Мэргэшсэн байдал нь дүрийг өөрчлөх боломжийг өргөжүүлдэг. Тэд ангитай шууд холбоотой (дайчин, илбэчин эсвэл хулгайч) бөгөөд та баатарт зориулж зөвхөн хоёр мэргэжлийг авах боломжтой. Ихэнх хамтрагчид аль хэдийн нэг мэргэжил эзэмшсэн үдэшлэгт элсдэг бөгөөд тоглоомын явц ахих тусам хоёр дахь мэргэжлийг эзэмших боломжтой. Тэдний зарим нь хүлээж авахаас огт татгалздаг.
Мэргэшлийг олж авах хоёр үе шат байдаг. Нэгдүгээрт, үүнийг багштай эсвэл гарын авлага (ном эсвэл гар бичмэл) дамжуулан нээх ёстой. Та ямар ч түвшинд мэргэшлийг нээж болно.
Хоёрдугаарт, 7 ба 14-р түвшинд баатар мэргэжлээр суралцахад зарцуулж болох оноог авдаг. Мөн уг дүр нь шинж чанаруудын нэг удаагийн урамшуулал, мэргэшилтэй холбоотой ур чадварт авъяас чадварын оноог хуваарилах чадварыг авдаг. Маш цөөхөн оноо өгч, бусдаас хамааралгүйгээр зарцуулдаг.
Луугийн эринд нээгдсэн бүх мэргэжлүүд: Гарал үүсэл нь дахин тоглуулах боломжтой хэвээр байх бөгөөд зохих оноогоо авсны дараа шууд суралцах боломжтой.
Дайчдын мэргэшил 1/2
Энэ бол тэмцэж, бусдыг итгэлтэйгээр удирддаг туршлагатай дайчин юм. Рыцарь нь холбоотнуудын сүнсийг өргөхөөс гадна дайснаа айлгаж, мохоох ур чадвартай. Эдгээр баатрууд ихэвчлэн бүхэл бүтэн армийг удирдаж эсвэл тулалдаанд ороход аюул багатай мэт санагддаг.
Өөрийгөө хүчирхэгжүүлэх, дайснуудад шийтгэл ногдуулах. Аймшигтай хашгирах үед баатрууд өрсөлдөгчөө сулруулж (эсвэл бүр газарт шиддэг), хөгжилтэй дуугаар тэд отрядын довтолгоо, хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 хүсэл зориг
+1 трик
Чадвар: Тулааны уйлах(Шаардлагатай түвшин 7) - Рыцарь айлган сүрдмээр хашгирч, ойролцоох дайснууд довтолгооны торгууль авдаг. Хэрэв "Дайх" ур чадвар авбал биеийн эсэргүүцлийн шалгалтыг даваагүй дайснууд газар унана. Урам зориг(Шаардлагатай түвшин 12) - Хүлэг баатрын оршихуй нь ойролцоох холбоотнуудад урам зориг өгдөг бөгөөд тэд хамгаалалтын урамшуулал авдаг. Хэрэв "Сэдэл" ур чадвар авбал "урам зориг" нь довтолгоонд урамшуулал өгдөг. Урам зориг(Шаардлагатай түвшин 14) - Хүлэг баатар холбоотнуудад шинэ хүчээр тулалдааныг үргэлжлүүлэхэд урам зориг өгдөг. Ралли ур чадвар одоо хамгаалалт болон довтолгоог хоёуланг нь нэмэгдүүлдэг. Давуу байдал(Шаардлагатай түвшин 16) - Рыцарь үнэхээр гайхалтай харагддаг тул түүний "Warcry" чадвар нь бие махбодийн эсэргүүцлийг шалгахад бүтэлгүйтсэн дайснуудыг цохино.
Хэрхэн суралцах вэ:
Эрл Рэдклифф Имоныг эдгээ.
Логхайн мак Тир заах боломжтой, хэрэв бид түүнийг газар нутгийн хурал дээр өршөөсөн тохиолдолд.
Темплар
Тойргийн эрх мэдлээс татгалзсан илбэчид урвагч болж, ид шидийг няцааж, сөрөх чадвартай сүм хийдүүдээс айж амьдардаг. Тамплерууд сүмд үнэнчээр үйлчилдэг бөгөөд олон зууны турш түүний хувьд ид шидийн хүчийг түгээх, ашиглахыг хянах хамгийн үр дүнтэй хэрэгсэл хэвээр байна.
Antimage: Тэрээр дайснаас мана хөөж, оюун санааны тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлж, шившлэгийг саармагжуулах чадвартай.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 ид шид
+3 сэтгэцийн тогтвортой байдал.
Чадвар: шударга цохилт(Шаардлагатай түвшин 7) - Templars бол ид шидтэнгүүдийг харж, эзлэгдсэн хүмүүсийг алах зорилготой хатуу шийтгэгчид юм. Шидтэний эсрэг түрэмгийлэгч оносон тулалдаан бүр өрсөлдөгчөөсөө мана шавхдаг. Талбайг цэвэрлэх(Шаардлагатай түвшин 9) - Темплар нь тухайн бүс нутагт ид шидийг сарниулж, ойр орчмын байнуудаас бүх няцаах ид шидийн нөлөөг арилгадаг. Найрсаг галаас болгоомжил. Сүнсний цайз(Шаардлагатай түвшин 12) - Темплар ажилдаа анхаарлаа төвлөрүүлж сурсан бөгөөд энэ нь оюун санааны тогтвортой байдалд ихээхэн урамшуулал авчирсан. ариун шийтгэл(Шаардлагатай түвшин 15) - Templar зөвт галаар цохиж, бай болон ойролцоох дайснуудад сүнслэг хохирол учруулдаг. Хэрэв бай нь кастер бол сэтгэцийн эсэргүүцлийн шалгалтыг давах ёстой, эс тэгвээс мана алдаж, алдсан манатай тэнцэх хэмжээний нэмэлт сүнслэг хохирлыг авна. Хэрэв оносон дайснууд бие махбодийн эсэргүүцлийг шалгахад бүтэлгүйтсэн бол тэд цочирдох эсвэл унана.
Хэрхэн суралцах вэ:
Алистер танд хандах хандлага нь хангалттай өндөр байвал зааж өгч чадна.
Та Баатрын хуарангийн худалдаачин Боданаас сурах бичиг худалдаж авч болно.
Дайчдын мэргэшил 2/2
Анхны харгис хүмүүс одойнууд байв. Тэд өөрсдийгөө харанхуй уур хилэнгийн байдалд оруулсан бөгөөд энэ нь тэдний хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлсэн. Цаг хугацаа өнгөрөхөд гномууд эдгээр ур чадвараа бусдад зааж өгсөн бөгөөд одоо бараг бүх уралдаанд харгиснууд олддог. Берсеркерууд өрсөлдөгчдөө айдас төрүүлэх чадвараараа алдартай.
Довтолгож буй сөнөөгч: тулааны уур хилэн нь хохирлыг нэмэгдүүлдэг (эрүүл мэндийг удаашруулахын тулд), бүх энергийг нэг цохилтоор шатааж, пропорциональ хохирол учруулдаг техник байдаг.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 хүч
+10 эрүүл мэнд
Чадвар: Уур хилэнгийн уур хилэн(Шаардлагатай түвшин 7) - Цус, үхлийн үнэр нь галзуу хүнийг галзууруулж, хохирлын урамшуулал өгдөг. Уурлаж байх зуураа өгөөмөр хүчээ сэргээхийн тулд торгууль авдаг. Хязгаарлах чадвар нь энэ шийтгэлийг бууруулдаг бол Хүчний чадвар нь эрүүл мэндийг нөхөн сэргээхэд нэмэгдэл өгдөг. Хүч чадал(Шаардлагатай түвшин 8) - Берсеркер одоо тулааны уур хилэнгээ илүү үр дүнтэй төвлөрүүлж, Berserker's Rage-ийн хугацаанд эрүүл мэндээ сэргээх урамшуулал, мөн байгалийн эсэргүүцлийн байнгын урамшуулал авах боломжтой. Хязгаарлалт(Шаардлагатай түвшин 10) - Берсеркер уурлаж, өөрийгөө хянаж сурсан. Тэвчээрийг сэргээх торгууль багассан. эцсийн цохилт(Шаардлагатай түвшин 12) - Берсеркерийн бүх тэсвэр хатуужлыг нэг цохилтод зарцуулдаг бөгөөд хэрэв оносон тохиолдолд зарцуулсан тэсвэр хатуужилтай пропорциональ нэмэлт хохирол учруулдаг.
Хэрхэн суралцах вэ:
Намын нөхөр Өгрен чамд хандах хандлага нь хангалттай өндөр байвал чамайг сургахыг зөвшөөрнө.
Сурах бичгийг Дэнерим худалдааны дүүрэгт байрлах гном худалдаачин Горимоос худалдаж аваарай.
Риппер
Чөтгөрийн сүнснүүд зөвхөн цусны ид шидээс илүү зүйлийг заадаг. Rippers унасан дайснуудын сүнсийг ашиглан өөрсдийн махан биеийг эдгээж, цуст дайралтанд өртөж, өөрсдийн мөхөлдөө ойртох тусам улам хүчирхэгждэг.
Мэргэшсэн урамшуулал:
+1 бие бялдар
+5 Бие махбодийн уян хатан байдал
Чадвар: залгих(Шаардлагатай түвшин 7) - Ripper үхэлд баясаж, ойролцоох бүх цогцосноос бүдгэрч буй энергийг шингээдэг. Цогцос бүр нь Рипперийн эрүүл мэндийн тодорхой хэсгийг сэргээдэг. айдас төрүүлсэн дүр төрх(Шаардлагатай түвшин 12) - Энэ ур чадвар нь хулгайчийн заналхийлсэн зан байдлыг зэвсэг болгон хувиргадаг. Сэтгэцийн тогтвортой байдлын шалгалтанд тэнцээгүй бай нь айдаст автдаг. Үүнээс гадна, Intimidating Appearance нь Taunt болон Intimidate-ийн үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг. Өвдөлтийн аура(Шаардлагатай түвшин 14) - Рипперийг бүрхсэн сэтгэлийн зовиурын аура нь энэ чадвар идэвхтэй байх үед түүнд болон эргэн тойрны дайснууддаа байнгын Сүнсний гэмтэл учруулдаг. цусны уур хилэн(Шаардлагатай түвшин 16) - Өвдсөндөө уурласан Риппер эрүүл мэнд нь муудвал хохирлын нэмэгдэл авдаг. Энэ чадвар идэвхтэй байх үед эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт багасч, хэрвээ галзуурал удаан үргэлжилбэл хулгайч үхэлд сээтэгнэнэ.
Хэрхэн суралцах вэ:
Мөсөн агуйд "Ариун үнсний урна" эрэл хайгуулын үеэр та Rippers Kolgrim-ийн удирдагчтай уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа бүдүүлэг харьцахгүй байхыг хичээгээрэй. Дараа нь тэр танд гэрээ санал болгоно. Та Андрастын үнсийг бузарлах хэрэгтэй болно. Ийм тохиолдолд Андрастегийн сүмээс гарахад Колгрим танд луугийн цусыг уух бөгөөд ингэснээр "Ripper" мэргэжлээр суралцах боломжийг олж авах болно.
Шидтэний мэргэшлүүд 1/2
Хүн чоно
Зэрлэгүүд янз бүрийн амьтан болж хувирах нууцтай гэсэн цуу яриа байдаг. Илбэчдийн тойрог ийм цуу яриаг үгүйсгэдэг ч Тедасын алслагдсан буланд энэ ховор урлаг амьд хэвээр байна. Биеийн хяналт нь хүн чононуудад хүний дүр төрхтэй байсан ч тодорхой хэмжээний хамгаалалт өгч, тэднийг хатуу дайсан, тууштай холбоотон болгодог.
Шугамын эхний чадвар нь шидтэнг хор, аалзны тор шүлсддэг аварга аалз, хоёр дахь нь асар том баавгай, гурав дахь нь дайсны довтолгоонд өртөхөд эрүүл мэндийн оронд мана алддаг хорхой шавьжны сүрэг болгон хувиргадаг. Дөрөв дэх нь эдгээр бүх хэлбэрийг бэхжүүлдэг - жишээлбэл, сүрэг нь дайсны эрүүл мэндийг ууж эхэлдэг. Өөрчлөгдсөн хэлбэрээр хүн чоно шившлэг хийдэггүй.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 бие бялдар
+1 хуяг
Чадвар: Аалзны хэлбэр(Шаардлагатай түвшин 7) - Хүн чоно аварга аалз болж хувирч, байгалийг эсэргүүцэх, аалзны "Вэб", "Хор нулимах" чадваруудад ихээхэн урамшуулал авдаг. Энэ хэлбэрийн үр нөлөө нь кастерийн ид шидийн хүчээр тодорхойлогддог. Хүн чонын эзэн илүү хүчтэй, шидэх чадвартай ялзарсан аалз болж хувирдаг. Баавгайн хэлбэр(Шаардлагатай түвшин 8) - Хүн чоно баавгай болж хувирч, байгалийн эсэргүүцэл, хуяг дуулга, мөн Mighty Strike болон Fury баавгайн чадварыг олж авдаг. Энэ хэлбэрийн үр нөлөө нь кастерийн ид шидийн хүчээр тодорхойлогддог. Мастер хүн чоно илүү хүчтэй, шидэх чадвартай Берескарн болж хувирдаг. эргэлдэх сүрэг(Шаардлагатай түвшин 10) - Хүн чонын бие дэлбэрч, дайснаа хатгаж, байгальд хор хөнөөл учруулдаг шавжны сүрэг болж хувирдаг. Хохирлын хэмжээ нь кастерийн ид шидийн хүч, дайснуудтай ойр байхаас хамаарна. Энэ хэлбэрээр кастер нь Stormbreak-ийг авдаг бөгөөд хүн чононд учирсан бүх хохирол нь эрүүл мэнд биш мана болно. Мана сэргээгдэхгүй байна. Шавжнууд ердийн зайн дайралтанд тэсвэртэй, бие махбодийн дайралтаас сайн зайлсхийдэг боловч галд маш эмзэг байдаг. Мастер Чоно дайсан руу довтлохдоо манагийн оронд амьдралыг шавхаж сурсан. Мастер чоно(Шаардлагатай түвшин 12) - Хэлбэр солих урлагийг эзэмшсэнээр баавгай, аалзны хэлбэрийг өөрчилснөөр кастер нь энгийн үеэлүүдээсээ хавьгүй илүү хүчтэй хус, бузар аалз болон хувирах боломжийг олгодог. Эдгээр хэлбэрээр хүн чоно Шидэх чадварыг олж авдаг. Нэмж дурдахад, Нисдэг Сүргийн хэлбэр нь дайснуудад хохирол учруулах үед тэдний эрүүл мэндийг зайлуулах боломжийг олгодог.
Хэрхэн суралцах вэ:
Морриган, таны хамтрагч танд энэ мэргэжлийг зааж өгч чадна.
Та Далиш элфийн хуаран дахь элф худалдаачин Варторноос сурах бичгийг худалдан авч болно.
сүнслэг эдгээгч
Сүүдрийн оршин суугчид бүгд чөтгөрийн шинж чанартай байдаггүй. Олонхи нь амьдралын энергийн сайн биетүүд бөгөөд махан биеийг эдгээх эсвэл өвчнийг эдгээхэд дуудаж болно. Сүнслэг эдгээгч нь ийм сүнснүүдээс гарч буй энергийг дахин чиглүүлж чаддаг бөгөөд энэ нь түүнийг багийн зайлшгүй мэргэжилтэн болгодог.
Эдгээгчийн тодорхой мэргэшил: энд, зөвхөн энд бүлгийн эдгэрэлт, амилалт, тойрог (зорилтот эрүүл мэнд муудах үед ажилладаг "хойшлогдсон" эдгэрэлт), тэр байтугай түүний эргэн тойронд байгаа бүх найз нөхдийн байнгын эдгэрэлтийн аура байдаг. .
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 ид шид
Байлдааны үед эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт нэмэгдсэн
Чадвар: Бүлэг эмчилгээ(Шаардлагатай түвшин 7) - Кастер холбоотнууддаа ашигтай энерги цацаж, мэдэгдэхүйц эрүүл мэндийг тэр дор нь эдгээдэг. дахин төрөлт(Шаардлагатай түвшин 8) - Кастер нөлөөллийн бүсэд унасан намын гишүүдийг сэргээж, ухамсарт нь оруулж, эрүүл мэндийг нь сэргээдэг. амь хамгаалагч(Шаардлагатай түвшин 12) - Кастер нь холбоотондоо зориулж тойрог үүсгэдэг бөгөөд энэ нь холбоотны үхлийн ирмэг дээр байх үед түүний эрүүл мэндийг автоматаар сэргээдэг. Цэвэршүүлэх аура(Шаардлагатай түвшин 14) - Энэ чадвар идэвхтэй байх үед кастер нь хэдхэн секунд тутамд ойролцоох бүх холбоотнуудын эрүүл мэндийг сэргээж, кастерын ойролцоох холбоотнуудын шархыг эдгээдэг эдгээх, цэвэрлэх долгионыг ялгаруулдаг.
Хэрхэн суралцах вэ:
Таны хамтрагчдын нэг Винн танд зааж чадна, гэхдээ та түүний Винний харамсал хэмээх хувийн эрэл хайгуулыг дуусгасан тохиолдолд л болно.
Дэнерим худалдааны хороололд байрлах "Тэдийн гайхамшиг" шидэт дэлгүүрээс сурах бичгээ аваарай.
Шидтэний мэргэшлүүд 2/2
Тулааны илбэчин
Эртний элфүүдийн дунд тулааны урлагаас гадна ид шидийн чадварыг хөгжүүлдэг шидтэнгүүд байсан бөгөөд тэд ид шидийн хүчийг зэвсэг, биеээрээ дамжуулж, дайны талбарт аймшигт байдлыг түгээдэг байв. Эдгээр чадварууд нь үүрд алга болсон гэж үздэг ч дэлхийн мартагдсан өнцөг булан бүрт хадгалагдан үлдсэн байж магадгүй юм. Тулааны дайчид шидэт оноогоо ашиглан дээд түвшний зэвсэг, хуяг дуулганы хүч чадлын шаардлагыг хангах боломжтой.
Өөрсдийн биед ид шидийн урсгалыг чиглүүлсэн шидтэнгүүд үр дүнтэй тэмцэгчид болж зогссон.
Мэргэшсэн урамшуулал:+1 трик
+5 довтолгоо
Чадвар: тэмцэх ид шид(Шаардлагатай түвшин 7) - Энэ чадвар идэвхтэй байх үед байлдааны шидтэн ид шидийг дотогшоо эргүүлж, довтолгооны урамшуулал болон шидэт хүчийг ашиглан тулалдаанд учирсан хохирлыг тодорхойлохын тулд ядаргаа нэмэгдүүлнэ. "Хүч чадлын аура", "Сүүдрийн бүрээс" ур чадварууд нь үр ашгийг дээшлүүлдэг. Хүч чадлын аура(Шаардлагатай түвшин 12) - Battlemage нь ур чадварын нууцыг эзэмшсэн бөгөөд "Тулааны ид шид"-ийн чадварын туршид довтолгоо, хамгаалалт, хохирлын нэмэлт урамшуулал авдаг. Гялалзсан бамбай(Шаардлагатай түвшин 14) - Тулааны илбэчин нь хамгийн их хохирол амсдаг гялалзсан бамбайгаар хүрээлэгдсэн бөгөөд хуяг дуулга болон бүх төрлийн эсэргүүцлийг ихээхэн хэмжээгээр нэмэгдүүлдэг. Бамбай идэвхтэй байх үед мана хурдан идэгддэг. Сүүдрийн бүрээс(Шаардлагатай түвшин 16) - "Байлдааны ид шид" идэвхжсэн үед тулааны илбэчин бодит ертөнцөөс хэсэгчлэн алга болно. Дэлхийн даавуу болон сүүдрийн бүрээсийн хоорондох зай нь илбэчинд мана нөхөн сэргээх урамшуулал, дайралтаас зайлсхийх боломжийг олгодог. Хэрхэн суралцах вэ:
Элфийн асран хамгаалагч Затрианыг хайж байхдаа цагаан соёог хайхдаа Бресилийн ойн балгасаас болгоомжтой байх хэрэгтэй. Балгасаас та үл мэдэгдэх сахиусыг олж болно. Энэхүү сахиус нь эртний сүнсийг агуулдаг. Тэр танд гэрээ санал болгож, энэ мэргэжлийг зааж өгөх бөгөөд хариуд нь та сахиусыг ойролцоох суурин дээр байрлуулах ёстой.
Цусны илбэчин
Цусны ид шидийн харанхуй таталтыг илбэчин бүрт мэдэрдэг. Чөтгөрүүд бидний ертөнцөд авчирсан эдгээр харанхуй зан үйл нь цусны хүчийг ашиглаж, амьдралын энергийг мана болгон хувиргаж, бусдын ухамсарт илбэчин хүчийг өгдөг. Гэсэн хэдий ч ийм чадвар нь өндөр үнээр ирдэг: тэдгээрийг ашиглахын тулд илбэчин өөрийн эрүүл мэнд эсвэл холбоотнуудынхаа эрүүл мэндийг золиослох ёстой.
Дайсны цусыг урсгаж, түүнийг захирч, холбоотон болгон хувиргаж чадна. Нэмж дурдахад цусны илбэчин эрүүл мэндээрээ (манагийн оронд) шившлэг хийхээс гадна холбоотны амьдралын хүчийг (түүнээс үхэж болзошгүй) эдгээж чаддаг. Цусны ид шидтэнгүүд... бага зэрэг хэлэхэд олон хүнд тийм ч их таалагддаггүй бөгөөд сайн шалтгаантай гэдгийг санаарай.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 бие бялдар
+2 шидэт хүч
Чадвар: цусны ид шид(Шаардлагатай түвшин 7) - Энэ чадвар идэвхтэй байх үед цусны илбэчин шившлэгт мана биш, харин эрүүл мэндэд зарцуулдаг боловч илбэчинд үзүүлэх эдгээх нөлөө нь ердийнхөөс хамаагүй сул байна. тахилын цус(Шаардлагатай түвшин 12) - Цусны илбэчин холбоотоноос амьдралын хүчийг зайлуулдаг. Кастер эдгэрсэн ч холбоотон үхэж магадгүй. Цусны ид шидээр ногдуулсан эдгээх шийтгэл нь энэ нөлөөнд хамаарахгүй. цуст шарх(Шаардлагатай түвшин 14) - Нөлөөллийн бүсэд байгаа бүх дайсагнагч байнуудын цус судсанд нь буцалж, ноцтой хохирол учруулдаг. Биеийн тогтвортой байдлын шалгалтанд тэнцээгүй хохирогчид хөдөлгөөнгүй, чичирч, хөдөлж чадахгүй. Цусгүй амьтдад нөлөөлдөггүй. Цусны мастер(Шаардлагатай түвшин 16) - Цусны илбэчин зорилтот хүний цусыг дардаг. Зорилтот сэтгэцийн тогтвортой байдлын шалгалтанд тэнцэхгүй бол кастерийн холбоотон болно. Зорилтот шившлэгийг эсэргүүцэх юм бол цусны эргэлтийн үр дүнд маш их хохирол амсдаг. Цусгүй амьтад энэ нөлөөнд өртөхгүй.
Хэрхэн суралцах вэ:
Эрл Имоны хүү Коннор хүүг аврах эрэл хайгуулын үеэр та энэ мэргэжлийг эзэмших боломжтой болно. Та сүүдэрт орж, хүү рүү шилжсэн чөтгөрийг алах зан үйл хийхээр тохиролц. Харин чи л сүүдэрт орох ёстой. Хэрэв та илбэчин биш бол цусны илбэчдийн мэргэжлийг нээх боломж танд байхгүй болно. Таны ид шидийн баатар сүүдэрт ормогц тэнд чөтгөрийг хайж, түүний саналыг зөвшөөр.
Хуурамч мэргэжлүүд 1/2
Тэрээр тулалдааны талбар бол язгууртнуудын илрэлийн газар биш гэж үздэг. Алуурчид хорт бодисыг өргөнөөр ашигладаг бөгөөд дайсны биед аймшигтай шарх үлдээдэг үхлийн цохилтыг хийдэг. Тэд маш сайн нуугдаж, дайсандаа гэнэтийн цохилт өгдөг.
Хамгийн их хохирол учруулахад чиглэсэн хувилбар нь тэрээр цус алдах шарх үүсгэхээс гадна бай "тэмдэглэх" боломжтой бөгөөд ингэснээр хүн бүр түүний эсрэг илүү их хохирол учруулдаг.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 авхаалж самбаа
+2.5% чухал боломж
Чадвар: Үхэхээр тэмдэглэгдсэн(Шаардлагатай түвшин 7) - Алуурчин зорилтот газрыг тэмдэглэж, бусад хүмүүс ашиглаж болох хамгаалалтын сул талуудыг илрүүлдэг. Тэмдэглэгдсэн бай руу чиглэсэн бүх дайралт нь нэмэлт хохирол учруулдаг. Сул талыг илрүүлэх(Шаардлагатай түвшин 12) - Хурц нүд, алуурчин зөн совин нь байны сул талыг тодорхойлоход тусалдаг. Араас нь амжилттай цохисон тохиолдолд алуурчин заль мэх дээр үндэслэн нэмэлт хохирол учруулдаг. зэрэмдэглэх(Шаардлагатай түвшин 14) - Хэрэв нурууны цохилт нь тодорхой хэмжээний хохирол учруулсан бол цус алдах шарх үлдээдэг бөгөөд энэ нь алуурчны өрсөлдөгчид хэсэг хугацаанд нэмэлт хохирол учруулдаг. Ясан дээр найр хий(Шаардлагатай түвшин 16) - Алуурчин үхэх мөчийг таашаал авдаг. Алуурчин дайсныг нурууны цохилтоор ялах бүртээ хүч чадлаа сэргээдэг.
Хэрхэн суралцах вэ:
Танай намын нөхдийн нэг Зэвран танд энэ мэргэжлийг зааж өгөх болно, гэхдээ танд хандах хандлага нь +70 ба түүнээс дээш байх ёстой.
Сурах бичгийг Денэрим хотын Alarita дэлгүүрт худалдаалж байна.
Орлаид бардууд уламжлалт ёсоор захиалгат аллага, тагнуул, хорлон сүйтгэх ажиллагаа болон язгууртнуудын даатгадаг бусад нууц даалгавруудыг гүйцэтгэдэг бөгөөд тасралтгүй хоорондын зөрчилдөөнд автдаг. Тайзны урлагаа хамгийн өндөр түвшинд хүргэсэн бардууд бол маш сайн хөгжимчид, чадварлаг манипуляторууд юм. Бардууд дуу, үлгэрээрээ холбоотнууддаа урам зориг өгч, дайснуудынхаа урмыг хугалж чаддаг.
Өвөрмөц онцлог: тулалдаанд шууд оролцохын оронд хэдхэн секунд тутамд эргэн тойрныхоо бүх дайснуудыг цочирдуулдаг дууг дуулах боломжийг танд олгоно. Үүнийг хийхийн тулд та түүний чадварын шугамыг бүрэн хөгжүүлэх хэрэгтэй; үүнээс өмнө тэрээр дуунуудаараа отрядыг бэхжүүлдэг.
Мэргэшсэн урамшуулал:+2 хүсэл зориг
+1 трик
Чадвар: Эр зоригийн дуу(Шаардлагатай түвшин 7) - Бард баатарлаг эр зоригийн хуучин дууг дуулдаг бөгөөд нэгж нь бардын зальтай тэнцэх хэмжээний мана эсвэл тэсвэр хатуужлыг сэргээх урамшуулал авдаг. Бард нэг удаад зөвхөн нэг дуу тоглох боломжтой. Хийсвэрлэл(Шаардлагатай түвшин 8) - Бард өрсөлдөгчийнхөө анхаарлыг сарниулж, айлган сүрдүүлэхийн тулд үрэлгэн дохио зангаа, толгой эргэм үзүүлбэрээр тоглолтоо дүүргэдэг. Сэтгэцийн тогтвортой байдлын шалгалтанд тэнцээгүй бай замаа алдаж, хэнтэй тулалдаж байгаагаа мартдаг. Эр зоригийн дуу(Шаардлагатай түвшин 10) - Бард отрядын үйлсээс баатарлаг нохой хийдэг. Тус анги нь довтолгоо, гэмтэл, чухал цохилт өгөх боломжийг олж авдаг. Урамшууллын хэмжээг бардын заль мэхээр тодорхойлдог. Бард нэг удаад зөвхөн нэг дуу тоглох боломжтой. Сэтгэл татам дуу(Шаардлагатай түвшин 12) - Бард сэтгэл татам дуу дуулдаг. Ойролцоох дайсагнасан байнууд хэдэн секунд тутамд сэтгэцийн эсэргүүцлийг шалгахад бүтэлгүйтдэг. Дууг үргэлжлүүлэхийн тулд ямар ч тэсвэр хатуужлыг ашигладаггүй, гэхдээ дуулж буй бард хөдөлж эсвэл бусад үйлдлийг хийж чадахгүй.
Хэрхэн суралцах вэ:
Лелиана, таны бард хамтрагч таныг +75 ба түүнээс дээш үнэлдэг л бол энэ мэргэжлийг зааж өгч чадна.
Орзамар дахь гэртээ амьдардаг Одой Алимар танд энэ мэргэжлийг зааж өгч чадна.
Хуурамч мэргэжил 2/2
дуудах(Шаардлагатай түвшин 8) - Байгаль хамгаалагч үдэшлэгт туслахын тулд хүчирхэг баавгайг дуудаж байна. аалзны дуудлага(Шаардлагатай түвшин 10) - Байгаль хамгаалагч үдэшлэгт туслахын тулд том аалзыг дуудаж байна. Мастер зам хайгч(Шаардлагатай түвшин 12) - Байгаль хамгаалагч хүчтэй амьтдыг дуудаж болно. Мастер байгаль хамгаалагчийн дуудсан амьтад энгийн амьтдаас хамаагүй илүү хүчтэй тулалддаг.
Дуэл(Шаардлагатай түвшин 7) - Дуалист оновчтой байрлалыг сонгоход онцгой анхаарал хандуулж, довтолгоонд урамшуулал авдаг. "Хамгаалах рефлекс" чадвар нь энэ чадвар идэвхтэй үед хамгаалалтанд урамшуулал өгдөг. тэнцвэргүй байдал(Шаардлагатай түвшин 12) - Дуалист хурдан нүүдэл хийж, өрсөлдөгчөө тэнцвэргүй болгодог. Биеийн эсэргүүцлийг шалгахад амжилтгүй болсон бай нь хөдөлгөөний хурд болон хамгаалалтын торгуулийг хүлээнэ. хамгаалалтын рефлекс(Шаардлагатай түвшин 14) - Дулист нь дайсан цохисон газартаа байхгүй байх гайхалтай чадвартай тул хамгаалалтанд нэмэлт урамшуулал авдаг. Зорилтот цохилт(Шаардлагатай түвшин 16) - Дуалист хүн амин чухал эрхтэнүүдийг өндөр нарийвчлалтай, ямар ч өнцгөөс цохиж сурсан. Богино хугацаанд бүх амжилттай дайралт автоматаар эгзэгтэй цохилтоор төгсдөг.Хэрхэн суралцах вэ:
Денэримд "Сувдан" эмсийн хүрээлэн байдаг. Энэ эмсийн хүрээлэнд та Изабелла хэмээх охинтой уулзах болно. Тэр танд түүнтэй хөзөр тоглохыг санал болгоно. Хэрэв та түүнийг зодох юм бол тэр танд энэ мэргэжлийг зааж өгөх болно. Гэхдээ түүнийг ялахын тулд та өндөр ур чадвартай байх хэрэгтэй. Та түүнтэй илүү сайн танилцахыг оролдож болно.
/ Тоглоомын хариулт: / Луугийн эрин үеийн дайчин гэж хэн бэ?
Луугийн эриний гарал үүслийн дайчин гэж хэн бэ?
25/09/2014Dragon Age Origins тоглож байхдаа дайчин дүртэй таарч магадгүй. Эхлээд дайчин бол хохирол амсах, бүлгээ дайснуудаас хамгаалах гайхалтай анги гэдгийг ойлгох нь зүйтэй. Ихэвчлэн бүх бүлгүүд дайчдын эргэн тойронд тактикаа бүтээдэг. Тэд үргэлж түрүүлж байдаг ч хамгийн их хохирол амсдаг. Тэдний гол зэвсэг нь сэлэм, сүх, алх юм. Хамгаалагчдын хувьд бамбай шаардлагатай. Хэрэв та дайчин болохыг хүсч байвал Луугийн эрин үеийн ямар ч уралдаан танд тохирох болно.
Луугийн эрин үеийн дайчин өөрийгөө зэвсэг ашиглах боломжоор хязгаарладаггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэр бамбай авч, хоёр гарт зэвсэг, хоёр нэг гартай, алсын зайтай зэвсэг авч болно. Дайчинг нум сумтай тавих нь тэнэг хэрэг, учир нь нэг арга замаар, гэхдээ тэд хамгийн их аюулыг бий болгодог. Янз бүрийн мэргэжлээр Луугийн эрин үеийн дайчин хаана ч хөгжих боломжтой. Үүнд - бүхэл бүтэн бүлэгт туслах домогт сүмчин болох.
Харанхуй чулуу1
За, энэ зүйл үргэлжилсээр байна) Би янз бүрийн анги, мэргэжлээр туршилт хийж, тоглоомыг хэд хэдэн удаа үзсэн. Хоёр гартай дайчин, ялангуяа Рипперийн ашиг тусын талаар тоглогчид эргэлзэж байгаа нь надад ойлгомжтой юм. Хоёр гартай сайн тоглохын тулд эхлээд тоглоомын механизмыг ойлгох хэрэгтэй. Энэ нь дашрамд хэлэхэд маш сайн хэрэгждэг. Тэгэхээр хоёр гарыг хөгжүүлэх хамгийн сайн арга юу вэ?
Тоглоомын эхэнд бамбайтай дайчин авах нь дээр, танилцуулах бүлгийн төгсгөлд Бардамнлын чөтгөрийг алах нь илүү хялбар байх болно. "Баавгай чоныг сэгсэрдэг" идэвхгүй чадварыг эзэмшихийн тулд бидэнд "Дүлхийн хамгаалалт" бамбай бүхий зэвсгийн ур чадвар хэрэгтэй (миний бодлоор үүнийг эхэнд өгсөн). Юуны төлөө? Би танд тодорхой бус зүйлийг хэлье, идэвхгүй ур чадвар ямар ч зэвсэг дээр ажилладаг (зөвхөн нумнаас гарсан "анхны цус" идэвхгүй нь луйварчинд, харин бүх чинжаал нь нумын төлөө ажилладаг). Энэ ур чадвар байхгүй бол манай хоёр гар нуруундаа бэртэх болно. Дараа нь бид "блок, мөрний цохилт" ур чадварыг эзэмшиж, сайжруулж, хоёр гартай зэвсгийг аль хэдийн аюулгүй авч, тулалдааны өрсөлдөгчдийн дунд зогсож, хамгаалалтыг дүүргэхийн тулд блокыг ашиглаж, нэгэн зэрэг бүх хүмүүст өгөх боломжтой. толгой. Хоёр гарт илүү эвдэршгүй болохын тулд та "Авангард" салбараас зүүн талын бүх ур чадвараа авах хэрэгтэй (дайны хашгирах + тулааны уур + блок, мөрний цохилт = бид аль хэдийн хамгаалалт, хамгаалалтанд асар их өсөлттэй байгаа) . Гэхдээ хоёр гартай блок нь сум, ид шидийг хаадаггүй гэдгийг бүү мартаарай (бамбайгаас ялгаатай нь рун руу ороход бамбайг шахаж чаддаг бөгөөд дэлбэрэлтийн бүх ид шидийн гэмтэл нь бамбайд шингэх болно), тиймээс, Хоёр гарт харваачид, илбэчидтэй үр дүнтэй тулалдахын тулд та "Галзуу бух", "Дэгээ шидэх" зэрэгт ойртох ур чадварыг эзэмших хэрэгтэй. Нэмж дурдахад, 13-р түвшинд манай хоёр гарт зэвсэг нь бие даасан байлдааны анги байх болно: сэлэмний тулаанд тэрээр ямар ч олныг хэсэг хэсгээр нь буулгаж, ойртох ур чадварын ачаар харваачид, илбэчдийг үр дүнтэй өлгөх болно. . (Миний 7-р түвшинд "хар дарсан зүүд" хэцүү үед хоёр гартай соло 4 дайсныг даван туулж чадсан: хоёр дайчин, харваач, илбэчин - эрүүл мэндээ алдалгүйгээр). Дараа нь "байлдааны эзэн" ба "уртгагч" мөчрүүдийг шахах эсвэл ур чадвараас "хоёр гарт зэвсэг" салбарыг шахах замаар энгийн цохилтын хохирлыг нэмэгдүүлэхэд л үлддэг.
Дээрэмчний тухай хэдэн үг. Энд хэн нэгэн чинжаал тоглоход хэцүү байдаг талаар дурдсан бололтой. Чинжалын хувьд та Storm мэргэжлийг сонгох нь маш сонирхолтой юм. Учир нь чинжаал, үл үзэгдэх байдалд байсан ч AOE-ийн цохилт эсвэл шившлэгээс болж санамсаргүйгээр үхэж болзошгүй тул өрсөлдөгчид нь зөвхөн "Меркури" дор ойртоно. Үлдсэн хугацаанд бөөнөөр дайралтанд өртөхгүйн тулд юуны түрүүнд харваачид, шидтэнгүүдийг алж, миний хэлсэнчлэн "Меркури" дор тулагч, луу руу ойртох хэрэгтэй. Ийм тактикийн хувьд "үл үзэгдэх" болон "савлах" салбарыг сайжруулж, нэгэн зэрэг "чинжаал" дээр хэд хэдэн оноо хаяхад тохиромжтой. Мэдээжийн хэрэг, түүний гарт учирсан хохирол нь чинжаал алуурчных шиг тийм ч их биш, харин тулааны талбарыг бүхэлд нь түр зогсоохгүйгээр удирдаж, тоглоомын төрөл, сонирхолыг нэмэх боломжтой болно. Мөн би танд харваачдын "алуурчин" мэргэжлийг орхихыг зөвлөж байна. Ингэж сурсан харваач "ур чадварын хязгаар"-ын улмаас үл үзэгдэх байдлаас болж шүүмжлэлтэй тулгарах болно. эд зүйлсээс хамааран 10,000-аас 26,000 хүртэл, нэмэх нь дайснаас хол зайд тусгаарлагдах бөгөөд ингэснээр хохирол учруулахгүй байх болно.
Үүрэг - тулалдаанд хамгийн түрүүнд ирж буй аллагыг дайсан болгох
Нэр дэвшигчид - Морриган.
Тэгээд дахин - яагаад гол дүр биш гэж? Хариулт нь дэмжлэгтэй адил байна - Gg-г аль хэдийн Морригантай болгох нь логикгүй юм. Тийм ээ, түүний шившлэгүүд илүү амжилттай тархсан. Хэрэв та энэ эелдэг гичийгээс залхаж байгаа бол Виннтэй адилаар Gg-ээс Controller хий, гэхдээ Морриганыг үдэшлэгт бүү ав.
Ерөнхийдөө хяналт гэж юу вэ - энэ нь дайснуудыг үйл ажиллагаанаас нь гаргах явдал юм. Энэ нь ихэвчлэн хөдөлж, довтлох, шившлэг хийх чадваргүй гэсэн үг юм. Хяналтыг мөн идэвхгүй гэж нэрлэж болно. Хянагчийн үүрэг хариуцлагад мөн довтолгоо, хамгаалалт, хөдөлгөөний хурд гэх мэтийг бууруулдаг дебафф - гэмтэл орно.
Онцлог шинж чанарууд - Учир нь илбэчний хамгийн жигшүүртэй зүйл бол тоглоомд байдаг - "Учиртай байдлыг" зөвхөн ид шидийн хүчинд л хөрөнгө оруулалт хийдэг. Хааяа Willpower-д болно. Дашрамд хэлэхэд, хянагч (гэмтлийн функцийг хослуулдаггүй) эдгээгчээс хамаагүй бага мана ууж байгааг та гайхах болно.
гар урлал -Дахин хэлэхэд бидэнд юу ч хэрэггүй. Гэхдээ хэрэв хянагч нь Морриган, харин gg биш бол түүний ургамал эхэндээ аль хэдийн өндөр хөгжсөн байх болно, энэ нь бүх намаас логик юм, түүний хувьд Herbalist-ийг эцэс хүртэл шахах явдал юм. Дашрамд хэлэхэд Морриган аль хэдийн 2 онооны байлдааны бэлтгэлд хамрагдсан бөгөөд энэ нь тулалдаанд нэмэлт мана нөхөн сэргээх боломжийг олгодог.
Даавуу - ид шидийн хүч, элементийн хор хөнөөлийн хувьд (хамгийн сайн нь галаас, галт бөмбөг бол бидний бүх зүйл). Мөн та хааяа хүсэл зоригтой байж болно - энэ бол манагийн нөөц ба түүнийг тулалдаанд нөхөн сэргээх явдал юм.
шившлэг -Нэгдүгээрт, бид дэмжлэг авах бүх зүйлийг шууд хэрэгсэхгүй болгож, тэр тусмаа дэмжлэгийг өөртөө ч хэрэггүй гэж үздэг.
Тэгэхээр бидэнд юу байгаа вэ?
Элементийн салбар
Үндсэндээ энэ бол dd салбар, гэхдээ бидэнд энд хэд хэдэн шившлэг хэрэгтэй.
Галын мөр
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэхB) Галт бөмбөг! Яагаад анхаарлын тэмдэгтэй байна вэ? Учир нь энэ бол таны гол ид шид юм. Түүнээс гадна, энэ нь хяналтын болон хүүхдийн бус гэмтлийг хослуулсан. Энэ бол хор хөнөөлтэй Resilience нь зөвхөн амралтын өдрүүдэд ажилладаг тохиолдлын нэг юм - галт бөмбөг нь Улбар шар өнгийн боссуудыг хүртэл хөлөөс нь унагадаг. Үл хамаарах зүйл бол Indomitable, гэхдээ энд бүх зүйл тодорхой байна. Бага хэмжээний мана болон CD нэмбэл та зүгээр л гайхалтай шившлэг авах болно.
Надад битгий итгээрэй - мөрөөдлийн талбарт Галт хэлбэрийг олж авснаар та өөрөө харах боломжтой бөгөөд үүний дараа та галт бөмбөлгийг бүх бус тулгуурт нэн даруй шахахыг хүсэх болно.
Галын шугам дахь галт бөмбөгний өмнөх шившлэгийг бид бараг сонирхдоггүй - галын конус нь сул, галын зэвсэг нь стандарт бөгөөд телекинетикээр солигддог.
Дэлхийн шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх Хачирхалтай шугам. Эхний шившлэг нь тодорхой бөгөөд хянагчдад хэрэггүй, энэ тухай одоо биш. Ид шидтэний ганц байд учирсан хохирлын талаар дэлгэрэнгүй ярих цаг болжээ.
Илбэчид нэг байг хэрхэн хөнөөсөн тухай үлгэр:
Иш татах: Хамгийн гол нь зөвхөн 4 шившлэг нь нэг бай руу шууд хохирол учруулдаг - ид шидийн сум, мөсөн атгах, аянга, чулуун нударга. Бүгдийг нь аль хэдийн эхэнд нь авч болох бөгөөд ерөнхийдөө "хямдхан" мэт санагддаг. Зөвхөн тоглоомонд тэднээс гадна юу ч нэг бай руу шууд хохирол учруулж чадахгүй. Тиймээс илбэчин эхлээд байх ёстой Зорилтот дээр Эмзэг байдлын авлигыг бий болгох, энэ нь бүх ид шидийн хохирлыг ихээхэн нэмэгдүүлж, дээр дурдсан шившлэгүүдийг ээлжлэн хийдэг. Хэрэв та эдгээрийн аль нэгийг нь аваад нэг нэгээр нь хийвэл 3-рыг дуустал 1-ийн cd-г бөглөх хооронд танд хэдэн секундын хугацаа үлдэнэ. Хэрэв та 4-ийг бүгдийг нь авбал зогсолтгүй дараалан дарж болно. Хачирхалтай нь, эдгээр нь анхны бөгөөд "хямд" мэт санагдах шившлэгүүд бөгөөд муу "тогтвортой" ч гэсэн илбэчин бол хамгийн найдвартай нэг зорилтот хохирол дилер юм. Хамгийн найдвартай, хүчтэй. Цорын ганц сөрөг зүйл бол манаг шанагаар ташуурдах хэрэгтэй болно. Бүх AoE нь эхний шившлэгүүдийн адил нэг байд хохирол учруулдаг, зүгээр л AoE-ийн давуу тал нь нэг дор олон бай байдагт л байгаа юм. 4 шившлэгийн аргын сул тал бол асар их эвдрэлийн улмаас та агро боссыг савнаас байнга урж хаях болно, үүнийг сэргээх нь тийм ч хялбар биш юм. Тэгэхээр таны сонголт 4 шившлэгийг бүгдийг нь авах уу, үгүй юу. Дадлагаас харахад 3 агро шившлэг тасрах нь ховор байдаг. |
Газар хөдлөлт - Big AoE-ийг хэлнэ. Тэдний тухай дараа нь би одоохондоо үүнийг авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж хэлэх болно.
Гэхдээ би дараагийн ухралтаас холдож чадахгүй.
Хүчтэй хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүсийн түүх:
Тиймээс, ерөнхийдөө нударгаа энэ мөрөнд авч, тайвшир.Мөсний шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх A) Frost Grasp нь нэг зорилтот 4 цөмийн зэвсгийн цорын ганц нь мөн бүрэн хэмжээний тахир дутуу болсон бөгөөд маш ашигтай бөгөөд аль хэдийн шахагдсан байна.
B) Мөсөн зэвсэг - дахин хэлэхэд телекинетик нь илүү сайн боловч Мөсөн конус руу нэвтрэх боломжийг нээж өгдөг.
За, хянагч нь нэгээс олон ухрахтай тул дахиад нэгийг үлдээгээрэй
Шалан дээр өнгийн харандаа эсвэл будгаар боргоцой зурах гарын авлага:
Иш татах: Тоглоомонд гал, мөс, аянга гэсэн гурван боргоцой байдаг. Эхнийх нь тоглоомын эхнээс бусад тохиолдолд ерөнхийдөө шаардлагагүй, гэхдээ тэдгээр нь бүгд онцлог шинж чанартай байдаг. Тухайлбал: аливаа шившлэг нь дайчид - дайралт гэх мэт хийх хугацаатай байдаг. Хэрэв та энэ хугацаа дуусахаас өмнө шинэ захиалга өгвөл шившлэг цуцлагдах болно. Зарим хүмүүсийн хувьд энэ нь CD-г өдөөдөг (баримт - гинжин аянга), зарим нь тийм биш (баримт - галт бөмбөг). Тэгэхээр. Хэрэв нэг зорилтот цөмийн пуужингууд руу чиглэж байгаа бол конусыг цутгахад удаашрах нь үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Түр зогсолтыг дарж, конусын голд чам руу гүйж буй дайснуудыг тодруулснаар түр зогсолтыг сулласны дараа тэд өөр намын гишүүн рүү гүйж, эцэст нь илбэчин таягаа даллаж байхад хажуугаар нь гүйж байгааг олж мэдэх боломжтой. Тиймээс хажуугаар нь гүйж байгаа хүмүүсийг мэргэн буучдын нэгэн адил "урьдчилан" барьж авах хэрэгтэй. Үл хамаарах зүйл бол мөсөн конус юм. Цутгахад аянга, галаас ч удаан хугацаа шаардагддаг ч хариуд нь хулгана товших үед тэмдэглэгээнд байсан байнуудыг царцааж, гипс гараас гарах үед хажуугаар нь гүйсэн байнуудыг хөлдөөдөг. Утгагүй нөхцөл байдлын үр дүнд холбоотон гүйх тушаал өгсөн боловч түүнд амжаагүй тул дайснуудтайгаа нийлээд ... кастерын ар талд зогсов. Болгоомжтой байгаарай. |
Цорын ганц сөрөг зүйл бол конус юм. Жишээлбэл, харваачдын буудлагын зайтай харьцуулбал тулдаг шившлэгийг авч үзье. Дашрамд хэлэхэд, энэ нь тантай эсвэл танктай эсвэл бусад намын гишүүдтэй нягт тулалдаанд орсон хүмүүсийг хөлддөг. Харваачдыг хөлдөөхийн тулд хоёр дэлгэцийн төлөө гүйх талаар бодох ч хэрэггүй - гүйж болохгүй.
D) Buran - Big AoE, түүний тухай дараа нь бүү ав.
Сүнсний салбар
Мана ус зайлуулах шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх Логикоор бол бүх мөр нь илбэчидтэй тулалдах зорилготой юм. Дарааллаар нь:
ГЭХДЭЭ). Энэ шившлэг нь бусдын шидтэнгүүдийн зардлаар манай манаг сунгадаг, cd нь жижиг, манагийн зардал байхгүй, бүх зүйл сайхан болно, гэхдээ илбэчид ховор байдаг, энэ нь шугамын гол асуудал юм.
B) Мана шатаах - санааны дагуу энэ нь бүх манаг шатаадаг боловч практик дээр түүний дараа элч нар эдгэрч чаддаг. Нарийн төвөгтэй байдал. Тодорхойгүй. Баримт.
А) Ид шидийн хүч бол үнэхээр хэрэгтэй зүйл, гэхдээ түүнд хоёр цэг дээр авирах нь үнэ цэнэтэй юу?
D) Мана мөргөлдөөн - илбэчдэд маш их хохирол учруулдаг, учир нь. хохирол нь шатсан бүх манатай тэнцэнэ. Зарим дарга нар энэ fig = уян хатан чанарыг зааж өгөх болно. Гэхдээ энэ нь маш ашигтай байсан ч гэсэн - үнэхээр аюултай илбэчдийн цөөн тооны улмаас та энэ бизнест 4 оноо зарцуулж чадахгүй.
Necromancy-ийн шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх A) Явдаг бөмбөг, энэ бол тэнгэрлэг зүйл. Энэ нь филигри програмыг шаарддаг боловч бүх шившлэг 40-50 гэмтэлд хүрэхэд бөмбөг 130-д цохилно. Энэ нь дайснуудын бүлгийг цэвэрлэхэд илүү хялбар болгодог. Яаж хэрэглэх вэ:
Дайсанд эрүүл мэнд үлдсэн тохиолдолд аль нэг цөмийн зэвсэгтэй бол тоглоомыг түр зогсоо. Хэрэв таны дайсныг дуусгах шившлэг нь мөсөн бариул юм бол схем нь дараах байдалтай байна - илбэчин дээр бөмбөг шидэхийн тулд дарж, дайсныг цохих үед түр зогсоод Grip дээр дар. Тогтвортой байдал байхгүй бол бай шууд дэлбэрнэ. Хэрэв шившлэг нь Конус эсвэл өөр нэг зорилтот цөмийн бөмбөг бол түр зогсоож, бөмбөгний байг сонгоод бөмбөг (жижиг цагаан зууван) кастерийн гараас нисэн гарах тэр мөчид тоглоомыг түр зогсоож, өөр шившлэг илгээнэ үү. . Энэ нь гайхалтай харагдах болно - бөмбөг цохигдонгуут өөр нэг шившлэг түүнийг гүйцэж, бөмбөг дэлбэрчээ. Нюансууд - бөмбөг нь зорилтот хэсэгт богино хугацаанд "оршдог" тул та үүнийг хурдан дэлбэлэх хэрэгтэй. Тиймээс дээр дурдсан бүжгийг үл тоомсорлохгүй байхыг зөвлөж байна. Бөмбөг нь хангалттай хөргөлттэй тул болгоомжтой хэрэглээрэй.
B) Үхлийн юүлүүр - асаалттай болсны дараа дүрийн эргэн тойронд юүлүүр гарч ирнэ (бараг мэдэгдэхүйц, цэнхэр). Хоёр эсвэл хоёр секунд тутамд нэг цогцсыг задалж, эргүүлгийн радиус дотор мана өгнө. Ашигтай шившлэг, татаж авах эсвэл үгүй - өөрийн үзэмжээр. Үүнд хандах эрх олгоно:
C) Халдвартай алхах бөмбөг - ижил бөмбөг, зөвхөн идэвхжүүлсэн бүжиг шаарддаггүй. Тэр өөрөө үүндээ хүрдэг. Үхэх дөхсөн бай руу шидэх нь дээр.
D) Араг ясыг дуудах - сэлэм барих чадвартай нэмэлт гар (үхсэн ч гэсэн) үргэлж хэрэгтэй байдаг. Татаж авах эсвэл үгүй - таны үзэмжээр.
Шалтгаан шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх A) Mind Blast - Морриганыг аль хэдийн авсан. Ашигтай шившлэг, хэрэв тэд илбэчин рүү гүйсэн бол. Үүнийг "гүйж - гайхширсан - зугтсан" гэж ашиглахыг зөвлөдөггүй, зөвхөн онцгой тохиолдолд та агрог эвддэг.
B) Хүчний талбар - Гайхамшигт шившлэг, авах нь олон төрлийн хэрэглээтэй байдаг, гэхдээ энэ нь Orange дээр ажилладаг (цаг хугацааны хувьд бага ч гэсэн) учраас гайхалтай юм. Та түүнтэй тогтвортой байдлыг ховорхон хардаг. Байлдааны байг удаан хугацаанд бүрэн эргүүлж, харин бүрэн халдашгүй болгодог. Таны бодож байгаагаас илүү олон програмууд байна. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг доороос үзнэ үү.
C) Телекинетик зэвсэг - гурван сонголтоос хамгийн шилдэг "ид шид" зэвсэг. Намд нэг байх ёстой. Дэмжлэг дээр биш байсан нь дээр.
D) Crushing Dungeon - дээр аль хэдийн бичсэн хүчтэй идэвхгүй байдал. Би зөвлөхгүй, гэхдээ сонголттой.
Энтропийн салбар
Саажилтын шугам
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх Удирдлагын хувьд маш хэрэгтэй шугам.
A) Сул тал нь Унтлагын шугам дахь чиг баримжаа алдагдуулахтай адил стандарт дебюф юм.
B) Саажилт - Хар дарсан зүүдтэй төстэй, зөвхөн ийм загварлаг багц байдаггүй. Одоо ч гэсэн ав.
C) Хорт утаа - бусад хүмүүсийн тулалдаанд ойртож гүйж, улмаар тэдэнд торгууль ногдуулахыг хүсч байгаа нь эргэлзээтэй, гэхдээ хэрэв та танкныхаа агронд итгэлтэй байвал энэ нь нэлээд магадлалтай юм. Тийм ээ, хөөгдөж байх үед үүнийг асаах нь ашигтай байдаг.
D) Массын саажилт - байг өшиглөх боломжийг олгодог массын хяналт. Аз жаргалд өөр юу хэрэгтэй вэ?
Хараалын мөр
Үдэшлэг тэгшлэх
Үдэшлэг тэгшлэх Эхний хоёр хараалыг авах ёстой.
A) Эмзэг байдал Авлигыг Siphon Life-тай хослуулан хүчтэй бай руу шидэх нь нэг зорилтот цөмийн зэвсэгтэй адил маш сайн зүйл юм.
B) Халдварт гэмтэлийг тулалдаа бүрт шидэх ёстой бөгөөд цагаан бай (эсэргүүцэхгүйн тулд) болон удаан хугацаанд хүрэхгүй байх ёстой. Эцсийн эцэст хараал байнаасаа тардаг, бай үхэхэд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.
C) Анхаарал сарниулах хохирол - үнэндээ дибафф, зөвхөн сайн, МАШ хүчтэй. Байгаа амжилттай шидэх үед түүний чухал цохилт нь ердийн цохилт болж, ердийн цохилт нь алдагдах болно. Хэрэв тэр даргаа дамжуулсан бол дарга (зөвхөн тулалдсанд хамаарна) арчаагүй хэвээр үлдэнэ.
D) Үхлийн хохирол нь бай дээрх бүх цохилтыг маш чухал болгодог бөгөөд энэ нь дарга нарт маш сайн байдаг - ямар нэг шалтгаанаар Rogue-melee-ээс бусад бүх хохирол дилерүүдэд хэрэгтэй байдаг - бага.
Унтлагын оёдол
Түүний хуваарилалтад би хэлэх ёстой, тэр авъяас чадварын талаар нарийвчилсан тайлбар хийсэн боловч мод өөрөө хоёр гарт зэвсгийн ур чадварын модыг англичлав. Тиймээс би орчуулгыг нийтлэхээр шийдлээ.
Тиймээс эхэндээ би яагаад өөртөө энэ модыг тавихаар шийдсэнээ бичих болно.
Би хувьдаа Стэн дүрд үргэлж гүн сэтгэгдэл төрүүлдэг байсан нь мэдээжийн хэрэг "хоёр гарт"-аас гадна би түүнээс өөр хэнийг ч хараагүй. Гэтэл яг үнэндээ хоёр гартай дайчин минь тахир дутуу болсон. Боломжгүй болтлоо удаан. Хамгийн ядаргаатай нь сул дорой элф (би элфүүдийн эсрэг юу ч байхгүй), асар том өндөр Кунари хоёулаа нойрмог ялаа шиг хоёр гартай илдээ даллаж байгаа явдал юм. Гэхдээ би Стэнийг бараг бүх оноогоор нь хавдсаны дараа тэр хоёр гартай сэлмийг сүрэл шиг даван туулах ёстой. Үүнд логик байгаа гэдгийг хүлээн зөвшөөр. Зарим шалтгааны улмаас хөгжүүлэгчид хоёр гартай зэвсгийг олон тооны хязгаарлалт, шийтгэлээр шинэчлэхийг хүсч буй дүрийг хязгаарлаж, тэдэнд бүрэн ойлгогдохгүй ур чадвар эзэмшсэн.
Тэгэхээр энд хэн нэгэн байна DodgeMoreLightning
Ийм дүрийг дахин амилуулсан Better Two-Handed Talents модыг бүтээж, түүнийг хэцүү түвшинд тоглох боломжтой болгосон.
Тэгэхээр ямар өөрчлөлтүүд байна:
"Хүчтэй цохилт" ур чадварыг ашиглах үед хамгийн том асуулт гарч ирсэнээс эхэлье. Хохирлын урамшуулал, гэхдээ довтолгоо, хамгаалалтын торгууль нь энэ чадварыг ашиглахад маш их маргаантай болгосон, учир нь "Хоёр гарын хүч" хүртэл бүх торгуулийг бүрэн арилгаж чадаагүй юм. Одоо бүх зүйл өөр болсон. Торгуулийг арилгаж, дүрийн хүч чадал дээр суурилсан нэмэлт хохирол, мөн Зоригийн хүч дээр суурилсан хуяг нэвтрэлтийн урамшууллыг нэмсэн. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн ядаргаа 5% -иас 15% хүртэл нэмэгдэв.
Цаашилбал, Crushing Blows ур чадвар нь гол дүрийн хүсэл зориг дээр суурилсан Голем, Үхдэлгүй, Лууны эсрэг гэмтлийн урамшуулал олгодог. Ийнхүү хоёр гарт тулалдах нь хүсэл зоригийг улам их шаарддаг, учир нь одоо хэд хэдэн ур чадвар үүнээс хамаардаг.
"Critical Strike" ур чадвар нь одоо бүх дайснуудад онцгой нөлөө үзүүлэх боловч амьтдын зэрэглэлээс хамаарч өөр өөр байдаг. 45% нь жирийн хүмүүс, 40 нь дэслэгч, 25 нь дарга, тоглогчид, 20% нь өвөрмөц дарга нарт.
Гайхалтай цохилтууд одоо илүү олон удаа хийгддэг (цаг хугацааны 80%)
Mighty Strike нь өмнөх шигээ хохирогчийг удаашруулахын оронд дүрийн Хүч чадал дээр тулгуурлан нэмэлт хохирлыг нэмж өгдөг.
"Хүчтэй цохилт" ур чадвараас торгуулийн цохилтыг арилгахын оронд одоо "Хоёр гарын хүч" ур чадвар. Эдгээр шийтгэлүүд ямар ч байсан алга болж, олон төрлийн ур чадварын урамшууллыг нэмэгдүүлэв.
Эцэст нь гол өөрчлөлтүүдийн нэг нь ур чадварын модыг титэм болгодог ур чадварт нөлөөлсөн, тухайлбал "Устгагч". Анхны тоглоомонд уг ур чадвар нь хуяг хуягт нэмэлт эвдэрч, "Armor Shatter" ур чадварыг үр дүнтэй хуулбарласан. Одоо "Сүйтгэгч" амжилттай дайралт хийсэн тохиолдолд байлдааны хурдыг 8 секундын турш 20% -иар нэмэгдүүлдэг бөгөөд хурдыг нэмэгдүүлэх хугацаа нь таны дүрийн хүсэл зоригоос шууд хамаарна. Өө! Үнэн хэрэгтээ энэ нь таны баатар ур чадварын модыг эцэс хүртэл шахаж, байлдааны хурдыг зохих ёсоор нэмэгдүүлэх болно гэсэн үг юм.
Энд ийм тэнцвэр байна. Эдгээр ур чадварууд, тухайлбал, анхны тоглоомонд маш сайн ажиллаж байсан "Зовшгүй" чадварууд өөрчлөгдөөгүй.
Өмнө нь хоёр гарт хүчнээс өөр юу ч хэрэггүй байсан тул одоо би өөрөө шахаж буй Зоригтой юу хийхээ нэмж хэлье? Юу дэмий татсан бэ? Хэрэв та mods-д дуртай бол, хэрэв та тоглоомын явцыг өөрчлөхөөс айдаггүй бол би мод суулгахыг зөвлөж байна, энэ нь "Фанатизм" ур чадвартай бөгөөд бусад зүйлсээс гадна Willpower-ээс урамшуулал ашиглан довтолгооны хурдыг нэмэгдүүлдэг, тэр ч байтугай бүхэл бүтэн салбар. Хүсэл хүч дээр суурилдаг. Сайжруулсан хоёр гарт зориулсан маш сайн сонголт.
Одоо суулгацын тухай
Энд бүх зүйл энгийн. Энэ файл нь архивт байгаа BetterTH_101a_rus, үүнийг daupdater ашиглан суулгаарай.
