Joc didactic ai cărui copii. Jocuri didactice pentru preșcolari pe tema: Animalele. Ce le oferă jocul copiilor?

Chigasova Irina Ivanovna
MBDOU d/s nr. 4 tip combinat,

Lebedyan, regiunea Lipetsk
îngrijitor

Joc didactic„Ai cui copii?”

Grupa: al 2-lea junior

Scop: A face cunoștință cu animalele domestice, pe ele cu pui, cine cum țipă; exersați în pronunția corectă; dezvolta capacitatea de a corela imaginea puilor cu imaginea unui animal mare.

Educational:

Cunoașteți animalele și puii lor, învățați să le denumiți și să le comparați ca mărime.

În curs de dezvoltare:

Dezvoltarea vorbirii coerente, curiozitatea;

Dezvoltarea gândirii, atenția vizuală.

Educational:

Creșterea dragostei și a respectului pentru animalele de companie.

Metode și tehnici: Citirea de poezii și povestiri despre animale, privire la ilustrații ale animalelor domestice, încurajarea, ghicirea ghicitorilor.

Material: poze cu animale: o capră și o capră, un porc și un porc, o vacă și un vițel, o pisică și un pisoi, un câine și un cățel, o carte cu ghicitori de Yu. Korinets. „Cine locuiește în hambarul nostru”

Profesorul pregătește pentru joc: un flanelograf și un set de imagini înfățișând animale și puii lor; vacă și vițel, cal și mânz, capră și ied, câine și cățel, pisică și pisoi.

Educatoare: - Copii, citim o mulțime de cărți despre diferite animale.

Ce animale de companie cunoști?

Și acum ne vom juca. Uite - este o pajiște. (Pe flanelograf există o fâșie de hârtie verde.)

Ce gazon frumos! Animalele vor hoinări aici. Iti dau poze acum. Pe pajiște vor veni diferite animale. Își vor chema puii. Veți găsi acel pui a cărui mamă se plimbă pe pajiște și îl cheamă la ea. Poza o vei pune abia dupa ce vei auzi vocea animalului. Lesne de înțeles?

Acum ascultă ghicitoarea, ce animal este acesta?

Haina lui de lână

Să tăiem și mătușa Lyuba

Din el vom toarce fire,

Ne va lega un pulover și șosete

Are coarne, cool

Parcă înfășurate în inele

Cine este aceasta? (Berbec)

Cum îl numește fiul său?

Băieți, cum se numește puiul de berbec?

Cine are o poză cu un Miel? (Un copil iese cu poza lui, o pune lângă flanelgraph).

Cine a alergat la mama lor?

Și de asta se ascunde cerul -

Ea se uită în jgheab

Sau, coada, cuplat,

Sapă pământul cu călcâiul.

Cine e? (De porc).

Cum îl numește fiul ei?

Pe cine sună? Purcel. (Un copil fuge cu poza cu un purcel, o pune lângă el)

Cine a alergat la mama lor?

Ascultăm ghicitoarea.

Ea mănâncă iarbă vara

Și fân iarna.

Mă apropii de ea fără să respir, eu:

E foarte mare!

Cine a mers la gazon? (Vacă).

(Profesorul pune poza pe flanelgraph)

Cum își numește copilul? Și cine este copilul ei? (Un copil iese cu poza lui, o pune lângă el).

Cine a alergat la mama lor?

Ascultă următoarea ghicitoare.

Acesta se ascunde pe acoperiș -

Sun, dar el nu aude.

Se preface că doarme

El are grijă de păsări.

Mama va ieși din baldachin -

Aleargă repede după ea.

Cine e? (Pisică). Cum îl numește fiul ei? (Profesorul pune poza pe flanelgraph).

Cine va merge cu ea? Kitty. (Un copil iese și pune o poză cu un pisoi).

Să auzim o altă ghicitoare.

Am o coamă mare

Urechi și copite.

O să călăresc jucăuș

Cine nu se teme.

Blana mea este netedă

Cine sunt? (Cal).

(Profesorul pune poza pe flanelgraph.)

Cine știe cum își numește copilul? - Cine va merge cu calul pe gazon. Mânz. (Un copil iese și pune o poză.)

Educatoare: - Bravo baieti! Uită-te la gazon. Toate mamele și-au găsit puii.

Rezumând

Educator:

Despre cine vorbim azi?

Cum să le numesc în termeni generali?

Despre ce animale am vorbit astăzi?

Și cine și-a amintit numele puilor?

Iti multumesc ca ai jucat!

JOC „Ai cui copii? »

Ce le oferă jocul copiilor?

Jocul are ca scop educarea pronunției corecte a sunetului, clarificarea, consolidarea și activarea dicționarului. Acest joc contribuie la dezvoltarea activității mentale, depășind timiditatea, timiditatea, tăcerea.

Descarca:


Previzualizare:

Jocul didactic „Copiii cui?”

Instituția de învățământ preșcolar nr 2 „Albină”

ABSTRACT

joc didactic

„Copiii cui? »

grupa II juniori

Educator: Pokhomtseva G.P.

Rtishchevo

JOC „Ai cui copii? »

1. Ce le oferă jocul copiilor?

Jocul are ca scop educarea pronunției corecte a sunetului, clarificarea, consolidarea și activarea dicționarului. Acest joc contribuie la dezvoltarea activității mentale, depășind timiditatea, timiditatea, tăcerea.

2. Scopul jocului:

Pentru a consolida cunoștințele copiilor despre animalele domestice, puii lor, cine țipă cum. Exersează pronunția corectă. Dezvoltați activitatea de vorbire. Dezvoltați capacitatea de a corela puii cu o imagine a unui animal adult.

3. Material de joc:

flannelgraph, un set de imagini înfățișând animale și puii lor: o vacă și un vițel, un cal și un mânz, o capră și o capră, un câine și un cățel, o pisică și un pisoi.

4. Regulile jocului:

Puteți pune pe flanelograf un cartonaș cu imaginea unui pui după ce auziți vocea unui animal adult pe care copiii îl imită și, de asemenea, după ce numiți corect puiul.

5. Progresul jocului:

Profesorul pune un flannelgraph, pe el este o fâșie verde de hârtie.


Aceasta este o poieniță. Animalele vor merge aici.

Profesorul oferă copiilor imagini cu animale și puii lor.

Veți găsi acel pui a cărui mamă se plimbă pe pajiște și îl cheamă la ea.

Aici am mers la poiană....

Copii: vaca. (imaginea afisata)


Cum îl numește fiul ei?

Mu-mu-mu – spun copiii la unison.

Cine cheamă vaca?

Vițel. (copiii pun o poză).

Așa că, alternativ, puneți alte animale. Copiii pronunță sunete caracteristice fiecărui animal.



Jocul didactic numărul 2: „Copiii cui”

Sarcină: Consolidarea cunoștințelor despre animalele domestice, puii lor, cine țipă cum; exersați în pronunția corectă; dezvoltarea capacității de a corela imaginile puilor cu imaginea unui animal mare.
Regula jocului: Poți pune pe flanelograf un cartonaș cu imaginea unui pui doar după ce auzi vocea unui animal adult pe care îl imită copiii, precum și după ce numești corect puiul.
Acțiuni de joc: Onomatopee. Găsiți puiul din imagine, puneți-l pe flanelograf lângă animalul adult.
Progresul jocului: Înainte de începerea jocului, profesorul împreună cu copiii examinează imaginile, clarifică cunoștințele copiilor despre numele animalelor și puii lor. Copiii practică imitarea sunetului.
- Să arătăm cum mușcă o vaca. Cum miauna un pisoi? Hai să ne jucăm acum. Uite (pe flanelograf este o fâșie de hârtie verde - aceasta este o poiană), ce gazon frumos! Animalele vor merge aici.
- Îți dau poze. Animalele vor veni pe pajiște și își vor chema puii. Și vei găsi acel pui a cărui mamă va merge pe pajiște și-l va chema la ea. Poza o vei pune abia dupa ce vei auzi vocea animalului. Am înţeles?
- Am ieșit pe pajiște. . . . .(pauză, sună copiii).
- Vaca.
Profesorul pune poza pe flanelograf și întreabă:
Cum îl numește fiul ei?
- Mou-mu-muu! - spun copiii la unison, uitandu-se la pozele lor.
Vova are un vițel, alergă până la flanelgraph cu poza lui și o pune lângă el.
- Cine a fugit la mama lui, Vova?
întreabă profesorul.
- Vițel. răspunde copilul.
- Da, copii?
- Da! ei confirmă.
Așa că, alternativ, puneți alte animale. Copiii pronunță sunete caracteristice fiecărui animal.
- Mai tare, copii! În caz contrar, copilul nu își va auzi mama.
Profesorul învață să pronunțe sunetele cu voce tare și corect: fii-fi (bow-wow-wow, miau-miau-miau, oink-oink-oink ..) după ce toate mămicile își găsesc puii, jocul se termină prin repetarea cuvintele în cor și singure.
- Plimbare prin pajiștea vacilor cu vițel, a porcului cu purcel etc. (în același timp, profesorul acordă atenție pronunției corecte a sfârșitului de cuvinte: cățeluș, purcel etc. după ce mamele își găsesc puii, jocul se termină cu repetarea cuvintelor în refren și pe rând.
Este posibilă și o altă versiune a jocului: un grup de copii va avea animale adulte, iar celălalt va avea pui. Unii copii sună pe rând animalul și pronunță sunetele potrivite, în timp ce alții își găsesc rapid puii, amândoi aleargă la masă și își pun pozele lângă imagini. Când toate imaginile sunt potrivite în perechi, jocul se poate termina.

Jocuri didactice pentru grădiniță pe tema: „Animale”


Autor: Knis Anna Nikolaevna, profesor superior.
Locul de lucru: MBDOU " Grădiniţă Nr. 3 „Zâmbet”, Kalach-on-Don.
Descrierea muncii: Vă aduc în atenție jocuri didactice pentru preșcolari pe tema: „Animale”. Acest material îi va ajuta pe educatori, copiii și părinții lor să consolideze cunoștințele copiilor despre animalele sălbatice și domestice, puii lor într-un mod ludic.

Joc didactic: loto „Animale”.


Ţintă: Consolidarea cunoștințelor copiilor despre animale, capacitatea de a distinge și de a găsi animalul potrivit.
Material didactic: Terenul de joc (4 buc.), Împărțit în 6 pătrate cu imagini ale diferitelor animale corespunzătoare imaginilor de pe cărți mici (24 buc.).






Progresul jocului: Joc pentru copii de la 3 ani. Jocul poate fi jucat de 3-5 persoane. Jucătorilor li se dau cărți de joc. Gazda scoate o carte mică dintr-o pungă opacă specială, jucătorul sau gazda cheamă animalul. Cine a găsit imaginea corespunzătoare pe terenul său face poza pentru el însuși. Aceasta continuă până când unul dintre participanți acoperă întregul teren de joc cu jetoane. Pentru copiii de la 5 ani, jocul poate fi complicat. Numiți animalele reprezentate pe același teren de joc într-un singur cuvânt.
Pe primul câmp sunt înfățișați: o pisică, un porc, un cal, o vaca, o capră, o oaie. Acestea sunt animale de companie.
Pe al doilea câmp sunt înfățișați: căprioară, veveriță, elan, vulpe, mistreț, lup. Acestea sunt animale din pădure.
Pe al treilea câmp sunt reprezentate: leneș, echidna, ornitorinco, kiwi, iguană, koala. Acestea sunt animale australiene.
Pe al patrulea câmp sunt înfățișați: un leu, un rinocer, o girafă, o cămilă, un elefant, o zebră. Acestea sunt animalele Africii.
Jocul didactic „Cine locuiește unde?”
Ţintă: Formarea deprinderilor copiilor de a corela imaginea animalelor cu habitatul lor.
Material didactic: Carti cu imaginea animalelor 24 piese (luate de la loto) si doua Locuri de joacăînfățișând o pădure și un sat.



Progresul jocului: Așezați cărțile în funcție de habitatele animalelor, domestice în sat și sălbatice în pădure.
Joc didactic „Ghici ce fel de animal”
Ţintă: Dezvoltarea capacității de a descrie animale și de a le recunoaște prin descriere.
Material didactic: Cărți de animale.
Progresul jocului: Profesorul le dă copiilor cartonașe cu imaginea animalelor. Copiii nu-și arată nimănui cărțile. Profesorul îi oferă unui copil să descrie animalul descris în imaginea lui sau să facă o ghicitoare despre el. Alți copii trebuie să ghicească ce animal este.
Joc didactic „Colectează o poză”
Ţintă: Dezvoltarea gândirii logice, a perspectivei, a interesului cognitiv și a activității de vorbire.
Material didactic: Fișe cu imaginea animalelor, tăiate în mai multe părți.
Progresul jocului: Joc pentru copii de la 3 ani. Copiilor li se dau cărți de joc tăiate în 2, 3, 4 părți (în funcție de vârsta și abilitățile copilului). După ce a strâns poza, copilul spune ce animal a cules.
De exemplu: un câine este un animal de companie.
Ursul este un animal sălbatic.
Jocul didactic „Al cincilea extra”
Ţintă: Dezvoltarea abilităților de clasificare a animalelor în funcție de caracteristicile esențiale.
Material didactic: Carduri cu imaginea a 5 animale, 4 dintre ele aparțin unui grup tematic, iar a cincea unui alt grup.
Progresul jocului: Copiilor li se dă sarcina: „Uitați-vă la imagini, numiți ce este afișat pe ele și stabiliți care animal este de prisos. Numiți animalele rămase într-un singur cuvânt. Fiecare participant elimină pe rând animalul suplimentar. Dacă greșește sau nu finalizează sarcina, versiunea sa este oferită următorului jucător. Pentru fiecare sarcină completată corect, ei acordă un cip. Cel cu cele mai multe jetoane câștigă.
Cărți pentru joc:
1. Pisică, vulpe, veveriță, lup, urs. Terci suplimentar pentru că este un animal domestic, iar restul sunt animale sălbatice.


2. Căprioară, tigru, câine, vulpe, leu. Un câine în plus pentru că este un animal de companie, iar restul sunt animale sălbatice.


3.Porc, oaie, câine, vulpe, pisică. O vulpe in plus pentru ca este un animal salbatic, iar restul sunt animale domestice.


4. Cal, zebră, vacă, măgar, capră. O zebră în plus pentru că este un animal sălbatic, iar restul sunt animale domestice.


Jocul didactic „Coada cui”
Ţintă: Dezvoltarea atenției, logicii, memoriei, motricității fine.
Material didactic: Cărți cu imaginea diferitelor animale, precum și cozile acestora.
Progresul jocului: Copilului i se dă o sarcină. Ridicați o coadă pentru fiecare animal și conectați imaginile dorite cu linii. Numiți ce animal are ce coadă (lungă, scurtă, pufoasă, groasă, mică, mare etc.).


Jocul didactic „Al cui copil”
Ţintă: Dezvoltarea abilităților de observație, atenție și analiză.
Material didactic: 12 cărți de pui de animale și 2 table de joc cu animale sălbatice și domestice.
Progresul jocului: Copiii trebuie să ajute mamele să-și găsească bebelușii. De asemenea, atunci când vă jucați, puteți remedia conceptul de animale mari și mici, domestice și sălbatice la copii. Jocul poate fi jucat de la una la patru persoane.




Jocul didactic „A cui umbră”
Ţintă: Dezvoltarea logicii, a gândirii și a memoriei vizuale.
Material didactic: Cărți cu imaginea diferitelor animale, precum și umbrele acestora.
Progresul jocului: Invitați copilul să găsească unde este a cui umbră și conectați imaginile necesare cu linii.


Jocul didactic „Ce animale s-au ascuns în imagine?”
Ţintă: Dezvoltarea atenției, gândirii, imaginației.
Material didactic: Cărți care arată conturul diferitelor animale.
Progresul jocului: Invitați copilul să găsească și să numească animalele desenate în imagine.

Se încarcă...Se încarcă...