Хүүхдэд сайн аав хэрэггүй. Түүнд сайн багш хэрэгтэй. Эрэгтэй хүн бол сайн найз. Мөн эмэгтэй хүн бол хайртай хүн юм. Тэгээд ерөнхийдөө оёдлын талаар илүү сайн яръя.
Аркадий, Борис Стругацкий, "Алсын солонго"
Ферэлдэнгийн амар амгаланд зөвхөн Блайтаас илүү заналхийлж байна. Бүх судалтай хэдэн зуун хог хаягдал толгойгоо өргөж, дэлхийн төгсгөлийг хүлээж байв. Бид хоёулаа тэдэнтэй нэгдэж, новшнуудыг шийтгэж чадна. Таныг нэг ч боломжийг алдахгүйн тулд бид хуудаснууд дээрээ хараахан гараагүй байгаа даалгавруудын жагсаалтыг гаргалаа.
- Остагар ба зэрлэг газар - түүхийн эхлэл
- Lothering - амьд үхсэн хот
- Илбэчдийн тойрог - ид шидийн нууц
- Redcliffe - бүх нийтийн уриалга
- Ариун газар - Улаан өндөгний баярын сонгодог өндөг
- Brecilian Forest - авлигын ул мөр
- Орзаммар - хулгайч, тэдний олз
- Denerim Quest цуврал
- Guilds - Бүгдийг олох
- Шейла - түүхий гоо сайхан
Баатруудын түүхээс эхэлье. Аль ч тохиолдолд бид хэд хэдэн нэмэлт ажлыг гүйцэтгэх боломжтой боловч тэдгээр нь хэцүү биш - сургалт. Та тэднийг алгасаад шууд Остагар руу яаран очиж болно. Гэсэн хэдий ч анхны газар нутгийг шаргуу судлах нь танд зөвхөн мөнгө, туршлага, зарим тоног төхөөрөмжийг авчрах болно. Эхэндээ, баатар маш залуу, туршлагагүй үед та дэлхийн талаар олон сонирхолтой зүйлийг сурч мэдэх боломжтой бөгөөд үүнийг дараа нь олж мэдэх боломжгүй болно. Тиймээс бид ядаж эхлээд бүх булангуудыг харахыг зөвлөж байна.
Арын түүх бүр танд хэрэгтэй зүйлийг авчирч, замаа хөнгөвчлөх болно. Эрхэм хүн нохой, Долеан - сайн нум авах болно ... нэг үгээр хэлбэл, тус бүрдээ. Гэхдээ эхэндээ бусдаас хамаагүй хялбар байх нэг баатар бий. Энэ бол язгууртан одой - тэр халаасандаа хорь гаруй алтан зүсэм жингэнүүлэн Данкантай хамт явлаа! За, тэдний араас явцгаая.
Остагар ба зэрлэг газар нутаг
өвчтэй нохой
Одой улс төр
Зуслангийн газар дахь үржүүлгийн газартай ярилц, тэр танд бохирдсон цусыг залгисан өвчтэй мабаригийн талаар хэлэх болно. Түүнийг эмчлэхийн тулд Коркаригийн зэрлэг газарт ургадаг тусгай цэцэг хэрэгтэй. Зохиолын дагуу та тийшээ явах ёстой тул санал нийлээрэй. Шархадсан цэрэгтэй уулзах газраас хэдхэн метрийн зайд балгасыг хар. Хэрэв та тэжээвэр амьтантай болоогүй бол Остагарын тулааны дараа эдгэрсэн нохой тантай нэгдэх болно.
Өлсгөлөн хоригдол
Азгүй цэрэг хуарангийн торонд өлгөөтэй байна. Түүнийг суллахаас гадна хооллохгүй. Ядуу хүн чамаас хоол авч өгөхийг гуйна. Зөвшөөрөл, хоол өгөхийн өмнө хоригдол яагаад шоронд хоригдсоныг асуу. Түүхийн төгсгөлд та хоригдолоос илбэчдийн цээжний түлхүүрийг шаардаж болно. Хамгаалагчийг итгүүлэх, хахууль өгөх замаар хоол хүнс авч болно. Тэгээд зэрлэг нутгаас буцаж ирээд, тайвширсан нь түүнийг орхиход л цээж нь нээгдэнэ.
Сэлэм
Та мессенжер Пикийг хуурч сайн сэлэм авч болно. Гэхдээ эхлээд хүүг барьж авах ёстой - түүнийг үнсэн дайчдын хамт олж, дараа нь түүний араас гүй.
Номлогчийн цээж
Зэрлэг газрын хилээс холгүй газар номлогч Жогбигийн цогцсыг олох болно. Үүнээс та эрдэнэсийг хаанаас олох талаар зөвлөмж бүхий захидлыг арилгаж болно. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт байгаа цээжийг хайж олоорой.
Зам хөөж байна
Зэрлэг газрын баруун хэсэгт орхигдсон зогсоол, сэтгүүл агуулсан авдар байдаг. Үүнийг уншаад гарч ирэх тэмдгийг дагана уу. Ийм ул мөрийн хэлхээ таныг эрдэнэс рүү хөтлөх болно.
сүүлчийн хүсэл
Нохой нь сэтгэл судлаачийн үүрэг гүйцэтгэдэг
Профессор унтаж байна - оюутнууд баяртай байна
Эзгүй газрын голд та Ригбигийн цогцостой тааралдах болно. Гэрээслэлд түүний эд зүйлс хаана нуугдаж байгааг дүрсэлсэн байдаг: биеийн баруун талд хаягдсан хуаранд. Цээжийг ухаж авсны дараа та үүнийг онгойлгож эсвэл бэлэвсэн Жетта руу аваачиж болно. Тэр чамайг Рэдклиффийн сүмд хүлээж байна.
Үнс чөтгөр
Цэргийн шарил дээр, харвасан элчээс холгүй газарт үнстэй уут, нутгийн домог бүхий даавуу байдаг. Энэ домог үнэн бөгөөд гүүрний баруун хойд талд овоолсон чулуун дээр үнсээ асгаснаар та уур хилэнгийн "улбар шар" чөтгөр болох Газаратыг дуудах болно. Ялагчдыг сайхан цомууд хүлээж байна.
Дурлах
Гурван сав/хавх/хордуулагч сав үүсгэ
Даалгаврууд нь ижил төрлийн бөгөөд Мириам, Аллисон, Барлин нараас тус тус авсан болно. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн зохих ур чадвар, бүрэлдэхүүн хэсгүүд шаардлагатай бөгөөд үүнийг Барлинаас худалдаж аваад газрын зураг дээр цуглуулдаг.
Нас барсан Темплар
Дээрэмчидтэй тулалдсаны дараа байрны үүдэнд та сүм хийдийн цогцсыг олох болно. Эндээс авсан зүйлсийг сүм дэх сэр Доналд аваачих хэрэгтэй.
Тэмдэглэлд:нэг сүмд та Сэр Брайанд өөрийгөө саарал харуул гэдгээ илчилж, тусламж хүсэх хэрэгтэй. Тэр чамд савны шүүгээний түлхүүрийг өгөх болно.
Номлогчийн зөвлөл
Хэрэв та орон нутгийн номлогчийн зөвлөлөөс дөрвөн даалгаврыг бүгдийг нь биелүүлбэл сайн сэлэмийг шагнал болгон авах болно.
Ид шидийн тойрог
залгах
Цамхагийн нэгдүгээр давхарт, номын санд та хэд хэдэн дуудах дасгал хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд номын хоёр талыг олоорой: номын санд, дараагийн давхарт гарах шатны хажууд. Гурван зан үйлийг гүйцэтгэвэл даалгавар дуусна. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Бүх гурван зан үйлийг дараалан давтаж, дөрөв дэх дуудлагын дөлийг идэвхжүүлээрэй - энэ нь номын хоёрдугаар хагаст байсан өрөөнд байна. Амьтан гарч ирээд хурдан алга болно. Тэмдэглэл авснаар дээрэмдэж болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм! Номлогчийн самбар дээр та дараа нь алга болсон аялагчдын тухай өгүүлсэн даалгавар авч болно. Бидний дуудсан чөтгөр ашиг олохоор шийдсэн бололтой. Бид түүнийг алж, цомыг нь авч, номлогчдод мэдэгдэж, ухамсрын зовлонг алегаар дүүргэхээр явдаг.
Гол дүр нь хэрхэн саарал харуул болж, дэлхийг аврахыг хүсч байгаагаа гадаад төрхөөрөө тодорхой харуулж байна
Огрен биднийг бүгдийг нь ингэж л харж байгаа бололтой...
Хязгаарыг хамгаалагч
Ямар ид шидтэнгүүдийн орон сууц нууцгүй байдаг вэ? Манай цамхагт байгаа нь гарцаагүй. Тайлбарлахын тулд та хэд хэдэн оюутны тэмдэглэлийг олох хэрэгтэй: хос оюутны өрөөнд, өөр нэг нь номын санд, хоёр нь Овайн ба цусны илбэчдийн хажууд, эцэст нь нэг нь гол танхимд байх болно. Одоо том танхимд гурван хөшөөг идэвхжүүлээрэй - аягатай хөшөө, өргөгдсөн сэлэм, доош буулгасан сэлэм - жадтай хөшөө (энэ нь өөр өрөөнд, шалны төвд байдаг). Нэг давхарт бууж, Виннтэй уулзсан газар руугаа очоод хонгил руу орохыг оролд. Хамгаалагчийг алж, жишээлбэл, Флеметийг ялахад тань туслах гайхалтай сэлэм ав.
Жэннигийн хайрцаг
Гол илбэчний албан тасалгаанд та зөвхөн Флеметийн яруу найраг төдийгүй цээжийг олох болно. Үүнийг Тедасын Сонирхолтой ойролцоох Денерим захын дүүрэгт байрлах байшинд хүргэж болно. Мэдээж та Зеврантай уулзсаныхаа дараа Улаан Жэннигийн тухай бичгийг аваагүй л бол. Шагналын хувьд та мөнгө авах болно, гэхдээ энэ нууцлаг хайрцагны талаар мэдээлэл алга.
Илбэдсэн Тамплар
Дөрөвдүгээр давхарт та хүслийн чөтгөрт автсан сүм хийдтэй уулзах болно. Хэрэв та тэдэн рүү дайрвал сайн цом авах болно, гэхдээ хэрэв та тэднийг явуулбал дахин харахгүй байх магадлалтай, гэхдээ цогцосны уулын дээрх газрын зураг дээр тэдэнтэй уулзах багахан боломж бий: чөтгөрүүд сэтгэл хангалуун байх болно. тэдний ханашгүй өлсгөлөн. Энд тэд хэлмэгдүүлэлтээс зайлсхийж чадахгүй!
Redcliffe
Цэргүүдийг цуглуулж байна
Банн Теган бидэнд түүхийн даалгаврыг өгдөг (үүнтэй хамт хэд хэдэн нэмэлтүүд байдаг): тосгоныг бүслэлтэнд бэлтгэх. Үүнийг хийхийн тулд Перт, Мердок нартай ярилцах хэрэгтэй. Эхнийх нь танаас түүнд сахиус авчрахыг хүсэх болно. Бид тэднийг нутгийн сүмд ээжээс нь хүлээж авах болно. Нэмж дурдахад дэлгүүрт та олон торх тос олж болно. Пертэд бас тэдний тухай хэлэх хэрэгтэй.
Мердок чамаас олон цэрэг авчирч, тэдэнд зэвсэг авч өгөхийг хүсэх болно. Хэрэв та түүнийг сайн ятгаж чадвал "сайн дурынхны" эгнээг одой Давин нөхөж чадна. Хэд хэдэн элсэгчид бидэнд орон нутгийн таверн авчрах болно. Юуны өмнө энэ бол ширээн дээр байгаа сэжигтэй элф юм. Таны дээрэмчид түүний тагнуулын мөн чанарыг илрүүлэхэд тань туслах болно. Буудлын эзэн Ллойд өөрөө элфийн араас явах болно, тэр сүрдүүлэх хэрэгтэй болно. Гэхдээ эхлээд зөөгч Белла болон таверанд байгаа эрчүүдээс амьдралынх нь талаар асуусан нь дээр. Та зөөгчид туслахаа амлаж болно, мөн хамгаалагчдад Ллойдоос үнэгүй але авч болно. Дарханаас зэвсэг гуйж, охиноо аварна гэж амлаж болно.
Мор нэгэн язгууртан гэр бүлд ирэв
Гайхамшигтай гэрэлтүүлэг нь Станыг илүү үнэмшилтэй болгодог
Дархны охин
Та үүнийг шилтгээнд, доод давхарт байрлах жижиг агуулахаас олох болно.
далд хүү
Кэйтлин сүмд зогсож, сураггүй болсон дүүгээ олохыг хүсч байна. Тэр гэртээ шүүгээнд нуугдаж байсан. Хүүг асуусны дараа бид гэр бүлийн сэлэмний талаар олж мэдсэн бөгөөд үүнийг өмчлөх, буцааж өгөх боломжтой.
Демон
Хэрэв та илбэчин болж тогловол Имоны хүүг чөлөөлөхийн тулд сүүдэрт бие даан орох боломжтой. Чөтгөр гэрээ санал болгоно. Та нэмэлт шившлэгийн оноо, цусны шидтэний мэргэшил, чөтгөртэй "хориотой таашаал" авах боломжтой ... Анхаарна уу - сонголт нь түүхийн төгсгөлд нөлөөлнө.
орогнол
Тосгонд, мөн сүм хийдэд нэмэлт ажил байдаггүй (Денеримийн сүмд товхимол хүргэхээс бусад тохиолдолд), гэхдээ хөгжилтэй "Улаан өндөгний баярын өндөг" байдаг бөгөөд үүнийг аль хэдийн "Улаан өндөгний баярын өндөг" гэж үзэж болно. дүрд тоглох сонгодог тоглоом. Түүхийн номлол дууссаны дараа тосгон руу буцаж, орон нутгийн оршуулгын газар руу яв. Эпитафууд танд таалагдах нь дамжиггүй. Тэдгээрийн цөөн хэдэн нь энд байна:
Шерил энд байхгүй. Түүнийг чандарлав.
"Би ч гэсэн сүх хийж чадна" - Жим, сэлэм залгигч.
Хайртай олон тоглогч.
Элэнц өвөө Гигакс.
Шейлагийн дүрд тоглохын тулд та тусдаа Stone Guardian модулийг татаж авах хэрэгтэй. Энэ аюултай охинтой илүү сайн танилцацгаая.
| Шейлад өгсөн бэлэг | |
| Бэлэг | Хаанаас хайх вэ |
| Гайхамшигт аметист | Орзаммарын тоостой хот, Алимар зах |
| Гайхамшигт алмаз | Орзаммар Коммонс, худалдаачин Гарин |
| Гайхамшигт маргад | Орзаммар Коммонс, Фигорагийн дэлгүүр |
| Гайхамшигтай индранил | Орзаммар Коммонс, худалдаачин Легнар |
| Гайхамшигт малахит | Circle Tower, Quartermaster |
| Гайхамшигт анар | Денэрим захын дүүрэг, Тедасын гайхамшиг |
| Гайхамшигт Ruby | Elfinage, Alarita дэлгүүр |
| Гайхамшигт хаш | Хоннлиат дахь байшингийн зоорь |
| Гайхамшигтай топаз | Фрост уулс, худалдаачин Фарин |
Шейла бол голем болсон хуучин гном юм. Тэрээр эмэгтэйлэг байдал (жишээлбэл, тэр улаан гутал оёхыг хүсдэг) ба бүдүүлэг бүдүүлэг байдлыг ("Хоёр толгойг няцалцгаая") хослуулж чаддаг. Ерөнхийдөө големын "гермафродитизм" -ийн тухай хошигнол нь бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн сонирхолтой зүйл байж магадгүй юм. Дашрамд хэлэхэд тэрээр бүх шувууг үзэн яддаг бөгөөд үүнийг байнга сануулдаг ("Би Бүтээгчид итгэдэггүй. Эцсийн эцэст ухаалаг амьтан хэзээ ч шувууг бүтээхгүй! Тэр юу бодож байсан бэ? ?!").
Тулалдааны хувьд Шейла бол жинхэнэ бүх талын тамирчин юм. Тэр хит хүү, шидэгч, хянагч, тэр ч байтугай дэмжлэг үзүүлж чаддаг. Сүүлчийн хувилгаан дээр (тавиурын салбар) энэ нь хамгийн үр дүнтэй байдаг. Големын бүлэг, эдгээгч, илбэчин, дайчдыг хоёр гарт зэвсэгээр устгах нь бараг боломжгүй юм. Ганц л таагүй зүйл бий: манай сахиусны хөдөлгөөн хэсэг хугацаа шаарддаг.
Хүснэгтээс харахад түүнд ямар ч онцгой бэлэг байдаггүй, гэхдээ та түүнийг анх удаа талстаар чимэглэсэнээр амархан баярлуулж чадна.
Хувийн эрэл хайгуул нь санах ойг сэргээхтэй холбоотой юм. Шейла голем болохоосоо өмнө хэн байсныг мэдэхийг сонирхож байна. Түүхийн дагуу Төгс Каридинтай ярилцсаны дараа эрэл хайгуул хийж болно. Үүнийг дуусгахын тулд гүн замуудын газрын зураг дээр гарч ирсэн Кадаш тэйг рүү очно уу. Баатрын хөшөө хүртэл тайг дундуур яв.
Брецилийн ой
хазуулсан эхнэр
Далиш хуаранд Атрастай ярилц. Эхнэрийг нь хүн чоно хазуулсан бөгөөд бүгд түүнийг үхсэн гэж ярьдаг ч тэр үүнд итгэдэггүй. Данайла таныг зүүн ойн хойд хаалганы дэргэд хүлээж байх болно. Түүнийг аврах нь харамсалтай нь ажиллахгүй болно.
төмөр холтос
Хуягчин Варатхорн чамаас ховор төмөр модны холтос авчирч өгөхийг хүсэх бөгөөд үүнийг нутгийн урчууд маш сайн тоног төхөөрөмж бүтээхэд ашигладаг. Зүүн ой руу хойд гарцын ойролцоо унасан модноос холтосыг тасдаж авч болно. Шагналын хувьд эзэн нь нум, хуяг дуулга (эсвэл хоёуланг нь шаардах юм бол), эсвэл бүх зүйлээ орхивол сахиус авч болно.
Хайртай элф
Сүүлийн гэр бүлийн зураг. Тун удахгүй ихэнх нь амьд үлдэхгүй - урвагчид бузар булайгаас ч дор...
Олны танил хүмүүсээс зөвхөн эмэгтэй дүрүүдийг хуулбарладаггүй бололтой ... Эдди Мерфи зөвхөн Шрекээс илжиг дуулаагүй.
өвчтэй цөс
Бааранд Галл Элорагийн асран хамгаалагч золгүй явдал тохиолдов: түүний нэг тойрог өвчтэй байна. Та амьд үлдэх аргыг ашиглан шалтгааныг олж мэдэх эсвэл амьтныг эмчлэх боломжгүй гэж асран хамгаалагчийг итгүүлж болно.
хазуулсан элф
Ойн баруун хэсгийн голд, огруудаас холгүй газарт шархадсан Дейган байдаг. Үүнийг хуаранд аваачиж, эдгээж, дээрэмдэж, орхиж эсвэл алах боломжтой. Сонголт хийх баялаг - энэ нь сайн дүрд тоглох тоглоомоос бидний хүсдэг зүйл биш гэж үү?
Тэмдэглэлд:Хэрэв та эхлээд элфийг дээрэмдэж, дараа нь түүнийг хуаранд явуулбал тэр юмаа буцааж, харилцаагаа сэргээж чадна.
үхлийн мөрөөдөл
Их царс модны өмнөд хэсэгт орхигдсон, гэхдээ маш тухтай хуаран оршдог бөгөөд хүн амрахаар татагддаг ... Сэрэхэд танай багийн нэг буюу хэд хэдэн гишүүд хуурмаг байдлыг бий болгосон сүүдэртэй тулалдах болно. Чөтгөрийг ялж, "тав тухтай" зогсолтыг дахин шалга.
Энэ нь сонирхолтой юм:ойд үлгэрийн номлолыг дуусгасны дараа хуаранд очиж Лелианатай ярилц. Тэр танд тоглоомын үндсэн цэснээс дуу тоглох болно.
Орзаммар
Алдагдсан хүү
Энэ түүх дууслаа. Баатар зам дээр зогсоод нар жаргах зүг бодолтойгоор харна... Гэхдээ түүнд амрахад эрт байна!
Нийтийн танхимд бид Филдатай таарах болно. Хүү нь гүн зам руу яваад буцаж ирээгүй. Бид тайг Ортан гарыг олох болно, энэ нь хуйвалдаантай холбоотой - үүнийг бүү алдаарай.
Сүм
Буркель Орзаммар хотод сүм нээхийг хүсч байна. Та түүнд түүх бичигчийг (манаачдын танхимд) зөвшөөрөл өгөхийг итгүүлэх замаар түүнд тусалж чадна. Та өчүүхэн шагнал авах болно, гэхдээ энэ сүм дэлхийн хувь заяанд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлэх болно. Мөн хамгийн шилдэг нь биш ...
Одой илбэчин
Дагна илбэчдийн тойрогт орохыг үнэхээр хүсч байна. Охиныхоо төлөвлөгөөг аав Жаннардаа хэлж, түүнээс урьдчилан сэргийлэх боломжтой юм уу, хэрэв тэр амьд байгаа бол анхны илбэчинтэй ярилцаж туслах боломжтой. Шагналын хувьд бид сайн руне эсвэл лириум авах болно. Нэмж дурдахад Дагна гайхалтай эрдэмтэн болно.
Нага хайлт
Түүний бүх тэжээвэр амьтад зодох Бемораас зугтав. Нагасыг нийтийн танхимд хайх ёстой, нийтдээ тав нь байдаг. Араатан бүрийн хувьд бид 25 мөнгөн зоос авдаг. Хэрэв үүний дараа та Лелианатай ярилцвал тэр өөрөө ийм амьтныг үнэхээр хүсч байгаагаа хүлээн зөвшөөрч байна. Та үүнийг Тоос хотхонд сул зогсолтгүй одой хүнээс багахан үнээр авах боломжтой. Одоо энэ "зараа" хуаранд тантай хамт амьдрах болно.
Ракет
Хаан ширээний төлөөх өрсөлдөгчдөөс эхний даалгаврыг хүлээн авч, Очир эрдэнийн танхимаас гарсны дараа нутгийн дээрэмчид худалдаачин Фигорыг хэрхэн заналхийлж байгааг харах болно. Хэрэв та тэднийг дагаж дэлгүүрт орвол худалдаачинд тусалж чадна. Хэрэв та асуудлыг тайван замаар шийдвэл тэр танд талархаж, худалдаа хийхээр үлдэж, дээрэмчдийг алвал ... тэр чамайг загнаж, зугтана.
Дүрэмгүй тулалддаг
Шүүхийн танхимын баруун талд, жижигхэн өрөөнд тулалдаанд оролцохыг санал болгох бууны дархан байдаг. Тулаан бүрийн шагнал нь өчүүхэн боловч дөрвөн ялалтын дараа авсан бөгж нь цусны илбэчдийн хувьд тийм ч муу биш юм.
хүсээгүй хүүхэд
Тоостой хотоос гарт баригдашгүй хүнээс хүү төрүүлснээсээ болж гэр бүлээсээ хөөгдсөн золгүй гномыг олж болно. Та түүнийг хамаатан садных нь хүссэнээр хүүгээсээ салахыг албадаж болно, эсвэл сүүлчийнх нь буруу гэж итгүүлж, гэр бүлээ сэргээж болно.
хаан ширээний өрөөнд байгаа луу
Лууг дуудахын тулд сэнтийн өрөөнд хоёр дүрийг ингэж оруулах хэрэгтэй
Хэрэв хоосон зай дууссан, гэхдээ та ямар нэг зүйл хэлэх хэрэгтэй бол энэ нь иймэрхүү болж хувирна
Гномуудын архитектур заримдаа гайхшруулдаг. Сэнтий дээрх бичээсийг судалсны дараа бид кодонд тэмдэглэл авах болно. Одоо та отрядын гишүүдийг зөв байрлуулах хэрэгтэй: нэг нь танхимын төв хэсэгт байрлах талбай дээрх "хувцас солих өрөөнд", нөгөө хоёр нь сэнтийн өрөөнд, баруун өмнөд хэсэгт байрлах товчлуурууд дээр байрладаг. сумны төгсгөл. Бид сүүлчийн дүрээр дахин сэнтий дээр дарж, нутгийн хоригдолтой танилцаж байна.
Хулгайч нар
Хааны эрдэнэсийн сангийн хажуугаар гүйж явахдаа хонгил ухах гэж байсан бүлэг хулгайч нартай тааралдана. Тэдэнтэй харьцаж, чимээ шуугиан руу гүйж ирсэн хамгаалагчаас зохих шагналаа аваарай.
Хор
Язгууртнуудын танхимын нэгэнд та үхэж буй хатагтайн орны дэргэд зогсож буй ургамлын эмч Видронтой уулзах болно. Тэр танд түүнийг хордуулсан гэж хэлээд эсрэг эм бэлдэхийг хүсэх болно. Дараа нь тэр танд жор өгөх бөгөөд энэ нь гол шагнал болно.
хулгайлагдсан ном
Хамгаалагчийн танхим дахь түүх бичигчийн туслах биднээс саяхан хулгайлагдсан үнэтэй номыг олж өгөхийг хүсч байна. Трикстер Тоос хотод амьдардаг. Хулгайчтай хийх хэлэлцээ зогсонги байдалд орно... Гэвч цогцосноос авсан бичиг биднийг Шүүхийн танхимын хашаа руу зүгээр л томыг үүрч яваа дээрэмчид рүү хөтөлнө. Тулааны дараа номыг нэг хашаанд зарж эсвэл хамгаалагчид буцааж өгч болно.
Алга болсон удам угсаа
Одой Орта өөрийгөө Ортон язгууртны гэр бүлээс гаралтай гэж үздэг ч энэ нь азгүйтэл юм: уг овгийн бичиг ижил нэртэй тайганд алга болжээ. Наад зах нь тэр тэднийг Харуулчдын танхимаас олсонгүй, энэ нь өөр хаана ч байхгүй гэсэн үг юм. Бичлэгүүд үнэхээр Рука агуйгаас холгүй тейгийн төвд байдаг.
Големуудын жагсаалт
Хоосон хонхорхойтой өрөөнд голем болсон бүх хүмүүсийг жагсаасан хүснэгт бий. Нэрсийг хуулж аваад он цагийн бичигч рүү авч болно.
Тэнүүлчдийн эрдэнэс
Каридины гарам дахь дөрвөн овоолгын чулууг ол:
Газрын зураг руу баруун гар талд.
Гүүрний баруун урд.
Гурван замын уулзвараас холгүй.
Гүн анчин агуйн зүүн талд.
Манай гэрийн тэжээмэл нага Шмоплез гэдэг. Тэд нохойтой сайн харьцдаг бололтой.
Үүний дараа газрын зураг дээр тэнүүлчний кэш бүхий тэмдэг гарч ирнэ.
Легионы Хүндэт
Үхсэн Легионы хуягны бүх хэсгийг цуглуулангуут бидэнд Үхсэн цайзын даалгавар өгөх болно. Одоо бид нас барагсдын кастын бэлгэ тэмдгийг саркофагаас (үхсэн суваг дахь легионын өрөөнд) авч, түүнийг түүхч рүү авч явах боломжтой. Гэхдээ сүмээс гарахын өмнө хэн нэгнийг бүрэн хуяг дуулгаж, легион дурсгалыг идэвхжүүл.
Газрын хүн сэлэм
Гүн замд та хамгийн сайн нэг гарт сэлмийг барьж чадна - Газар доорх хүндэтгэл. Эхлээд Ортан тэйг дэх (зүүн урд булан) булшийг олоорой. Одоо бид хэсгүүдийг хайж байна:
Рука агуй дахь вааранд Дунд тайг дотор дэгээ байдаг.
Каридина гарам дахь генлокийн элчийн шарилаас бариулыг гаргаж авах боломжтой (баруунаас урагш явдаг хонгилд таныг генлок хүлээж байна).
Үхсэн суваг дахь эртний харанхуй үүлдрийн шарилаас ирийг гаргаж авсан (газрын зургийн голд байгаа гүүрэн дээр).
Бүх зүйлийг олсны дараа булш руу буц.
Кэш
Чартер хамгаалах байранд бид эрдэнэсийн тухай өгүүлдэг Жаммерын өдрийн тэмдэглэлийг авах болно. Бид гурван цээжийг олох хэрэгтэй: Жаммер өөрөө, Канки, Пике. Тэднээс бид даашинзны мөнгөн бөгж, төмөр үсэг онгойлгогч, анарын чимэглэл авдаг. Та өөр юу ч авч чадахгүй! Гаршуулсан бронтогийн ойролцоох кэшийг олж нээхэд л үлддэг.
Хамгаалагчийн амьдрал
Даалгаврыг хүлээн авахын тулд хамгаалагчдын танхим дахь дурсамжийн хананд хүрнэ үү. Одоо гурван руне чулууг олоорой:
Нийтийн танхим дахь уурхайчдын толгойн ойролцоо.
Каридины гарамны зүүн өмнөд агуйд.
Үхсэн суваг дахь төв өрөөнүүдийн баруун талд.
Бид шагналын төлөө дурсамжийн хананд буцаж ирдэг.
Урагдсан чөтгөр
Гномууд бол хатуу хүмүүс юм: хэрэв тэд чөтгөрийг аль хэдийн устгасан бол хэсгүүд нь бүх газар нутгийг хамардаг: хэрэв тэд хамтдаа ургадаг бол яах вэ? Та эдгээр хэсгүүдийг гүн зам дээр цуглуулж болно.
Aedukani teig-ийн баруун хойд хэсэгт мөчрүүд.
Их бие болон толгой нь зүүн өмнөд болон зүүн хойд зүгт Каридина гарам дээр байрладаг.
Бид үүнийг Ортан тэйг дэх тахилын ширээнд аваачиж, чөтгөрийг сэргээдэг. Бидэнд өөр сонголт байна - түүнийг мөнгөний төлөө явуулах эсвэл алах уу. Энэ удаад эцсийнх боллоо. Та юу сонгох вэ?
Денэрим
Хуульд туслаач
Дархан Уэйдын байшингийн ойролцоо түрүүч Килон байдаг. Тэрбээр эрх баригчдад гомдол гаргаж, гэмт хэрэгтэй тэмцэхэд тусламж хүсэх болно. Та итгэл үнэмшлийн хүчээр ч, зүгээр л хүчээр ч үйлдэж болно. Хэрэв та өндөр шагнал авахыг хүсч байвал үйлчлүүлэгч юуг илүүд үздэгийг сонсоорой.
Харанхуй харилцаа
Тэнэгийг тайлбарлах гэж оролдож байна
одойд "тэнгэрт унах" боломжгүй юм. Винн бид хоёр ухамсарт хүрэхийг хичээсээр байгаа бөгөөд Шейла ... үндсэндээ ижил зүйлийг санал болгож байна, гэхдээ илүү хурдан арга замаар.
Эймон гоо сайхны гайхалтай мэдрэмжтэй. Түүний бүх харшаас олж болно
жинхэнэ урлагийн бүтээлүүд
Байшингийн нөгөө талд зальтай Коулдри зогсож байна. Зөвхөн дээрэмчид л түүнтэй уулзаж чадна. Түүнд хулгайч, хулгайч гэсэн хоёр чиглэл бий. Хоёр мөрөнд үл үзэгдэх байдал танд маш их хэрэгтэй болно.
Энэ нь чухал:номлолын хугацаанд хуаранд хэтэрхий мэдэгдэхүйц хамтрагчдыг үлдээхээ бүү мартаарай.
Нутгийн хурал болохоос өмнө гурван хулгай, хоёр удаа хулгай хийх боломжтой. Дараа нь дахин хулгай, хоёр хулгай. Хэрэв таны нууцлаг байдал мастерийн түвшинд биш бол мөнгө, ятгалга, нударга нь зарим ажилд тань туслах болно.
Сект
Нэг эгнээнд (сүмийн тушаалаар дээрэмчдийг устгах үед тэнд очно) цусны шидтэнгүүдийн сектийг устгах гэж байгаад амиа алдсан Сэр Фридений цогцсыг олох болно. Та энэ эрхэм үйлсийг дуусгаж болно - орхигдсон байшинд (Дэнеримийн газрын зураг дээрх шинэ байршил) очиж, муу санаатнуудыг хайчилж ав.
Муу
Элфинаж дахь асрамжийн газарт бузар муу нь суурьшсан бөгөөд энэ тухай сүм хийдийн Отто танд хэлэх болно. Үүдэнд сууж буй элф охиноос асуулт асуух зэрэг зарим сэжүүр цуглуул. Хамгаалах байрыг цэвэрлэсний дараа сахиусыг элф рүү буцааж өгөхөө бүү мартаарай.
Хоугийн хоригдлууд
Эрл Хоугийн үл хөдлөх хөрөнгийн зооринд та хэд хэдэн хоригдлыг нэгэн зэрэг олж болно.
Банн Сиегхардын хүү тарчлаан зовоох өрөөнд өлгүүрт өлгөөтэй байгаа бөгөөд тэр таныг хурал дээр шагнал болгон зуучлах болно.
Шоронд, сүм хийдийн Ирминрик галзуурчээ. Түүний бөгжийг Банана Алфстанна руу аваач.
Ахмад дайчин Рексель ч шоронд хоригдохыг тэвчсэнгүй. Энэ тухай номлогч Розамунд хэлэх хэрэгтэй.
Гильдийн даалгавар
Ихэнх бүлгүүдийн даалгавруудыг (номлогчийн зөвлөл, Блэкстоун сайн дурынхан, алуурчид болон "сонирхогчид") ихэвчлэн ямар ч асуудалгүйгээр гүйцэтгэдэг: байнуудын ашиг тусыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн, эсвэл ядаж тэдний ойролцоо байршлыг дүрсэлсэн байдаг. Гэхдээ цөөн хэдэн үл хамаарах зүйлүүд байдаг.
Хэрэв эцсийн даалгавар бол сайн дурынханчи эцгийн талыг сонго, тэгвэл хүү рүүгээ очихын тулд энэ мөчид устах Лотеринг руу явах ёсгүй, харин зүгээр л хотыг өнгөрөө. Таоран чамтай "санамсаргүй байдлаар" тааралдана.
Хайр дурлалын нэгийг тэмдэглэв сонирхож байна(Дэнеримийн хазуулсан язгууртны дэн буудлын эзэн даалгаврыг өгдөг), дэлхий даяар тарсан. Тэднийг олох нь амар биш юм. Энд бүх газрууд байна:
Далиш хуаранд, худалдаачны ард.
Брекилийн ойн балгас руу орох хаалганы ойролцоо зүүн талд нууц хаалга байдаг.
Орзаммарын хааны ордонд, ордны зүүн талд үл үзэгдэх өрөөнд.
Орзаммарын дүрмийн нуувч, Жарвиагийн унасан үүдний баруун талын өрөөнд.
Өөр нэг нуугдах газар, энэ удаад тосгонд, цуст тахилын ширээтэй байшингийн үүдний хажууд.
Илбэчдийн цамхагийн дэргэдэх "Хөөрхий гүнж" таверанд.
Цамхаг өөрөө, хоёрдугаар давхарт, зүүн өрөөнд.
Редклиффийн салхин тээрэмд (цайз руу нэвтрэх нууц гарц байдаг).
Редклиффын шилтгээний хонгилд, хашааны үүдний өмнөхөн.
Дэнерим дэх Уэйдийн үйлдвэрт.
Зүүн урд өрөөнд байрлах "Сувдан" эмсийн хүрээлэнд (Дэнеримд байрладаг).
Баруун хойд өрөөнд Денэрим дэх Эймоны ордонд.
Эдгээр ижил царайнуудаас гадна тэд таныг гүйлтэд хүргэх болно нийгэмлэгийн илбэчид.
цусны тэмдэг
Бид Дэнеримд дөрвөн хаалгыг цутгах хэрэгтэй: Худалдааны тойрогт хоёр, Бохир, харанхуй гудамжинд тус бүр нэг хаалга.
Эрх мэдлийн газрууд
Бид эрчим хүчний дөрвөн газрыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй.
Баруун Брекилийн булш.
Ортан дахь тахилын ширээ.
Дэнеримийн харь дахь мод.
Илбэчдийн цамхагийн хоёрдугаар давхарт гарах шат.
Банасторын судар
Та дараах хаягуудаас таван гүйлгээ олох хэрэгтэй.
Шидэт цамхагийн хоёрдугаар давхарт байрлах зүүн урд эвдэрсэн өрөө.
Mage Tower-ийн гуравдугаар давхарт баруун хойд өрөө.
Андрастегийн үнс бүхий орхигдсон сүм дэх зүүн өмнөд номын сан.
Баруун хуаран (төвөөс орох хаалга) Андрастегийн үнс бүхий хаягдсан сүмд.
Хүн чонын үүрэнд байрлах зүүн өмнөд өрөө.
Үлдсэн ажлууд нь хүндрэл учруулах ёсгүй.
Тиймээс Луугийн эрин үе: Далиш элфийн гарал үүсэл гарах цаг болжээ. Дүрийг бүтээсний дараа та ёс суртахууны болон ёс зүйн сонголттой шууд тулгарах болно: танай нутаг дэвсгэрт нэвтэрсэн хүмүүсийг яах вэ. Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл та ийм сонголттой байнга тулгарах болно гэж би боддог. Найз чинь тэднийг дээрэмчид гэж хэлэх болно. Гэтэл ард түмэн өөрсдөө огт дээрэмчид биш, ой нь биднийх гэдгийг огт мэдээгүй гэж мэдэгдэнэ. Эхлээд тэд энд юу хийж байгааг олж мэдээрэй. Тэд балгасуудын талаар олж мэдсэн бөгөөд тэдний бодлоор эрдэнэс байж магадгүй юм. Тийм ээ, эрдэнэс. Ихэнхдээ Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл нь эрдэнэсийн эрэл хайгуулаас хамаагүй хэцүү зүйлийг бидэнд урсгадаг. Гэхдээ би тэр балгасуудыг хараад дургүйцэхгүй. Хүмүүсийн нэг нь элвиш хэлээр ямар нэгэн зүйл бичсэн чулууг бидэнд өгөх болно. Хүмүүс гүнзгийрүүлж чадаагүй нь үнэн. Тэнд асар том, хар нүдтэй чөтгөр байсан! Хүмүүсийн өрөөсгөл ойлголт, даалгавраа биелүүлэхэд хялбар байх болно! Гэхдээ бидэнд дахин сонголт өгөх болно - та тэдэнд итгэх үү? Чи тавих уу? Би тэднийг бүгдийг нь явууллаа. Тэр даруй хамтрагч чинь чамайг агуй руу татах болно. За тэгвэл тийшээ явцгаая. Лууны эрин үе: Гарал үүсэл идэвхтэй шилжилт эхэлдэг.
Урагшаа, ганц л зам бий. Хоёр эргэлтийн дараа та хоёр өрсөлдөгч болох чонотой уулзах болно. Хэрэв Dragon Age: Origins тоглоомын үеэр чононууд хамгийн хүчтэй өрсөлдөгчид байсан бол амьдрал амархан бөгөөд гайхалтай мэт санагдах болно. Гэхдээ энэ нь огт тийм биш юм. Тэднийг ал, энэ нь хэцүү биш байх болно. Удалгүй та балгас руу ирэх болно - замдаа та онцолсон жижиг зүйл бүрийг шалгаж үзэх хэрэгтэй - дараа нь аварч, дотогш орох цаг болжээ. Таны өмнө - элфнээс илүү хүний балгас. Энд луугийн эриний гарал үүслийн тоглоомын эргэлт гарч байна. Эхний өрөө рүү урагш алхаарай, аварга аалзнууд чам руу дайрах болно! Болгоомжтой байгаарай! Тэднийг нас барсны дараа Т-уулзвар руу шилжинэ. Луугийн эрин үед ийм олон уулзварууд байх болно. Хэдийгээр энэ нь уулзвар биш, харин зүгээр л салаа юм. Ямар ч тохиолдолд эхлээд хойд зүг рүү явж, дараа нь өмнөд хэсгийг хайна. Гэсэн хэдий ч хэрэв та хулгайчаар тоглохгүй бол хойд өрөөгөөр цааш явж болно. Луугийн эрин үед даалгаврыг хулгайчаар хийхэд хялбар байдаг. Эцсийн өрөөнд орохын өмнөхөн та тодорхойгүй танил хөшөөг харах болно. Үгүй ээ, та луугийн эрин үеийн гарал үүслийн тоглоомын сүүлчийн дамжуулалтын үеэр түүнийг хараагүй. Энэ бол эртний элф гар урчуудын бүтээсэн хөшөө юм. Хаалганд ойртмогц амьд үхдэл араас чинь дайрах болно. Тэднийг нас барсны дараа хаалга бэлэн болно. Хачирхалтай нь, Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл өнгөрөхөд энэ нь тийм ч их тохиолддоггүй, учир нь энд даалгаврууд маш олон янз байдаг.
Дотогшоо ор, тэнд эхлээд илүү хэцүү өрсөлдөгчтэй тулгарах болно. Түүнийг нас барсны дараа цээжийг хайж, толин тусгалыг шалга. Тэгээд сайн тэсрэлт болно. Саарал хамгаалагч чамайг гаргана. Луу эрин үеийн гарал үүслийн энэ хэсэгт та Саарал хамгаалагчидтай анх удаа ингэж уулзах болно. Гэвч найз чинь хаана ч байсангүй. Сонирхолтой нөхцөл байдал. Хамгаалагчтай нэн даруй ярихыг хүс, тэгвэл түүнийг танд авчрах болно. Бидний амьдралыг сорох шахсан хар хүч биднийг эзэмдсэн гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Танай найз Тэмлэнг хайж эхлэх хэрэгтэй гэж тэд бидэнд хэлэх болно. Би сайхан санагдаж байна гэж хэлсэн. Бидэнтэй хамтрагчийг хүчээр шахаж байна, Меррилл. За ингээд хийцгээе, учир нь Луугийн эрин үед даалгаврууд заримдаа гэнэтийн шинэ холбоотнуудтай холбоотой байдаг. Лууны эрин үе: Гарал үүсэл гарах үед холбоотнуудаа бүү орхи. Гэхдээ үндсэн ажилдаа орохын өмнө би нутаг дэвсгэрийг тойрон харахыг санал болгож байна. Дуусаад газрын зураг дээрх тэмдэг рүү очно уу. Меррилл чамайг тэнд хүлээж байх бөгөөд та түүнтэй хамт агуй руу явах болно. Та анхны газрын зураг дээр дахин өөрийгөө олох болно, мөн та замаа давтах хэрэгтэй болно. Гэхдээ энэ удаад таны өрсөлдөгчид амьтан биш, харин харанхуйн амьтад байх болно. Таныг анхны хар төлийг устгасны дараа Меррилл бид халуурч байгаа юм шиг цонхийж байна гэж хэлэх болно. Сонирхолтой зөвлөмжүүд. Луугийн эрин үе өнгөрч, бид өвчний улмаас үхэх үү? Би тэгэж бодохгүй байна. Жаахан алхсаны дараа та өмнө нь байгаагүй машины зогсоолтой таарна. Тийм ээ, ой нам гүм байна. Сонирхолтой ... Агуй руу орж, замдаа Харанхуйн хэд хэдэн амьтдыг устга. Дотогшоо орох - тэнд байгаа бүх зүйлийг цэвэрлэж эхэл. Меррилл балгас нь гарцаагүй хүний гарал үүсэлтэй гэж хэлэх болно. Гэхдээ хаа сайгүй - элфэн зүйлүүд. Толинд шилжинэ, энд өөр юу ч хэрэггүй. Толины дэргэд Дункан аль хэдийн биднийг хүлээж байна. Тэр биднийг харанхуйн амьтдыг огтолж чадсанд гайхаж байгаагаа хэлэх болно. Тэгээд тэр өөрөө амьтадтай тулалдсан учраас бидэнд тусалсангүй. Дункан танд толин тусгалыг алсаас ярихад ашигладаг байсан гэж хэлэх болно. Гэвч толь нь цаг хугацааны явцад муудаж, бохирдол нь мөн тэдгээрт нэвтэрдэг. Тэгээд Тэмлэн толинд хүрч, энэ бузар булайг сэрээв. Үүнээс болж бид өвдсөн. Үүний дараа Дункан толийг эвдэх болно. Тэгээд бид Тэмлэнд тусалж чадахгүй гэдгээ бас хэлэх болно. Тэр одоо байхгүй. За, тэнд бидний эмчилгээний талаар ярилцахын тулд хуаранд буцаж очихыг зөвшөөрнө үү. Тэмлэнгээс ямар ч мэдээ алга гэж Манаачдаа хэлээрэй. Үүний дараа Дункан Хамгаалагчтай ганцаарчлан ярилцахыг хүсэх болно. Дараа нь бид тэдэнтэй нэгдэх хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд элфүүдийн нэгэнд очиж Тэмлэнгийн тухай хэлээрэй. Энэ элф оршуулгын ёслолыг эхлүүлэх болно. Ах маань амар амгалан байх болтугай. Тэгээд тэр танаас хүүхдүүдэд үлгэр ярихад нь туслахыг хүсэх болно. Би зөвшөөрсөн. Тоглоомын эрч хүч нь ийм өчүүхэн баяр баясгалангаас бүрддэг. Эхний мөрүүдийг хэлэх нь зүйтэй бөгөөд түүх ердийнхөөрөө өрнөх бөгөөд Луугийн эрин үед даалгавруудыг даван туулах нь хялбар байх болно.
Түүх дууссаны дараа Хамгаалагч руу оч. Дункан түүний тушаалд тусламж хэрэгтэй, бидэнд эмчилгээ хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Бид гайхалтай саарал харгалзагч болгоно. Тийм бай, зөвшөөрч байна. Чамайг ямар нэг байдлаар авах болно. Сайн дураараа эсвэл цэргийн алба хаах эрхээ ашиглан. Дахиж эвдэхгүй. Ийм байгаасай. Луугийн эриний гол дамжлага эхэлж байна!
Санамсаргүйгээр урьдчилан уншиж, илүү их зүйлийг сурахыг хүсдэггүй хүмүүс тоглоомын таашаал ханамжийг нь алдагдуулахгүйн тулд эрэл хайгуулын талаархи мэдээллийг спойлерт байрлуулсан болно.
Остагар
Сонгосон "эрхэм хүн" гарал үүслийн хувьд:Шархадсан цэрэгтэй уулзах цэгээс арай хол зайд Коркари Зэрлэгт та улаан голтой цагаан зэрлэг цэцэг харах болно. Дэвет (оролцогч) Остагар дахь хуарангийн үржүүлгийн газар ийм ургамлыг хайж байгаа, учир нь түүний тусламжтайгаар хар хүрэнгийн цусанд хордсон мабари дайны нохойг эдгээх боломжтой гэж бодож байна. Остагар руу буцаж ирэхэд үржүүлгийн газар хайж, шаардах л үлдлээ шагнал- 50 титэм, 20 эсвэл юу ч биш.
Бусад тохиолдолд:Остагар дахь үржүүлгийн газарт ойртох үед харилцан яриа эхэлнэ. Тэр таны баатраас Саарал хамгаалагчдын шинэ элсэгчийн хувьд харанхуй үүлдрийн цусанд хордсон нохойтой торонд орж, түүн дээр хошуу тавихыг хүсэх болно (эсвэл та түүнийг алж, даалгавраа дуусгах боломжтой). Үүний дараа үржүүлгийн газар энэ нохойг эдгээхийн тулд танд улаан төвтэй цагаан Коркари зэрлэг газарт ургадаг тодорхой цэцэг хэрэгтэй болно. Үүнийг авчрахад үржүүлгийн газар эдгээх тос хийнэ.
Хэрхэн авах вэ:Остагар дахь эмнэлгийн ойролцоох цөллөгчтэй хамт торонд очиж түүнтэй ярилц. Тэр огтхон ч зугтах бодолгүй, харин илбэчдийн цээжний түлхүүрийг хулгайлах гэж оролдсон гэж мэдэгдэнэ. Одоо тэр торонд хэд хоног суусны эцэст энэ түлхүүрийг хоол, усаар солиход бэлэн болжээ. Ойролцоох харуулаас хоол хүнс авч болно:
Та түлхүүрийн оронд хоол өгч болно (Алейстерийн зөвшөөрөл +1, үдэшлэгт байгаа бол) эсвэл юу ч биш (Алейстерийн зөвшөөрөл +2). Цөллөгчийг алж, түлхүүрийг нь авах өөр нэг хувилбар бий (Алейстерийн зөвшөөрөөгүй -5). Түлхүүрийг ямар нэгэн байдлаар хүлээн авсны дараа тайвшруулсан хүн цээжиндээ ойртохгүй, агуулгыг нь авахгүй байх мөчийг сонгох хэрэгтэй (үүнийг Ишал цамхаг руу орохоос өмнө хийх ёстой).
Коркари Уайлдс
Хэрхэн авах вэ:Остагар руу явах гарцын ойролцоох нууранд хөвж буй номлогч Жогбигийн (Жогби) цогцос руу очиж, аав Ригбигээс захидал авч, далд хангамжийн талаар уншиж, сэжүүрийг ашиглан цээжийг ол.
- Эвдэрсэн байшингийн орой дээр унасан модыг олоорой (та үүнийг харахын тулд эргэх хэрэгтэй),
- Унасан модоор хийсэн гүүрэн доогуур өнгөрөх (үүнийг бүү алдаарай, учир нь тэр модон дээр дүүжлэгдсэн гурван хүн байгаа)
- Баруун талд нь нурсан цамхагийг тойроод,
- Өндөр нурсан нуман хаалга, хөвдөөр хучигдсан чулуун хооронд зогсохын тулд,
- Чулуу, үндэсийн замаар алх (чоно сүрэг байх болно),
- Хоёр том хөшөө, тэдгээрийн хоорондох цээжийг ол.
Шагнал:хоёр гар Chasind Flatblade саарал цутгамал төмрөөр хийсэн. Мөн цээжинд Жогбид өөр нэг захидал байх болно, үүнд Ригби Хасиндыг олж чадаагүй гэж бичжээ ...
Код:Жогбид бичсэн захидал (Жогбид бичсэн захидал), Жогбид илгээсэн захидал (Жогбид илгээсэн захидал).
Хэрхэн авах вэ:Номлогч Ригби (Ригби)-ийн цогцсыг унасан модноос гүүрний арын тавцан дээрээс олоход түүний гэрээслэл бүхий хуудас байх болно. Дараа нь та Зэрлэг газрын баруун хойд хэсэгт орших Тевинтерийн балгас байсан хуучин Ригби хуаран руу явж, гал дахь кэшээс хайрцаг болон Clay Idol сахиусыг (хүйтэнд +10 тэсвэртэй) авах хэрэгтэй. Та хайрцгийг онгойлгож, агуулгыг нь хадгалах боломжтой (ид шидгүй сахиус) эсвэл Редклифф тосгон дахь Жетта руу аваачиж болно.
Код:Ригбигийн сүүлчийн гэрээслэл (Ригбигийн сүүлчийн хүсэл ба гэрээслэл).
Хэрхэн авах вэ:Та номлогч Ригбигийн өдрийн тэмдэглэлийг Зэрлэг газрын баруун хойд хэсэгт байрлах хуаран дээрээс нь олох хэрэгтэй, энэ нь хоёр майхны дунд цээжинд хэвтэж, уншиж, эргэн тойрноо хараарай (та TAB товчийг дарах хэрэгтэй) - эхний тэмдэг доороос олдох болно. ойролцоох модны үндэс. Дараа нь та үүнийг хулганы баруун товчийг дарж идэвхжүүлэх хэрэгтэй (TAB товчийг дарж чиглүүлээрэй), үүний дараа бусад тэмдгүүд харагдах болно (газрын зураг руу харна уу). Тэд тус бүрт ижил аргаар ойртож, идэвхжүүлэх ёстой. Идэвхжүүлэх дараалал нь хамаагүй, сүүлчийнх нь гүүрний ойролцоох харанхуй отолт, урхи бүхий тэмдэг хэвээр байх болно. Хасиндын кэшийг гүүрний өмнөд хэсэгт байрлах ялзарсан модноос олж болно.
Шагнал:маш сайн зэвсгийн иж бүрдэл төдийгүй зэрлэг гангаар хийсэн бороохой (Barbarian Mace), төмөр Часинд бутлуур (Chasind Crusher), зэрлэг нутгийн нум (Wilds Bow), удирдагчийн дуулга (Thane Helmet) болон Chasind-ийн дээл (Chasind Robes).
Код:Часиндын шинж тэмдэг.
Хэрхэн авах вэ:Харанхуй амьтдын отолт, хавхтай гүүрний ард талийгаач цэргийн цогцосноос тэмдэглэл, уут үнс (Үнссэн уут) ав. Уншаарай, хэрэв та энэ мэдээллийг шалгахыг хүсвэл хойд талын толгод руу авирч, овоолсон чулуун дээр үнсээ цацаарай. Үүний дараа Газарат гарч ирнэ ...
Код:Чимх үнс (үнсний чимх).
Дурлах
Хэрхэн авах вэ:түүхийн дагуу Lothering руу яв. Үүдэнд танай компанийг дээрэмчид зогсоож, тосгон руу нэвтрэх зөвшөөрөл авахын тулд 10 мөнгөн зоос нэхэх болно. Юу хийж болох вэ:
- үр дүнгээ өгөхийг хичээ, гэхдээ дээрэмчид үүгээр зогсохгүй, дахиад 20 мөнгөн зоос хүсэх болно.
- Муу хамгаалалттай худалдааны цуваа таныг дагаж байна гэж дээрэмчдэд хэл, тэд үүнд итгэж болно,
- дээрэмчдийг Саарал харуулын харъяалалаараа айлгах (гэхдээ тэд энэ талаар мэдээд танд болон Алистерийн толгойд амласан шагналыг хүсч магадгүй),
- дайралт өдөөх (төлбөр төлөхөөс татгалзах).
Хэрэв тулалдах сонголтыг сонгосон бол тулалдааны үеэр дээрэмчдийн удирдагч дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь зүйтэй - тэр бараг цогцос болоход бууж өгдөг. Дараа нь та бүх олзоо (нийт алтнаас илүү) буцааж өгөхийг шаардаж, дараа нь тэднийг явуулах эсвэл дуусгах боломжтой. Мөн Лотерингийн гүүрний ойролцоо сууж байсан дээрэмдүүлсэн элфүүдийн гэр бүлд дээрэмчид үхэх эсвэл зугтах тохиолдолд тэдэнд тохиолдсон хувь заяаны талаар мэдээлэх боломжтой болно. Эцэст нь сүмд та сүм хийдийн тэргүүн Сэр Брайантыг олж болно, тэр таныг дээрэмчид алга болсон тухай мэдээний төлөө 20 мөнгөн зоосоор шагнах болно (та түүнээс нэмэлт тусламж хүсч болно, тэр танд түлхүүр өгөх болно. шүүгээнд).
Жич:Лотерингийн сүмийн шүүгээнд эртний элфэн гутал байх ёстой, гэхдээ алдааны улмаас тэнд байхгүй байна. Үүнийг хэрхэн засах талаар уншина уу.
Хэрхэн авах вэ:Лотерингийн ойролцоох дээрэмчидтэй тулалдсаны дараа та хурдны зам дээр тэдний алсан сүмийн цогцсыг анзаарч болно. Медальон, тэмдэглэлийг биеэс нь аваад уншаарай. Хохирогч нь Ариун үнсний савыг хайж байсан Сэр Хенрик (Сэр Хенрик) байсан бололтой. Дараа нь та түүний найз Сэр Доналлыг сүмээс олж, түүнд Сэр Хенрикийн хувь заяаны талаар ярьж, медалийг нь буцааж өгөх хэрэгтэй. Сэр Доналл нөхцөл байдлыг арай илүү тодруулж болно - ойлгомжгүй өвчнөөр өвчилсөн Рэдклиффийн Эрл Имонд зориулж савыг хайж байгаа бололтой. Хэрэв та шагнал авахыг хүсч байвал, дараа нь сэр Донал 1 алт өгнө.
Код:Сэр Хенрикийн тэмдэглэл (Сэр Хенрикийн тэмдэглэл).
Хэрхэн авах вэ:Лотеринг дахь ахлагч Мириам руу яв. Тэр чамайг ойгоос эмийн ургамлыг олж, өвчтэй, шархадсан, дүрвэгсдэд зориулж дор хаяж гурван жижиг эдгээх эм хийхийг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд танд гурван элф үндэс (Элфроотс, Лотерингэд ч ургадаг) болон гурван колбонд (колбо, та Барлинаас худалдаж авч болно) хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч мэдээжийн хэрэг та ургамлыг ойлгох хэрэгтэй (хэрэв тийм бол Морригантай холбоо барина уу). Шагнал: 50 мөнгөн зоос.
Хэрхэн авах вэ: Dane's Refuge дахь Барлин руу очиж, Лотерингэд сайн цалинтай ажил байгаа эсэхийг асуу. Барлин тариалангийнхаа хавхыг хордуулахын тулд гурван лонх Venom авахыг санал болгоно. Ийм хор гаргахын тулд танд гурван амьтны хор хэрэгтэй (Хор). Хандыг Лотерингоос хойд зүгт суурьшсан аварга аалзнаас авч болно, гурван колбонд (Колбог Барлинаас худалдаж авч болно), хорын талаар сайн мэддэг (Лелианатай холбоо барина уу). Шагнал: 75 мөнгөн зоос.
Хэрхэн авах вэ:Лотеринг дахь Аллисонд ойртох. Тэр үнэхээр Барлины үлгэр жишээг дагаж тариалангийн талбайд урхи тавихыг хүсч, гурван олс урхи хийхийг хүсдэг (энэ нь урхи, Хаврын урхи). Үүнийг хийхийн тулд танд гурван гох (Trap Triggers, Barlin-аас худалдаж авч болно) болон урхины талаар бага зэрэг мэдлэг хэрэгтэй болно. Шагнал: 50 мөнгөн зоос.
Хэрхэн авах вэ:Лотерингийн хойд гарц дээр торонд суугаа Стэнтэй ярилц. Янз бүрийн эх сурвалжаас та Стэнийг хүн амины хэргээр торонд хийсэн болохыг мэдэж болно. Гэсэн хэдий ч тэрээр харанхуйн амьтдын эсрэг тэмцэлд Саарал харуулуудад туслах замаар гэмт хэргийг цагаатгахад бэлэн байгаагаа илэрхийлэх болно. Түүнийг суллахын тулд танд Эрхэм эхийн хадгалдаг торны түлхүүр хэрэгтэй бөгөөд дараахь сонголтуудыг хийх боломжтой.
- Хүндэт эхэд Стэнийг саарал харуулуудын асрамжинд суллахыг итгүүлэхийн тулд үүнийг хэрэгжүүлэхэд хэцүү, сүмд хандив өргөх нь зүйтэй бөгөөд илүү их байх тусмаа сайн байх болно;
- хэрэв Лелиана үдэшлэгт байгаа бол Эрхэм эх Стэнийг түүний хүсэлтээр суллана;
- намын гишүүдийн аль нэг нь хулгай хийх чадвартай бол түлхүүрийг нь хулгайлахыг оролдох;
- хэрэв намын гишүүдийн аль нэг нь хакердах чадвартай бол торыг хакердаж үзээрэй.
Эрхэм хүндэт эхийг айлгах гэж оролдох нь Морриганыг (+4) баярлуулж, Алистерийг (-13) цочирдуулна. Жич:Эвдэрсэн тойрог, Редклиффийн арл, түүний төрлийн парагон эсвэл араатны мөн чанар гэсэн даалгавруудын аль нэгийг нь гүйцэтгэхийн өмнө Стэн торноосоо суллагдах ёстой.
Лотеринг дахь Номлогчийн зөвлөл (Лотеринг Чантерын зөвлөл):
Хэрхэн авах вэ:Сүмийн ойролцоох номлогчийн самбар дээр Лотерингийн хойд хэсэгт ухсан дээрэмчдийн гурван бүлэглэлийг устгаж чадсан хүнд Сэр Брайант 3 алт өгнө гэж амласан зарыг унш. Дараа нь үүнийг хийж, номлогч Девоноос шагнал авах (Чантер Девонс, алтнаас гадна - гурав дахь бүлэглэлийн удирдагч нь бүрэн хүнд ган хуягтай байх ёстой).
Жич:Үүний дараа дараагийн хоёр даалгавар бэлэн болно.
Хэрхэн авах вэ:Тариаланчид Лотерингоос хойд зүгт тахлын дайралтын талаар гомдоллож байгаа тухай номлогчийн самбар дээрх мэдэгдлийг унш. Үүний дараа гурван баавгай хайж, тэдэнтэй харьцаж, номлогчоос шагналаа аваарай - 1 алт.
Хэрхэн авах вэ:Бараг долоо хоногийн өмнө ээж нь сураггүй болсон хүүгийн тухай номлогчийн самбар дээрээс уншаарай. Түүний цогцсыг эсвэл өнчин хүүхдэд дурсагдах зарим зүйлийг олсон зүрхтэнг 50 мөнгөн зоосоор шагнана. Сархигийн цогцос талбайн гадаа, чонын сүрэгт хүрээлэгдсэн байна. Та тэдэнтэй тулалдаж, зэс чулуун бөгжөө аваад шагналаа авах хэрэгтэй.
Ид шидийн тойрог
Хэрхэн авах вэ:Дугуйлан цамхагийн нэгдүгээр давхарт байрлах номын сангаас урагдсан номын дор хаяж талыг нь олж, дуудах зан үйлийн тодорхойлолтын дагуу янз бүрийн объектуудыг идэвхжүүлж туршилт хийх (Орос орчуулгын нэрэнд ихээхэн зөрүүтэй байна!) .
Нэгдүгээр дасгал:Үсгийн фонт, Сүнсний хүмүүсийн дуудах, Эхнийхийг дуудах нь Сүнсний гахай гарч ирснээр төгсдөг.
Хоёр дахь дасгал:Дуудах фонт, Родеркомын нийтлэг бус дуудлага, Магус Горвишийн хөшөө, Хоёрдугаарт дуудах - Trickster Whim-ээр төгсдөг.
Гурав дахь дасгал:Дуудлага хийх фонт, Элворнийн Гранд Бестиари, Ширээний сийлбэрийн нийтлэг толбо, Spiritorum Etherialis, Шидэт Горвишийн хөшөө, Шинэхэн Филактери, Гурав дахь дуудлагууд - Fade Rifter bereskarn гарч ирснээр дуусна. бээлий (цахилгаанаас үүдэлтэй гэмтэлээс +10%), цахилгаанжуулсан бээлий (Charged Mitts)).
Дөрөв дэх дасгал (өмнөх гурван дасгалын дараалал):Дуудах үсгийн фонт, Сүнсний дүрүүд, Родеркомын ховор дуудлага, Шидэт Горвишийн хөшөө, Элворны агуу бэстиари, Ширээний сийлбэр (Ширээний сийлбэрийн нийтлэг толбо), Spiritorum Etherialis, Магус Горвишийн хөшөө, Шинэхэн Филактери, Арын сүүлчийн Форшаг дуудах нь. гарч ирэх, дагаж хурдан ууршихаас өмнө хулгайлж, кодексийн тэмдэглэл аваарай.
Код:Шинжлэх ухааныг дуудах, Арл зөгнөлийн тэмдэглэл.
Хэрхэн авах вэ:Тойрог цамхагийн гуравдугаар давхарт байрлах Их танхимд урагдсан таван хуудас олж уншаад, эдгээр хуудсыг бичсэн илбэчид луйварчин Бейха Жоамын хохирогч болсон гэж дүгнэ. Үүний дараа дэлхийн газрын зургийг тойрон явахдаа түүнтэй болон түүний бүлэглэлтэй санамсаргүй тааралдах бөгөөд үүний үр дүнд та хожих болно. шагнал- камер бүхий бүрээс (Cameo Cowl, +2 зальтай, тулалдаанд +0.5 эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх).
Код:Таван хуудас, дөрвөн илбэчин (Таван хуудас, Дөрвөн шидтэн).
Хэрхэн авах вэ:Тойргийн цамхагт кодексийн тэмдэглэлийг олж уншаарай: нэг давхарт гурав (оюутны өрөө, номын санд), хоёр давхарт (Овайн ба цусны илбэчдийн ойролцоо) хоёр, сүүлчийнх нь нэг нь гуравдугаар давхарт, Их танхимд. Үүний дараа Их танхимын амралтын өрөөнд та хөшөөг дараах дарааллаар идэвхжүүлэх хэрэгтэй.
- гартаа савтай хөшөө (гарт байгаа сав);
- сэлэм өргөсөн хөшөө (Сэлэм өргөсөн);
- буулгасан сэлэмтэй хөшөө (сэлэм буулгасан);
- бамбай бүхий хөшөө (тал бүрээс хамгаалагдсан) төв өрөөнд 4-р давхрын шатны дэргэдэх.
Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол даалгавар шинэчлэгдэж, хонгилын хаалга руу нэгдүгээр давхарт буух боломжтой болно. Та үүнийг нээх гэж оролдоход Шах Вирд чөтгөр гарч ирэх болно, чи түүнтэй харьцаж, авах хэрэгтэй. шагнал- Юсарис, Луугийн алуурчин (руны 2 үүртэй мөнгөн чулуун хоёр гар, галд тэсвэртэй +20, лууны эсрэг +5 гэмтэл).
Код:Хүрэх газрын харуул; Луу алуурчин Юсарис (Юсарис: Луу алуурчин).
Хэрхэн авах вэ:Цусны шидтэний цогцсыг Лотерингоос Эзэн хааны хурдны зам хүртэлх хойд гарцаас олж (энэ нь хотыг устгахаас өмнө хийх ёстой) Бел Грусын захидлыг ав. Дараа нь Circle Tower руу очоод хоёрдугаар давхарт байрлах Белийн кэшийг олоорой.
Код:Гэмт хэрэгтний наманчлал (Maleficarum Regrets).
Редклифф (Редклиф)
Даалгаврууд Алдагдсан хүүхэд, шилтгээнд төөрсөнТа Рэдклифф тосгонд алхаж буй үхэгсдийн дайралтыг няцаахад нь туслахаар тохиролцож, үлдсэнийг нь тулалдааны дараа авч болно.
Хэрхэн авах вэ:Редклиффийн сүмд уйлж буй Кэйтлинтэй ярилц. Тэр чамаас дүү Бевинийг олохыг хүсэх болно. Та тосгон дахь Кэйтлиний байшинг олж, нэгдүгээр давхарт байрлах унтлагын өрөөнд орж, Бевин нуугдаж буй шүүгээг онгойлгох хэрэгтэй. Түүнийг ятгах эсвэл айлган сүрдүүлэх нь түүнийг гэр бүлийн сэлэм болох Ногоон иртэй хоёрдугаар давхарт авдарны түлхүүрийг өгөхийг албадах болно. Хэрэв бүтэхгүй бол сүм дээр дахин оролдож болно.
Илд нь мөнгө шаарддаг тул Кэйтлин үүнийг төлөх ёстой: 50, 75, 100 эсвэл 500 мөнгө (гэхдээ төлөх шаардлагагүй). Сонгосон дүн нь намын гишүүдийн танд хандах хандлагад нөлөөлнө - Морриган аливаа төлбөрийн эсрэг байх болно, Стэн зуугаас авах дүнг батлах болно. Кэйтлин илднээс гадна үнсэлт гуйж болох бөгөөд тулалдааны дараа хоёуланг нь Денэрим рүү явахад нь тусал.
Хэрхэн авах вэ:Рэдклифф тосгоны хамгаалагчдад туслах талаар дарга Мердоктой ярилцаж, Морриган, Стэн хоёр (-5) хоёрын дургүйцлийг үл харгалзан дархан Оуэнд охин Валенагаа цайзаас олохыг амла. Валенаг Redcliffe Castle-ийн доод давхарт (Үндсэн давхар) жижиг шүүгээнээс олж болно. Та түүнд газар доорхи хонгилын талаар хэлж болно, эсвэл энэ агуулахад хүлээхийг санал болгож болно, ямар ч тохиолдолд тэр зугтаж, дараа нь тэр гал тогооны өрөөнд үлдэх болно.
Гэхдээ Коннорыг эдгээхээс өмнө Валена олдохгүй бол түүнийг үхсэнд тооцож, энэ тухай Оуэнд хэлэх хэрэгтэй болно. Дараа нь тосгонд шинэ дархан гарч ирэх бөгөөд өөр бараа зарах болно, та түүнээс Fars Song нум худалдаж авах боломжтой (жишээ нь, хэрэв та Валенаг аврах юм бол энэ зэвсгийг худалдаж авах боломжгүй). Шагнал:
- Сахиус - хэрэв та Оуэнд Валенагийн үхлийн талаар хэлээд дараа нь шинэ дарханд өөрийгөө Оуэний хамаатан гэж танилцуулбал,
- Хуягт одой хуяг (Хамгаалагдсан одой хуяг) - хэрэв та Оуэний охиныг аврах юм бол.
Анхаарна уу.Хэрэв Валена аврагдах юм бол Оуэн Хичээлийн хуягны багцын нэг хэсэг болох Хичээнгүй гуталтай болно. Оуэныг орлож буй дархан Алсын дууны нумыг зардаг бөгөөд энэ нь тоглоомын хамгийн шилдэг нум байж магадгүй юм. Сонголтоо хий.
Брекилийн ой
Хэрхэн авах вэ:Далиш хуаранд Камментай эелдэгээр ярь. Тэр элф Гейнагийн төлөө шаналж, тэр ядуу залууг ноцтойгоор хүлээж авдаггүй, учир нь. тэр бол зүгээр л анчны шавь. Та хосуудыг холбоход тусалж болно:
- Камменд ойд чонын арьс авч өгснөөр тэрээр эцэст нь анчин болно.
- Каммены нийгмийн байр суурь тийм ч чухал биш гэдгийг Гейна (ур чадварт нөлөөл!) итгүүлэх.
Шагнал Iloren-ийн Сага ном байх болно (та үүнийг даяанчдад өгөх эсвэл зарж болно). Эсвэл та хосуудыг үүрд салгаж болно:
- Камменыг уруу татаж, энэ тухай Хейнд хэлэх (хэрэв та баатартай бол),
- Гэйнаг уруу татах, Камменд энэ тухай хэлэх (хэрэв танд баатар байгаа бол),
- Каммен түүнийг нууцаар үзэн яддаг гэж Гейнад итгүүлсний дараа
- Каммен түүнийг үнэхээр зүгээр л орондоо оруулах гэж байна гэж Хэйнэд хэлэв.
Код:Илорены үлгэр.
Хэрхэн авах вэ:Баруун Брецилиан дахь шархадсан элф Дейгантай таарч, түүнтэй юу хийхээ шийдээрэй.
- түүнийг орхи, эсвэл түүнийг ал
- түүнийг Далиш хуаранд аваачиж, замд нь Митрагаар удирдуулсан эргүүлд өг.
Шархадсан хүмүүсийг шалгахдаа та түүний эд зүйлсийг хуваарилж болно: чинжаал, сум, харласан савхин гутал, агч модоор сийлсэн Далиш анчны дүр (энэ нь овогтой харилцааг улам дордуулна гэдгийг анхаарна уу). Хэрэв та Дейганыг аврах юм бол дараагийн удаа хуаранд зочлохдоо түүнтэй ярилцаж, шагнал авах боломжтой - Сапфир, хэрэв элфийн эд зүйлс хулгайлагдсан бол барималыг буцааж өгч, Далиштай харилцаагаа таслахгүй байх боломжтой.
Хэрхэн авах вэ:Далиш хуаран дахь Варатхорнтой ярилцаж, түүнийг Брекилийн ойд төмрийн холтос хайж олохыг зөвшөөрч, тэндээс тусгай зэвсэг, хуяг хийх боломжтой. Холтосыг Баруун Брекилийн ойн зүүн хэсэгт хойд гарцын ойролцоо унасан модноос олж болно. Дараа нь мастерт аваачиж, шагналаа шийдэхэд л үлддэг.
- Варатхорноос Чоно-Алуурчин нум хийхийг хүс (Чоно-Алуурчин, 28 ур чадвар, гэмтэл 8.40, чухал цохилтын хувиргагч 1.40%, хуяг нэвтрэлт 7.20, үхэгсдийн эсрэг +4 гэмтэл, араатны эсрэг +8 гэмтэл)
- мастераас мөнгөн дэвсгэрт хийж өгөхийг хүс, Варатхорны хуяг нь 30 хүч, хуяг 8.92, ядрах 8.75%, +3 хуяг, +20 байгалийн хүчинд тэсвэртэй, +25 тэсвэрлэх чадвар),
- Хэрэв танд хангалттай нөлөө байгаа бол Варатхорныг хоёуланг нь хийхийг ятгаж,
- шагналаас татгалзаж, тайвшруулах шагнал аваарай - Вараторны сахиус, +20 байгалийн хүчинд тэсвэртэй, -1 бие бялдар),
- хэт шуналтай байж, холтостой хамт байх.
Жич:Энэ даалгаврыг алдаа гаргахгүйн тулд хурдан дуусгах хэрэгтэй.
Хэрхэн авах вэ:нэг бол Далиш хуаран дахь Атрасыг хүн чонын хараалд өртсөн эхнэр Данилагийнхаа тухай ярихыг ятга, эсвэл Зүүн Брецилиан дахь Даниеллатай тааралд. Атрасын хэлснээр Затриан Даниелла нас барсан гэж мэдэгдсэн ч Атраст түүний цогцсыг харахыг зөвшөөрдөггүй. Атрас Даниеллаг амьд байгаа ч хүн чоно болсон гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд түүнийг ойд олно гэж найдаж байна. Та түүнийг Зүүн Брекилийн ойд, хэсэг хүн чонын дундаас олох бөгөөд үүний дараа та дараахь зүйлийг хийх боломжтой болно.
- Даниеллаг өрөвдөн алах (Винн, Лелиана хоёр зөвшөөрөх болно)
- түүнийг алахаас татгалз, тэгвэл Даниелла өөрөө чам руу дайрах болно.
Даниелла чамаас Атрас ороолтоо (ороолт) өгөхийг хүсэх болно. Энэхүү ороолтоор та Даяанч (Галзуу аглагч)-тай ямар нэг зүйлийг сольж эсвэл Атрас руу зориулалтын дагуу шилжүүлж, авах боломжтой. шагнал - Атрас унжлага, үүнийг мөн Даяанчтай солилцоход ашиглаж болно. Атрастай хийсэн сүүлчийн яриан дээрх мөрүүдийг сонгосон нь хамтрагчдын янз бүрийн хариу үйлдэл үзүүлэхэд хүргэж болзошгүй (жишээлбэл, Даниелла Атрасад хайртай гэдгийг дурдах нь Морриганы дургүйцлийг төрүүлэх (-3), Лелианаг (+2)).
Жич:Хэрэв энэ даалгавар дуусаагүй бөгөөд та хүн чонын талд орж, Далишийг алахаар шийдсэн бол Атрас чам руу болон хүн чоно руу дайрах болно, хэрвээ чи Далишыг алахгүй гэж шийдсэн бол Атрас явах гэж байна гэж хэлэх болно. Даниеллаг өөрөө хай (шагнал байхгүй).
Орзаммар
Нага цохигч Бемор (Нуг Вранглер Боермор) өөрт нь ядаж нэг нага буцааж өгөхийг хүсэв - харамсалтай нь бүгд өөр өөр чиглэлд зугтав. Түүнд нэг нага хүргэсний дараа даалгавар дуусна, гэхдээ та мөнгөөр дөрвийг нь авчирч болно.
Та тэр хавьд байгаа ягаан, чанга дуугарах амьтдыг ажиглаж, тэднийг барьж аваад цохигч руу хүргэх хэрэгтэй.
- Орзаммарын нийгэмлэгийн хаалганы баруун талд,
- Буркелийн ахын дэргэд,
- Арена руу хөтлөх гүүрэн дээр,
- Гүн замын үүдэнд ойрхон,
- Жанарын бууны дархны хаалганы хажууд байх нүхэнд.
Шагнал:Авсан нага бүрт 12 мөнгө, 25 туршлага.
Код:Наг (Нуг).
Дуст хотхоны үүдний дэргэдэх Нийтийн сүмд өнждөг Рэдклиффийн сүмийн ах Буркел итгэлийн гэрлийг түгээхийн тулд өвөг дээдсийнхээ нутагт буцаж ирсэн гэж хэлэв. Тэрээр Орзаммар хотод гэрлийн дууг одойчуудад хүргэх сүм нээхийг хүсч байгаа ч энэ нь хамгаалагчдын зөвшөөрөл шаардлагатай. Та Беркелд "Шастирын бичигч"-ээр түүнд сайн үг хэлэхийг амлаж болно (энэ нь Лелиана +2, Стэн -5 дургүйцлийг төрүүлэх болно), эсвэл одойчуудын шашинд хөндлөнгөөс оролцохгүй байхыг түүнд хэлж болно (хоёр дахь зүйл байхгүй болно). харилцан яриа).
Chronicler Shaper Czibor Diamond Quarter дахь Shaperate хороололд амьдардаг. Түүнтэй ярилцахдаа та ятгах, айлган сүрдүүлэх (нөлөөлөх чадвар өндөртэй дүрд зориулагдсан байж магадгүй), заль мэхийг ашиглаж болно. Хэрэв таны зан чанар хангалттай хүчирхэг эсвэл зальтай бол Шастир бичигч Беркел ахад Орзаммарт жижиг сүм нээх зөвшөөрлийг өгөх болно, эс тэгвээс та Беркелийг татгалзсанаар бухимдуулах болно.
Жич:Орзаммар дахь сүм нээгдсэний дараа одойнуудын дунд олон шинэ хөрвөгчид гарч ирсэн бөгөөд энэ нь асуудал үүсгэснийг та эпилогоос мэдэж байна. Зөвлөл сүмийг хаах шийдвэр гаргасан ч Буркел ах эсэргүүцэж, тайван жагсаалын үеэр амь үрэгджээ. Зөвлөл үхлийг ослын хэрэг гэж зарласан боловч эмх замбараагүй байдлын тухай мэдээлэл дээрх сүмд хүрч, Тэргүүн санваартан шинэ загалмайтны аян дайн хийх гэж байна гэж ярьж эхлэв...

Картагийн нуугдах газраас Жарвиаг олох даалгавраа дуусгахдаа Жаммерын нуугдаж байсан газрын тухай тэмдэглэлтэй таарч магадгүй. Энэ тэмдэглэлээс харахад энд хаа нэгтээ тусгай цоожоор түгжигдсэн авдарт олз нуугдаж байна. Үүнийг нээхийн тулд танд өөр гурван дээрэмчдийн авдарнаас гурван нууц хэрэгсэл хэрэгтэй бөгөөд тус бүр нь гурван зүйл агуулсан боловч та авах хэрэгтэй. зөвхөн хамгийн хямд нь(Буруу авсан зүйл бүрийн хувьд саарал харгалзагч нэг гэмтэл авах бөгөөд тэр өөрөө бараа материалаас алга болох тул алдагдсан ашгийн талаар санаа зовох хэрэггүй):
- Канкигийн нийтлэг хайрцаг, газрын зураг дээрх 1-ийг тэмдэглэ: мөнгөн даашинзны бөгж (Мөнгөн хувцасны бөгж),
- Жаммерын нийтлэг хайрцаг, газрын зураг дээрх 2-р тэмдэглэгээ: төмөр үсэг онгойлгогч (Төмөр үсэг онгойлгогч),
- Пике цээж (Pique-ийн нийтлэг хайрцаг, газрын зураг дээр 3-р тэмдэглэгээ): анар чимэглэл (Гарнет Trinket).
Бүх зөв зүйлийг цуглуулсны дараа тэдгээр нь бараа материалаас алга болж, оронд нь ангуучдад гарын авлагын нүхэнд байрладаг олз бүхий цээжний түлхүүр байх болно (газрын зураг дээр 4-ийг тэмдэглэ).
Шагнал: 7 алт 55 мөнгө 45 зэс, хоёр цөмд зориулсан дуулга (Урт гүйлтийн малгай, хөнгөн дуулга, тулалдаанд тэсвэр тэвчээрийг сэргээх +0.5).
Код: Jammer's Stash.
Shaper Assistant Milldrate-тай хийсэн ярианаас та Хамгаалагчдыг дээрэмдсэн болохыг олж мэдэх болно - тэд ховор том цаасаа алдсан. Хулгайч нь ядуусын хорооллын брэнд байх магадлалтай бөгөөд халзан гэж тодорхойлогддог.
Тоосны хотод Shady Corebit-ийг олоод ал, түүний биед төлбөрийн баримт байдаг. Энэ нь туршилтын Arena-д хэвлэгдсэн бөгөөд бүх үрчийсэн тэдгээртэй төстэй, бооцоо нь амжилтгүй болсон нь илт. Аренагийн хойд жигүүрийн голд та дархан Гредин (Fixer Gredin) тэргүүтэй сэжигтэй төрлүүдийг харах болно. Мэдээжийн хэрэг, тэдгээрийг шийдвэрлэх шаардлагатай болно (та Дулин Фориндертэй ярилцаж эсвэл даалгавраа дуусгасны дараа л энэ жигүүрт хүрч болно. Төгс). Жертрин (Жертрин) дээрэмчдийн дэргэд зогсоход анхаарлаа хандуулаарай, энэ бол хулгайлагдсан бараа худалдан авагч бөгөөд тэр том цаас худалдаж авахыг хүсч байна. Даалгаврыг дуусгах сонголтууд:
- Гертрин 2 алт, 30 мөнгө төлнө.
- туслах түүхч Милдрат танд талархах болно, гэхдээ танд юу ч өгөхгүй (бас туршлага нэмэгдэхгүй).
Жич:Хэрэв чи томыг зарахыг хүсвэл тэр даруй хийх хэрэгтэй, Гертрин чамтай дахиж ярихгүй.
Тоос хотын гудамжинд Зерлинда хүүгээ гуйж байхыг харах болно. Хэрэв та түүнд 5 мөнгөн зоос өгвөл эсвэл түүний нөхцөл байдлын талаар асуувал түүнийг нэгэн цагт уурхайчдын кастын харьяалагддаг байсан боловч гар хүрээгүй хүнээс хүү төрүүлсний дараа хамаатан садан нь түүнээс татгалзсан болохыг олж мэдэх боломжтой (учир нь гномын уламжлал ёсоор хүү нь эцгийн кастыг өвлөн авдаг) , хүүхдийн аав түүнийг орхисон (учир нь охин нь уурхайчдын каст руу орохыг хүссэн). Та Зерлиндад ямар нэг байдлаар туслахыг оролдож болно (Винн +2 батлах болно):
- "Тавернуудад" Орзаммар ресторанд байнга зочилдог аав Орделийг хүүхэдтэй нь буцааж авахын тулд итгүүлэх эсвэл айлган сүрдүүлэхийг оролдоорой (ур чадварт нөлөөлнө үү!)
- Зерлиндаг хүүхдийг Гүн замд үлдээхийг ятгах (гэр бүлийнх нь шаардлагын дагуу), дараа нь тэр гэртээ харих боломжтой;
- эрэл хайгуул бол Гүн зам дахь дуудууссан, дараа нь:
- Беркел ахаас тусламж хүсэхийг Зерлиндад зөвлө,
- Буркел ахад шинэ сүмд үлдэхийг ятгахыг хичээ (ур чадварт нөлөөл!);
- Зерлиндад гадаргуу дээр каст байхгүй байгаа талаар хэлээд түүнийг Орзаммарыг орхихыг итгүүл.
Шагнал:Зерлиндаг гэр бүлийнхэнтэйгээ эвлэрүүлэхийн тулд туршлагын оноог нэмсэн, ~200EXP.
Денэрим
Дэнерим худалдааны дүүрэгт очоод та Сэр Ландритай таарах нь гарцаагүй, тэр ч бас Остагарын захиргаанд байсан тул таныг таньж, Кайлан хааныг урваж, үхсэнийхээ төлөө Саарал харуулын өшөөг авахын тулд чамайг тулаанд урина. Логхайны үгэнд итгэдэг). Чи чадна:
- (нөлөөлөх) чамайг огт саарал харуул биш гэж худал хэлвэл сэр Ландри уучлалт гуйгаад явах болно.
- (нөлөөлөх) Ландрид буруу бол гэмгүй хүнийг ална гэж итгүүлж, дараа нь тэр чамайг буруутай гэж бодож байна гэж хэлэх боловч түүнд ямар ч нотлох баримт байхгүй тул тэднийг олж мэдээд тантай дахин уулзах болно,
- Дуэль хийхийг зөвшөөрч, Ландри болон түүний дэмжигчидтэй "Gnawed Noble Tavern"-ын арын гудамжинд хэрэлдэж,
- дуэлд оролцохоос татгалз, үүний дараа Ландри энэ бүхэн биш гэж хэлээд явах болно (дараа нь Денэрим дагуух шилжилтийн үеэр та түүний отолтонд унах болно).
Шагнал:Сэр Ландригийн биеэс бичигдсэн бороохой (Сийлэгдсэн Mace, veridium, гэмтэл 6.50, авхаалж самбаа +1, гэмтэл +1, сэтгэцийн эсэргүүцэл +5%).
Blackstone Irregulars
Сайн дурынхны эрэл хайгуулыг Лотеринг дэх Дэйний хоргодох газрын Блэкстоун холбоочтой ярилцах эсвэл дараа нь Редклиффийн сүм эсвэл Денэрим таверны ойролцоох өөр холбоочтой уулзах замаар эхлүүлж болно.
Хэрхэн авах вэ:Гурван ажилд авах албан бичгийг хүргүүлэхээр тохиролцоно.
- Дернал гарнизон, тээрэм рүү явах зам дээрх чулуун гүүрний эсрэг талын байшинд амьдардаг Редклифф;
- Паттер Гритч Лотеринг дахь сүмд, Эрхэм хүндэт эхийн өрөөний үүдний дэргэд амарч байна;
- Varel Baern, Denerim, Elven Alienage-ээс олдсон.
Анхаарна уу.Лотерингийг устгахаас өмнө захидлыг Гричт хүргэх ёстой, эс тэгвээс даалгавар дуусаагүй хэвээр үлдэнэ.
Код: Blackstone Irregulars-ийн захидал.
Хэрхэн авах вэ:Денэрим дэх "Хазуулсан язгууртан" таверанд албан ёсоор нас барсан сайн дурынхны нас барсан тухай дөрвөн мэдэгдлийг эхнэртээ хүргэхийг зөвшөөрөв.
- Сарагаас Дэнэрим захын дүүрэг рүү;
- Таниа Дэнерим дэх бохир арын гудамжинд;
- Ларана Каленхад нуурын боомт дахь "Создсон гүнж" буудал руу;
- Ирениягаас Редклифф Чантри руу.
Код:Блэкстоун сайн дурынхны эмгэнэл илэрхийлсэн захидал (Хар чулуун эмгэнэл илэрхийлсэн захидал).
Хэрхэн авах вэ:Сайн дурынхны хулгайлсан хангамжийг буцаан өгөхийг зөвшөөрч, тэднийг завшсан цөллөгчдийг хайж, тэдэнтэй харьцах:
- Цөллөгч Саммаэл, Каленхад нуурын усан онгоцны зогсоол (Саммаел цөл, Каленхад нуур);
- Deserter Tornas, Frostback Mountains (Tornas the Deserter, Frostback Mountains);
- Dezerter Layson, Denerim, Портын арын хашаанууд (Лэйсон the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street).
Анхаарна уу.Өдрийн тэмдэглэлд Саммаел Брекилийн ойд байгааг харуулж байна.
Илбэчдийн нийгэмлэг (Ид шидтэнүүдийн нэгдэл)
Каленхад нуурын боомт, Денэрим захын дүүрэг эсвэл Редклифф дэх олон нийтийн харилцааны ажилтнуудтай ярилцах замаар даалгавраа эхлүүлж болно.
Каленхад нуурын эрэг дээрилбэчин Террастерын нэр хүндгүй гурван дагалдан халагдсан тухай мэдэгдлийг өгөхийг зөвшөөрч байна.
- Старрик - Орзаммарын гол хаалганы ойролцоо олдсон,
- Фэйд - Дэнэрим захын голд сул зогсолттой,
- Шет - Тедасын Сонирхолтой газруудад, Денерим худалдааны дүүрэгт (Тедасын гайхамшиг).
Шагнал: 2 алт.
Код:Цуцлах бичиг.
Каленхад нуурын эрэг дээр 10 гүн мөөг олж авчрахыг зөвшөөрч байна. Эдгээр мөөг нь янз бүрийн саванд нэлээд түгээмэл байдаг ч хэрэв танд 10 ширхэг байхгүй бол Гүн зам дахь Ruck gnome худалдаачнаас худалдаж авч болно. Шагнал: 1 алт.
Уралдаан, ангиуд
Bioware тоглоом бүрийн нэгэн адил энэ тоглоом нь дүрийн дүр төрх, хүйс, ангиллаас эхэлдэг. Мөн бид баатрын гарал үүслийн аль нэгийг сонгохыг зөвшөөрдөг. Эдгээр хүчин зүйлүүд нь бусад үндэстнүүд баатартай хэрхэн харьцдагийг тодорхойлдог. Нэмж дурдахад, эхний даалгавар, эхлэх байршил, үүний дагуу тус бүр өөрийн гэсэн түүхтэй. Сонголт: Далиш ба хотын элф; эрхэмсэг, даруу одой, эрхэмсэг хүн, илбэчин. Мэдээжийн хэрэг, зарим даалгавар, түүнд хандах хандлага нь дүрүүдийн хувьд өөр байдаг.
Тэмцээн тус бүрийн урамшуулал энд байна:
Хүмүүст хүч чадал, авхаалж самбаа, ид шид, заль мэх дээр нэг нэмэгддэг.
Элф нь ид шид, тэсвэр тэвчээр гэсэн хоёртой.
Гномын хүч чадал, авхаалж самбаа, биеийн хүч чадал нь түүнийг ид шидийн эсрэг зогсох магадлал нэг ба 10% дээр нэмэгддэг.
Одой: +1 хүч, +1 авхаалж самбаа, +1 үндсэн хууль, дайсагнасан ид шидийг эсэргүүцэх 10% боломж.
Одоо ангиудын талаар хэдэн үг хэлье:
Дайчин
Эрүүл мэнд: 100
Тэсвэр: 100
Урамшуулал: Хүч - +4, Авхаалж самбаа - +3, Үндсэн хууль - +3
Эхлэх ур чадвар: Байлдааны бэлтгэл
Байна: Shield Bash, True Shot (эсвэл хос цохилт)
Хамгаалалт: 45
Трамп
Эрүүл мэнд: 90
Тэсвэр: 90
Урамшуулал: Үндсэн хууль - +4 Хүсэл зориг - +2 Заль - +1
Эхлэх ур чадвар: Хор
Байна: Бохир зодоон
Хамгаалалт: 50
Эрүүл мэнд: 85
Тэсвэр: 115
Урамшуулал: ид шид - +5, хүсэл зориг - +4, зальтай - +1
Эхлэх ур чадвар: Хор
Байна: бохир тэмцэл
Хамгаалалт: 45
Одой бол илбэчин байж чадахгүй гэдгийг анхаарна уу!
Хичээлээс гадна DAO нь анги доторх ур чадвараа өргөжүүлэх боломжийг олгодог мэргэшилтэй. Анги бүр хоёр мэргэшилтэй байж болох ба 7, 14-р түвшинд тус бүр хоёр мэргэшлийн сонголтыг санал болгоно. Гэхдээ мэргэшүүлэхийн тулд эхлээд үүнийг нээх хэрэгтэй гэдгийг санаарай: үүний тулд та түүний хөгжилд туслах мастер олох хэрэгтэй (Хаш эзэнт гүрэн шиг).
Aero, онцгой вэбсайт
Гурван савтай хор, нэг гар бичмэл
Ангиас үл хамааран хэсэг нь дайны хөлд нэрвэгдсэн Остагар цайзаас эхэлдэг. Танай хүн дэх залуу авъяас нь хаантай өөрөө уулзахаар ирнэ - яг л өчигдрийн залуу нас. Харамсалтай нь Эрхэмсэг ноён удахгүй биднийг ганцааранг нь орхиж, Саарал харуулуудын эгнээнд нэгдэх гэсэн нэг даалгавартай байх болно.
Бидэнд яарах газар байхгүй, тоглоом дуусахад маш их цаг үлдсэн тул хотыг тойрон алхаарай, хэрвээ та хулгайчийн ур чадвартай бол чадах бүхнээ хакердаарай. Хэрэггүй бол ядаж зарчих. Эхний шатанд, түүнгүйгээр, хаана ч байхгүй.
Дуусаад Алистерийг олоорой. Аа, тэр шидтэнтэй чатлаж байна. Ноёнтой адил (хэдийгээр эдгээр нь энэ ертөнцөөс гадуурх үгс байсан ч гэсэн) баатар тэдний харилцан яриа дуусах хүртэл хүлээх болно. Илбэчин явах бөгөөд Алистар бидний мэдэлд байна. Бидэнд яагаад хэрэгтэй байна вэ? Түүнтэй болон өөр Саарал харуулгүйгээр биднийг Авшиг өргөх ёслолд оруулахгүй. Түүнтэй ярилцсаны дараа тэр залуу бидний тугны дор зогсохыг зөвшөөрнө.
За яахав, одоо газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагаж бид Дункан руу явж, гал, ус, виски дундуур явахад бэлэн байна, илүү сайн сэгсэрч болохгүй гэж хэлэв. Та мөн Дункантай ярилцахаас өмнө Саарал харуулын хоёр нэр дэвшигчийг олж болно. Тэд гол бүсэд ойрхон байдаг. Ямар ч байсан, Дункан, ямар их увайгүй вэ, тэр вискиний оронд муу ёрын сүнснүүдийн цустай гурван савыг өргөх болно. Тийм ээ, ууж болохгүй, гэхдээ олоорой!
Мөн та хаалганы гадна талд, зэрлэг газар нутгийг харах хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад, та хамгаалагчдын эртний архивыг олж, нойрны эмийн оронд сайтар судлах хэрэгтэй. Энэ баримт бичигт бусад уралдаанууд одоогийн хэлснээр Guardian-д боломжтой бүх тусламжийг үзүүлэх ёстой гэж хэлсэн. Эдгээр үнэлж баршгүй дээд амжилтыг эзгүй газар хэн үлдээснийг таахад л үлдлээ.
Хийх зүйл алга - бид хаалга руу гүйв. Аймшигтай юу? Тэгээд дараа нь, гэхдээ дэлхий аврагдах ёстой. Гурван шил муу цус авахын тулд юу хийх хэрэгтэй вэ? Хамгийн сайндаа гурван амьтныг ална, жишээ нь Genlock. Хамгийн муу нь тэд илүү их алах хэрэгтэй болно: тэдний цогцосноос хангалттай хэмжээний бөмбөлөг гарах хүртэл.
Ямар ч тохиолдолд аллага үүгээр дуусдаггүй: тэмдэглэгээ хаана зааж байгааг хараарай? - Бид тийшээ, газрын зургийн баруун дээд буланд очдог бөгөөд зам нь сарнайн дэлбээтэй байдаггүй. Үнэн хэрэгтээ энд маш олон махчин амьтад, харанхуйн догшин олон байдаг. Одоогоор таны зан чанар ганцаарчилсан тулалдаанд хангалттай байгаа ч хэрэв танай баг гурав ба түүнээс дээш дайчин довтолсон бол энэ нь аймшигтай юм. Дайснуудыг нэг нэгээр нь устгахыг хичээ.
Цайз руу явах замдаа бид гүүрээр дамжин өнгөрөх болно. Энд Хурлокын элч зогсож байна. Цаашилбал, балгасаас холгүйхэн Баатр толгойгоо маажиж байна - хүчирхэг Хурлок, тэр ч байтугай дагалдагчидтай. Та гишүүдийг нэг нэгээр нь татах эсвэл "Би азтай" гэж хашгирч, эвдэхийг оролдож болно. Гэхдээ энд та Google биш бөгөөд удирдахгүй байж магадгүй юм. Ерөнхийдөө энэ хоёр бичлэгийг дамжуулах нь зарим талаараа хэцүү байдаг. Гэхдээ тэдний араас та аймшиггүй эргэн тойрон эргэлдэж, унасан эд зүйлсийг цуглуулж, авдар дээрэмдэх боломжтой (бид нэмэлт даалгаврын талаар хараахан яриагүй байна).
За, бид газар дээр нь ирлээ, тэгээд яах вэ? - ямар ч бичиг баримт байхгүй. Тэгээд хаана? Таахад тийм ч их цаг зарцуулсангүй: Морриган хэмээх нутгийн үзэсгэлэнт шулам тэднийг энд ирээгүй удсан гэж хэлэх болно. Ээж нь тэднийг авч явсан. Охин биднийг өөрт нь хүргэж өгөхийг зөвшөөрч, тэр бүр эсэргүүцэхгүйгээр бидэнд бичиг баримтыг өгөх болно. Дункан руу буцах уу?
"За, Дункан, эдгээр цус энд байна, эдгээр захидал энд байна, зан үйл хэзээ болох вэ? Юу? Яг одоо? Асуудалгүй. Бид юу хийх ёстой вэ"? “Тийм ээ, бидний сая авчирсан хорыг уу. Тэгээд бид тэгэхгүй... тийм үү? За ууцгаая." Өө, чи бол саарал хамгаалагч.
Ишал цамхагийн тулаан
За, чи одоо бүлэглэлийн гишүүн болсон ... өө, тушаал, хаан төлөвлөгөөндөө гэрэлтэх болно. Бидний анхны байлдааны даалгавар бол Ишал цамхаг дээр дохионы гал асаах явдал юм. Анхаарлаа. Хаана гүйх вэ? Гүүр дээгүүр үү? Хэдэн хог. Чи явсан уу? Манайхан дайнд хэрхэн бэлтгэж байгааг харсан уу? Эх оронч үзлээр шингэсэн үү? Замд гарцгаая! Тиймээ... морьдоо удаашруул. Хоёр хамгаалагч бидэнд "Хьюстон, бидэнд асуудал байна" гэсэн мөрийн дагуу ямар нэгэн зүйл хэлэх болно. Аполло 13 үүнтэй ямар ч холбоогүй, харин эсрэгээрээ: асуудал газар доороос гарч ирэв. Тэндээс Evil цамхаг руу орж ирэв.
Бидний захиалгыг хэн ч цуцалсангүй, гэхдээ цамхагийг эргүүлэн авах ажил нэмэгдэв. Онолын хувьд илбэчин тантай нэгдэх ёстой, гэхдээ магадгүй хоёр хамгаалагч. Хаалганаар орж, тулалдаанд манайханд тусал, дараа нь дайсны харваачдад шүдэнз нь хүүхдэд зориулсан тоглоом биш гэдгийг хэлээд, талбайг тойрон гүйж, тоног төхөөрөмж цуглуул.
Цамхагийн нэгдүгээр давхарт ороход урхинд орж, дараа нь отолтонд орж болно. Үүнийг тойрон гарах хамгийн хялбар арга бол нэг дүрийг удирдахад шилжиж, багийн бүх гишүүдийг гараар сайтар удирдан чиглүүлэх явдал юм. За, тэгвэл та том тулааныг олох болно, бага багаар. Нэгдээрэй, шидтэнг зүгээр л орхи, хэрэв тэр чамтай хамт байвал арай хол зайд. Та өрөөгөө цэвэрлэсэн үү? Дээшээ. Дараагийн давхарт өрсөлдөгчид Альфа болон Элч нарын хувьд илүү ноцтой байдаг. Энд очихоосоо өмнө хадгал. Мөн галт сум харвадаг шидтэнг ашигла.
Өрөөнүүдийн нэг нь урд болон хойд хэсэгт хуваагдана. Хаашаа явах нь тийм ч их ялгаагүй, дайсны бүлгүүдийн бүрэлдэхүүн бараг ижил байдаг: олон Харлок, ганц хоёр Генлок. Ерөнхийдөө дөрвөн давхар цамхагт ийм дайсан олон бий. Гуравдугаар давхарт та торонд байгаа нохойнуудыг харах болно - тэднийг гарга, тэдэнд тусал, талхыг нь ол. Өрөөг сайтар шалгаж, цээж, сагсыг хараа хяналтгүй орхиж болохгүй - маш олон зүйл хэрэгтэй болно. Та дайснууд болон дээрэм тонуул хийж дуусаад дээшээ гүйж, хамгийн сүүлийн давхарт бид анхны дарга болох Огретой уулзах болно.
Мангас ямар ч онцгой асуудал үүсгэхгүй. Тэрээр эрүүл мэндээр дүүрэн, хүчтэй хурдан дайралттай боловч бидний өмнө хаана байна. "Гүйж, буудах" тактик нь хамгийн үр дүнтэй биш боловч энгийн нэг тактик энд маш сайн ажилладаг. Хэрэв илбэчин багт үлдсэн бол энд тэр бидний амьдралыг ихээхэн хялбаршуулах болно. Нохой мөн аварга хөлийг сайн даван туулдаг. Нэг үгээр хэлбэл, олон тактик байгаа, та идэгчийг тойрон эргэлдэж болно, түүний багийнхан түүнийг одоохондоо хэрчиж болно.
Ямар ч тохиолдолд түүнийг сүүлчийн амьсгалаа авах үед дохио өгөх гэж яарах хэрэггүй. Өрөөг хайж, одоо хүссэн зүйлээ хий. Видеог үзээрэй.
Та аль хэдийн танил болсон Мини бууны хамт сэрж байна, өө, Морриган. Шархны дараа л баатрын толгой өвдөж, бүх нэрийг будлиулдаг. Тэгээд юу болсон бэ? Бид урваж үхэх гэж орхисон бололтой. Гэвч Морриган ээж бидэнд яагаад ч юм маш их таалагдсан тул биднийг аврахаар шийдсэн. Баярлалаа. Бид өрөөнөөс гарч, ээжтэйгээ ярилцаж байна. Тиймээс ийм байна: түүний бодлоор бид харанхуйн довтолгоог зогсоож чадна.
Бас өөр зүйл үү? Газар нутгийг нэгтгэх үү? Энэ ямар байна вэ? Ерөнхийдөө тэд биднийг хэд хэдэн гурван даалгавараар гайхшруулсан. Даалгавар нь бага эсвэл тодорхой байна: та галактикийг Reaper-аас аврах багийг цуглуулах хэрэгтэй ... үгүй, энэ бол Масс эффектийн төлөвлөгөө бололтой. Тиймээ, тоглоомын дунд хэсэг нь энд, энд адилхан: найз нөхөд олоорой, гэхдээ энэ талаар шууд дурдаагүй болно. Та Лотеринг тосгон руу явах хэрэгтэй гэж бичсэн байна.
Дурлах
Тосгон руу явах замд хэсэг дээрэмчид манай ахыг дайрах болно, эс тэгвээс алба гувчуур нэхэх болно. Бидэнд тэднийг итгүүлэх, айлгах эсвэл дайрах гэсэн гурван үндсэн сонголт бий. Хэрэв та тайван замаар шийдсэн бол хайрцганд ойртохгүй байх нь дээр - энэ бол тэдний өмч бөгөөд тэд үүний төлөө тэмцэх болно. Жаахан зайд нэгэн санваартан хэвтэж байна - түүнийг хайж ол, нэмэлт эрэл хайгуул эхэлнэ. Манай зам цааш тосгон руу ордог.
Энд бидэнд маш их боломж, эрэл хайгуул байна. Ерөнхийдөө тоглоомоос бүх зүйлийг авахыг дэмжигчид суурин бүрт хэд хэдэн даалгавар бүхий мэдээллийн самбар олох болно. Та бас хүмүүсээс асууж болно. Ерөнхийдөө тойрон эргэлээрэй, гэхдээ бэлэн болтол таверн руу бүү ор, учир нь тэнд жижиг зодоон хүлээж байна. Үүн дээр Леляна гэнэт таныг аврахаар ирнэ. Түүнийг ялах хамгийн хялбар арга бол илбэчин Морриганыг ашиглах явдал юм. Та эмзэг байдлын ур чадварыг ашиглаж, дараа нь байгалийн элементүүдээр довтолж болно. Тэмцлийн дараа Леляна таныг багтайгаа нэгдэхийг хүсэх болно - үүнийг аваарай: хулгайч үргэлж хэрэг болно.
Хэрэв та хүсвэл баарнаас гаралгүйгээр хэд хэдэн даалгавар авч, тэнүүчилж, цаашаа - газрын зургийн хойд зүг рүү шилжиж болно. Энд та дараагийн боломжит аялалын хамтрагчийг харах болно: Стэн. Стэн, чи сармагчин хийдэг үү? Үгүй гэж үү? Та яагаад торонд байгаа юм бэ? Аа, аллагын төлөө... за, үүнийг шийдэж магадгүй. Хэрэв таны дүр хакердах чадвартай бол торыг зүгээр л хакердаж болно.
Үгүй бол бид сүмд очиж ээжтэйгээ ярилцах болно. Хэрэв Леляна чамтай аль хэдийн нэгдсэн бол ээж нь Стэнийг явуулахыг зөвшөөрнө. Та түүнийг айлгаж, эсвэл их хэмжээний мөнгө хандивлаж болно. Бүх нэмэлт даалгавраа дуусгаад газрын зургаас баруун хойд зүг рүү чиглэн маркерыг дагаж, бүү алдаарай. Тосгоны үүдэнд харанхуйн үйлчлэгчид гномууд руу дайрав. Тэдэнд тусламж хэрэгтэй байна, тийм үү? Тиймээ ... шаардлагатай байна. За, энэ нь тусалдаг. Дараа нь бид түүнтэй чатлаж болно, гэхдээ тэр тантай хамт явахаас татгалзах болно: бизнес, бизнес, бизнес, цаг бол мөнгө гэх мэт. Гэхдээ энэ бол газрын зураг дээрх өөр нэг худалдаачин (хоёр дахь нь тосгонд, бааранд. Бид Лелянатай уулзсан газар) - хог хаягдлыг хүлээлгэж өгөх, цүнхэнд жингэнэх зоос авах хүн үргэлж байх болно.
Бид дахин нэг удаа давтаж байна - бүх даалгавраа дуусга. Стэн торонд буцаж очихыг хүссэн ч бид дахиж энд ирэхгүй. Газрын зургаас гарахад бид алсын харааг харж, дараа нь зогсоол руу очдог. Энд худалдаачин ба түүний хүү байна - тэр таны зэвсгийг сайжруулж чадна. Амралтаа авах? Дараа нь зам дээр - дэлхийг аврах хэвээр байна. Дараа нь бид хаашаа явахаа сонгох эрх чөлөөтэй: Рэдклифф, илбэчдийн тойрог, Фрост уулс эсвэл Бресили ой руу.
Каленхард нуур ба тойрог цамхаг
Үнэн хэрэгтээ, бид өөрсдөө нуурууд дээр хоцрохгүй - бидний зам ид шидийн цамхаг хүртэл байдаг. Түүнд очихын тулд усан онгоцны зогсоол дээр биднийг усан онгоцоор тээвэрлэхийг зөвшөөрөх хүнийг олоорой. Хүү минь, чиний нэр Чарон биш гэж үү? Үгүй ээ, энэ Стикс биш гэж үү? За, бид тэнд хамаагүй.
Хүрэлцэн ирэхэд баатар биднийг урам зоригтой угтаж, бүх зүйл муу байна гэж хэлэх болно. Энд гол зүйл бол: согтуу хүмүүс хаалгаа түгжихээ мартсан бөгөөд харанхуйн хүч цамхагийг үерт автжээ. Одоо тэнд өөр хүн амьд байгаа эсэх нь тодорхойгүй байгаа ч өөрөө очиж шалгах нь аймшигтай юм. Залуус ид шидтэнгүүдийг буудах зөвшөөрөл хүлээж байна. Ярилцлагад бид шүтлэгтнүүд эсвэл илбэчдийн талыг сонгох хэрэгтэй болно. Энэ нь эцсийн тулаан гэдэг утгаараа бидэнтэй хамт эцсийн аялалд хэн явахад нөлөөлнө.
Одоо урагшаа - цамхаг руу. Өө-өө. юу? Бүх зүйл шийдэгдтэл тэд биднийг цамхгаас гаргахгүй байгаа нь яаж байгаа юм бэ? Энэ нь яаж, ер нь? Ойлголоо. Хүлээгээрэй, одоо бид явж, эм, зэвсэг худалдаж аваад, ерөнхийдөө сүүлийн удаа агаараар амьсгалах болно - цамхаг удаан хугацаанд агааржуулалтгүй байсан байх.
Цамхаг байх ёстой шигээ дугуй хэлбэртэй. Эхний түвшинд мангасуудтай холбоотой онцгой асуудал гарахгүй, гэхдээ таны уулзсан илбэчидтэй холбоотой асуудал гарч болзошгүй. Тийм ээ, тэд амьд үлдсэн, гэхдээ тэд өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй. Тэдэнтэй ярилц. Хэрэв та туслахыг зөвшөөрвөл Винн (шидэт эдгээгч) Морриганы ширүүн эсэргүүцлийн дор тантай нэгдэх болно. Хэрэв та туслахыг хүсэхгүй байгаа бол - тийм ээ, та эдгээр илбэчдийг таслах болно, тэгээд л болоо. Үнэн, тэгвэл бүлэг хүмүүсийг бүрэн үнэ төлбөргүй эмчилж чадах хүнээ алдах болно.
Цамхагийн дөрвөн давхарт олон хайрцаг байдаг ч түүнээс ч олон дайсан бий. Бидний зорилго бол дөрөвдүгээрт орох. Хэрэв та бүх хаалгыг нэвтлэхгүй бол ихэнх дайснууд довтлохгүй, тэгэхгүй бол та цамхгийн сайн сайхныг олж авахгүй. Хоёрдугаар давхарт зохистой илбэчид байдаг - тэдгээрийг юуны өмнө гаргаж авах хэрэгтэй, эс тэгвээс тэд танай багийн цусыг сүйтгэх болно. Гуравдугаар давхарт - шүтлэгтнүүд ухаангүй болж, "банзай" гэж хашгирч, чам руу яаравчлав! -Ямар увайгүй юм бэ, бид япон хэл мэдэхгүй. Нэг танхимд олон цогцос бий, гэхдээ өөрийгөө битгий хуураарай - тэд таныг өрөөгөөр дамжин өнгөрөхөд л амь орж, дараа нь Нууц Аймшиг тэдэнд туслахаар гүйж ирэх болно - энэ нь тийм биш юм. өчүүхэн. Шатны өмнө аврах - дараа нь дарга.
Таны нэр хэн бэ, мангас? Хөдөлгөөнгүй байдал? - Сонсооч дээ, заримдаа тэд намайг бас тэгж дууддаг, тэгэхээр нэрт хүмүүс үү? Гомдсон уу? би? Та? Алив, бид эвтэй найртай байж болох уу? За ямар ч арга алга.
Сүүдэр
Хөдөлгөөнгүй байдал нь баатрыг сүүдэрт илгээж, тэндээс өөрөө гарах ёстой. Юуны өмнө бид Дункантай уулзах, түүнтэй тулалдах, дараа нь Сүүдрийн дараагийн байршлыг сонгох хэрэгтэй. Энд Niall бидэнтэй уулзаж, гараа даллан, Сүүдэрт түгжигдсэн хүний тухай ярих болно. Үнэн хэрэгтээ тэрээр "Зулгүйдэл"-д ойртохын тулд юу хийх хэрэгтэйг хэлэх болно: тийм ч амархан ялагдах боломжгүй туслахуудыг устга. Бид портал руу очиж, идэвхжүүлж, Fury-ийн чөтгөр рүү очдог.
Тулааны дараа хулгана талархалтайгаар хулганын дүрийг авахыг заах болно. Энэ хэлбэрээр та сүүдэрт нуугдаж, анзаарагдахгүй байхаас гадна усны булга руу авирч болно. Niall-руу буцах. Одоо танд таван байршил байна. Тэдгээр дээр дурын дарааллаар шилжинэ. Тэд тус бүрт та эндээс гарах эрхээ авахын тулд Idleness-ийн нэг хамтрагчаа устгах хэрэгтэй.
Харанхуй довтолгоо.
Нэн даруй хулганы хэлбэрийг аваад нүх рүү оч. Цаашид - өөр нүх. Цаана нь өрөө, голд нь зальтай томруулагч байдаг. Дарсан уу? Тэд илүү ухаалаг болсон. Бид гол коридор руу буцаж гүйнэ. Энд хоёр зам бий: богино зам нь шатаж буй амьтадтай өрөөнд хүргэдэг. Хэрэв та шатаж буй хүний дүрийг аль хэдийн хүлээн авсан бол энэ замыг сонгох нь дээр. Яагаад? Тийм ээ, учир нь цаашид ямар ч зам байхгүй - галт хана. Дараа нь бид өөр усны булга руу дамждаг, энэ нь биднийг харанхуйтай тэмцдэг шүтлэгтэн рүү аваачдаг. Түүнд туслаач, тэр бидэнд сүнсний хэлбэрийг өгөх болно - одоо сүнслэг хаалга нь бидний хувьд асуудал биш юм.
Шатаж буй цамхаг.Хоёрдугаар давхарт оч: та хулганаа ашиглаж болно, та хүнийг ашиглаж болно, гэхдээ сүүлчийн тохиолдолд сэлмээ татаарай. Хойд зүг рүү гүйж, буцаж буудаж, нүх рүү авир. Хажуугийн өрөөнд шатаж буй хүнтэй сайн уу гэж хэлээрэй. Үүнийг хөлдөөх нь хамгийн хялбар юм. Ямар ч байсан ялалтын дараа бид шатаж буй хэлбэрийг хүлээн авах бөгөөд энэ нь биднийг галт саадыг даван туулах боломжийг олгоно.
Эвдэрсэн тойрог.Бид тойрог замаар явж байна. Хаалга хаалттай, эргэн тойронд нь шууд утгаараа бүх зүйл шатаж байгаа тул шатаж буй хүн бол орон нутгийн загварын дүр төрх юм. Нэмж дурдахад, түвшин нь чулуун големоор дүүрэн бөгөөд халуун хэлбэрээр та галт бөмбөгийг хөөргөж болох бөгөөд энэ нь энэ овоолгын чулууг сул цохихгүй. Тэднээс гадна илбэчид замдаа тааралддаг. Сүүлчийн голем сүүлчийн өрөөнд хог хаягдвал та түүний хэлбэрийг хүлээн авах болно.
Чөтгөрийн зэрэглэлийг цэвэрлэж эхлэх цаг болжээ. Эндээс эхэлцгээе. Дээшээ гүйж, хаалгыг онгойлгоод цааш яв, галзуу хүмүүсийг норгоно. Дараагийн өрөө бол дарга юм. Голем хэлбэрийг аваад үүнийг хий.
Хамраа байрлал руу нь нухаарай Шашин шүтлэгчдийн хар дарсан зүүд» нь хамгийн сүүлд байх бөгөөд ингэснээр та бүх маягтыг ашиглах боломжтой болно. Эхлээд бид хулганаар ханыг дайран өнгөрч, дараа нь дайснуудыг устгана. Хулгана бол дараагийн өрөө. Мөн энд хүчирхэг каннибал байна. Түүнтэй големоор гар барилцах гэж бүү оролдоорой - алсын тулааны тактикийг сонгох нь дээр.
Ерөнхийдөө та өрөөнүүдийн дундуур мартагдашгүй аялал хийх болно - тэдгээрийн заримыг нь зөвхөн сүнс хэлбэрээр оруулах боломжтой - хэрэв та мухардалд орсон гэдгээ гэнэт мэдвэл энэ маягтыг ашиглахаа бүү мартаарай. Эцэст нь бид шатаж буй хэлбэр болж, порталаар дамждаг. Энд дайснуудыг ялж, бид хулгана болж, нүхээр дамжуулан дарга руу явна. Голем түүнтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш юм.
Дараа нь бид "Харанхуйн хүчний довтолгоо" нэртэй танил өрөөнд орлоо: бид эрхэм зочдод үүд хаалгыг өргөн нээж байна: бид Големын алга ташилтаар генлокс, ганхууруудын бүлэгтэй уулзав. Мах бутлуурын төгсгөлд хаалга, ард нь дарга байдаг. Түүний довтолгооны хэв маяг нь яаран дайралт юм: зайгаа барь.
Цаашаа явцгаая? " шатаж буй цамхаг". Нутгийн даргыг бууж өгөхийг галын дүрээр хамгийн сайн ятгадаг. Одоо найз нөхөдтэй болох цаг болжээ. Руу явах " Хар дарсан зүүдмөн тэднийг энэ газрыг орхихыг ятга. Бүгдийг чөлөөлөхдөө Niall руу буц. Энд бид сүнсээр ил тод хаалгаар дамжин дайсныг бут цохино. Хэрэв цамхаг цэвэрхэн байвал тэмдэг нь бидний зочилсон бүх арлуудын адил газар байгаа эсэхийг шалгахад хялбар байдаг. Хэрэв тийм бол төв арал руу яв.
Орон нутгийн дарга маягтыг өөрчлөх дуртай тул бид ч мөн адил хийх хэрэгтэй болно. Хэрэв та нөхдөө чөлөөлөхгүй бол ганцаараа тулалдах болно гэдгийг анхаарна уу, гэхдээ энэ тохиолдолд энэ нь хамгийн сайн шийдэл биш - дарга нэлээд хүчтэй. Ялалтын дараа бид Сүүдэрээс цамхаг руу буцна.
тойрог цамхаг
Niall-ийн биеэс Андраллагийн Латаниа аваад цааш яв. Дахин хэлэхэд, тахин шүтэгч нь илбэчдийн геноцид зохион байгуулах шаардлагатай эсэх талаар маргахыг хүсч байна. Хэрэв та хядлага хийхээр шийдсэн бол Винн багийг орхин дайрах болно. Та асуудлыг төвийг сахисан байдлаар шийдэж болно, эсвэл гэм зэмгүй хүмүүсийг алахаас татгалзаж болно. Дээд давхарт гүй. Улдредтэй хэрэлдэж байна. Тэрээр хөлдөөх дуртай бөгөөд амьд үлдсэн ид шидтэнгүүдийг чөтгөр болгон хувиргахыг хичээдэг. Түүнийг зогсоох нь маш энгийн: Улдред ид шидтэнгүүдэд өөрийн бэлгийг санал болгох үед Андраллагийн Литанийг ашигла.
Дайсан ялагдаж, ядаж нэг илбэчин амьд үлдэхэд тэд автоматаар холбоотон болно. Дараа нь Грегор эсвэл Ирвинг хоёрт ойртож, эцсийн тулаанд тусламж хүс. Тэд зөвшөөрч, бид шинэ адал явдал руу шилжих болно.
Тосгон руу чиглэсэн гүүрэн дээр Томас тантай уулзаж, Харанхуйн хүчнүүд тосгон руу дайрч байгааг хэлэх болно. Тэд шилтгээний талаас шөнийн бүрхэвч дор гүйж ирдэг. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл биднийг сүм рүү, ялангуяа Тиган руу илгээнэ. Тэрээр шөнийн тулалдаанд бэлтгэхэд тусламж хүсэх болно. Бид ахлагч дээр очоод яах ёстойгоо асуудаг. Тэрээр зэвсгийн хомсдол, дархан хамтран ажиллах хүсэлгүй байгаа талаар гомдоллох болно.
Дархан охиноо шилтгээнд түгжигдсэн гэж хэлэх болно. Түүнд туслахаа амлавал тэр ажилдаа орохыг зөвшөөрөв. Хэрэв та хүсвэл дархныг алж, эсвэл татгалзсан гэж даргад хэлж болно. Дарга дээр очоод зохих талархлаа аваарай. Бид өөр юу хийж чадахыг асуувал тэр биднийг дахин илгээх болно. Энэ удаад тээрэм рүү. Та түүний эсрэг жад татах шаардлагагүй, зүгээр л баатартай ярь. Тэр адислал хүсдэг. Тэгээд хаанаас авах вэ?
Ээжийг олж, түүнтэй ярилц. Тэр мэдээж татгалзаж чадна. Аль ч тохиолдолд баатар руу буцаж очоод түүнд бэлэн гэдгээ хэл. "Шөнө хүлээх" дээр дарна уу. Энд бид үхэгсдийн сүргүүдтэй томоохон тулаан хүлээж байна. Тэд 5-7 цогцостой давалгаалан ирдэг. Чамайг сөрж тэмцэхэд хамгаалалт эвдэрсэн гэж хэлнэ. Та баатруудаас тусламж гуйж болно, та өөрөө тийшээ очиж болно. Сүүлчийн тохиолдолд эсэргүүцэгчид хэд дахин илүү байдаг тул амьд үлдэх нь илүү хэцүү байх болно.
Тулааны дараа командлагчтай ярилц. Тэр тээрэмээр дамжуулан цайз руу хэрхэн орохыг танд хэлэх болно. Бид тэнд очиж, бүх хоёрдогч даалгавраа биелүүлж, тээрэм рүү орох хаалгыг олдог. Мөн шилтгээнд бид үхэгсдийн дундуур явж, шат руу явдаг. Илбэчин Жован бас тэнд уулзах болно: тэр чийгтэй шоронд торны цаана сууж байна. Та түүнийг явуулах, хөөх, алах эсвэл орхиж болно. Алах, хөөх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш, харин түүнийг байранд нь үлдээсэн нь дээр.
Шатаар өгсөж, үндсэн давхарт гар. Үүнийг бүрэн цэвэрлэ. Газрын зургийн баруун буланд дархны охин байдаг - түүнийг зугтахыг хэл. Бид нутгийн дарга болон түүний дагалдан яваа хүмүүстэй уулзахаар хонгил руу буув. Баатрууд дайран орж тулалдаанд туслах цайзын хаалгыг онгойлгоорой.
Төв танхим руу авирч, та эзлэгдсэн Коннор болон түүний чөтгөрүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та Коннорыг нөлөөллөөс нь чөлөөлөх хэрэгтэй. Та дүрүүдийн аль нэгийг нь золиосолж болно - зам нь амархан, гэхдээ баатарлаг биш. Хоёр дахь нь илүү хэцүү, гэхдээ илүү сонирхолтой: Каленхард нуур руу очиж, нутгийн илбэчдээс тусламж хүс. Хэрэв энэ байршил хараахан дуусаагүй бол та эхлээд түүн дээрх бүх түүхийн даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Тиймээс, илбэчид чамайг Сүүдэр рүү илгээх болно, бид Коннор чөтгөртэй тулалдаж, ялах болно - үүнд хэн эргэлзэх вэ.
хүйтэн жавартай уулс
Энэ бол хамгийн өргөн цар хүрээтэй эрэл хайгуулын нэг юм - бид одойнуудыг тугныхаа доор цуглуулах ёстой бөгөөд энэ нь амар хялбар алхах боломжгүй юм. Хамт дээрэмчидтэй таарсан даруйдаа та үүнийг өөрөө харах болно. Хэрэв тэдэнтэй тулалдах нь хэцүү мэт санагдаж байвал эргэж, бусад даалгавруудыг тоглоорой. Замдаа та Логхайны олон элчтэй уулзаж, бүдүүлэг хүмүүстэй ярилцах болно: та тэднийг орхиж эсвэл жижиглэж болно. Хоёр дахь хувилбар нь уран илтгэх чадвар өндөр хөгжөөгүй бол илүү сонирхолтой бөгөөд зайлшгүй юм.
Тэдэнтэй хамт алагдсаны дараа одойнууд таны өмнө дайсныг баяртайгаар нээх болно. Сүр дуулиан дэгдээх хэрэггүй, гэхдээ ерөнхийдөө ууланд амьдардаг хүнд тохирсон хүлээн авалт нь халуун дулаан байдаг. Чамайг хурдан хот руу, алдрын танхим руу илгээх болно - үзмэр биш. Энд алхаж, тосгоныхонтой ярилцаж, эрэл хайгуул хий. Гол ажил нь Банделортой ярилцсаны дараа гарч ирнэ. Эндээс харахад сонгууль товлогдсон байна: хунтайж Белен эсвэл лорд Харромунтын аль талд орохоо шийдээрэй.
Талбайд бага зэрэг салаалсан байх болно.
Бэлэн.Түүнийг дэмжигчдийг парламентын танхимаас олж болно. Тэд биднийг хунтайжтай ойртуулахгүй, харин хоёр даалгавраа биелүүлж үнэнч гэдгээ батлахыг санал болгоно. Эхлээд хоёр хүнд захидал ав. Ноён хоёр хүнд дэмжвэл нэг л эд хөрөнгө амласан гэж ярьдаг. Эхнийх нь Commons дахь бааранд байдаг. Хоёр дахь нь алмаазны хороололд байдаг. Тэр биднийг аав руугаа агуйн байшингууд руу явуулах болно (Aeducan Thaig). Тэдэнд мангасууд амьдардаг боловч бага зэрэг явсны дараа та дайралтанд өртсөн Лорд Өдрүүдийг олох болно - охины аав. Түүнд тусалж, захидлыг өгөөд танхим руу буц. Бидэнд ханхүүтэй үзэгчдийг үзүүлэх болно.
Харроумонт.Бид Зөвлөлийн танхим руу явж, гарцнаас холгүйхэн Лорд Доолины төлөөлөгчтэй уулзав. Тэр ч бас биднийг харахыг зөвшөөрөхгүй тул хоёр зүйл хийцгээе. Хоёр тулаанчийг тэмцээнд оролцохыг ятга. Нэг нь хурдан зөвшөөрч, хоёр дахь нь үйлчилгээнийхээ хариуд түүний захидал харилцааг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Миажи, Лакиан хоёрын өрөөнд очиж цоож сонгох хэрэгтэй. Дайчин руу буцаж очоод захидал өг. Энэ нь таныг зодолдохоос аврахгүй! Талбай дээр гарч таван тулааныг тэвчээрэй. Ялалтын дараа бааранд очиж амжилтынхаа талаар ярьснаар эзэнтэй уулзах боломжтой болно.
Дээрэмчдийн удирдагчийг ал
Орон нутгийн засаг захиргааг алах даалгавар бол маш их цогцос, цээжин дэх янз бүрийн хог хаягдлыг баталгаажуулдаг. Тоостой хот руу яв, галын эргэн тойронд байгаа залуустай ярилц, тэд хааяа үүдээр гэмт бүлэглэл гарч ирдэг, гэхдээ хаалга онгойдоггүй гэж хэлэх болно. Бид овоохойнуудын нэг рүү очоод эдгээр дээрэмчидтэй тааралдав. Барилдааны дараа бид түлхүүрийн цорын ганц эзэн болно. Бид хаалга руу гүйж очоод онгойлгоод "та-дам" гэж хашгиран унадаг. Хэн ч байхгүй. Бүгд цааш. Дараа нь нууц үг асуух хүмүүс тэдэнд ямар нэг зүйл хэлвэл тэд дайрах болно. Нууц үг буруу байх шиг байна.
Цаашдын тулаан булан бүрт байх тул цаашаа бүү яв, эс тэгвээс та өөрийгөө цөөнх болно. Шорон нь бүхэлдээ шугаман хэлбэртэй бөгөөд зөвхөн хоригдлуудыг суллаж болох шоронг л татдаг. Эцсийн эцэст бид нэг удирдагчтай тулалдах болно. Тэр маш хүчтэй өрсөлдөгч, тэр ч байтугай олон тооны хамгаалагчидтай, өрөөнд маш олон урхи байдаг.
Төгсийг ол
Даргаа дээрэмчний үхлээр баярлуулаарай, тэр аль хэдийн шинэ даалгавартай болсон - Парагон - Төгс төгөлдөр байдлыг олох. Хааныг сонгоход түүний үг шийдэмгий байх болно. Энэ бол маш хэцүү ажил юм. Хэрэв та бэлэн биш бол буц. Гүн замуудын газрын зураг дээр гар. Тэнд очих замдаа бид Огрентэй уулзах болно - тэр бол заавал байх ёстой хуйвалдааны дүр тул та түүнийг өөртөө авч явах хэрэгтэй болно. Тэрээр дайчны дүрд тоглодог тул даалгаврын нарийн төвөгтэй байдал, тэнцвэрт байдалд үндэслэн довтолж буй илбэчин - Морриган, эдгээх - Виннийг тантай хамт авч явах талаар бодож үзэх нь зүйтэй юм.
Каридина гарам руу яв. Энд үүдэнд хэд хэдэн одойнууд - ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй; цаашлаад - каннибал, бууны түгжээ болон бусад цоож. Тиймээс бид газрын зургийн төв хэсэгт хүрэх болно, гэхдээ зам нь хог хаягдалтай байна. Та зүүн эсвэл баруун тийш хөдөлж болно. Баруун талд нь олон тооны цоож бүхий гүүр, зүүн талд нь анчид байдаг. Эдгээр болон тэдгээр нь олон байдаг, гэхдээ үр дүнд нь та аль замыг сонгосон ч гэсэн нэг газар - дараагийн түвшинд гарах гарц руу ирэх болно.
Ортангийн тайгуудад ганц л зам бий, гэхдээ үүний дараа та аалзыг хайрлахаа бүрэн зогсоох болно. Энд тэд маш олон байдаг бөгөөд энэ үе мөчний хэлбэртэй нэг мини-босс бас байдаг. Үүнээс гадна голем, женлокууд байдаг. Газрын зургийн дунд бид гномтой уулзах болно, гэхдээ тэр даруй зугтах болно. Дараагийн удаа бид түүнтэй уулзаж, түүнийг амьд үлдээх юм бол хуримтлагдсан бараагаа нэг нөхөрт зарах боломжтой болно. Гүүрийг хоёр талдаа нэг големоор хамгаалдаг тул гүүрээр гүйх гэж бүү оролдоорой - та хоёрыг даван туулж чадахгүй. Эцэст нь, гарц руу ойртох тусам хатан хаан аалзыг байгалийн торгонд боож өгөхийг санал болгоно. Сэлэмийг дурдаж, эелдгээр татгалз.
Ширээн дээрх өдрийн тэмдэглэлийг уншина уу. За, бид эдгээр шоронгуудын дундуур гүйж, гүйх ёстой юм шиг байна. Тиймээс сэтгэлийн хямралд ороход удаан хугацаа шаардагдахгүй. Үхсэн суваг руу урагшаа. Бичлэгийн дараа урагшаа гүй - тэнд гномуудын нам зогсож, цогцосны төлөө шинэ нэр дэвшигчийн төлөө кампанит ажил хийж байна. Женлокуудад тусалж, тэдэнтэй ярилцаж, тамхины хор хөнөөлийн тухай ухуулах хуудас аваад гүүрээр гүй. Тийм ээ, би хэлэхээ мартчихаж - маш олон амьтад байдаг. Гүүрний дараа хаалган дээр хоёр цоож байдаг, хамар нь тийм асуудалгүй. Гэхдээ энэ нь улам хэцүү болно!
Зүүн тийш гүйх - цайз руу чиглэсэн хонгил байдаг. Ха, ямар азтай вэ, яагаад бидэнд хаалга хэрэгтэй байна вэ? Та зүүн тийш харж болно - энд булш байна. Баруун талд нь талбай, ард нь эвдэрсэн гүүр байна. Дахиад эргэлдэх үү? Доог тохуу. Дахин урт, гоёмсог агуй, түүний ард зүүн тийш эргэх дөрвөлжин байдаг. Энэ зам нь цоожны багц, мини-даргыг хүлээж буй хуурамч үйлдвэр рүү хөтөлнө. Аюултай төрөл, түүнтэй шууд харьцахгүй байх нь дээр. Партизанын дайн хийх нь тухайн газрын ашиг тусыг зөвшөөрдөг. Үүний дараа бид цаашаа, шинэ сайт руу гүйнэ.
Зохисгүй олон араг яс байдаг бөгөөд нэг ч шүүгээ байдаггүй. Цаашид хонгилын хонгил, хагас ухаантай одой эмэгтэй байна. Тэр хэлэхдээ, бидэнд явах зам маш их байна. За, бид өөр зүйл сонсоно гэж бодоогүй. Бид том танхим руу явна. Энэ нь хоёр сүнсээр хамгаалагдсан байдаг. Бид тэгтлээ анхаарал хандуулдаг тул бид ажлаа хийдэг: тэдний ард байгаа саркофаг дээрэмддэг. Тэдэнд дургүй байсан - тэд үхсэн. Дахин. Бид "за, бид хүлээгээгүй байна!" Гэж ижил дуугаар дараагийн хаалга руу орлоо. Энд бас үнэн, хүлээгээгүй. Бид эндээс явсан нь дээр байх - дарга хэтэрхий аймшигтай.
Чулуун дээр зогсоод тэмтрүүлүүдийг нь тайрч, сул өрсөлдөгчид доошилж эхлэхэд галаа тэдэн рүү чиглүүл, тэгэхгүй бол тэд чамайг цохих болно. Амьсгаа авах. Цаашлаад бүр дорддог - сүүлчийн шорон. Чимээгүй. Сэжигтэй чимээгүй. Энд Огрений эхнэр Бранка байна. Тэр өөрт нь зам тавьж өгөхийг гуйдаг. "Олон мангасуудын дундуур" гэж бид боддог. Гэхдээ энэ нь тийм ч энгийн зүйл биш юм. Тийм ээ, идэштэн, локи, үхээгүй хүмүүс байх болно. Гэхдээ бид хийн хавханд очиход байдал улам дордож байгаа нь тодорхой болно.
Хажуу талын хоёр хавхлага нь хийн хангамжийг зогсоодог бөгөөд та хүссэнээрээ дөрвөн големийн нийлүүлэлтийг зогсоож болно. Дараагийн өрөө - големууд хоёр хоёроороо амьдардаг. Зөвхөн зургаа. дараагийн коридор. Ханан дээр маск өлгөөтэй байна. Ойролцоох - тэр сүнснүүдийг дуудах болно. Тэднийг алж, тэр даруй маск дээр цохино. Маскийн нэг хэсэг нь унах болно. Хийж дууссаныхаа дараа зүүн хэсэг рүү оч, энд бид Perfection - ярьж буй големыг харах болно. Тэрээр Анвилыг устгахыг хүссэн бөгөөд Бранка түүнийг буцааж өгөхийг шаарддаг. Юу хийх вэ?
Хэрэв та Бранкад туслах юм бол Төгс төгөлдөр ба дөрвөн голем чамайг дайрах болно. Үгүй бол Бранка болон түүний дөрвөн голем довтлох болно. Хэрэв бид Төгс төгөлдөрт туслах юм бол эцсийн тулаанд гномууд, хэрэв Бранке бол големууд бидний төлөө тулалдах болно. Шийдвэр гарсны дараа та хот руу буцаж очоод хааныг өргөмжлөх боломжтой болно. Хүссэн хүн чинь.
Хэрвээ Харромонтыг титэм хүртвэл Белэн дайрч, алагдах болно. Шагналын хувьд Харомунт бузар муугийн эсрэг тэмцэлд тусалж, таяг өгөхийг зөвшөөрнө.
Хэрэв Беленийг титэм зүүвэл Харомунтыг цаазлах бөгөөд Белен алх бэлэглэхээс гадна дайнд туслах болно.
Ариун үнсний сав
Гүнттэй харьцаж эхлэх цаг нь болсон - бидэнд холбоотон хүмүүс хэрэгтэй гэж бодож байна уу? Урд нь олон хүчтэй өрсөлдөгчид, Ариун Өрөөг манаж буй олон шашны бүлэглэлүүд байгаа бөгөөд үүний ард бид гомдоллож байсан. Эхлээд Денэрим тосгон руу явцгаая, тэнд худалдааны дүүрэгт бид Жентиви олно. Түүний сурагч гэртээ байх болно, түүнээс Genetivi-ийн талаар асуу. Тэр гэртээ байхгүй. Тэгээд хэзээ болох вэ? Энэ нь мэдэгдэхгүй байна ... Тэгээд тэр хаашаа явсан бэ? савны төлөө?! Өө, энэ нөхөр биднээс нэг юм нуугаад байгаа юм! Түүнийг түлхэж үзээрэй. Тэр дайрах болно, үүний дараа бид арын өрөөнд алдагдсан хүмүүсийг хаанаас хайхыг бичсэн өдрийн тэмдэглэлүүдийг олох болно. Эсвэл та зочид буудалд очиж болно, тэд хаана очиж үзэхийг танд хэлэх болно.
Ямар ч тохиолдолд та The Village of Haven руу явах хэрэгтэй болно. Ухаангүй хамгаалагчтай ярь. Дараа нь худалдаачин руу яв. Арын хаалга руу хоёр удаа очиж үзээрэй. Тэр дайрах болно - бараагаа хэрхэн хамгаалахыг түүнд харуул. Дараа нь шүтлэгтнүүд чам руу дайрах болно. Дараа нь сүмд очиж, Эйриктэй ярилцаж, түүнтэй аль болох хурдан харьц. Та удирдаж чадсан уу? Сайн байна. Нэг өрөөнд нууц гарц байх бөгөөд түүний ард ... Genetivi. Тэр ядарсан бөгөөд орхигдсон сүм рүү явахыг хүсч байна.
сүйрсэн сүм
Энэ газар тийм ч таатай биш байна: ижил сектүүд энд амьдардаг бөгөөд ерөнхийдөө тэдэнтэй хийсэн анхны уулзалт тийм ч хэцүү биш байсан бол одоо асуудал хүлээж байна. Эхлээд бид өрөө гэж тэмдэглэгдсэн газар руу явна. Энэ нь мангасуудаар дүүрэн байдаг. Одоо та зүүн урд зүг рүү явах хэрэгтэй, тэнд ижил төстэй өрөө байх болно. Тэнд бид авдар, гол хаалганы түлхүүрийг олох болно. Үүнийг нээж, тулалдааны дараа замаа сонгоорой - ямар ч байсан тулалдаанууд аль ч чиглэлд ижил төстэй байдаг. Өө, цээжийг бүү нээ - тэдний дотор дайснууд бий.
Агуй
Хэсэгтнүүд, луунууд түрүүлж байна. Шууд салаа руу гүй. Баруун тийш эргэж, шүтлэгтнүүд болон насанд хүрсэн луутай тулалд. Зүүн талд байгаа хэсэгт та Кологримтай уулзах болно. Тэр түүнд туслахыг санал болгоно: та зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Сүүлчийн тохиолдолд хүчтэй тулаан биднийг хүлээж байгаа ч Винн, Лиляна нар багийг орхихгүй. Чи шийд.
Агуйнуудыг орхиж, унтаж байгаа лууг ганцааранг нь орхи. Одоохондоо ямар ч байсан. Туршилтын өрөө рүү урагш алх. Хамгаалагчтай ярилцаж, түүний арван оньсого таавар. Түүний асууж буй зүйлийг анхааралтай сонс, тэдний шийдэлд ямар ч асуудал гарахгүй. Хэрэв та буруу хариулсан бол хамгаалагчийг алж, цааш яв. Хосуудтайгаа тулалдах нь тийм ч таатай учрал биш юм. Эхлээд илбэчид болон тулалддаг тулаанчдыг цохино. Дараагийн оньсого нь бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн их сандарч магадгүй бөгөөд заримдаа тааварыг шийдэх арга нь өөр байж магадгүй юм. Та гүүрээр гарах хэрэгтэй.
Урд нь дугуй танхим байна. Зүүн ба баруун зургаан товчлуур. Шууд удирдлага руу шилжих. Бид товчлууруудыг хамгийн ойроос хамгийн хол хүртэл тоолдог.
Нэгдүгээр алхам:
Гурав дахь товчлуур дээр зүүнээс нэгийг нь тавь
Зүүн талын хоёр дахь товчлуурыг зургаа дахь товчлуур дээр тавь
Баруун талаас гурав дахь товчлуурыг хоёр дахь товчлуур дээр тавь
Дөрөв дэхийг нь гүүрэн дээр тавь
Хоёрдугаар алхам:
Гурав дахь зүүнээс баруунаас дөрөв рүү солино
Баруун хоёрыг зүүн нэг рүү соль
Бид дөрөв дэхийг гүүрэн дээр тавьдаг
Гуравдугаар алхам:
Зургаагаас баруунаас зүүнээс тав хүртэл солино
Дөрөв дэхээс баруунаас эхлээд зүүнээс эхлээд солино
Бид дөрөв дэхийг гүүрэн дээр тавьдаг
Хажуугийн өрөөнд галын хана бий. Бүх зүйлийг тайлж, дундуур нь орж, дахин хувцасла. Урнаас хэдэн үнс аваад яв. Одоо та хүсвэл луутай тулалдаж болно. Ямар ч байсан бид үнсээ авсны дараа Женетивтэй ярилцаж, гүнийг эмчлэхээр яв. Одоо гүн эцсийн тулалдаанд дайсантай тулалдахад туслахыг зөвшөөрөв.
Брецилийн ой
Урт чихтэй ойн оршин суугчидтай уулзах цаг боллоо! Далиш элфүүд чамайг хараад маш их баяртай байгаа тул тэр даруй таныг бүсэлж, бидэнд юу хэрэгтэй байгааг асуух болно? Бид олигтой ноёдын хувьд овгийн даргатай үзэгчдийг шаардах болно. Тэр биднийг хүнд амьдрал, гахайн ханиадны тахал гэж уйлах болно. Өө, энэ нь оботик халууралт юм. Ойн гүнээс хүн чоно өдөр бүр ирж, хүмүүсийг хаздаг. Галзуу өвчний эсрэг дөчин вакцин нь тус болохгүй - та ойд очиж, Цагаан Соёот нэртэй гол хүн чоныг алах хэрэгтэй. Жек Лондонг зүгээр орхи, түүнд ямар ч хамаагүй. Мэдээжийн хэрэг, бид туслахаас татгалзаж, тоглоомыг хааж, компьютерийг унтраадаг. Хэрэв бид санал нийлбэл цаашаа явна.
Ойд чонын найзууд бидэн рүү дайрах болно. Хачирхалтай ч бид тэднийг зүгээр л чоно гэж бодсон. Бид чөтгөрүүд хөдөлсөн модод хүрэх хүртлээ зүүн зүгт зам дагуу гүйнэ. Тэдний унасан их биеийг огтолж, мэдээжийн хэрэг Агуу Оак руу оч. Тэрээр царсны үрийг буцааж өгөх даалгавар өгнө. Гайхалтай, бид царсны модны араас гүйж амжаагүй байна.
Хүрхрээ рүү гүйж, цаашлаад Даяанч хэмээх өвгөн рүү гүй. Та түүнтэй ямар нэг зүйлийг царсны үрээр сольж болно, эсвэл зүгээр л хулгайчийг алж болно. Гэсэн хэдий ч хулгайч бол маш сайн илбэчин тул энэ нь амаргүй байх болно. Ямар ч байсан. Оак руу буцаж ирвэл тэр хүн чононуудад хүрэхэд тань туслах саваа өгөх болно.
Элфийн балгас
Балгас: Эндхийн аалзны торыг хэн ч арилгаагүй удаж байна! Мөн энд түүний эзэд байна: аалз. Гэсэн хэдий ч хүн чононууд байсаар байна. Баганатай өрөөнд хүрээд - энэ бол том танхим бөгөөд үүнийг бүү алдаарай, өрөөний голыг тойрон сэлэм, ид шидийн хэлээр луутай ярилц. Унасан гал хамгаалагчийн ард шат байдаг. Бид тэнд.
Хоёрдугаар давхарт олон тооны аалз руу араг яс нэмэгддэг - мэдээжийн хэрэг энд жинхэнэ крипт байдаг! Өө тийм, үхэгсэд танхимд олон урхи тавьсан - болгоомжтой хөдөл. Цаашид нэг нь нөгөөгөөсөө том хэд хэдэн танхим байна. Тэдэнд мэдээж хамгийн их ялалт. Газрын зургийн төгсгөлд та Arcane Horror-ийг олох болно - энэ залууг дүүргэх нь тийм ч хялбар биш боловч Mage Tower-ийг дуусгасан хүмүүс түүнтэй тэмцэх өөрийн тактикийг боловсруулсан.
Дараагийнх нь хүн чонын үүр рүү нэвтрэх боломжтой жижиг өрөө юм. Орцонд бид тэдэнтэй тайван ярилцаж, чоно охинтой уулзахаар явна. Тэр ард түмнийхээ түүхийг ярих болно, дараа нь бидэнд ёс зүйн сонголт байна: хүн чонотой хамт бүх элфүүдийг алах, эсвэл эсрэгээр - охиныг алах. Өөр нэг боломж бий: хүн чононуудын хараалыг арилгахын тулд Затрианыг итгүүлэх.
Хэрэв та элфүүдийн талд орвол хүн чоно энд, одоо тулалдах хэрэгтэй болно. Хэрэв та чононуудыг элфүүд рүү дайрахыг ятгавал бүхэл бүтэн олон хүн дайрах болно. Чи шийд.
Газар нутгийн чуулган
Одооноос эхлэн тэдний хэлснээр таны хэлсэн бүх зүйлийг таны эсрэг ашиглаж болно. Эсвэл таны хувьд - аль хариултыг сонгохоос хамаарна. Та Denerium руу оч, дараа нь Логхайн таныг асуулт асууж байна. Хамгийн эелдэг хэллэгээр хариул. Ярилцлага дууссаны дараа та Эймоны гэрт очиж болно (эсвэл цэвэр агаарт гарч, янз бүрийн даалгавар биелүүлж болно). Нутгийн гүн хатныг гэрийн хорионд оруулсныг энд үйлчлэгч танд хэлэх болно. Бид эелдэгээр туслаач гэж гуйсан ч бид зөвшөөрч байна, хийх зүйл алга. Хатан хааныг аврах нь бидний хобби юм.
Харш руу явах замдаа та хэрэлдэж, Эрл Хоугийн харш руу ойртоход олон хүнтэй тааралдана. Үйлчлэгчтэй ярь, тэр чамайг арын хаалганаас гэрт орж болно гэж хэлэх болно. Одоо танд өнгөлөн далдлах боломж байна. Үүнгүйгээр та цогцос дундуур хатанд очих хэрэгтэй болно. Гэхдээ зүсээ хувиргасан ч гэсэн хаалгаар орж, жинхэнэ хамгаалалттай ярих гэж оролдох хэрэггүй.
Хатан хааны өрөөнд хүрээд ирвэл түүн дээр ид шидийн тамга байгаа нь харагдана. Гай гамшиг, би Эрл Хоугийн оффисыг хайх хэрэгтэй байна. Олдсон уу? Гайхалтай: энд сайтар ухаж ав. Тэгээд одоо бүхнийг чадагчийг мэдэрч, хонгил руу гүйж оч (та нэг өрөөнөөс шууд орж болно). Хамгаалагчийг алж, олзлогдогсдыг суллаж, олон хүн эсвэл хоёр харуултай харьцах - ерөнхийдөө өдөр тутмын амьдрал. Эцэст нь та Хауг өөрөө алах хэрэгтэй болно. Түүний ард дахиад хоёр хоригдол байгаа.
Олзлогдсон хүмүүсийг суллах нь зайлшгүй, учир нь тэдний санал, ойр дотны хүмүүсийнх нь санал нь Газрын Ассемблэйн дээр шийдвэрлэх үүрэгтэй. Дараа нь та тэднийг тавернаас олох болно. Тэд танд даалгавар өгөх болно. Тэдгээрийг бөглөсний дараа тэдний саналыг халаасандаа хийж байгаарай. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв би тэгж хэлэх юм бол.
Буцах замд олон тооны хамгаалагчид таныг саатуулж, бууж өгөхийг санал болгоно. Та бууж өгч болно - энэ нь таныг ямар ч муу санаагүй гэдгийг харуулах болно, та хатан хааныг хүчээр хадгалсан гэж хэлж болно, гэхдээ тэр түүнийг хулгайлсан та байсан гэж худал хэлэх болно. Та бүх зүйлийг хуучин хэв маягаар шийдэж чадна - тэмцэл.
Хэрэв та бууж өгвөл Луугийн цайз руу орох болно. Энд та шийдэх хэрэгтэй: Форт руу дайрах эсвэл өөрөө гарах. Сүүлчийн тохиолдолд процедур нь дараах байдалтай байна. Бид харуулыг татаж, алж, түлхүүрийг нь авч, шоронгоос гарна. Бид ойролцоох хайрцагнаас эд хөрөнгөө авдаг. Хажуугийн өрөөнд нохой, хамгаалагчдыг алж, агуулах руу яв. Энд бид манекенээс хамгаалагчийн хуяг дуулгаг авч, хувцасладаг.
Та цайзыг орхиж чадахгүй хэвээр байна. Хурандааг олоод хэдэн цэрэгтэй ярь. Тэднээс та сэлэмтэй холбоотой асуудлын талаар суралцах болно. Бид тэднийг хавчуулсан төрөлд очиж, асуудалтай тулгарах тул бид тэднийг (асуудал биш, сэлэм) авдаг. Бид цэргүүдэд тарааж өгдөг. Дараа нь бид дахин хурандаа руу очиж, "цэрэг юугүйгээр амьдарч чадахгүй вэ" гэсэн асуултад "сахилга батгүй" гэж хариулдаг. Үүний дараа нэг нөхөр нууц үгийг туулай гэж хэлэх болно. Жокерууд. Одоо та цайзаас гарч болно.
Бид Имоны гэрт, тэндээс Элфийн бүс рүү явна. Замдаа даалгавраа авахын тулд таверны дэргэд оч. Элфийн бүсэд тахал гарч байна. Нөхцөл байдлыг олж мэдэхийн тулд Шианнитай ярилц. Тэр хачин эмнэлгийн тухай ярих болно. Хачирхалтай, учир нь хэн ч түүнээс буцаж ирдэггүй. Үүний хар хаалга руу оч. Бидэнд хэрэгтэй бүх зүйлийг сурсны дараа бид гудамжинд гарсан боловч энд тэд биднийг хүлээж байна. Тэгээд ямар ч тохиолдолд эмч биш. Тэдэнтэй харьцаж, Шианнитай дахин ярилц.
Эмнэлгийн хажууд байгаа газрын эзний оффис руу яв - эмнэлгээс ирсэн элфүүдийг энд илгээсэн бололтой. Элф Девератай хэд хэдэн тулалдаж, ярилцсаны дараа (хэрэв танд хангалттай ятгалга байхгүй бол зодоон болно) та түүний даргад очих болно. Энэ новш элфүүдийг олзолж, Логхайн дахь шороон төлөө амиа өгөхийг санал болгож байна. Бидний үйлдэл: тулалдах, саналыг хүлээн авах эсвэл айлгах. Хамгийн эрхэм сонголт бол тулаан юм.
Одоо хөгжилтэй хэсэг ирж байна: уулзалт өөрөө. Хэрэв та бүх даалгавраа биелүүлж, Анора хатан хааныг өөрийн талд эргүүлсэн бол танд давуу тал бий. Гэхдээ бас нэг зүйлийг санах хэрэгтэй: Логхайн чамайг буруутгахыг бүү зөвшөөр. Боломжтой бол түүн рүү Остагарт хийсэн гутамшигт үйлдлүүдийнх нь талаар асуулт асууж өөрөө довтолго. Алистерийг битгий дурсаарай. Гэхдээ Харанхуйн хүчний өмнөх эв нэгдэл одоо чухал гэж хэлж болно.
Хэрэв бүх зүйл зөв болж, та олонхийн санал авсан бол Лохайн бослого гаргах болно. Түүнтэй болон түүний туслахуудтай тулалд. Хүч чадал нь дуусч байхад. Хэн нэгэн шударга дуэль санал болгоно. Түүний эсрэг хэн тэмцэхийг та өөрөө сонгож болно. Магадгүй хамгийн сайн сонголт бол илбэчин юм, гэхдээ энэ нь танаас хамаарна. Логхайн бол сул өрсөлдөгч биш гэдгийг санаарай.
Төгсгөлд нь Логхайныг аврах юм бол хүрээг хуваах хэд хэдэн сонголт гарч ирнэ.
Алистерийн цорын ганц захирагч;
Alistair тантай хамт захирдаг (чамайг эмэгтэй хүний дүрд тоглодог, тэр чамд хайртай гэж үзвэл);
Анора тантай хамт захирдаг (чамайг эрэгтэй гэж үзвэл). Магадгүй Алистер Лохайныг алах байх;
Алистер хаан ширээгээ огцруулсан тохиолдолд Анора улс орныг захирах болно. Лохайн амьд боловч Саарал харуул болж чадаагүй;
Алистер Аноратай гэрлэж, тэд хамтдаа захирдаг. Логхайн Саарал харуул болж байна. Алистерийг гэрлэхээр ятгана гэдэг тийм ч амар ажил биш.
сүүлчийн тулаан
Рэдклифф рүү яв. Бидэнгүйгээр үдэшлэг болж, үүний дараа бүх оршин суугчид алга болж, зөвхөн балгас л үлджээ. Тэр залуу бидэнд бүх оршин суугчид шилтгээнд түгжигдсэн гэж хэлэх болно. Бид тэнд зодолддог. Тэнд хүрч ирмэгц бүх зүйл дэмий хоосон болох нь тодорхой болов: Харанхуйн хүч Рэдклифф рүү биш харин Дэнэрэм рүү явдаг. Юу хийх вэ? Цэргээ цуглуулаад Дэнэрэм рүү буцан гүй.
Хоёр давхарт Риорданыг олоорой. Тэр сайн мэдээг танд хэлэх болно: зөвхөн саарал хамгаалагч л хамба чөтгөрийг ялж чадна, харин тэр өөрөө үхэх болно. Бууж Морригантай ярь. Тэр гэрээ санал болгож байна: тэр чамайг аварна, гэхдээ таны хүүхдийг авна. хүүхэд? За, тийм ээ, хэрэв та эрэгтэй хүний дүрд тогловол Морриган ээж болохыг санал болгох бөгөөд хэрэв охины хувьд бол магадгүй аавуудын аль нэгийг зааж өгөх болно (Алейстер багаас гарсан бол Алейстер эсвэл Логхайн).
Хэрэв бид зөвшөөрвөл тулалдааны дараа амьд үлдэнэ, үгүй бол үхнэ. Ингээд одоо бид замд таарсан бүхнийг тас таслан Дэнэрэм рүү гүйж байна. Амьтны урсгал ширгэж дуусмагц. Бид Риордан руу очоод түүнтэй ярилц. Одоо та арми сонгох боломжтой:
элфүүд - харваачид
Голем бол явган танк юм. Тэднийг хамгийн хэцүү тулалдаанд авраач
Одой бол сайн явган цэрэг боловч довтолгооны хувьд сул. Легионыг ятгаж чадсан тохиолдолд л авах нь утга учиртай.
Шидтэн бол хамгийн хүчтэй дайралт бөгөөд тэд том талбайг хамардаг
Шүтлэгтнүүд бол сайн дайчид юм
Редклиффийн арми нь шүтлэгтнүүдтэй адилхан: тэд зүгээр л мөнх бус хүмүүстэй тулалдах болно.
Одоо таны даалгавар бол хоёр генералыг ялах явдал юм. Нэг нь захын талбайд, нөгөө нь элвүүдийн хороололд. Одоо Луугийн цайз руу гүй. Мангасуудаар таслагдсан хоёр давхар байдаг. Хэрэгтэй бүх зүйл, ялангуяа эм бэлдмэлийг авахаа бүү мартаарай. Тэдэнтэй харьцаж дууссаны дараа тулаан эхэлнэ. Големууд эсвэл илбэчдийг дууд.
Тулааны эхний шат нь Луугийн эрүүл мэндийн талыг арилгах хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа тэрээр алаг биетүүдийг цуглуулж тусламж гуйж эхэлнэ. Луу сүүлчийн хөл дээрээ байх үед луу доод албан тушаалтнаа дэлбэлэх бөгөөд ингэснээр тэд танай багт ноцтой хохирол учруулах болно.
Лууг ялсны дараа эцсийн кредитүүд эсвэл хэд хэдэн видеонууд явагдана. Та Морриганаас татгалзсан эсэхээс бүх зүйл шалтгаална. Одоо та амарч болно: хэд хэдэн DLC, мэдээжийн хэрэг үргэлжлэл байгаа.
