Coasta furtunii. Descrierea lui Dragon Age: Inquisition. Val Royeaux, Forbidden Oasis și Storm Coast Dragon Age Inquisition restabilirea ordinii

Joc pe computer în genul RPG, partea a treia a seriei Dragon Age , a fost dezvoltat de compania canadiană BioWare. Editorul este Electronic Arts, lansarea a avut loc pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. După evenimentele din prima parte, lumea Thedasa se cufundă în abisul războaielor interne și a intrigilor politice. În plus, rupturi neobișnuite se deschid în diferite părți ale lumii, permițând demonilor să intre în Thedas. Personajul principal primește un semn și după închiderea mai multor greșeli Templul Cenușii Sacre

primește conducerea Inchiziției pentru a eradica haosul care a apărut.

Coasta furtunii Cercetașii Inchiziției raportează prezența unui grup mic pe coasta de nord a Ferelden Gardienii Gri

. Apariția ordinului secret a coincis cu deschiderea breșei poate reprezentanți ai gardienilor au la dispoziție informații importante.

Punând lucrurile în ordine Soldații Inchiziției au mers să-i întâlnească pe bandiți, dar NPC-urile au dispărut înainte de a ajunge la locul respectiv. Trecem la marcajul de pe hartă și în zona Golfului Mare găsim un mic colibă ​​abandonată


, pe drumul tău, echipa ta va trebui să lupte cu membrii Blades of Hessarian. În interiorul camerei găsim trupurile soldaților Inchiziției și hartă


zona în care este marcată locația taberei Blades. Mergem la marcajul țintă și ne angajăm în luptă cu un grup de tâlhari, curățăm zona și completăm sarcina.

Rips pe coastă După ce a stabilit o tabără pe Coasta Furtunii, Herald va trebui să închidă mai multe rupturi


în acest domeniu. Nu uitați de posibilitatea de a influența portalul, după care toți demonii sunt în „tabără” pentru câteva secunde.


În drum spre portalul din zona Big Bay, poți urmări o bătălie între un gigant și un dragon. Puteți aștepta până când reprezentanții faunei locale rezolvă lucrurile după ce balaurul scapă, îl atacăm pe uriaș (ar trebui să aveți grijă să fiți lovit de un bolovan).

Gardienii Coastei Cercetașii Inchiziției raportează prezența unui grup mic pe coasta de nord a Ferelden Cercetașii Inchiziției raportează prezența în zona de coastă, este necesar să se examineze mai multe zone pentru urme ale unei ordine secrete în zona taberei într-un mic golf. pentru a descoperi indicii (indicatorul de sub personajul principal va indica direcția de care este interesat personajul principal jurnale membri ai ordinului).


Cală de coastă

Heraldul trebuie să găsească mai multe locuri pentru tabere, acest lucru va întări influența Inchiziției în zonă (de asemenea, te poți deplasa rapid între tabere). Pe măsură ce deschideți noi baze de transbordare, primiți sarcini pentru a distruge golurile într-o zonă nouă.


Goluri în apropierea cascadei

După crearea unei tabere pe malul lemnului, cercetașii vor raporta golurile care trebuie închise (portalul umbră este situat în peștera cascadei).


Cioburile pe un țărm furtunos

Personajele principale continuă să caute fragmente ale artefactului, există și câteva Ocularul, care va indica locația componentelor.


Fier: Coasta furtunii

Universitatea din Orlais cere Inchiziției să găsească mostre de metale de pe Coasta Furtunii pentru studiu ( bobina este un minereu care poate fi găsit pe bolovani mari).

Cereri de salvare

Navele spălate la țărm pot fi readuse la starea normală și utilizate pentru nevoile Inchiziției, sarcina personajului principal este să găsească resurse pentru reparații (; vânător adânc este o șopârlă mică care poate fi găsită în peșterile din această locație).


În viitor, va trebui să vă întoarceți în această locație, deoarece pe mal se află o fortăreață a templierilor roșii, depozite de liriu roșu și bârlogul Dragonului, dar nu veți putea merge mai departe în această etapă.

În memoria paznicilor

Blackwall este interesat de artefactele Grey Wardens care ar fi putut să fi rămas în vechile tabere. Există două tabere ale Ordinului distruse pe Coasta Furtunii.


Ape roșii

După finalizarea sarcinii „Templarii pe coasta furtunii” va fi eliberat un pasaj pentru personajele principale către vechiul fort pitic de pe mal. Acum, Inchizitorul și echipa sa vor trebui să înăbușe rezistența Templierilor Roșii și să curețe vechiul fort.


Apoi, jucătorul poate merge pe insula unde trăiește Dragonul. Vinsomer folosește electricitatea ca element principal, un dragon de nivel 19 este vulnerabil la magia spirituală.


Oaza interzisa

Investigarea unui artefact misterios a condus Inchiziția la Oaza Interzisă, în centrul căreia se află un templu antic elfic.

Rips în oază

Cercetașii Inchiziției au observat explozii active în zonă Cad praful iar în valea de lângă drum Du Lac. Heraldul și echipa sa trebuie să suprime rezistența demonilor și să închidă portalurile din umbră.


Se rupe sus și jos

După ce am creat o tabără în oază personajul principal primește informații despre prezența a două goluri în zonă pentru a crește influența Inchiziției, portalurile trebuie închise.


Serpentine: Oaza interzisa

Universitatea din Orlais a solicitat probe de metal de la Inchiziție pentru studiu din locația Oaza Interzisă ( lustrin- minereu care poate fi găsit pe bolovani mari).


Cioburile în oaza interzisă

Herald continuă să caute fragmente ale artefactului, există și mai multe Oculare la locația oazei, care vor indica locația componentelor.


Templul Mândriei

Fragmentele de artefact colectate au o legătură cu templul antic elf Solasan. Intrarea în structura misterioasă este situată în centrul Oazei Interzise sub cascadă. Ușa se va deschide dacă există 6 fragmente.


După finalizarea sarcinii " Templul Mândriei", personajele principale vor trebui să îndeplinească mai multe sarcini secundare ( Calmează Duhul, Îndură Frigul, Cucerește Focul), recompensa este rezistența la diverse elemente. Ușile se vor deschide dacă există fragmente, care pot fi colectate în diferite locații.


Val Royeaux

Zvonurile despre activitățile Inchiziției în Hinterlands s-au răspândit dincolo de regatul Ferendel. Preotese Bisericile sunt gata să se întâlnească cu reprezentanții noii ordini. Rezidenți Val Royeaux iar Biserica, temându-se de Mesager, s-a întors către Templieri în scopul protecției împotriva Inchiziției. Ne îndreptăm spre marcajul țintei și intrăm într-o altercație verbală cu reprezentanții Bisericii. În continuare, apare Lordul Căutător Lucius Corin


, care îi conduce pe templieri în afara orașului, lăsând neprotejat Val Royeaux. La ieșirea din oraș, personajele principale sunt întâmpinate de o vrăjitoare Fiona , șeful magicienilor rebeli, care își propune să intre într-o alianță (Task In Secret,). Întâlnirea ar trebui să aibă loc la Redcliffe


, care la rândul său va permite pătrunderea într-o aşezare închisă anterior. La nivelul superior al orașului se află un negustor care se oferă să cumpere un „porc în poke” pentru 10.000 de aur. Achiziționarea (statuia animalului) oferă acces la sarcina " Mare?

» pe harta globală.

Prietenul lui Red Jenny După întâlnirea cu templierii în piața centrală, Heraldul primește o săgeată cu un mesaj în care personajul principal este sfătuit să examineze mai multe locuri din diferite zone ale orașului (piață, restaurant și debarcader). Trebuie să cauți eșarfe roșii Rezidenți.


, indiciile adunate indică un loc nu departe de Accesați harta globală și accesați locația " Curte retrasă " Apoi, intrăm în luptă cu mercenarii și ne întâlnim cu arcașul domnule


, care se va alătura Inchiziției (va deveni disponibil pentru selecție la crearea unei echipe).

În Val Royeaux, personajele principale sunt întâmpinate de un mesager care îi transmite Heraldului o invitație la moșia Ghislain. Mergem pe harta globală și mergem într-o nouă locație, după un scurt dialog vrăjitoarea Vivien se va alătura în rândurile Inchiziției (disponibil ca membru al echipei).


Josephine încearcă să corecteze situația financiară tristă a familiei ei au fost trimise mesageri, dar destinatarul nu a primit documentele trimise. Inchizitorul trebuie să meargă la Val Royeaux și să-l viziteze pe contele Boisvert, deoarece pretinde că deține informații care îi vor permite să-i găsească pe bandiți.


În timpul întâlnirii, reiese că Liga Orlais a Asasinilor are un contract conform căruia familia Montilier nu trebuie să se întoarcă în Val Royeaux sub nicio formă. Cu toate acestea, persoanele care au încheiat acest contract sunt morți de mult. Ne întoarcem la cetatea Skyhold, Josephine își propune să găsească urmașii familiei du Parquette și să le atribuie un titlu pentru ca ei, la rândul lor, să anuleze contractul. Leliana se oferă să intre în bârlogul Casei de Odihnă și să distrugă documentul. La sediul de comandă desfășurăm o sarcină de căutare receptor


, apoi ne întoarcem în Val Royeaux și vorbim cu contesa Dionne. Ne întoarcem la Skyhold și facem un serviciu pentru judecătorul Val Royeaux.

După care, mergem din nou la sediul de comandă și îndeplinim sarcina „Vorbiți cu ministrul Belizei”. Inchizitorul va trebui să-l convingă pe ministru să restaureze titlul. În cele din urmă, o întâlnim pe Josephine în Val Royeaux și terminăm sarcina.

Atenție mare Inchiziția și-a îndreptat atenția către cei mai apropiați asociați ai săi Coryphea


. Calpernia conduce Venatori, trebuie să mergeți în Val Royeaux și să găsiți un comerciant care are informații. În casa lui Vicinius, personajele principale vor trebui să se confrunte cu Venatori, care au reușit deja să-l omoare pe negustor. Căutăm în casă fragmente de cristal, ne întoarcem la Skyhold și vorbim cu Leliana. Cercetașii Inchiziției îi urmăresc pe sclavii care au fost predați Calperniei. În această etapă, mergem la forjă și vorbim cu Dagna


. Cristalul de memorie găsit a fost restaurat, în plus, Dagna a putut extrage amintirile înregistrate.


Sarcina va deveni disponibilă la sediul de comandă - instalați un cristal la sediul Venatori. Vorbim cu Leliana, Inchizitorul este din nou martor la o conversație între Corypheus și Calpernia. Dumat. În timpul explorării noii locații, Inchizitorul se va întâlni cu Maestrul Tevinterian Erasthenes, un specialist în zeii antici, pe care Corifeu i-a închis în templu. De asemenea, merită să acordați atenție cristalelor de memorie.


Revenind la adăpost, Heraldul va trebui să aleagă între două facțiuni - magicienii rebeli și templierii (sarcina „Pericolul nu a trecut” va fi finalizată). Leliana va raporta și despre Gardianul Gri, care a fost văzut în Hinterlands of Ferendel.

Acest articol face parte din seria Walkthrough of Dragon Age: Inquisition Cuvinte cheie

: dragon age inchizition, inchiziție, herald, mark, rupturi, cassandra pentagast, solas, varrick, leliana, vrăjitoare imperială, prietena lui Red Jeny, domnule, val royeaux, lucius corin, oaza interzisă, rupturi în oază, rupturi înalte și joase, mândria templului, calmează spiritul, îndura frigul, cucerește focul, țărm furtunos, restabilirea ordinii, gărzi gri, rupturi pe coastă, rupturi în apropierea cascadei, cereri de salvare

. Apariția ordinului secret a coincis cu deschiderea breșei poate reprezentanți ai gardienilor au la dispoziție informații importante.

Sarcina este dată automat. Pentru a o efectua pe masa de comandă, trebuie să activați operația corespunzătoare cheltuind puncte de influență. Acest lucru va deschide o nouă zonă. Mergeți acolo și finalizați misiunea.

În drum spre portalul din zona Big Bay, poți urmări o bătălie între un gigant și un dragon. Puteți aștepta până când reprezentanții faunei locale rezolvă lucrurile după ce balaurul scapă, îl atacăm pe uriaș (ar trebui să aveți grijă să fiți lovit de un bolovan).

Misiunea este dată imediat după sosirea în locația Storm Coast. Mergem la locul indicat pe hartă, ucidem inamicii și intrăm în casă. Examinăm totul și citim toate înregistrările. Din acest moment, există două moduri de a finaliza misiunea. Doar mergeți în tabără și ucideți pe toți acolo sau creați o stemă a milei și provocați liderul la duel. După ce ați adunat tot ce aveți nevoie pentru stema, mergeți la tabelul de îndeplinire a cererilor din tabără. După ce ați creat stema, purtați-o ca amuletă și mergeți în tabăra Lamelor lui Hessarian. În acest caz, doar conducătorul și câinii ți se vor opune. După uciderea liderului lor, Lamele lui Hessarian vor putea deveni agenți ai Inchiziției. Sarcina este dată automat. Pentru a o completa, vizitați cele patru zone marcate pe hartă și, când mini-harta începe să clipească, utilizați tasta [ v

] găsiți orice obiect de gardian. Găsirea tuturor patru va finaliza misiunea.

Vânătoarea Darkspawn

Ape roșii

Emis după finalizarea unui anumit număr de misiuni de poveste. Asigurați-vă că includeți un mag în echipă. Vizitează cele patru locuri indicate pe hartă și închide pasajele prin care ies făpturile întunericului. Odată ce închideți totul, misiunea se va termina. „Templierii roșii pe Coasta Furtunii” pe masa de comandă (necesită un nivel de erou de cel puțin 17). Mergeți la locația Storm Coast și mergeți spre nord până la ușa sigilată anterior. Intrăm în peșteră și ucidem toți templierii roșii și creaturile Întunericului de acolo. După curățarea peșterii, misiunea se va finaliza automat. Pentru a distruge ultima venă de lyrium roșu, trebuie să deschideți pasajul închis cu cheia templierului roșu. Această cheie va apărea după distrugerea templierilor în prima sală de la intrare sau după ea, lângă două bărci.

La debarcaderul ultimei săli se află o barcă pe care poți naviga spre insula Dragonului Winsomer.

Cheie strălucitoare

În timpul plimbărilor recreative de-a lungul coastei mării, poți să dai peste un Mag Rebel, din al cărui corp cade o Cheie strălucitoare. Un loc anume Acest magician nu are habitat, el rătăcește prin întreaga locație, așa că îl poți întâlni oriunde. După ce ridicați cheia, va trebui, ca și Pinocchio, să găsiți ușa prețuită pe care o descuie. Mergeți în zona Apostate Shore și în coliba care stă acolo, deschideți ușa prețuită cu cheia.



Coasta Furtunii, ca aproape orice zonă din joc, în afară de hărțile principale ale poveștii, se deschide după ce finalizați o misiune de recunoaștere pe masa de operațiuni militare. Acest lucru vă va costa 4 puncte de influență.

Trecerea prin peștera roșie din partea de sud-vest a hărții și misiunile asociate se vor deschide numai după ce ați finalizat o anumită parte a poveștii principale.

Restabilirea ordinii


Dat automat de Scout Harding chiar dacă vizitați Coasta Furtunii. Unii tâlhari sunt răspândiți în această zonă. Câțiva dintre oamenii tăi au mers să negocieze cu liderul lor și nu s-a mai auzit nimic de la ei după aceea. Mergeți la punctul de întâlnire. Într-o colibă ​​abandonată veți găsi cadavrele soldaților dispăruți, iar din hârtiile împrăștiate în jurul vostru veți afla câteva lucruri interesante - bandiții care i-au ucis aparțin unei anumite secte numite „Lamele lui Hessarian”, și menționează un o anumită „cruce a milei” cu care poți veni la el pentru negocieri. Dacă Iron Bull este în grupul tău, el se va oferi să provoace liderul bandiților la un duel, iar dacă Blackwall este prezent în grupul tău, se va oferi să recruteze bandiți pentru a ajuta Inchiziția.

Dacă recrutarea unei secte nu este interesantă pentru tine, atunci tot ce trebuie să faci este să mergi în tabără și să-i omori pe toți acolo. Toți membrii sectei vor fi ostili în mod implicit.

Dacă vă plac ideile de Bull și Blackwall, mai întâi trebuie să creați Crucea Milei pe masa de comandă (trebuie să găsiți 2 Serpentine și un skin Deep Hunter pentru aceasta), puneți-o (ocupă un slot pentru amulete) și veniți în tabără în această formă Blades of Hessarian. În acest caz, vei fi întâmpinat pașnic, dus la lider și, dacă reușești să-l învingi într-o luptă corectă - grupul tău este împotriva lui și a lui. câini de vânătoare- atunci restul Lamelor îți vor jura credință și de acum încolo vor fi considerați agenți ai Inchiziției.

Gardieni de pe Coastă


Se oferă automat după ce vizitați Coasta Furtunii. Grey Guardians au fost văzuți aici, dar ce făceau exact aici nu știe nimeni. Vizitați patru locuri unde au fost văzuți Grey Wardens și căutați urme ale prezenței lor. Trebuie să utilizați funcția de căutare pentru a le găsi scrisorile și jurnalele. Din înregistrările găsite, va deveni clar că Gardienii căutau pe cineva, aparent - colegul lor Gardian - dar cine exact și de ce va rămâne un mister. la revedere.

Vânând progenii întunericului


Se oferă după ce ajungeți în Skyhold și finalizați misiunea de a cerceta observările Darkspawn pe Coasta Furtunii la biroul dvs. de la Cartierul General de Comandă.
Ar trebui să închideți golurile din care apar Spawn of Darkness. Sunt patru în total. Este bine să îl luați pe Blackwall în această misiune, deoarece el vă oferă aprobarea de fiecare dată când ucideți Spawn of Darkness. Veți avea nevoie și de un magician, deoarece numai el poate închide golurile.

Unul dintre goluri se află într-o peșteră la capătul nordic al hărții, al doilea se află într-o peșteră la sud de ea (deși pictograma indică un loc din apropierea astrariumului, tunelul în cauză este de fapt subteran. Al treilea tunel. , la sud de precedenta, se afla la suprafata Ultimul se afla intr-o pestera langa cascada lyrium.
De obicei, mai mulți Spawns of Darkness, conduși de un lider garlock, ocolesc fiecare gol. (Deși din anumite motive nu le aveam deloc în peștera mea cea mai nordică. Am ieșit să respirăm aer curat, sau ce?)

Misiunea se încheie automat când închideți al patrulea gol.

Ape Roșii


Primit după finalizarea misiunii Cartierului General al Comandamentului Templierilor de pe Coasta Furtunii, care apare după ce a trecut ceva timp după sosirea ta în Skyhold.

Este bine să-l iei pe Varrick pentru această misiune - nu numai pentru că în peștera în care va trebui să mergi sunt 4 depozite de lyrium roșu (la urma urmei, poți oricând să te întorci la ele mai târziu), dar și pentru că el te va oferi să te ușurezi. aprobarea de fiecare dată după o luptă cu templierii roșii.

Mergeți în peștera de sud-vest, care anterior era inaccesibilă. O pereche de cavaleri templieri roșii se plimbă în jurul ei. În peșteră în sine veți găsi rămășițe din care puteți îndepărta Cheia Templieră Roșie. Alternativ, cheia poate cădea de la unul dintre templierii pe care i-ați ucis personal. Mergeți mai departe, mergeți la țărm și mergeți în a doua peșteră. După o altă luptă cu un grup de templieri roșii, care va include o Umbră folosind stealth și înjunghiuri în spate, vei vedea că podul care duce mai departe s-a prăbușit. Întoarce-te puțin. În peretele din stânga (dacă stai cu spatele la pod) există un gol în apropierea craniului pictat pe perete, care uneori este greu de observat. Du-te acolo.

Vei ieși într-o sală mare cu două niveluri, cu două grupuri de templieri roșii pe fiecare. Ștergeți-le și treceți prin cea de jos în singura direcție disponibilă pentru dvs. Veți avea nevoie de Cheia Templierului Roșu pentru a deschide ușa care duce mai departe. În spatele lui vei întâlni un pod distrus, iar lângă el se află un artefact elfic pentru Solas. Calea va fi închisă în continuare.

Întoarce-te chiar la începutul sălii cu două niveluri, mergi la al doilea nivel. Într-una dintre micile camere ale comorilor va exista o gaură în perete care duce printr-o peșteră și un pod către o altă cameră cu comori. Coborâți scările de la el, unde o pereche de templieri roșii, inclusiv Umbra, vă vor aștepta. Dacă faci stânga de pe scări, vei vedea că te afli tocmai de cealaltă parte a podului distrus. Nu trebuie să mergeți acolo acum, așa că virați la dreapta. La ieșirea din peșteră vei vedea un grup de doi cavaleri templieri roșii și o Umbră. Când vă ocupați de ei, aceasta va finaliza această misiune și vă va oferi o nouă misiune pentru cartierul general de comandă.

După finalizarea misiunii, un punct de salt rapid va apărea în fostul bârlog al Templierilor Roșii, în cazul în care decideți să vă întoarceți aici.

Barca de la peștera de lângă locul luptei finale te va duce pe insula unde trăiește dragonul local.

Marșul victorios al Inchiziției prin ținuturile Denerim și Orlais din Dragon Age: Inchiziția va începe cu un mic detașament. Puterea ordinului va crește treptat, de-a lungul timpului va obține sprijinul nobilimii, apostaților (magicieni sau templieri), gardienilor gri și alți aliați, dar înainte să se întâmple acest lucru, vor trebui rezolvate multe probleme care vor cădea asupra capul personajului principal împreună cu demonii din gaura din cer . Responsabilitățile în cadrul Inchiziției sunt strict împărțite între consilieri: Josephine responsabil de diplomație Lelliana- recunoaștere, Cullen- trupe. Comanda este gestionată de la sediul de comandă, unde toate solicitările importante sunt primite și marcate pe hartă evenimente cheie. Fiecare dintre consilieri are propria abordare pentru rezolvarea problemelor atribuite. Rezultatul sarcinii atribuite și timpul petrecut depind de alegere: poți acționa cu cuvinte, viclenie sau forță brută (nu există soluții absolut pierdetoare).

Agenții care pot fi recrutați în toate colțurile Thedas ajută la accelerarea procesului de finalizare a sarcinilor, de asemenea, pot deschide noi specializări fără a cheltui puncte; Recrutarea agentilorîn Dragon Age: Inquisition începe de obicei cu comunicarea cu un potențial candidat, dar nu toată lumea este de acord să se alăture Inchiziției imediat, fiecare are propriile motive: unii sunt ocupați, alții nu au încredere, alții așteaptă, alții pur și simplu le este frică. a consecinţelor alegerii lor. În astfel de cazuri ei vin în ajutor sateliți, care sunt capabili să convingă pe cei insolubili (în dialog apar rânduri suplimentare). Dacă încercările însoțitorilor nu reușesc, singura modalitate de a recruta un agent este îndeplinirea unei mici sarcini de loialitate. Este important să nu ratați momentul potrivit pentru recrutare, altfel agentul poate dispărea pe măsură ce complotul se dezvoltă. Agenții recrutați sunt adăugați la fila consilieri din fereastra de selecție a specializării.

Locațiile agenților pentru Inchiziție în Dragon Age: Inquisition:

  1. Clemens se linişti(sarcina „În secret”) - așteaptă o întâlnire cu inchizitorul în taverna Redcliffe din Hinterlands. Pentru a recruta, doar vorbește cu el. Accesul în sat se deschide în funcție de complot, atunci când trebuie să faci o alegere între magicieni și templieri. Îl ajută pe Cullen cu munca lui.
  2. Voluntarii Vail- pentru recrutare este necesara finalizarea, la cererea caporalului Veil, de la Rascrucea din Hinterland, a mai multor sarcini pentru refugiati: marcarea a 5 ascunzatori de renegati la cererea recrutului Vitla, care se afla in apropierea pesterii din vest. parte a așezării, în sarcina „La puterea elementelor”; obțineți 10 bucăți de miel la cererea vânătorului de refugiați în sarcina „Chiare de foame” (oile se găsesc în pădure); convinge-l pe vindecătorul din Redcliffe să treacă la Răscruce în sarcina „Mâna vindecătoare” (trebuie să fii elf sau să ai pe Solas în grup); tratați cu magicieni și templieri renegați în misiunile „Renegades in the Witchwood” și „Templaris in the West”. Mutarea la Skyhold va bloca automat accesul la misiuni. Revenind la Caporalul Veil, îi cerem să „Angajeze cei mai pricepuți”. Însoțitorii vor avea o atitudine pozitivă față de acceptarea voluntarilor în rândurile Inchiziției.
  3. Alexius(sarcina „Tempting Whispers”) - pentru a recruta, trebuie să iei partea magicienilor și să salvezi viața maestrului pentru a-i decide soarta la procesul din Skyhold. Înainte de proces, trebuie să învățați „Cunoașterea secretă” pe tabelul de comandă (fila „Secrete”), care vă va extinde cunoștințele despre magie și vă va adăuga articol nouîn dialoguri. În viitor, Alexius va emite sarcini pentru a întări influența Inchiziției și va înceta să acționeze în favoarea lui Corypheus. O ajută pe Lelliana cu munca ei.
  4. Lamele lui Hessarian(sarcina „Plasarea comenzii”) - la masa de comenzi de pe Coasta Furtunoasă trebuie să faceți amuleta „Stema Milei” din pielea unui vânător adânc (găsită în peșterile vizavi de „Înălțimile lui Morrin”) și două serpentine (atârnat pe stâncile de-a lungul țărmului), apoi puneți-l prin inventar și veniți în tabăra Hessariană din partea de est a locației, unde luptați cu liderul. Lamele îl ajută pe Cullen în munca lui.
  5. Laurenil(sarcina „Condescendența Dalishului”) - trăiește în tabăra Dalish din Mormintele de Smarald, în partea de sud-vest a locației. La întâlnire, elfului i se va cere să se alăture Inchiziției, dar fără permisiunea gardianului nu va putea părăsi clanul și își va duce la îndeplinire planurile. Misiunile oferite de membrii tribului lui Loranil te vor ajuta să câștigi încrederea Dalish. După introducere, începe să-l ajute pe Callen.
  6. Frederic de Cero(misiunea „Dragonul înalt adânc”) - omul de știință este ocupat să caute informații pentru el nou loc de muncă, dedicat dragonilor, în Western Reach, la sud de tabăra Inchiziției din sud. După ce a îndeplinit câteva dintre ordinele sale și a ucis dragonul înalt, el va fi de acord să se alăture Inchiziției, unde o va ajuta pe Lelliana.
  7. Contrabandist Tanner(sarcina „Relații de afaceri”) - în Hinterlands la sud de Răscruce, unde refugiații s-au refugiat, există o casă ovală de lemn pe un deal, în interior pe despărțitor există o notă care activează sarcina „Frații de sânge”. Ajungem la marcaj de la sarcină (la nord-vest de tabăra Inchiziției de lângă Apusul soarelui în partea de est a locației), curățăm tabăra de bandiți, trupurile a doi templieri zac în jurul casei, din prima luăm o sabie. , din a doua o scrisoare care activează sarcina „Relații de afaceri”. Așteptăm momentul în care parcela deschide accesul spre satul Redcliffe, îl găsim pe Tanner în tabăra din fața intrării în biserică. Pentru a recruta un agent, folosim Cassandra, Varrick sau cunoștințele lumii interlope, disponibile pentru studiu pentru punctele Inchiziției la masa de comandă din Seif sau castelul din Skyhold din secțiunea Trupe, după care Tanner va începe să o ajute pe Lelliana.
  8. Fairbanks(sarcina „Noblețea în inimă și fapte”) - găsim tabăra rebelă în partea de sud a Mormintelor de Smarald, vorbim cu Fairbanks, îndeplinim toate sarcinile sale pentru a curăța zona de tâlharii templieri și cetățenii liberi. Noul agent accelerează munca Lellianei.
  9. Lord Berand(sarcina „Dragostea poate aștepta”) - găsim cadavrul unei femei în defileul de la sud-estul taberei Inchiziției din Suburbii, de unde începe explorarea teritoriului Țărilor Interioare (furim pe lângă astrarium și tot timpul ține-te de stânci de-a lungul partea stângă). Selectăm litera din corp și i-o livrăm lordului Berand la cetatea sectară, care este indicată de marcajul de pe hartă. În timp ce este uluit de vestea morții iubitului său, îl invităm să se alăture Inchiziției.
  10. Michel de Chevin(sarcina „Call me Imshel”) - la ieșirea din satul distrus, care se află sub protecția Inchiziției din Emprise du Lyon, îl găsim pe fostul cavaler al împărătesei Selina, acuzat de trădare și retrogradat. În conversație, el va vorbi despre dorința lui de a-l învinge pe demonul Imshel, care s-a stabilit în fortăreața Suledin. Facem toată treaba murdară pentru el, după care Inchiziția va fi completată cu un nou agent care îl va ajuta pe Cullen.
  11. Ser Barris(sarcina „Apărătorii justiției”) - trebuie să luați partea templierilor, refuzând sprijinul magicienilor. Când căutăm veterani și lyrium în timp ce apărăm sala, încercăm să împiedicăm nivelul de sănătate al noului aliat să scadă sub 30%, altfel va muri. După îmbunătățirea Skyhold, va fi posibil să-l numiți pe Barris ca comandant cavaler care îl va ajuta pe Cullen.
  12. Jenna- pe drumul de la tabăra Inchiziției către Crestwood ajutăm Gardienii Gri pentru a face față cadavrelor reînviate, îl salvăm pe spiriduș, care mai târziu poate fi găsit într-una dintre casele satului. În conversație, ea va menționa dorința ei de a se alătura rândurilor Gardienilor Gri, dacă Solas sau un inchizitor nobil este în echipă, atunci Jana poate fi recrutată în Inchiziție. Dacă o trimiți la Grey Wardens, ea va fi sacrificată în timpul atacului asupra Adamant.
  13. Privind în sus la cer(sarcina „Crăpături în Mocirlă”) - în mlaștinile Mocirului Brun, în drum spre fortăreața Avvar, găsim un uriaș în piele de urs, deschidem și închidem Crack-ul în fața ochilor lui. După ce a învins Mâna lui Cort în fortăreața Avvar și i-a eliberat pe soldații Inchiziției din captivitate (lânceind într-o cameră laterală din cetate), Skygazer va dori să se alăture Inchiziției, unde o va ajuta pe Josephine. Misiunea de eliberare dispare după ce sediul se mută în Skyhold.
  14. Liderul Avvarilor(sarcina „Procesul”) - după ce s-a întors din Mocirla Brună după victoria asupra Mâinii lui Kort și eliberarea soldaților Inchiziției din captivitate, în sala tronului din Skyhold va avea loc procesul liderului Avvar Movran Poddaty. , care va fi recrutat ca agent atunci când va fi trimis la Tevinter.
  15. Predicatorul Anais(sarcina „Slavă mesagerului Andraste”) - în Ținuturile Interioare găsim un castel sectar, situat pe un deal la sud de tabăra Inchiziției de pe Pasul Piticilor, în partea de sud-est a locației. Vă rugăm să ne lăsați să intrăm, să închideți golul din Voal din curte și să vorbiți cu predicatorul Anais, dacă o cereți să asculte ce spun oamenii, atunci ajutorul noului agent va fi trimis la Lelliana, dacă cere-i să răspândească vestea despre Inchiziție, apoi lui Josephine.
  16. Vrăjitoarea Ellandra(sarcina „Amuleta iubitului”) - de partea dreaptă de la intrarea în cetatea sectanților, condus de predicatorul Anais în Hinterlands, pe versantul dealului se întinde cadavrul unui templier cu filacterie, care trebuie dus la Ellendra de la Răscruce, unde s-au refugiat refugiații. După ce a livrat amuleta, Vivienne o va ajuta să o convingă pe vrăjitoare să aleagă în favoarea Inchiziției, poți folosi și cunoștințele de magie, deblocate pentru punctele Inchiziției pe masa de comandă din Skyhold în secțiunea „Secrete”.
  17. Tricky Ritts(sarcina „Un duu neobișnuit”) - la nord de tabăra Inchiziției de pe Pasul Piticilor, în partea de sud-est a Țărilor Interioare, găsim un cercetaș entuziasmat la răscruce. Primim o sarcină să-i căutăm pe Ritts dispăruți, ajungem la marcajul de la cetatea sectanților, conduși de predicatorul Anais, îl ajutăm pe cercetaș să lupte împotriva templierilor, explorăm locul atacului cu tasta [V] , găsim cadavrul magicianului mort, vorbim din nou cu ea. Varric o va ajuta să o convingă să se alăture Inchiziției și acest lucru se poate face și fără ajutorul nimănui dacă Inchizitorul este un gnom.
  18. Bugman Dennett(sarcina „Caii pentru Inchiziție”) - ajungem la tabăra Inchiziției de lângă fermele Redcliffe din partea de nord-vest a Interiorului, îl găsim pe Dennett în sat și îndeplinim câteva sarcini pentru fermieri. Vivienne sau Cassandra vă vor ajuta să recrutați un nou agent pentru Inchiziție, puteți folosi și cunoștințele despre lumea interlopă în conversație, care este deblocată pentru punctele Inchiziției de pe masa de comandă din Skyhold în secțiunea „Trupe”.
  19. Ducesa Florianne(procesul „Procesul”) - după ce a vizitat Palatul Halamshiral în misiunea „Ochi răi, inimi rele”, ducesa va fi dusă vie sau moartă la Skyhold, unde va avea loc un proces, în urma căruia poate fi recrutată ca nou agent al Inchiziției, care va afecta viteza de lucru Josephine.
  20. Nobil, căpitan al mercenarilor lui Gaspard(sarcina „Ochi răi, inimi răi”) - în timp ce îndeplinim sarcina în Halamshiral, ascultăm de mai multe ori conversația a doi nobili în curte cu un grătar pe peretele care duce la biblioteca de la etajul doi al palatului. Este important să stai pe balcon exact deasupra țintelor, când încep să vorbească despre templieri și magicieni, coborâm la ei și începem o conversație dacă susții unul dintre nobili, el va deveni agent; Cunoașterea lumii interlope, disponibilă în secțiunea „Trupe” de pe tabelul de comandă din Skyhold pentru punctele Inchiziție, vă va ajuta să recrutați căpitanul mercenar Gaspard.
  21. Belle(sarcina „Pericolul nu a trecut”) - după ce a clarificat relația dintre templieri și slujitorii bisericii, în piața principală din Val Royeaux o găsim pe negustorul Belle, care vrea să se alăture Inchiziției. Este important să nu părăsești orașul, altfel Belle va dispărea și Josephine își va pierde asistenta.
  22. Samson(sarcina „Judecata”) - pentru a recruta un templier roșu, trebuie să-i sprijini pe magicienii din Redcliffe în sarcina „Apărătorii justiției”, să-l învingi pe Samson în templul Mythal și să-l aduci în judecată în Skyhold, unde, ca pedeapsă, dai el pentru studiu lui Cullen, sub comanda căruia el și va lupta de partea Inchiziției împotriva lui Corypheus.


Încărcare...Încărcare...