპლარის ვარჯიშიდან, როდესაც მეუფე დედამ უარი თქვა მის გაშვებაზე. ასევე, მარჯვენა შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის მთავარი გმირების Backstories-ში, რათა უზრუნველყონ, რომ ისინი შეუერთდნენ ორდერს.

INდანამატი Dragon Age Origins - Awakening, Warden-Commander-ს შეუძლია გამოიყენოს გამოძახების უფლება ანდერსის და ნათანიელის დასაკომპლექტებლად.

თავდადება.

შემოგვიერთდით ძმებო და დებო.

შემოგვიერთდით, ჩრდილში ჩაფლულები, სადაც ფხიზლად ვუყურებთ.

შემოგვიერთდით, რადგან ჩვენ გვაქვს მოვალეობა, რომლის უარყოფა შეუძლებელია.

და თუ სიკვდილი გაქვს განწირული, იცოდე, რომ ეს მსხვერპლი არ დაგავიწყდება.

და ერთ დღეს ჩვენ შემოგიერთდებით.

სიტყვები, რომლებიც წარმოთქმული იყო ინიციაციის დროს პირველი რუხი მცველის დროიდან.

იმისათვის, რომ გახდეს რუხი მცველების წევრი, ახალწვეულმა უნდა გაიაროს რიტუალი, რომელსაც ეწოდება ინიცირება. ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც რუხი მცველები ცოტანი არიან, არის ის, რომ ცოტანი გადარჩნენ ამ რიტუალს. მხოლოდ მათ, ვისაც აქვს ინიციაციის გადარჩენის კარგი შანსი, შეიძლება დაკომპლექტდეს. რიტუალი და მის შესახებ ყველა ინფორმაცია დაცულია ბრძანებით უმკაცრესად კონფიდენციალურად, რადგან ინიციაციის დროს წვევამდელები სვამენ ჭიქიდან, რომელიც შეიცავს ბნელის სისხლის ნარევს, ლირიუმს და არქიდემონის სისხლის წვეთს. ცოტანი გადარჩებიან ამას, მაგრამ ისინი, ვინც ახერხებენ გადარჩენას, ხდებიან რუხი მცველები - სამუდამოდ მიჯაჭვულნი ბნელ კვერცხთან და სამუდამოდ გახრწნილნი იმ სისხლით, რაც მათ დალია.

FROMნაცრისფერი მცველი რომ გახდე, მყისიერი ეფექტისთვის გარკვეული პროპორციით საჭიროა შავგვრემანის დოზა, ვიდრე ნელ-ნელა აქცევს სისხლისმსმელს ღორად. მიუხედავად იმისა, რომ არქიდემონის სისხლი გამოიყენება ჩვეულებრივ ფორმაში, სხვა ბნელი ქვირითის სისხლი შეიძლება ჯადოსნურად დამუშავდეს რიტუალში გამოსაყენებლად. თუმცა, ზოგიერთ ბნელ კვერცხს უკვე არ აქვს საკმარისი სიბინძურე სისხლში, რომ რიტუალი იმუშაოს.

ინიციატორის რიტუალი ანიჭებს გრეის მცველებს რამდენიმე უნარს: ისინი მიჯაჭვულნი ხდებიან ჭინჭრის ციება, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეიგრძნონ ბნელის არსებობა და ისინი გახდებიან იმუნიტეტი კორუფციის მიმართ, რომელიც ვრცელდება ბლაითმა. თუმცა ისინი ასევე განიცდიან დალეული სიბინძურის გავლენას: ცუდი (ზოგჯერ წინასწარმეტყველური) სიზმრები, დაუოკებელი შიმშილი და სიცოცხლის ხანგრძლივობის შემცირება. ასევე, გარდა იმისა, რომ შეუძლია ბნელი ქვირითის აღქმა, ბნელი ქვირითს შეუძლია მათი აღქმა. ამრიგად, გარდა იმისა, რომ ეს ბნელი საჩუქარი მოაქვს გრეის მცველებს, ის ასევე აყენებს მათ მტაცებლის პოზიციაში ბნელზე ნადირობისას.

მაგრამვერნუსი, კითხვაზე, ამბობს, რომ ინიციაციის მიერ მინიჭებული სიბინძურე შეიცავს წარმოუდგენელ ძალას და სიბნელის არსებების შეგრძნების უნარი მხოლოდ მათი მცირე ნაწილია. მას სჯერა, რომ ენერგიისა და სისხლის გამოყენებას შეუძლია ამ ძალების გახსნა და ცდილობს ამ პროცესის მიბაძვას ალქიმიის საშუალებით, რაც იწვევს უნარების განშტოებას, რომელსაც ეწოდება სისხლის ძალა.



მოწოდება.

TOროგორც რუხი მცველები ინახავენ ინიციაციის საიდუმლოებას აუტსაიდერებისგან, ასევე იცავენ მოწოდების ნამდვილ ბუნებას ორდენის წევრებისგან. როგორც მოთხრობილია Dragon Age: The Calling-ში, საოცრებაა იმის ვარაუდი, რომ მოწოდება იყო რიტუალი, რომელიც შეიმუშავეს ორიგინალურმა გრეი მცველებმა, რათა თავიდან აიცილონ მცველები კორუფციისგან სიკვდილისგან. ორდენის წევრებს შორის გავრცელებული რწმენის საწინააღმდეგოდ, რუხი მცველები არ კვდებიან კორუფციისგან, არამედ ემორჩილებიან მას მანამ, სანამ არ დაემსგავსებიან ბნელს, და შავბნელი თავს დაესხმება მათ, და მათი განზრახვებისა და მიზნების მიხედვით, ისინი გახდებიან ბნელი ყვავი, როგორც ეს ხდება. საქმე ჟენევიევთან და ბრეგანთან.

მოწოდება იწყება კოშმარებით ან არქდემონის ხმით, იგივე ზარით, რომელსაც ძველი ღმერთების მაძიებელი ბნელი კვერნა ესმის დაწყებიდან დაახლოებით 30 წლის შემდეგ. რიტუალის მიხედვით, რუხი მცველი მიწისქვეშ ეშვება და ზეიმობს, სანამ ღრმა გზებზე წავა და რაც შეიძლება ბევრ ბნელ ყვავილს ანადგურებს, სანამ მათ მოკლავენ. გამოძახების საიდუმლო ფორმირებას იწყებს, როდესაც ალისტერი აღიარებს, რომ კორუფცია მოკლავს გრეის მცველებს, მიუხედავად იმისა, რომ ეს სიმართლეს არ შეესაბამება.

უცნობია, სიმართლე საიდუმლოდ ინახება ყველა რუხი მცველებისგან, თუ მხოლოდ ორდენის ახალგაზრდა წევრებისგან, როგორიცაა ალისტერი, მაგრამ, როგორც ჩანს, მხოლოდ პირველმა გრეი მცველებმა, გარდა მოწოდების პერსონაჟებისა, იცოდნენ ჭეშმარიტების შესახებ. ამ ფენომენის ბუნება.

იორდანია ვარაუდობს, რომ მაშინაც კი, თუ რუხი მცველი გაქცევა, რაღაც მომენტში, ყველა მცველი აღმოჩნდება ღრმა გზებში, განადგურებულ მიწებზე ან ბნელზე ნადირობაზე, რადგან მცველები და ბნელი ყვავი შებოჭილი არიან იმ კორუფციით, რომელიც მათ იზიდავს. ერთმანეთს. ამრიგად, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ თითქმის ნებისმიერი რუხი მცველი მოკვდება სიბნელის არსებების ხელში.

რამდენიმე მცველმა, მეთაურ ჟენევიევის ხელმძღვანელობით, განიცადა ნაადრევი ზარი დრაკონის ხანის დასაწყისში. მათი გამოძახება და შემდგომი სხეულის ცვლილება - საშინელი გამონაყარის მსგავსი - გამოწვეული იყო ჯადოსნური ამულეტებით, რომლებიც შეიქმნა ფელის მოწამვლის დასაჩქარებლად. ფიონა, დუნკანის ასაკის რუხი მცველი, ერთ-ერთი დაზარალებული იყო და განიკურნა კორუფციის დაჩქარებული გავრცელებისგან ღრმა გზებში მისიის დასრულების შემდეგ. ვაიშაუპტის ჯადოქრებს სჯეროდათ, რომ ის შესაძლოა სამუდამოდ განთავისუფლდეს მოწოდებისგან; მართალია თუ არა ეს, ჯერ კიდევ არ არის დადგენილი.

შეუკვეთეთ წევრები.

TOროდესაც ორდენი ჩამოყალიბდა TE 890-ში - დრაკონის ეპოქამდე ათას წელზე მეტი ხნის წინ - იგი ძირითადად შედგებოდა ტევინტერის ვეტერანებისგან, რომლებიც ებრძოდნენ ბნელ ყვავილის წინააღმდეგ ბრძოლას, რომელიც მოხდა პირველი აფეთქების დროს.

დღეს, რუხი მცველების ისტორია მოიცავს უამრავ მამაკაცსა და ქალს - ადამიანებს, ელფებს და ჯუჯებს - რომლებმაც სიცოცხლე გაწირეს თედასის დასაცავად შავბნელის საფრთხისგან. აქ არის მხოლოდ რამდენიმე მათგანი და რაც ახლა ცნობილია მათი ბედის შესახებ:

გამარჯვების ასაკი

დრაკონის ხანამდე ექვსი თუ შვიდი საუკუნით ადრე.

ასტურიული: ფერელდენში გრეის მეთაური, ჩაბარდა ზარს ჯარისკაცის მწვერვალის დასრულების შემდეგ, 2:34 VE.

ფრიდა ჰალვიკი: ასტურიის გამოძახების შემდეგ აიღო მეთაურის მოვალეობა.

ამაღლებული ასაკი

დრაკონის ხანამდე სამი-ოთხი საუკუნით ადრე.

გარაჰელი: ელფის მცველი, რომელმაც გააერთიანა თედასი მეოთხე ბლაიტის წინააღმდეგ და გარდაიცვალა არქიმედონ ანდორჰალზე მკვლელობის ხელმძღვანელობით 5:24 ამაღლებულზე.

ფოლადის ეპოქა/ქარიშხალი

დრაკონის ხანამდე ორი საუკუნით ადრე.

ავერნუსი: რუხი მცველი ჯადოქარი, რომელმაც არაბუნებრივად გაახანგრძლივა სიცოცხლე სისხლის მაგიით, რათა შეეკავებინა დემონი, რომელიც უნებურად გაათავისუფლა ფეიდიდან ჯარისკაცის პიკზე ბრძოლის დროს.

სოფია დრაიდენი: აიღო მეთაურის მოვალეობა მას შემდეგ, რაც იძულებული გახდა შეუერთდეს ორდენს მეფე არლანდის წინააღმდეგ წარუმატებელი შეთქმულების შემდეგ. მოგვიანებით იგი ხელმძღვანელობდა აჯანყებას არლანდის წინააღმდეგ, რამაც გამოიწვია ფერელდენიდან რუხი მცველების ორასწლიანი გადასახლება. სოფია გარდაიცვალა აჯანყების დროს, ემორჩილებოდა დემონს, რომელიც ჯერ კიდევ აკონტროლებდა მის სხეულს ორი საუკუნის შემდეგ.

შენიშვნა: ჯარისკაცის მწვერვალზე კედელზე მცველს შეუძლია იპოვოთ რუხი მცველების სია, რომლებიც სოფიას გვერდით იბრძოდნენ არლანდის წინააღმდეგ.

დრაკონის ხანა.

დრაკონის ეპოქის დასაწყისი.

სოფიას აჯანყების შემდეგ, რუხი მცველები იშვიათად ნახეს ფერელდენში, სანამ ორლეის მცველთა ჯგუფმა მიმართა მეფე მარიკ ტერინს დახმარებისთვის ღრმა გზების ექსპედიციაში დრაკონის ხანის ადრეულ წლებში.

ბრეგანი: გრეის მეთაური ორლეში, მის მოწოდებამდე დრაკონის ეპოქის დასაწყისში. გარდაიცვალა წრის კოშკში.

დუნკანი: დაკომპლექტებული იქნა ვალ როუეს ქუჩებში, მოგვიანებით გახდა მეთაურის მოადგილე და ბოლოს დარაჯის მეთაური ფერელდენში. იგი გარდაიცვალა მეფე კაილანის გვერდით ბრძოლაში ოსტაგარის ბრძოლაში.

ფიონა: ორლესიანი ელფის ჯადოქარი და რუხი მცველი. ჟენევიევთან, მარიკთან და დუნკანთან ერთად ღრმა გზებისკენ სახიფათო მოგზაურობის შემდეგ დაბრუნდა ვაიშაუპტის ციხესიმაგრეში.

ჟენევიევი: ბრეგანის და და გრეის მეთაურის როლის მემკვიდრე ორლეში. გარდაიცვალა წრის კოშკში.

ბიჭი: ორლესიან გრეი მცველი. ის იყო ჟენევიევის საქმრო ვალ როუში მკვლელობამდე.

ჟიულიენ: ორლესიანი გრეი მცველი, რომელსაც ეჭირა დიდი ორმხრივი ხმალი. გარდაიცვალა და გადაარჩინა დუნკანის სიცოცხლე დრაკონისგან ღრმა გზებში.

კელი: ერთ-ერთი ავვარი, გახდა ორლესიან რუხი მცველი და ჟენევიევის მეორე საყვარელი. მან და მისმა საბრძოლო ძაღლმა, ჰაფტერმა, გადაიტანეს დიდი რაოდენობით ბნელი ყვავი, რათა მარიკი, დუნკანი და ფიონა გაქცეულიყვნენ. სავარაუდოდ გარდაცვლილი ღრმა გზებში.

მარტინი: რუხი მცველი, რომელიც ორზამარის ჯუჯებთან ერთად ღრმა გზებში ებრძოდა შავბნელას.

ნიკოლოზი: რუხი მცველი მეომარი, რომელიც იყენებდა მაჯას და ფარს. ვერ შეეგუა ჟიულიენის სიკვდილს, ნიკოლოზმა დაუშვა, რომ ფაიდში დემონის ილუზიაში ჩამწყვდეულიყო.

უტა: რუხი ჯუჯა მცველი და ჩუმი და, რომელიც შიშველი ხელებით მოკლა. უტა შეუერთდა არქიტექტორს და მასთან ერთად გაიქცა წრის კოშკიდან.

მეხუთე მორ.

დუნკანი სადაზვერვო მისიაზე ღრმა გზებზე და სამი ფერელდან გრეის მცველი, რომლებიც სავარაუდოდ გარდაცვლილნი იყვნენ ოსტაგარში.


ალისტერი: ახალგაზრდა რუხი მცველი, რომელიც დუნკანმა აიყვანა ტამპლიერებიდან. ის გადაურჩა ოსტაგარის ბრძოლას და გახდა Guardian-ის თანამგზავრი მეხუთე ბლაიტთან ბრძოლაში.

დევეტი: კორკარის უაილდსის მახლობლად გაზრდილი დავეტი გახდა ჯიბის ქურდობა დენერიმის ქუჩებში, სანამ დუნკანმა არ აიყვანა. დევეტი არ გადაურჩა ინიციაციას.

გრეგორი: ანდერფელების მომხიბვლელი რუხი მცველი, დიდი ხვეული წვერით და ბევრი ალკოჰოლის დალევის საოცარი უნარით. სავარაუდოდ გარდაიცვალა ოსტაგარში.

ჟორი: რედკლიფის მეომარი, რომელმაც დატოვა ახალგაზრდა ორსული ცოლი, ჯორი უზომოდ ამაყობდა იმით, რომ დუნკანმა ის აირჩია ახალწვეულად. თუმცა, დევეტის სიკვდილის დანახვისას, ჯორი პანიკაში ჩავარდა, აიღო იარაღი და დუნკანმა მოკლა.

ლოღაინი: მარიკის მეგობარმა და მრჩეველმა, ლოგჰაინმა, მეხუთე ეპიდემიის დასაწყისში თავისი ქმედებებით გამოიწვია სამოქალაქო ომი. Guardian იძულებული გახდა არჩევანი გაეკეთებინა ლოჰეინის სიკვდილით დასჯას ან მას ნაცრისფერ მცველად ქცევას შორის.

რიჩუ: გამოცდილი მცველი, რომელიც დუნკანთან ერთად იბრძოდა.

რიორდანი: წარმოშობით ჰაივერიდან, რიორდანი შეუერთდა მცველებს დუნკანთან ერთად, მაგრამ დარჩა ორლეისში, რათა გამხდარიყო ჯედერის უფროსი მცველი. ის მოკვდა, მეხუთე ბლაიტის არქიდემონის ფრთა დააბრკოლა, აიძულა იგი დაეშვა დედამიწაზე, სადაც მცველთა ჯგუფს შეეძლო მისი მოკვლა.

თამარელი: ახალგაზრდა ელფი, რომელიც დუნკანმა აიყვანა მისი მკვეთრი თვალისა და მშვილდის უნარისთვის. თამარელის ბედი უცნობია, მაგრამ მან ოსტაგარის ბრძოლამდე ექვსი თვით ადრე დატოვა მცველები.

ტარიმელი: ერთადერთი ელფის მცველი, რომელიც დანკანს ახლდა ოსტაგარში. სავარაუდოდ გარდაცვლილი ოსტაგარის ბრძოლაში.

მეურვე: ფერელდენის მცველებიდან ერთი (მეორე ალისტერი), რომელიც გადაურჩა ოსტაგარის ბრძოლას. უძღვება ბრძოლას მეხუთე ბლაითთან.

გამოღვიძება:

ორლეის რუხი მცველი

ანდერსი: ადამიანის მაგი, რომელიც შვიდჯერ გაიქცა მაგის წრიდან, მაგრამ ყოველთვის იჭერდა. ქალი ტამპლიერი Awakening-ის თრეილერში აცხადებს, რომ ის არის მკვლელი და მისი ნდობა შეუძლებელია. იგი მას ადანაშაულებს ტამპლიერების სიკვდილში, რომლებიც იცავდნენ მას ვიგილის კოშკში, როდესაც ბნელი ყვავილი თავს დაესხა.

ველანა: ელფის ჯადოქარი, რომელიც მოგზაურობდა დალიშის ელფების თავის კლანთან ერთად. ის ძალიან აგრესიულია და აქვს სილვანების მსგავსი ხეების ანიმაციის უნარი. ის ნადირობს ვაჭრებზე ვენინგის ტყეში, თვლის, რომ მათ გაიტაცეს მისი და და თავს ესხმის მცველს მისი კლანის მეგობრების მოკვლის გამო. რატომ სჭირდებათ ვაჭრებს მისი და, ველანამ არ იცის.

სიგრუნი: ჯუჯა თაღლითი, მკვდრების ლეგიონის წევრი. იგი თავის ჯგუფთან ერთად ებრძოდა შავბნელას ღრმა გზებში და იყო ერთადერთი გადარჩენილი. მას მიაჩნია, რომ რაღაც უცნაური ხდება კალ ჰიროლის უძველეს ციხესიმაგრეში.

მაჰაირი: მეომარი ქალი, რომელიც აღფრთოვანებული იყო ორი მცველით, რომლებმაც "ცალმხრივად" დაამარცხეს არქიდემონი და მიხტა შესაძლებლობა და დაეხმარა მათ ორდენის აღდგენაში. მაჰაირი არ გადაურჩა ინიციაციას.

ნატანიელ ჰოუ: როუგი და ერლ რენდონ ჰოუს ვაჟი. მოთამაშე იპოვის მას Vigil's Tower dungeon-ში.

სხვა მცველები.

სხვა გრეი მცველების სახელები და ზოგიერთი საქმე ცნობილია, მაგრამ მათი ცხოვრების წლები და მათი ისტორიების დეტალები ბუნდოვანებით არის მოცული.

ფორალ ედუკანი: მაკეზე მოქცეული რუხი მცველი სახლის ედუკანის.

მარჯნის ბემოტი: რუხი მცველი ჯუჯა სახლის ბემოთიდან. მიჩნეულია, რომ იგი მარტოდმარტო იცავდა ორზამარის კარიბჭეს ბნელის შეჭრისგან არბალეტის დახმარებით.


კოდექსის ჩანაწერები, რომლებიც ეძღვნება რუხი მცველებს:

კოდექსის ჩანაწერი: პირველი ბლაითი, თავი 4.

კოდექსის ჩანაწერი: Grey Wardens.

კოდექსის ჩანაწერი: პირველი მცველი.

შენიშვნები

არცერთი სცენა პირდაპირ არ აჩვენებს რუხი მცველების სიკვდილს.

დევიდ გეიდერის წიგნი დრაკონის ხანა: მოწოდება(მოწოდება)იძლევა უფრო სრულყოფილ აღწერას გრეი უორდენის სწავლების მრავალი ასპექტის შესახებ.

რუხი მცველები გარკვეულწილად ჰგავს ღამის გუშაგს ჯორჯ რ. მარტინის წიგნების სერიიდან ყინულისა და ცეცხლის სიმღერიდან.

რუხი მცველები ასევე გარკვეულწილად ჰგავს რუხი რაინდებს Warhammer 40,000-ის გარემოდან.

ლეგენდის თანახმად, იგი ჩქარობდა მოკვეთა ბნელის ემისარი, რათა დაეცვა თავისი საყვარელი კორინი. ნერიას მსხვერპლმა გადაარჩინა კორინის სიცოცხლე, რამაც მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა მორზე გამარჯვებაში, ვინაიდან სწორედ კორინის მახვილმა მოკლა მთავარდემონი ზაზიკელი. ©

***
1:90 ღვთაებრივი ხანა

ნერიას არ ეშინია: ვინც დაიბადა ჭირის დროს და ვინც კვდება მის დასრულებამდე, შიშს ძალიან მალე ივიწყებს. თუ გეშინიათ - გამუდმებით, ქარის ნაკაწრებისგან, მგლების ყმუილისა და სიბნელის არსებების ჩამოგდებული ლაშქრობისგან სოფლებში და ქალაქებში - მაშინ არ ცხოვრობთ. ამ დროს არა.

ის უერთდება გრეის მცველებს მისი ნების საწინააღმდეგოდ, მაგრამ ჯერ კიდევ არსად აქვს წასასვლელი და არსად დასაბრუნებელი. ნერიას არაფრის არ ეშინია, მაგრამ არაფერი არ უნდა. მას არაფერი აქვს - გარდა ჯადოსნური და უსარგებლო მოგონებებისა, უფრო მძიმე ვიდრე დამხმარე.

აი, დედა თავს უსვამს, თითებს თმებში უსვამს (ახლა თმა ისე მოკლეა, რომ ვერავინ იჭერს) და ძილის წინ ძველ ამბებს ყვება. ოთახში თივის, რძისა და მწვანილის სუნი ასდის – ჭერიდან ელფის ფესვისა და პიტნის გამხმარი ყლორტები ეკიდა. დედის ხელები თბილი და უხეშია სახლისა და ნიადაგის საქმისგან, ზღაპრები კი საუკეთესოა. მათში მამაცი გმირები გადაარჩენენ სამყაროს, ამარცხებენ ბოროტებას, კარგავენ მეგობრებს და ახლობლებს და ბოლოს კვდებიან. მათში რუხი მცველები აჩერებენ ბლაითს - და ცხოვრება მაშინვე ბევრად უფრო ადვილი ხდება. შიშის გარეშე, შიმშილისა და ომის გარეშე.

დედამისი რამდენიმე წელია წასულია, სახლი, სადაც ნერია გაიზარდა, ფეხქვეშ კი ანდერფელსის დამწვარი მიწაა. რუხი მცველები, რომლებიც თან ახლდნენ მას და რამდენიმე სხვა ახალწვეულს, რომელთაც სურთ შეუერთდნენ ორდენს ვაიშაუპტში, იფურთხებენ ფეხებში, წუწუნებენ ჭუჭყიან ქვიშაზე და მცხუნვარე მზეს უყურებენ. ზღაპრები იტყუება: გმირები ჩვეულებრივი ავაზაკები აღმოჩნდებიან, ომი არ მთავრდება.

მხოლოდ ერთი რამ გამოდის მართალი - ირგვლივ ყველა აგრძელებს სიკვდილს და არ აქვს მნიშვნელობა გადაარჩენ სამყაროს თუ არა.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ორდენში, ეუბნება მას დილით ერთ-ერთი რუხი მცველი კორინი.

ნერია მას მაშინვე არ ახსოვს - გაუღიმა და ჭიქა მისცა, სულელური ფიცი წაიკითხა, თითქოს ახლა ფიცი რაღაცას ნიშნავს.

იგი თვეების განმავლობაში პირველად იღვიძებს რბილ საწოლში, მისი ფეხები უზარმაზარ საფენში ჩახლართული; თავი იბზარება, სიზმრის მოგონებები კი ხელებში კანკალებს.

უზარმაზარი დრაკონი წვავს მიწებს ისე, როგორც მისმა წინამორბედმა დაწვა ოდესღაც ანდერფელების უნაყოფო მიწები, მხოლოდ ხალხი იწვის ტყეებთან, მოსავალთან და სახლებთან ერთად - ისინი ღრიალებენ აგონიაში, ხოლო მათგან კანი იშლება.

იწვა აგონიაში დიდი ხნის განმავლობაში - თითქმის ასი წლის განმავლობაში.

***
1:91 ღვთაებრივი ხანა

Weishaupt არის უზარმაზარი ციხე, სადაც ათასობით მცველი ცხოვრობს და ანდერფელების გული.

ყოველ შემთხვევაში, თავიდან ნერიას ასე ეჩვენება: ისინი იმდენ ხანს დადიოდნენ აქ უდაბნოში, რომ ტუჩებზე ქვიშა კიდევ რამდენიმე დღე იგრძნობა, მთები კი დათოვლილი მწვერვალებით აკვირვებს და აშფოთებს მას. იმავე დროს - თითქოს არ გაეღვიძა, მაგრამ ჩრდილში დემონის მახეში ჩავარდა. ვაიშაუპტისთვის ომი არ არსებობს, რადგან ის ყოველთვის ცხოვრობს მასში - სასტიკი, სისხლიანი, უაზრო და ბევრის მიერ გაუფასურებული - და ათწლეულების ხოცვა-ჟლეტამ ეს საერთოდ არ შეცვალა. რაც მათ წინ მოხდა, არავითარ შემთხვევაში არ დავიწყებულია.

შემდეგ ნერია იხსენებს, რომ სასწაულები, რომლებიც დემონებმა აჩვენეს, მისი სხეულის მოპოვების მსურველებმა, დიდი ხანია არ უოცნებია; სამაგიეროდ, როგორც კი ისინი თვალებს დახუჭავენ, მათ წინაშე ჩნდება უზარმაზარი დრაკონი, რომელსაც მოსდევს შეუჩერებელი ურდო, რომელსაც ამოძრავებს მოკვლისა და განადგურების სურვილი. სადაც სიბნელის არსებების ლაშქარი გადის, დედამიწა წყვეტს ცხოვრებას და მეფობს სიკვდილი.

მაგრამ სიკვდილის შუაგულშიც კი, უსიცოცხლობის შუაგულშიც შეიძლება არსებობდეს რაღაც - იგივე ვაიშაუპტი, რომლის გულიც ბოლო გრეის მფარველამდე ან ბოლო გრიფინამდე სცემს.

ნერიას უყვარს გრიფინები - უზარმაზარი, ცხენებზე ბევრად დიდი და, უფრო მეტიც, სუსტი ელფი - და როცა დრო იძლევა, სიამოვნებით დადის ერთი სადგომიდან მეორეში, ახვევს მათ მატყლს და დუმს. სიჩუმე და განმარტოება - ეს არის ის, რაც ნერიას ნამდვილად აკლია: პირველს წაართმევს მოლაპარაკე და მეგობრული მენტორი, რომელიც ასწავლის მას ჯადოქრობას, მეორე არის საერთო ყაზარმები.

გიფიქრიათ ფრენის სწავლაზე? - ეკითხება ნერია კორინი.

თავი გაუგებარ ნაგლეჯში აქვს გახვეული, ლოყიდან ყელამდე გადაჭიმული, ახალი ნაწიბური მოედინება. ტანსაცმელი ჯერ კიდევ გზაა - დრო არ მქონდა ან არ მინდოდა შეცვლა.

ბუნდოვნად იჩეჩავს მხრებს.

კორინის ყურადღება - იშვიათია მისი მუდმივი წასვლის გამო - მას მოსწონს და არ მოსწონს ამავე დროს. მან შეასრულა მისი ინიციაცია და ის იყო ერთადერთი გადარჩენილი მას. იქნებ კორინი უბრალოდ თავს ვალდებულად გრძნობს? პასუხისმგებელი?

როგორ არის ვარჯიშები?

კარგი, ნერი პასუხობს.

თავიდან ყოველთვის ასეა: უხერხული და ფრთხილი. იგი, როგორც გარეული მხეცი, შეშინებული უყურებს კორინს და თავისი არასოციალურობით, სურს შეაშინოს იგი, არ დაუშვას ახლოს. შემდეგ დაძაბულობა იკლებს და ნერია იხსენებს: ის მისი მეგობარია.

მე გავჩერდი, რომ გამეგო, რომ შემდეგ ჯერზე ჩემთან ერთად წამოხვალ.

შემდეგი?

როგორც კი ჩემი თავი შეწყვეტს მკურნალებს. როგორც ჩანს, თქვენი მენტორი ახლა ლაზარეთის მფლობელია? ფიქრობს, რომ ასეთი ტრავმის დროს სიარული უკუნაჩვენებია და არ აინტერესებს ის, რომ მე როგორმე მოვახერხე აქ მისვლა. კორინი იღიმება. ”და მე ვფიქრობდი, რომ შემეძლო გამომეყენებინა ჩემი პირადი მკურნალი.

ნერიამ გაურკვევლად იღიმება.

თუ Weishaupt-ში მთელი საუბარი ომზეა, მაშინ მის გარეთ არაფერია მის გარდა.

***
1:93 ღვთაებრივი ხანა

კორინი გრიმასებს, თავი მარჯვენა მხარზე იხრის, რომ ნერია უფრო კომფორტული იყოს: ზედაპირული, მაგრამ ძალიან უსიამოვნო ნაკბენი სისხლს სდის მარცხენა მხარსა და კისერს შორის ნაოჭში. სისხლს წყალში დასველებული ნაჭრით იწმენდს, კბილების კვალს უყურებს - თითქმის ადამიანური, მხოლოდ უფრო ბასრი - და ცალი ხელი ჭრილობამდე მიიტანს, კვნესის და კონცენტრირებას ახდენს, მეორე კი სხვის ოდნავ წამოზრდილ თმაში იჭრება.

სამკურნალო მაგიის ნაკადი თბება პალმის ცენტრში და შემდეგ იშლება ნაკბენამდე. ერთი წუთის შემდეგ მხოლოდ ფერმკრთალი კვალი რჩება, რომელიც კორინის გარუჯულ კანზე ჩანს, მაგრამ მაისურის ქვეშ დამალული.

გმადლობთ, - ამბობს ის და თვალებს ხუჭავს.

ნერია თავს აქნევს და ნებას რთავს კორინს, მოხვიოს ხელი და ტუჩებთან კოცნისთვის მიიტანოს, თითქოს კეთილშობილური ქალბატონი იყოს და არა ძირფესვიანი ელფი, რადგან ის ნებას რთავს ღამით მკლავებში მოხვიოს და უკვე თავს უფლებას აძლევს. ჩურჩულით მისი სახელი.

მას ახლაც ეჩვენება, რომ ყველაფერს, რაც ხდება, აზრი არ აქვს: ორივე ცხოვრობდა და მოკვდება - არავის შეუმჩნევლად, წაშლილი ისტორიიდან; ნებისმიერ მომენტში დაიღუპება, კვალს არ დატოვებს.

გრეის მცველებში ყოფნის სამი წლის განმავლობაში ნერიას იშვიათად უწევდა დაკრძალვის ბუშტების აანთება, მაგრამ ეს იყო ცხოვრების განუყოფელი ნაწილი, ვისაც სიბინძურე და სიბინძურე ჰქონდა ძარღვებში. ნებისმიერი ცეცხლი კაშკაშა იწვის - და არ აქვს მნიშვნელობა მასში ტოტები იწვება თუ სხეულები.

ნერიას ეშინია, რომ შემდეგ ჯერზე მოუწევს ყურება, როგორ დნება - როგორ იქცევა ფერფლად - კორინი და გული იკუმშება ტკივილისგან, სიძულვილისა და საკუთარი უძლურებისგან. ყველა ზღაპარი არ მთავრდება სიტყვებით "ისინი ბედნიერად ცხოვრობდნენ", მაგრამ ყველა სიცოცხლე მთავრდება სიკვდილით.

მაგრამ უფრო მეტიც, ნერიას ეშინია, რომ ეს იქნება კორინი, რომელსაც მოუწევს ცეცხლის წაკიდება მისი სამგლოვიარო ბუჩქისთვის.

***
1:95 ღვთაებრივი ხანა

ქალაქს ცეცხლი ეკიდა და ნერიას სახელიც კი არ ახსოვს, თვალებგაფართოებული უყურებს უზარმაზარ დრაკონს, ფრთებს აფრიალებს და სიბნელის არსებათა ლაშქარზე აფრინდება. იმდენ ხანს ხედავდა კოშმარებში, ისე უსმენდა მის ტირილს, რომ საკუთარ თვალებს არ უჯერებდა.

მის წინ მდგომი კორინი ტრიალდება და ამავე დროს დამამშვიდებლად და იძულებით იღიმება. მათ უკან მთელი ჯარი დგას და მის სათავეში რუხი მცველები არიან.

სწორედ დღეს უნდა დასრულდეს ყველაფერი – ასე თქვა წინა დღეს.

გამარჯვების გულისთვის კორინი მზადაა მოკვდეს სინანულის გარეშე. ნერია... ნერია - არა, მაგრამ არც კორინის გარეშე უნდა ცხოვრება და მხოლოდ ამის გამო არ გარბის, იმქვეყნიური ჩურჩულით შეშინებული, რომელიც ყურში ჩადის და ძილის საშუალებას არ აძლევს.

ვერ ვიფიქრებ: ძალიან ბევრი სიბნელის არსებაა იმისთვის, რომ ენერგია ფიქრებზე დახარჯო. არ არსებობს შიში, მხოლოდ მოქმედება. კვამლის, სისხლისა და ოზონის სუნი ცხვირში ხვდება - ცეცხლმოკიდებული ქალაქის გამო, მკვდრების გამო და მაგიის გამო, საიდანაც თითქმის ანათებს ირგვლივ.

ნერია ცდილობს ერთი შეხედვით მაინც არ დაკარგოს კორინი, რომ რაიმეს შემთხვევაში დაეხმაროს მას. მან ძალიან გვიან შეამჩნია სიბნელის ემისარი.

ის მყისიერად კვდება, გაბრაზების ან შეშინების დრო არ აქვს. რუხი მცველის ბედი არის სიკვდილი სიბნელის არსებებთან ბრძოლაში.

ღირსის ბედი არის დაიცვას ის, ვინც გიყვარს.

როდესაც ეს დასრულდა - როდესაც ურდოს ნარჩენები იფანტება, დაკარგეს ლიდერი, როდესაც უზარმაზარი ხვლიკის ცხედარი განზე გადაიტანეს, როდესაც უზარმაზარი სამგლოვიარო პირი გროვდება - ნერიასა და კორინის ცხედრები გვერდიგვერდ დევს.

სახელი: ნერია
ავტორი: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : ნერია
Ფორმა: ხელოვნება
კატეგორია:ჯენ
რეიტინგი: გ
ზომა: 598x807
შენიშვნა: ეხება ისტორიულ პიროვნებას.

სახელი: შინაური ცხოველების აღზრდის შესახებ
ავტორი: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : რუხი მცველი, გრიფინი
Ფორმა: ხელოვნება
კატეგორია:ჯენ
რეიტინგი: გ
ზომა: 480x668

სახელი: დარჩა ყველაფერი
ავტორი: FW Grey Wardens
ბეტა: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : OZHP/OZHP
Ფორმა: ტექსტი ილუსტრაციით
კატეგორია: ქალწული
ჟანრი: შფოთვა
რეიტინგი: PG-13
ზომა: drabble, 462 სიტყვა
შენიშვნა: ავტორი თავხედურად სარგებლობს იმით, რომ მესამე ბლაიტის გმირს არ აქვს სახელი, სქესი, კლანური ტომი.

ანთეა უყურებდა იმ ბორცვის ზემოდან, რომელზედაც მან მოაწყო თავისი დროებითი ბანაკი და უყურებდა ქალაქს ქვემოთ.

ხანძარი კვლავ ენთო ქალაქის ნაწილებში და წვის სუნი განუწყვეტლივ ტრიალებდა ჰაერში, გაზაფხულის ყვავილების სურნელით ძლივს დუნებოდა. ალის ციმციმები გაქრა და კვლავ გაჩნდა, განსაკუთრებით მკვეთრად გათენებამდე ერთი საათით ადრე. ხალხი, ელფები, ჯუჯები ირეოდნენ, დატბორეს თავიანთი ცეცხლმოკიდებულები, ცდილობდნენ თავიანთი ნივთების გადარჩენას, უყვიროდნენ ერთმანეთს. მაგრამ ქვირითები აღარ ჩანდნენ. გრიფინის წყვილი მზვერავი აფრინდა ცაში და ჩიტის თვალიდან იყურებოდა, რომ მტერი გაქცეულიყო თუ არა ერთი ქვირითი არ დარჩა ამ მხარეში. მცველთა მთავარ ბანაკში მთავარი კარიბჭედან აღორძინება იყო, განსაკუთრებით საკვების თასების გარშემო.

დროებითი ზავი სტიქიასთან თაობების სახით ჩვეულებრივი ადამიანებისთვის ბედნიერების სუნთქვას ჰგავს. მისთვის არა.

ჯადოქარმა კვერთხი ისე მოაწესრიგა, რომ ის უფრო კომფორტულად იწვა და აკოცა, მკლავზე სახვევს დაეყრდნო.

ისევ მოწყენილი ხარ? - მხარზე სხვისი ბასრი ნიკაპი იგრძნო და ღიმილი ვერ შეიკავა. სულანმა თითქმის ყურში ჩაიცინა, სუნთქვა შეეხო: - შენ ტევინტერ, ეს განსაკუთრებული შეჯიბრია? ბრძოლა და მერე აუცილებლად გლოვა მარტო? მეც, ბატონო.

ლაეტან, - ჩვეულებისამებრ შეასწორა ანთეამ და ჩაიცინა. ჩვევის გამო ხელი გაუწოდა, რომ მხარზე დადებული სხვისი ხელი თავისით დაეფარა. იგი შეკრთა, როგორც ყოველთვის ბოლო ორი თვის განმავლობაში, გაახსენდა, რომ სულანი გარდაიცვალა ჰანტერ ფელში.

ჩემს ტაძრებში შრიალი ისმოდა, როგორც ეს ბოლო დროს ხშირად ხდებოდა. სიმღერა რამდენიმე ნოტში გაისმა - და ცნობიერებიდან გაქრა.

ანთეა არ არის მოიჯარე; მან თავად იცოდა ეს. თუ ის არ მოკვდება ერთ-ერთ ბრძოლაში ბლაითის დროს, მაშინ ზარი მიიღებს მას.

Მაგრამ მაინც. Მაგრამ მაინც. მისი გახდომა რუხი მცველი იყო საუკეთესო უბედურებაში.

დალიშის გაუგებრობა, ერთ-ერთი ასეთი, რაც იწვევს ნებისმიერი გონივრული ადამიანის წმინდა საშინელებას. დახეული ტანსაცმელი, რატომღაც დამალული ძლივს მორგებული ტყავის ჯავშნის ქვეშ, შიშველი და ყოველთვის ჭუჭყიანი ქუსლები, ბიჭურად ხმამაღალი სიცილი. და მაინც, სწორედ მან, რალაფერინების კლანის სულანამ, რომლის სახელის ანთეას დამახინჯება არასოდეს შეწყვეტილა, გამოიყვანა იგი იმ სასოწარკვეთისაგან, რომელშიც ინიციაციამ ჩაძირა და რის გამოც ჯადოქარი ზოგჯერ სურდა, რომ შემდეგ უარს ეთქვა დახმარებაზე და მოკვდა. ფელ.

სულანს ხელები ეჭირა ადრეულ დღეებში, როცა კოშმარები - ჩვეულებრივი და არა ჭირი - ცივ ოფლში და ხმამაღალი ყვირილით აღვიძებდა. მან გაშალა მცენარეული სასმელის კოლბა, რომელსაც საშინელი გემო ჰქონდა, მაგრამ რის შემდეგაც თავი მყისვე გაიწმინდა. იგი ტკბებოდა ზღაპრებით კლანის მომთაბარე ცხოვრების შესახებ და ზოგჯერ თავისი ხალხის ძველი ისტორიებით.

და ბევრი შემდეგ ... კოცნა ისე, რომ სამყარო არ არსებობდეს; უპრეცედენტო სინაზით და მოთმინებით ეფერებოდა ღამით, შემდეგ კი ჩუმად იწვა, შინაურულად, სხვისი ყელის ძვალში ან კისერზე ღერძში ჩაეშვა.

ანთეას უფრო ენატრებოდა სულანი, ვიდრე მისი მშვიდი ცხოვრება.

წამით მოეჩვენა, რომ ვიღაცამ დამამშვიდებლად მოხვია მხრები, თითქოს უხერხულ ნახევრად ჩახუტებულს. ტუჩის კუთხეები აუკანკალდა და თვალი აარიდა სისველეს.

ჯოხზე მიყრდნობილი ანთეა წამოდგა, გასწორდა, ხალათი გაისწორა. ის დაიჭყიტა, როცა ცისკრის მზე თვალებში მოხვდა.

ჯდომის დრო არ იყო.

მესამე ბლაითი თავისთავად არ დასრულდება.

სახელი : ***
ავტორი: FW Grey Wardens
ბეტა: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : OMP Guardian და მისი გრიფინი
კატეგორია:ჯენ
ჟანრი: შფოთვა, დრამა
რეიტინგი: PG-13
ზომა: drabble, 485 სიტყვა
Გაფრთხილება : მითიური ცხოველის მოკვლა
საზაფხულო: როდესაც მეოთხე ბლაითი დასრულდა, პირველმა მცველმა გასცა ბრძანება ყველა გრიფონის მოკვლა, რომელიც ავლენდა აგრესიის ნიშნებს, იმის გამო, რომ ბლაითი ძალიან სწრაფად ვრცელდებოდა მათ რიგებში.
კოდექსის მუხლის მიხედვით : "დიდებული ბრატები"; ავტორმა საყრდენად „უკანასკნელი ფრენის“ ტექსტიც გამოიყენა

ბარი ჩახლართული იყო, ხმამაღლა ყვიროდა, ისტერიულადაც კი, თუ შეიძლებოდა ეს სიტყვა მისთვის მიემართა; კუდს გვერდებზე აკრა, ნისკარტი გაბრაზებულმა დაქაჩა ყველას, ვისაც დაახლოება სურდა. დამშვიდებულიყო თუ თოკები უფრო მაგრად აეწეწა - ოქროსფერი თვალები ნერვიულად აატრიალა მოახლოებულის მიმართულებით და თავად გრიფინი მთელ სხეულს ატრიალებდა და კიდევ უფრო გააფთრებული ცახცახებდა ამაზე.

ეინარი, ტუჩებს იკვნეტდა, ყოველ ჯერზე, როცა მისი გრიფინი დაღლილობისგან იკეცებოდა.

მისი თითები ხანჯლის სახელს შეეხო, რომელიც მის გვერდით იყო ჩამოკიდებული. კანკალებდა, იკუმშებოდა, მაგრამ დანა არ ამოუღია გარსიდან.

ბარის ნამდვილი სახელი იყო ბარისტანი. მშვენიერი, გრძელი, გმირული სახელი - გამოჩეკილი გრიფინი, რომელსაც ერთხელ უვლიდა ინიციაციას ძლივს გავლილი ახალგაზრდა, დანარჩენის ფონზე მტკივნეულად ცოცხალი და ლამაზი გამოიყურებოდა. თუმცა რა "ოდესღაც" - მაინც ვადევნებდი თვალს, ისინი ერთმანეთს მჭიდროდ მიეჯაჭვნენ. იმდენად, რომ ხანდაზმულმა მცველებმა ვერ შეაჩერეს გარკვეულწილად ჭარბწონიან ეინარს მხედარი გამხდარიყო სურვილი და სინამდვილეში ის გახდა. ბარისტანმა კი მხოლოდ ის და რამდენიმე მსახური მისცა ახლოს.

სანამ Blight არ მოხვდა გრიფონებზე.

ეინარ, - მხარზე ხელი ჩამოუსვა გვარდიელ-კონსტაბილს. - ეს მხოლოდ თქვენი მოვალეობაა, როგორც ორდენის, ასევე თქვენი გრიფის წინაშე. Გელოდებით.

მაგრამ ეინარი ვერ მოძრაობდა, იმდენად მტკივნეული იყო მისთვის მეგობრის ყურება.

Მაგრამ მაინც. სჯობს ბარიმ ღირსეულად, მშვიდად მოკვდეს და არა გიჟი, დაუფიქრებელი ქვირითივით.

შშშ, - მან ხელი გაუწოდა მის წინ, როცა ფრთხილად მიუახლოვდა თავის გრიფონს.

მან ხმამაღლა ჩაიცინა, მაგრამ შემდეგ თავი ცალ მხარეს გადახარა და მეგობრის დამამშვიდებელ სიტყვებს უსმენდა. ეინარმა რბილად დაამშვიდა, სახელით დაუძახა, სიყვარულით "ტშშშ" კალ. სამი მცველიც კი, რომლებსაც ბარისტანში ჩახლართული თოკები ეჭირათ, ოდნავ მოუშვეს ხელი, მაგრამ ისინი მაინც ფრთხილად აკვირდებოდნენ ორივეს.

(ხანჯალი ადვილად და შეუფერხებლად ჩავარდა ხელში, ზუსტად ისე, როგორც უნდა იყოს)

აბა, რა ხარ, რა ხარ, - ძალიან ახლოს მივიდა ეინარი, ლაგამს შეეხო; ამაზე ბარემ ისევ დაიღრიალა, დაიძაბა, მაგრამ შემდეგ მოდუნდა, თავის მოფერების უფლება მისცა და მთლიანად სხვის მხარზე დაედო თავი.

(შეიძლება ყველაფერი გამოვიდეს? იქნებ ის არ არის ფილტვით დაავადებული? მაგრამ მუქი და ადიდებული ვენები, მაგრამ მძიმე სუნთქვა და მატყლში დასველებული ოფლი სხვაგვარად საუბრობს)

ყველაფერი კარგად იქნება, - ამ სიტყვების წარმოთქმისას ეინარის ხმა ჩაუწყდა. მან თავის მეგობარზე მეტად დაიყოლია თავი და ხელი მაგრად მოუჭირა და ლაგამი მაგრად მოუჭირა, თვითონაც ეშინოდა, რომ გაქცეულიყო. გრიფინი გაუგებრად ღრიალებდა, ისევე როგორც ყოველ ჯერზე, როცა ჩუმად კითხვას უსვამდა თავის მხედარს, თავის პარტნიორს ფრენისას.

ისინი აღარ იბრძვიან ერთმანეთის გვერდით და არც ერთ არსებაში არ აფრინდებიან ჰაერში და არც ახალ ბალახზე ღრიალებენ და ცელქობენ.

ბარისტანს ჯერ მსუბუქად, შემდეგ კი ძალით ჩაუვარდა პირი, ისე რომ ხანჯალს მთელი სიმძიმით უნდა დაეყრდნო.

ყვირილი ყურებში ჩაესმა, ისევე როგორც მისმა, და კლანჭები დაუკაწრა მის ჯავშანს, მის ღია კანს, დატოვა ნაკაწრები და ზოგან ღრმა ჭრილობები.

ეინარმა მხოლოდ მაშინ შეძლო ხელიდან გაშვება, როცა უფრო დაუმორჩილებელი ბარის მთელი სიმძიმე იგრძნო, როცა თითებზე ორი წყვილი უცხო ხელი დააჭირა და, თითქოს მკვრივი ქსოვილის მეშვეობით, "ექიმს დაუძახე!"

კარგად გააკეთე, მერე გვარდიელმა მხარზე ხელი დაარტყა და ლაზარეთში მოინახულა. მაგრამ ეინარი თავს კარგად არ გრძნობდა.

მკვდარი - თუნდაც ძალიან.

სახელი: Ძვირფასი ქვა
ავტორი: FW Grey Wardens
ბეტა: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : სოფია დრაიდენი/ავერნუსი, სურვილის დემონი
კატეგორია: მიიღეთ
ჟანრი: რომანტიკა
რეიტინგი: რ
ზომა: drabble, 696 სიტყვა
Გაფრთხილება : ავტორის სათაური იმის შესახებ, რომ სოფია დრაიდენის აღწერა ავერნუსმა გამოიგონა
კოდექსის მუხლის მიხედვით : „სოფია დრაიდენი ფერელდენის სინათლე და მისი ყველაზე ბრწყინვალე ბრილიანტია; ვერაფერი ამქვეყნად ვერ ჩააქრობს მის ცეცხლს."

სოფია დრაიდენი ფერელდენის ყველაზე ბრწყინვალე ბრილიანტია, მისი დიდებული შუქი, ავერნუსი დაუფარავი პატივისცემით ესაუბრება თავის მფარველ მეთაურს ყველას, ვინც ეკითხება, რა არის ის.

ის მისი მგზნებარე, ველური ცეცხლია, დამშვიდებული გონებით და ვერაფერი ჩააქროს.

მისი სიტყვების შემდეგ მიდი ხალხთან და ეს მისთვის გასაკვირია. ის გარკვეულწილად უხერხულია, როდესაც მოგვიანებით მეთაური ღიმილით აძლევს მას ხელნაწერ ჟურნალს ფერელდენის ბარდების ახალი ლექსებით, სადაც ლედი დრაიდენი მღერის - მისი სიტყვებით.

რამდენიმე - იმიტომ, რომ მეთაური იცინის, ნიკაპზე თითებს ეხება, ოდნავ მისკენ მიბრუნდება და ტუჩის კუთხეში მკოცნის. ეს იმდენად ზნეობრივი და აზრიანია, რომ ავერნუსი თმის ბოლოებამდე წითლდება და ლედი დრაიდენი ოდნავ ხმამაღლა იცინის.

როგორც ჩანს, ისინი შეიძლება დაუკავშირდნენ: ის, სისხლით ტევინტერი, სოპორატის შთამომავალი, რომელიც ცხოვრობდა თავისუფალ მარშებში, გამორჩეული და მახინჯი ჯადოქარი, თუმცა სისხლით, და ის, მშობლიური ფერელდენი, ნამდვილი ქალი რაინდი, მომხიბვლელი. და მიმზიდველი, ორი წლით უფროსი ჯერ. მაგრამ - დაკავშირებული.

მხოლოდ მაშინ, ამ კოცნის შემდეგ, შეამჩნია ავერნუსი, როგორ აკვირდებოდა ყოველ ჯერზე სიამოვნებით როგორ იძახდა მისი ჯადოქარი მარტივად. შენიშნავს?- სრულიად ბავშვური აღტაცებით, ისეთივე აღტაცებით, როგორიც თავად ჰქონდა, როცა მეთაურის წვრთნას უყურებდა.

ლედი დრაიდენი - სოფია - რამდენიმე კვირის შემდეგ სთხოვს მას დემონის გამოძახებას. ზუსტად ასე, არა რაიმე მიზნით. უბრალოდ ნახეთ, როგორ ემორჩილება ძლევამოსილი არსება სხვის ნებას.

და ის სიამოვნებით ნებდება. იბარებს თავის ოთახებში, სადაც მათ არავინ შეაწუხებს, რამდენიმესაათიანი მომზადების შემდეგ, რუნებისა და ბეჭდების ხანგრძლივი დახატვის შემდეგ, სხვა არსებიდან სისხლის აღების შემდეგ. გრძნობს მისი თითების შეხებას კისერზე, აჩქარებულ სუნთქვას თავის უკანა მხარეს და თითების ყოველ მოძრაობაზე მიჯაჭვულ მზერასაც კი - ისიც გრძნობს.

სურვილის დემონი მოხდენილად გამოდის ფადიდან, მხოლოდ ერთი წამის შემდეგ მუხლებზე დაეცემა და ემორჩილება სხვის ნებას. ეს, რა თქმა უნდა, ერთი მსახურის ელფის სიცოცხლე დაუჯდა, მაგრამ რა არის ეს ავერნუსის გულის ქალბატონის ცქრიალა აღტაცებამდე?

მისი ქალბატონი ხვდება, როცა ლედი დრაიდენი ცნობისმოყვარეად ეშვება დემონის გვერდით და მის დაძაბულ ზურგს ეხება. ის ჩურჩულებს, აგინებს მოკვდავთა, ვინც მას მიაბა ჩრდილის მიღმა რეალობასთან, და ქალი აგრძელებს მოჯადოებულად აწევს თითის წვერებს ხერხემალზე (საოცარია, რამდენად ზუსტად აკოპირებენ მოკვდავებს), შემდეგ კი ერთ-ერთ რქას ართმევს და თავს აქცევს. კიდევ უფრო დაბლა სტკენდა და შუბლით იატაკს შეეხო. ავერნუსი ძლივს ახერხებს კონტროლის შენარჩუნებას, როდესაც დემონი აღშფოთებით დუღს და ოფლი კისერზე ჩამოდის და ტაძარში ჩამოდის. მაგრამ წარმატებას მიაღწევს. ყველაფერი მისი მეთაურისთვის.

შემიძლია გავაკეთო ის, რაც მინდა? - ქვევიდან ზემოდან ცნობისმოყვარეობით უყურებს ჯადოქარს, დემონს რქით ოდნავ აჭერს და აიძულებს თავი გაქნეულიყო.

რასაც ამბობ, ლედი დრაიდენ.

ტყუილიც კი არ უნდა; რადგან რასაც ლედი ავერნუსი უბრძანებს, ის გააკეთებს მისთვის. რამდენი ძალა და უნარი საკმარისია, მაგრამ ამ ქალბატონის ცოდნა არ ღირს.

შემდეგ კი ის იცინის თავისი უნიკალური სიცილით, რომელიც თითქოს ბროლის ნაკადია. ათავისუფლებს დემონს, ადგება; ხელს უქნევს, რომ საერთოდ გაქრეს ჩრდილში და ის ქრება, როცა დაღლილი ჯადოქარი თავად უშვებს. მთელი სხეული კანკალებს ზედმეტი დატვირთვისგან და ფეხს ძლივს იკავებს.

კინაღამ ეცემა - როცა სხვისი ტუჩები ხარბად იჭრება მის.

როდესაც ჰაერი არ არის საკმარისი, სოფია საბოლოოდ უშვებს მას; და მისი თვალები კვლავ აღტაცებისგან იწვის:

საოცარი ხართ ოსტატები. შეინახეთ ასეთი ძლიერი ძალა სიტყვასიტყვით ხელის სიგრძეზე, - იგი მოხიბლული გამოიყურება, თუ როგორ არის მისი თითები გადაჯაჭვული სხვებთან. შემდეგ - ეშმაკურად უყურებს ავერნუსს:

- შენგანსაცვიფრებელი.

და ავერნუსი იხრჩობა ამ სიტყვაში - განსაცვიფრებელი.

როგორ კოცნიან ისევ ისე, თითქოს კბენენ; იმ საოცარ მომენტში, როცა ის მხრებს ეკიდება და საძინებელში მიიყვანს, იმ საოცრად იშვიათ მოძრაობებში, რომლითაც ათავისუფლებს მათ ტანსაცმლისგან, და რამდენად იდეალურად ერგება ერთმანეთს და როგორ ახვევს მას, მოძრაობს, წუწუნებს, ამოისუნთქავს. აკანკალებული ხმით, როცა ამპარტავნების გამო მსუბუქ მუხტს უშვებს მის სხეულში:

საოცარი!..

დასასრული არც ისე გასაოცარია. ის, როგორც ახალგაზრდობა, რომელსაც არ აქვს ჯადოქრობა, მწვერვალზე ცეცხლს უკიდებს ტილოს. სოფია ისევ იცინის, ნახევრად დაფარული თვალებიდან უყურებს, როგორ შემორბის ოთახში მისი შეყვარებული წყლის საძებნელად, სრულიად ავიწყდება, რომ ის ჯადოქარია.

მაგრამ მაინც არ გააძევებს მას საძინებლიდან, მაგრამ ხელით აბრუნებს საწოლში და რაღაც ნაცნობს, მაგრამ ამავდროულად ამოუცნობს კისერში ასხამს.

ის ნებისმიერ დემონზე უარესი და უკეთესია და ავერნუსმა არ იცის როგორ გაუძლოს მას. ან - არ სურს.

სახელი: გრძელი ბოლო მოგზაურობა
ავტორი: FW Grey Wardens
ბეტა: FW Grey Wardens
დაწყვილება/პერსონაჟები : ლარიუს, ქორი, რუხი მცველები
კატეგორია:ჯენ
ჟანრი: შფოთვა, დრამა
რეიტინგი: PG-13
ზომა: drabble, 806 სიტყვა
Გაფრთხილება : პერსონაჟის სიკვდილი
საზაფხულო : ჩემო ძვირფასო ძმებო და დებო! მე მივდივარ ჩემს ბოლო გრძელ მოგზაურობაში- ლარიუსი, რუხი მცველების მეთაური

წვევამდელმა წყვილმა ბიჭმა ლარიუსს მთელი გზა მიაცილა ღრმა გზების შესასვლელამდე, ერთ-ერთი მათგანი, რომლის შესახებაც მხოლოდ მცველებმა იცოდნენ, დაიკარგა ნანგრევებში, რომლებიც ან ელფები იყო ან ტევინტერი. ეს ადგილი ახლომდებარე სოფლების მაცხოვრებლებმა დაწყევლილად მიიჩნიეს და ამიტომ არ იყო გავლილი ბილიკი, მათ მაღალი სველი ბალახის გავლა უწევდათ.

ლარიუსმა ბრძალებს სამჯერ უბრძანა დაბრუნება, მაგრამ მათ ჯიუტად უარი თქვეს და მხოლოდ ჩუმად სცადეს ყნოსვა. ისინი დაეხმარნენ მას ფილის გადატანაში ნახევრად წაშლილი ნახატებით, სქელი ბუჩქების დამტვრევა და ალისფერი კენკრის წვენით დასხმა. ლარიუსს შეეძლო ეს თავად გაეკეთებინა - ტანით ჯერ კიდევ ძლიერი იყო - მაგრამ ბიჭებს დახმარება სურდათ, ის კი წინააღმდეგი არ იყო.

ლარიუსი უნებურად გაიფიქრა - ოდესმე ისინიც ჩავლენ სიბნელეში, სიბინძურის ტკბილ სურნელსა და გაურკვეველ ჩურჩულში. არ იყო სინანული; ყველაფერი ისე წავიდა, როგორც უნდა.

ჩუმად დაემშვიდობნენ; ბიჭებს თვალები გაუბრწყინდა, ცხვირის წვერები გაწითლდა თითქოს სიცივისგან. მათთან ერთად აძლევდნენ ორჯერ იმდენ პროდუქტს, რამდენიც სჭირდებოდა და კიდევ ერთი ბოთლი კარგი ღვინო - მგონი მთელი ფული დახარჯეს მასზე. ლარიუსმა ბიჭები ერთი თვის წინ აიყვანა - დაახლოებით იმ დროს, როცა გამოღვიძებამ შეწყვიტა წყნარი, შემზარავი ჩურჩულის განდევნა მისი თავიდან.

მან კარგად გაიგო, რას ნიშნავდა ეს. სარკეში ჩახედვისას შეამჩნია რომ ცისფერი თვალებიდან მთლიანად გაქრა.

ლარიუსს არ უყვარდა გადადება და არ იცოდა როგორ; ერთი თვე საკმარისზე მეტი იყო ყველა სამუშაოს დასასრულებლად.

ახლაც არ დააყოვნა, თიხის გადასასვლელის სიბნელეში შეაბიჯა. მის უკან მყიფე ხმამ დაიწყო ლოცვის თქმა.


ღრმა გზები ბლაითის შემდეგ იყო ქალაქს ჰგავდა, სადაც მაცხოვრებლები საკუთარ სახლებში იკეტებოდნენ - მათზე სიცოცხლე იგრძნობოდა, მაგრამ არ ჩანდა, ჩაცხრა.

ორზამარიდან ლარიუსთან ერთად კიდევ ხუთი გამოვიდა: ორი ორლესიანი, ფერელდანი და ორი მარშანი; ორი წვერიანი მამაკაცი, ახალგაზრდა დენდი, ქალი, რომელიც ათი წლის მეთაური იყო და ახალგაზრდა გოგონა თხელი ხელებით და სქელი ლენტებით.

მას ოქტავია ერქვა და მის სისხლში არსებული სიბინძურე გოგონას კიდევ ოცი წელი გაცოცხლების საშუალებას მისცემდა, მაგრამ მან სხვაგვარად გადაწყვიტა.

გოგონა მალულად გაემართა ორზამარისკენ, მხოლოდ საკუთარი გზებით გამოიყენა - მაგრამ ლარიუსმა იცოდა, რა ძალას ანიჭებდა ადამიანებს სიყვარული და სასოწარკვეთა - და როცა მათ ცეცხლთან მივიდა, მარშანი მოსაწყენი, მტკივნეული კვნესით კვნესოდა. მთლიანობაში, ეს მარტივი ამბავი იყო.

კიდევ ორი ​​კვირა დარჩნენ ერთად; ყოველდღე მარშანი არწმუნებდა გოგონას წასვლაზე, იგი თავს აქნევდა, მტკიცე და ფერმკრთალი. ის მასზე ოცდაათი წლით უფროსი იყო, ის წარმოუდგენლად ლამაზი იყო და ლარიუსმა ვერ გაუძლო, რამდენიმე სიტყვა გაცვალა გოგონასთან, როცა მათი ჯერი მოვიდა ცეცხლთან მორიგეობით მძინარეთა წყნარ კვნესაზე.

მან, რა თქმა უნდა, ვერ შეაჩერა იგი. ჯერ ის გარდაიცვალა, ორი დღის შემდეგ - მისი საყვარელი.

ყოფილი ლედი სარდალი მოკვდებოდა და ერთ-ერთი ორლესიანი, რომელიც მას ფარავდა. ლარიუსი და მორისი მარტო დარჩნენ; ორლესიანი საოცრად მტკიცე აღმოჩნდა, ხუმრობდა ბოლომდე - დახვეწილად, ლარიუსს ყოველთვის არ ესმოდა - გაპარსვას ცდილობდა, საღამოობით ჩექმებს წმენდდა.

იგი გარდაიცვალა მთის ვიწრო ნაპრალში ჩავარდნის შედეგად.

როცა ლარიუსი მარტო დარჩა, მხოლოდ ჩურჩულით თავში, სიკვდილის გარდა არაფერი უნდოდა. მიწისქვეშა ლაბირინთებში დახეტიალობდა დაახლოებით ერთი დღე და ბოლოს გაუმართლა - ბილწი არსებების მიახლოება იგრძნო - მკვეთრად, როგორც არასდროს.

ლარიუსმა ხმალი იშიშვლა და ვიწრო გასასვლელში დაელოდა. სუსტი იყო, უხერხულად მოძრაობდა, ფეხს ათრევდა, მაგრამ დანის სამაგრი მაინც კომფორტულად ედო ხელისგულში. სიკვდილისთვის მზად იყო, უნდოდა და თეთრთვალება არსებების ხილვამ ფართოდ გაიღიმა და საბრძოლო პოზიცია დაიკავა.

სიბნელის არსებები მას არ ესხმოდნენ თავს, ისინი გადიოდნენ, ხანდახან ურტყამდნენ მას მხრებით ან ეკლიანი ჯავშნით.


ჰოუკი მამამისს დაემსგავსა - თვალები და გადამწყვეტი ჟესტები მოგონებებს ტალღასავით აღვივებდა ტალახიან ფსკერზე.

მალკოლმი, მოწყენილი ღიმილით და ანერვიულებული თითებით. ბევრს ლაპარაკობდა მაგიაზე და ცოტა წრეზე, ძალიან ცნობისმოყვარე იყო და ზედმეტად არ ჩქარობდა ზედაპირზე. ლირიუმის სუნი, მუქი თმა. ზიზღის გრიმასი, როცა საქმე სისხლის მაგიას ეხებოდა. მალკოლმ ჰოკი.

ლარიუსმა აიძულა თავი ეფიქრა, ებრძოდა ხმას თავის არეში და ტკივილს ტანში, კივილი ყელში ჩასცქეროდა სიტყვებს. მას ჯერ კიდევ ეცვა რუხი მცველების ჯავშანი და ჯერ კიდევ აცნობიერებდა თავის მოვალეობას. ჰოუკმა საცოდავად შეხედა, მაგრამ გაჰყვა და ეს საკმარისი იყო.

ყველაფერს აზრი ჰქონდა - იმ ექვსიდან, რომლებიც ღრმა გზებში დაეშვნენ, მხოლოდ ლარიუსი გადარჩა, რათა დაესრულებინა ის, რაც ოდესღაც დაიწყო; ეს არ შეიძლება იყოს სხვა არაფერი, თუ არა შემოქმედის ნება, რომელიც უკანასკნელად მოუწოდებს ორდენს ემსახუროს - და მისი კურთხევა, ჰპირდება ლარიას სიკვდილს სიბნელის ყველაზე ძლევამოსილ არსებებთან ბრძოლაში.

ბოლო დარტყმა კი არა, ლარიუსმა, არამედ ჰოუკმა - დაინახა და ტრიუმფის განცდამ აჩქარებულად ამოისუნთქა. დაღლილობას გრძნობდა, როგორც ხანგრძლივი სიარულის შემდეგ და იცოდა, რომ მალე დასვენებას შეძლებდა. ყველაფერი ისე გამოვიდა, როგორც უნდა.

არავის უყურებდა, როცა სხეული უცებ აკანკალდა თავიდან ფეხებამდე - ქერათმიანმა ჯადოქარმა ხელისგულები ჰუკს მკერდზე გადაუსვა, ფეხშიშველმა ელფმა სისხლი მოიწმინდა სახიდან, ჯუჯა არბიტრაჟის ტრიალს მიაშტერდა - და ლარიუსმა უცებ იგრძნო. სხვისი ცნობიერების, სხვისი ნების შეხება.

მუხლებზე დაეცა, მათში ტკივილის შეგრძნება მოასწრო, კანკალი დაძლია, ქამარზე ხანჯალი დაწვა. თითები შეეხო გლუვ სახელურს - და ვერ შესძლო.

სუსტი სხეული, სუსტი ნებისყოფა. სიმღერა სისხლში გაჟღენთილი, ჩურჩულით, ყმუილით ჟღერდა.

ის სხვანაირად წამოდგა.




?tag=4150310">




?tag=4150310">