Çocuklar için eğitici bir oyun - Kibritli bulmacalar. Eşleşen oyunların kart dizini Konuyla ilgili kart dizini Eşleşmeli bir bulmaca oyununu çözme

Paylaşmak Merhaba okuyucular, arkadaşlar! Bugün makale basit "oyuncaklara" ayrılmıştır (onların diğerleri gibi yapılmasına bile gerek yoktur). Ve her evdeler.

Çocuklar için kibritli pek çok bulmaca var, ancak bir çocuğun bunlarla ilgilenmesi nasıl sağlanır ve hangi oyunlarla başlamak en iyisidir? Bu oyunlar mekansal düşünmeyi ve mantığı geliştirmenin harika bir yoludur! Oğullarım bu tür görevleri gerçekten çok seviyorlar. Eminim siz de onları beğeneceksiniz; sadece doğru başlamanız gerekiyor.

Çoğu kibrit çöpü bulmacası okul çağındaki çocuklara ve hatta yetişkinlere yöneliktir. Peki ya okul öncesi çocuklar?

Genel olarak, herhangi bir "yetişkinlere yönelik" mantık oyunu çocuklar için uyarlanabilir: çeşitli göreve bölünerek permütasyon seçeneklerinin sayısı azaltılır. Ve çocuk bu kadar basit seçeneklerle güvenle başa çıkabildiğinde (ve en önemlisi, bu oyunlardan hoşlandığında - sonuçta bunu yapabilir!), O zaman daha karmaşık versiyonlara geçebilirsiniz. Aynısını kibritlerle yapmaya çalışalım.

Çocuklarla kibrit oynamak için birkaç basit kural
  • 1,5-2 yaş arası çocuklar bile kibritle oynayabilir, ancak balmumu çiğnememeleri ve kibritlerin burun veya kulağa kaçmamasına dikkat etmeniz şartıyla
  • Pürüzsüz ve düz bir yüzey hazırladığınızdan emin olun. Bu bir kitap, düz bir masa veya tahta olabilir.
  • Çocuğunuz artık yeni yürümeye başlayan bir çocuk olmasa bile basit başlayın. Çocuğunuzun 1 kibrit, kare, üçgen hareket ettirmenin ne demek olduğunu anladığından emin olun. Çocuğun “zaferin” sevincini hissetmesine izin verin

Gleb ve Mark kibritlerle oynuyor

  • doğru cevabı gösterme. Görevi bir sonraki sefere erteleyin ve bir dahaki sefere daha kolay olanı verin
  • Bilgisayardan ödev vermeyin. Her zaman kibrit verin: Çocukların denemesi önemlidir; henüz “zihinlerindeki” sorunları çözebilecek kadar yaratıcı düşünmeyi geliştirmemişlerdir.
  • Bulmacaları daha ilginç hale getirmek için küçük oyuncaklar veya resimler kullanın. Görevlerimize bakarak bunu nasıl yapacağınızı anlayacaksınız.

Maçlı oyunları ve bulmacaları üç aşamaya ayırdım. İlk aşamayla başlayın - küçük okul çocukları için bile ilginç olacak ve üç yaşındaki çocuklar genellikle bu masal oyunlarından tamamen memnunlar!

Aşama 1: çocuklar oynuyor

2-3 yaş arası çocukların, nasıl kare oluşturulacağı sorunu üzerinde kafa yormaları pek mümkün değildir.... Farklı türden oyunlara, yani figürleri, nesneleri ve daha da iyisi, peri masallarını düzenlemeye ihtiyaçları vardır. maçlar.

Alçak bir sehpada oynarken kendimizi rahat hissettik (bunu çocukların yaratıcılığına ve oyunlarına ayırdık). Ortasına birkaç paket kibrit döküyoruz ve hikayeye başlıyoruz. Örneğin şöyle:

Bir zamanlar bir kirpi yaşarmış

Kendi evi vardı

Bir gün bir yılanla tanıştı

Yılan kalın otların arasında yaşıyordu

Ve benzeri: bize nasıl arkadaş olduklarını, bir atla, bir adamla tanıştıklarını, ağaca tırmanmaya çalıştıklarını ve kirpinin neden başaramadığını anlatın.
Ona dokunmazsanız çocuk kesinlikle dahil olacaktır, ancak yaratmak, anlatmak ve inşa etmek sadece ilginçtir. Biraz zaman geçecek ve siz şimdiden çocuğunuzun anlattığı masalları dinliyor olacaksınız =)

Aşama 2: oynamaya ve inşa etmeye devam edin

Bir süre sonra (sanırım 3-4 yaş arası çocuklar için) bir masal anlatıp kibritlerle inşa ettiğinizde çocuktan size yardım etmesini isteyin. İnşa etmek AYNISI ev, arkadaş edin at, tüm misafirler için sandalyeler. Bu görevler sayesinde çocuk, mekansal düşünmenin gelişimi için çok önemli olan “bir modeli takip etme” becerisini geliştirecektir. Bu aşama olmadan bir sonraki aşamaya geçmek çok zor olacaktır - gerçek görevlere ve bulmacalara.

Aşama 3: Bulmacaları çözmeye başlayın

Sonunda gerçek bulmacalara geçebilirsiniz. 5 yaşındaki oğlumun çözebileceği basit problemleri topladım. Bence çocuklarınız da bununla başa çıkabilir!

En basit "hazırlık" oyunları

1. 5 eşleşmeden 2 üçgen yapın

2. 2 kare elde etmek için bir eşleşme ekleyin. (Daha zor seçenek: 3 dörtgen elde etmek için bir eşleşme ekleyin)

3. Bir kibriti tavşanın sandalyesi lahanaya dönecek şekilde yeniden düzenleyin

4. Kaç tane kare var? Peki ya dikdörtgenler? Kare dikdörtgen midir?

5. 3 kare elde etmek için 2 eşleşme ekleyin

6. 3 üçgen elde etmek için bir eşleşme ekleyin

7. 4 kibriti yeniden düzenleyerek rayları ters yöne çevirin

8. Sepette bir havuç var. Havuç sepetin altında olacak şekilde 2 kibrit düzenleyin

9. Bir kibriti hareket ettirerek H harfini P harfine dönüştürün

Daha zorlu oyunlar

1. Kanserin diğer yöne doğru ilerlemesi için üç eşleşme düzenleyin

2. Tavuk budu üzerindeki kulübeyi ters yöne çevirin

3. Kurt tavşana yetişir. Kurt tavşandan kaçacak şekilde bir eşleşme düzenleyin

4. Balık ters yönde yüzecek şekilde üç eşleşme düzenleyin

5. Faraşta mavi çöp var. Kepçenin yeşil çöp içermesi için 2 kibrit düzenleyin

6. 9 eşleşmeden 100'ünü yapın (Yalnızca çocuk bu sayıyı biliyorsa)

7. Kar tanesi yapmak için 3 kibriti çıkarın

8. Çark oluşturmak için üç kibrit ekleyin

9. Tavşan çatıda oturuyor. Üç kibriti hareket ettirerek evde saklayın

10. Timsahın tavşanı değil havucu yemesi için 1 kibrit düzenleyin.

Oyunları beğenirseniz ve maçlar favori eğitim materyaliniz haline gelirse çok sevinirim =)

Saygılarımla, Nesyutina Ksenia

Sohbete katılın ve yorum bırakın.

Kibrit bulmacası neden icat edildi? Muhtemelen birçok kişi bu tür oyunların çok heyecan verici olduğu konusunda hemfikir olacaktır. Sadece zihninizi işten uzaklaştırmakla kalmıyor, aynı zamanda zamanı “öldürmenize” de yardımcı oluyorlar. Ama aslında eşleştirme bulmacaları IQ'nuzu yükseltmenin hızlı yollarından biridir. Nedir?

IQ zeka seviyesidir. Başka bir deyişle, IQ'nuz ne kadar yüksek olursa, herhangi bir soruna o kadar hızlı çözüm bulursunuz. Bu nedenle arttırılması çok önemlidir. Bunu yapmak için, belirli literatürü, özel kursları kullanabilir veya örneğin kibritli bir bulmaca gibi çeşitli bulmacaları çözebilirsiniz.

Bu makale, IQ'nuzu geliştirmenize ve aynı zamanda eğlenceli vakit geçirmenize yardımcı olacak en popüler beş bulmacayı sunuyor.

Tüzük

Elbette, herhangi bir bulmaca katılımcıların ısrarını ve dikkatini gerektirir, bu nedenle görevi kısa sürede çözemezseniz endişelenmenize gerek yok. Belki de sorunu çözmek için diğer taraftan yaklaşmanız gerekir; akıllı olun.

Kural olarak, doğru çözüm yakınlarda bir yerde olabilir, ancak onu bulmak için hayal gücünüzü ve en önemlisi yaratıcılığınızı açmanız gerekir. Eşleştirme bulmacasını çözmeye başlamadan önce, şu veya bu görevle başa çıkmanıza yardımcı olacak birkaç basit ama gerekli kuralı hatırlayın:

  • Lütfen şartlar ve koşulları dikkatlice okuyunuz. Belki de içinde bazı anlaşılmaz veya belirsiz ifadeler vardır. Çoğu zaman durumun kendisi bir ipucu içerir, bu nedenle sizden tam olarak ne beklendiğini netleştirmeniz gerekir.
  • Kibritlerle bir bulmacayı çözerken, standart bir cevaba güvenmeden kendinizi kaptırmanız, mantıklı düşünmeniz ve akıllı olmanız gerekir.
  • Daha derin düşün. Çoğu zaman, bir sorunu çözmek için, belirli sayıda üçgen veya örneğin kareler oluşturmak için eşleşmeyi doğru şekilde hareket ettirmeniz gerekir veya birkaç küçük kare, büyük bir kare oluşturabilir.
  • Bu basit kurallara uyarsanız her zaman doğru çözümü bulabilirsiniz. En önemli şey sakin kalmaktır, sonra her şey yoluna girecektir.

    İlk ve basit görevlerden biri “Gerçek Eşitlik”tir. Bunun için 27 kibrite ihtiyacınız olacak. Bunun çeşitli şekillerde çözülebilen kolay klasik bulmacalardan biri olduğunu baştan belirtmekte fayda var.

    Sorun durumu: Aritmetik örneğin sonucunun doğru olması için yalnızca bir eşleşmeyi taşımanız gerekir. Cevabı bulmak için hiçbir şekilde acele etmeye gerek yok. Bu görev ortalama yedi ila sekiz dakikanızı alacaktır. Bu nedenle kafanızdaki her seçeneği düşünün ve doğru kararı kendiniz vermeye çalışın.

    Başlangıçta da belirtildiği gibi, bu sorun aynı anda birkaç çözümü içeriyor:

  • Sekiz numaradan bir kibrit alın ve onu sıfırın ortasına yerleştirin. Böylece sekiz sayısı dokuz, sıfır sayısı da sekiz olur (9+3-4=8).
  • Sekizden en üstteki eşleşmeyi çıkarın ve dokuz yapmak için sayının üzerine koyun (6+3-9=0).
  • 4 numarada kibritin konumunu yataydan dikeye değiştirin, böylece 11 numarayı elde edersiniz (8+3-11=0).
  • Bu sorun için başka bir seçenek daha var; daha yaratıcı bir seçenek. Örneğin, 8 sayısından yatay bir eşleşme alın ve bunu eşittir işaretine (0+3-4≠0) açılı olarak yerleştirin. Daha sonra bu ifadenin toplamının sıfıra eşit olmadığı ortaya çıkıyor.

    Bir sonraki bulmaca biraz daha zor olacak. Daha fazla sabra ve bakıma ihtiyacınız olacak.

    Sorun durumu: Sadece 3 kibrit kullanarak balığın yönünü 180 derece döndürmeniz gerekiyor. Yani resimde balık sağa doğru yüzüyor ama sola doğru yüzmesini sağlamanız gerekiyor.

    Bu sorunu çözmek için yüzgeç, kuyruk ve gövdenin alt kısmını değiştirmeniz gerekir. Yani üç kibriti balığın altından yukarıya doğru hareket ettirin.

    Bir sonraki görev dikkat üzerinedir. Resimde tic-tac-toe için bir alan gösterilmektedir. Üç kare elde etmek için yalnızca üç eşleşmeyi yeniden düzenlemeniz gerekir.

    Yazının başında kibritli (bulmacalı) oyunların zeka seviyesini arttırdığı söylenmişti. Bu nedenle belirli bir sorunu çözemiyorsanız cevabını internette bir yerde aramamalısınız. Bunu kendiniz çözmeye çalışmalısınız.

    Üç kare elde etmek için alttaki iki dikey eşleşmeyi sağa ve sola, yatay olanı ise en üste taşımanız gerekir. Bu size tam olarak üç kare verecektir.

    Resimde gördüğünüz gibi maymun, birkaç kibritten oluşan bir bardağın içindedir. Bu sorunu tanıdığınız birine göstermeye karar verirseniz, maymun yerine uygun boyuttaki başka bir nesneyi kullanabilirsiniz.

    Durum şu şekildedir: Yalnızca iki kibrit kullanarak, maymunun dışarıda olması için camı hareket ettirmeniz gerekir. Başka bir deyişle, ortaya çıkıyor: artık maymun bardağın içinde ve onu camdan çıkarmanız gerekiyor. Camın herhangi bir yöne hareket ettirilebileceğini, ancak şeklinin değişmeden kalması gerektiğini önceden belirtmekte fayda var.

    Bulmaca kibritlerle nasıl çözülür? Sorunu çözmek 10-12 dakikadan fazla sürmez. Tek yapmanız gereken camın konumunu değiştirmek: yatay eşleşme bir santimetre sağ tarafa hareket eder ve sol taraftaki en üstteki dikey eşleşme sağ alt köşeye hareket eder.

    Son görev en zorudur. Yalnızca iki eşleşme kullanarak dört kareyi yediye dönüştürmeniz gerekiyor.

    Bu görevi çözmek sadece dikkat ve konsantrasyon değil, aynı zamanda en önemlisi çok fazla sabır gerektirir. Makalenin başında bu göreve ilişkin küçük bir ipucu vardı (üçüncü örnek).

    Cevap: Herhangi bir köşeden iki kibrit seçin ve bunları çapraz olarak bir kareye yerleştirin. Yani karelerden birinde ek olarak dört kare daha alacaksınız.

    Bu makale birkaç kibrit çöpü bulmacası (cevaplarıyla birlikte) sunuyor ve bunların hızlı bir şekilde nasıl çözüleceğini gösteriyor. Bu tür oyunların sadece boş zamanlarınızda eğlenmenize veya işe ara vermenize değil, aynı zamanda her insan için önemli olan zeka seviyenizi artırmanıza da yardımcı olduğunu da belirtmekte fayda var.


    Eşleştirme bulmacaları uzun süredir mantık ve becerileri geliştirmeye yönelik görevler olarak kullanılıyor. Bu tür görevlerin popülaritesi, eğlenceli geometrik ve aritmetik figürlerin yapıldığı malzemenin kullanım kolaylığı ve bulunabilirliğinden kaynaklanmaktadır. Bu tür bulmacaları evde, işte, sokakta veya yolda çözebilirsiniz: kibritlerden gerekli desenleri yerleştirmek için düz bir yüzey bulmanız yeterlidir. Hareketli kibritlere yönelik mantık oyunları hem basit hem de karmaşık olabilir, bu nedenle hem ilkokul çocukları ("kibritler çocuklar için bir oyuncak değildir" gerçeğine rağmen) hem de yetişkinler için uygundur. Bu sayfa, farklı zorluk seviyelerindeki eşleşmeleri içeren ilginç bulmacalar içerir. Kolaylık sağlamak için, her görev bir cevap ve doğru çözümün bir açıklamasını içerir, böylece çevrimiçi olarak bile oynayabilirsiniz. Ayrıca sayfanın sonunda tüm görevleri ücretsiz olarak indirebileceğiniz bir bağlantı bulunmaktadır.

    Kurallar ve izlenecek yol

    Bu tür bir bulmacanın, görevin veya oyunun kuralı, bir veya daha fazla eşleşmeyi, belirtilen koşulun yerine getirileceği şekilde yeniden düzenlemeniz gerektiğidir. Ancak çoğu zaman doğru karara varmak o kadar da kolay olmuyor. Bunu yapmak için sebat, dikkat ve yaratıcılık göstermeniz gerekir. Eşleştirme bulmacalarını tamamlarken doğru cevaplara sahip olmanızı sağlayacak birkaç genel kural vardır:

  • Ödevi dikkatlice okuyun. İfadelerde bir yakalama veya belirsizlik olup olmadığını öğrenin. Sizden tam olarak ne istediklerini anlayın. Bazen sorun bildirimi bir ipucu içerebilir.
  • Hemen hemen her görev mantığa ve yaratıcılığa yöneliktir, bu nedenle hemen standart dışı bir çözüm aramaya hazırlanın, bu da biraz zaman alabilir. Koşulda aksi belirtilmedikçe listelerin üst üste gelebileceğini, herhangi bir yönde hareket edebileceğini ve ayrıca tersine çevrilebileceğini lütfen unutmayın.
  • Rakamlara daha geniş bir açıdan bakın. Genellikle görev koşullarında, belirli sayıda geometrik şekil (üçgenler, kareler) elde edilecek şekilde bir eşleşmeyi hareket ettirmeniz istenir. Birkaç küçük figürün büyük bir figür oluşturabileceğini lütfen unutmayın. Örneğin 2 sıraya yerleştirilen 4 kare 5 kare oluşturur: 4'ü küçük, 1'i büyük.
  • Ne pahasına olursa olsun cevabı bulmaya çalışmadan, sakin kalarak sorunu çözmeye çalışın. Cevabı tutarlı, düşünceli bir şekilde, yavaş yavaş olası seçenekleri gözden geçirerek, doğru cevabı kaçırmamaya çalışarak arayın. Acele etmek, yalnızca bir adım uzakta olduğunuz bir cevabı kaçırmanıza neden olabilir.
  • Benzer bilmeceleri, oyunları, bulmacaları ve testleri sever misiniz? Daha verimli bir şekilde gelişmek için sitedeki tüm etkileşimli materyallere erişin.

    Sorunları cevaplarla eşleştirin

    Aşağıda cevaplarıyla birlikte popüler eşleştirme problemlerinin bazı örnekleri verilmiştir. Artan zorluk sırasına göre sıralanan İLK 9 görevi seçmeye çalıştım: en basitinden en karmaşıkına. Bu zorluklar hem çocuklar hem de yetişkinler için uygundur.

    Sorunun çözümünü görmek için “Cevapla” butonuna tıklayın. Ancak, acele etmemenizi ve bulmacayı kendiniz çözmeye çalışmanızı tavsiye ederiz - bu durumda gerçek zevk alacak ve iyi bir beyin egzersizi yapacaksınız.

    1. Gerçek eşitlik


    Egzersiz yapmak. Eşleşmelerle ortaya konulan “8+3-4=0” aritmetik örneğinde yalnızca bir eşleşmeyi hareket ettirmek gerekir ki doğru eşitlik elde edilebilsin (işaretleri ve sayıları da değiştirebilirsiniz).

    Cevap: Bu klasik matematik eşleştirme bulmacası çeşitli şekillerde çözülebilir. Tahmin edebileceğiniz gibi farklı sayıların elde edilebilmesi için maçların kaydırılması gerekiyor.
    İlk yol.
    Sekiz rakamından sol alttaki eşleşmeyi sıfırın ortasına taşıyoruz. Sonuç: 9+3-4=8.
    İkinci yol.
    8 numaradan sağ üstteki eşleşmeyi çıkarıp dördün üstüne yerleştiriyoruz. Sonuç olarak doğru eşitlik şu şekildedir: 6+3-9=0.

    Üçüncü yol.


    4 numarada yatay eşleşmeyi dikey olarak çevirip dördün sol alt köşesine taşıyoruz. Ve yine aritmetik ifade doğrudur: 8+3-11=0.

    Bu örneği matematikte çözmenin başka yolları da vardır, örneğin 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 eşittir işaretinin değiştirilmesiyle, ancak bu zaten koşulu ihlal etmektedir.

    2. Balığı açın


    Egzersiz yapmak. Balık ters yönde yüzecek şekilde üç kibriti yeniden düzenleyin. Yani balığı yatay olarak 180 derece döndürmeniz gerekiyor.

    Cevap. Sorun oldukça basit bir şekilde çözüldü. Anahtar sapının bu kısmını oluşturan dört kibrit, 3 karenin arka arkaya yerleştirilmesi için anahtar miline hareket ettirilmelidir.

    4. Alan


    Durum. Tam olarak 3 kare elde etmek için 3 eşleşmeyi yeniden düzenlemeniz gerekir.

    Cevap. Bu problemde tam olarak üç kare elde etmek için, alttaki 2 dikey eşleşmeyi sırasıyla sağa ve sola hareket ettirerek yan kareleri kapatmanız gerekir. Ve alt merkezi yatay eşleşmeyle üst kareyi kapatmanız gerekiyor.

    5. “Kirazlı bardak” bulmacası


    Durum. Dört kibrit yardımıyla içinde kiraz bulunan bir bardak şekli oluşturulur. Kirazın camın dışında kalması için iki kibriti hareket ettirmeniz gerekiyor. Camın uzaydaki konumunun değiştirilmesine izin verilir, ancak şekli değişmeden kalmalıdır.

    Cevap. Oldukça iyi bilinen bu 4 eşleşmeli mantık probleminin çözümü, bardağı ters çevirerek konumunu değiştirmemize dayanıyor. En soldaki eşleşme sağa doğru iner ve yatay olan ise uzunluğunun yarısı kadar sağa doğru hareket eder.

    6. Dokuzdan beşi


    Durum. Önünüzde yirmi dört kibritin oluşturduğu dokuz küçük kare var. Geriye kalanlara dokunmadan 8 kibriti kaldırın, böylece yalnızca 2 kare kalır.

    Cevap. Bu problem için 2 çözüm buldum.
    İlk yol.
    Sadece dıştaki kibritlerin oluşturduğu en büyük kare ve dört kibritten oluşan ortadaki en küçük kare kalacak şekilde kibritleri çıkarın.

    İkinci yol.


    Ayrıca 12 kibritlik en büyük kareyi ve 2'ye 2 kibritlik bir kareyi bırakın. Son karenin 2 tarafı büyük karenin kibritlerinden oluşmalı, diğer 2 tarafı da ortada olmalıdır.

    7. Kibritlerin birbirine değmesi

    Egzersiz yapmak. Her maçın diğer beşiyle temas halinde olması için 6 kibrit yerleştirmek gerekiyor.


    Cevap. Bu görev, yaratıcı yeteneklerinizi kullanmanızı ve düzlemin ötesine geçmenizi gerektirir; sonuçta kibritler üst üste yerleştirilebilir. Doğru çözüm şuna benziyor. Diyagramda tüm eşleşmeler aslında birbiriyle temas halindedir. Bu tür rakamları çevrimiçi olarak çizmenin, bunun gibi gerçek maçlar düzenlemekten çok daha kolay olduğunu belirtmek isterim.

    Cevap. Bu oldukça karmaşık sorunu çözmek için kalıpların dışında düşünmeniz gerekir. En büyük dış karenin köşesini oluşturan herhangi 2 kibriti alın ve bunları küçük karelerden birinde çapraz olarak üst üste yerleştirin. Böylece 1'e 1 eşleşmeli 3 kare ve kenarları yarım eşleşme uzunluğunda 4 kare elde ediyoruz.

    9. 1 üçgen bırakın


    Egzersiz yapmak. 1 eşleşmeyi, 9 üçgen yerine yalnızca bir üçgen kalacak şekilde hareket ettirin.

    Çözüm. Bu bulmaca standart bir şekilde çözülmedi. Sorunu çözmek için biraz ustalık kazanmanız gerekir (tekrar kendinizinkini kullanın). Ortadaki çarpı işaretinden kurtulmamız lazım. Haçın alt kibritini aynı anda üsttekini kaldıracak şekilde alıyoruz. Haçı 45 derece döndürüyoruz ki üçgen değil, evin ortasında kareler oluştursun.
    Bu sorunu bilgisayar ekranının arkasında çevrimiçi olarak çözmenin çok zor olduğunu belirtmekte fayda var. Ancak gerçek eşleşmeler alırsanız bulmacanın çözülmesi çok daha kolaydır.

    İndirmek

    Web sitemizdeki eşleşmelerle bulmacaları çözmek için zamanınız yoksa, İnternet erişimi olmayan cihazlarda görüntülenebilen veya yalnızca birkaç A-4 kağıda yazdırılabilen tüm görevleri sunum biçiminde tek bir yerde indirebilirsiniz.

    Eşleşmelerle ilgili tüm sorunları kullanarak indirebilirsiniz.

    Oynamak

    Her ne kadar eşleştirme bulmacaları zekanızı test etmenin harika bir yolu olsa da, her geçen yıl daha az kullanılıyorlar. Kibritlerin popülerliği azaldıkça (ki bunların yerini daha modern ateş yakma yöntemleri alıyor), daha hızlı olan maç oyunları ve bulmacaların popülerliğini kaybettiği söylenebilir.

    Ancak son zamanlarda internet ve çevrimiçi oyunlar sayesinde eski popülerliklerini kazanmaya başlıyorlar. tarafından birkaç tane oynayabilirsiniz.

    Bu sayfada size çocuklar için eğitici bir oyun sunuluyor - “Kibritli Bulmacalar”. Oyun, çocuğun bir nesnenin unsurlarını yeniden düzenleme ve eylemlerini zihinsel olarak planlama yeteneğini geliştirir.

    Birkaç çubuk veya kibrit alın ve bunları bir nesnenin şematik görüntüsünde bir araya getirin. Bundan sonra çocuğu, bu görüntüyü başka bir görüntüye dönüştürmek veya bir şekilde değiştirmek için bir veya daha fazla çubuğu zihinsel olarak yeniden düzenlemeye davet edin.

    Oyunun kurallarına göre aslında sopaları hareket ettirmeye izin verilmiyor ancak çocuk bu görevi zihinsel olarak tamamlayamıyorsa pratikte deneysin. Bebeğin hala bir nesneyi zihinsel olarak dönüştürmeyi öğrenmesi için çaba göstermenizi tavsiye ederiz, çünkü Kişinin düşüncelerini uygulamaya koymadan planlama ve test etme yeteneğinin oluşumuna katkıda bulunan tam da bu oyun biçimidir.

    İlk resimde, evin diğer yöne dönmesi için kibritlerden birini hareket ettirin.

    Kirazın camdan düşmesi için bir kibriti hareket ettirin.

    Geyiğin dönmesi için iki kibrit düzenleyin.

    Üç kareden dördünü oluşturacak şekilde üç eşleşme düzenleyin.

    İki kibriti, kiraz küreğin dışında olacak şekilde yeniden düzenleyin.

    İki eşleşmeyi dört yerine beş kare oluşturacak şekilde yeniden düzenleyin.

    Dört eşleşmeyi, anahtarın üç kare oluşturacağı şekilde düzenleyin.

    Oyun sırasında eşleşmeli daha fazla bulmaca bulursanız - yazın, ilginç olacak!


    Sitenin bu bölümünde size birçok ilginç bulmaca, görev, bilmece, bulmaca, oyun, maçlarla ilgili mantık problemleri sunulmaktadır. Hepsinin cevapları var. Tüm yanıtları önceden gizlemek için “Yanıtları Gizle” düğmesini tıklayın. Daha sonra cevabı almak için görevin altında bulunan “Cevap” kelimesine tıklamanız gerekiyor.

    Bulmacaları, görevleri, bilmeceleri kibritlerle çözmek mantığı, düşünmeyi, görsel hafızayı ve yaratıcı düşünmeyi geliştirir.




    1) Eşitliğin gerçekleşmesi için bir eşleşmeyi hareket ettirin.

    3) Eşitliğin gerçekleşmesi için bir eşleşmeyi hareket ettirin.

    4) Eşitliğin gerçekleşmesi için bir eşleşmeyi hareket ettirin. İki olası cevap var.

    5) Eşitliğin gerçekleşmesi için bir eşleşmeyi hareket ettirin.

    6) Sadece üç kare kalacak şekilde iki kibriti çıkarın.

    7) Tek bir kibrite dokunmadan, Romen rakamlarıyla bu denklemi nasıl doğru hale getirebilirsiniz (hiçbir şeye dokunamazsınız, üfleyemezsiniz).

    8) Bir kare oluşturmak için bir eşleşmeyi hareket ettirin.

    9) 3 kare elde etmek için 4 kibriti hareket ettirin.

    10) Her biri diğer beş kibritle temas edecek şekilde altı kibriti düz bir yüzeye yerleştirmeyi deneyin.

    11) Eşitliğin gerçekleşmesi için bir eşleşmeyi hareket ettirin. Bu denklemde arka arkaya dört ve üç çubuk sırasıyla dört ve üçe eşittir.

    12) Düz bir yüzeye sadece üç kibrit nasıl yerleştirebilirsiniz ki, üzerine bir bardak yerleştirdiğinizde bardağın alt kısmı düz yüzeyden 2,3,4 kibrit uzaklıkta olacaktır (yani kibritler aynı hizada olmalıdır). bardağın alt kısmı ile masanın yüzeyi arasında)?


    Cevap

    Aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi masanın üzerine üçgen şeklinde üç kibrit dizilir. Üçgen ne kadar büyük olursa, bardağın alt kısmı masaya o kadar yakın olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir.


    13) Dört kare elde etmek için iki kibriti hareket ettirin.

    14) Düşünün, bir maçla 15 kadar kibriti kaldırmak mümkün mü? Bu nasıl yapılabilir?

    15) 15 kare elde etmek için 4 kibriti hareket ettirin.

    16) Dokuz kibrit kullanarak yedi üçgen nasıl yapılır; kibritlerin uçları hamuru ile sabitlenebilir. üç boyutlu bir model elde edeceksiniz.



    Yükleniyor...Yükleniyor...