Activități în timpul taberei de vară la școală. Evenimente de echipă. Jocuri și competiții. Scenariul competițiilor din tabără

În fiecare tură se organizează o mulțime de evenimente pe diverse teme.

Principalele subiecte/activitati ale schimburilor

Cum sunt activitățile de seară?

Activitățile de seară din tabără alternează cu filme pe marele ecran și discotecile preferate ale tuturor.

  • Pe scenă sunt organizate spectacole de seară de la fiecare echipă, la care participă toți copiii interesați. Într-o producție de cinci minute de la fiecare echipă, consilierii și copiii transmit spectatorului ideea prin dans, cântec, actorie.
  • Pentru toate spectacolele, ținutele sunt luate într-un dressing bogat, unde găsești TOT:
    - rochii de soare populare,
    - rochii de bal,
    - costume de animale
    - costume de personaje de basm
    - mult mai mult.
  • Dacă este necesar, spectacolele sunt însoțite de o coloană sonoră preînregistrată.
  • Concertele sunt iluminate de reflectoare de teatru și filmate pe video și fotografie, iar ulterior postate în grupuri oficiale In contact cuși Instagram.

Activități de zi

În timpul zilei, pe lângă cercurile de lucru constant, jocuri sportive- volei, fotbal, minifotbal, tenis de masă, tir cu arcul, lupte cu brațe, curse de ștafetă și alte competiții.

Pentru copii se organizează misiuni sau „competențe” – jocuri tematice cu etape amplasate în toată tabăra:

domnișoară Camp

„Miss Camp” este unul dintre cele mai preferate evenimente ale copiilor și consilierilor din Orlyonok. Acesta este un spectacol de care toată lumea își va aminti toată viața. Fiecare concurentă are șansa de a obține titlul și coroana „Miss Camp” pentru tot anul. Pregătirea pentru competiție este o componentă importantă a succesului evenimentului.

Fiecare concurent este asistat de consilieri, lideri de cerc și un numar mare de prieteni.

Se cusesc rochii, se inventează un costum de avangardă, se alege un cântec, se alege un suport de dans, se scrie un discurs, se alege un domn vrednic. Fetele repetă cu un coregraf, se consultă cu un designer de costume, un profesor vocal. Iar când toate pregătirile din tabăra copiilor sunt finalizate, reginele serii, în aplauzele puternice ale fanilor, urcă grațios pe un podium special amenajat cu reflectoare, o scenă frumos amenajată, zâmbind juriului profesionist invitat în tabără. ... În acest moment, toată lumea vede o domnișoară fermecătoare într-o adolescentă, ceea ce este foarte important pentru domnișoarele.


Ziua Culturii Ruse

Ați fost vreodată trezit la acordeon și la râsetele copiilor de băieți și fete veseli îmbrăcați în costume populare rusești, dansând și cântând la tot felul de instrumente muzicale, cum ar fi zdrăngănitoare, linguri, fluiere? Nu? Atunci nu știi cum e să te trezești cu o dispoziție grozavă în tabăra de copii Orlyonok! Și dacă adăugăm la toate acestea: un târg de distracție cu diverse concursuri, clătite cu lapte condensat și dulceață, multe bunătăți, sărituri într-un castel gonflabil (trambulina), călărie, jocuri populare rusești.

Plus un minunat basm rusesc costumat, la care iau parte copii și liderii de tabără. Și la sfârșitul discotecii de vacanță! E greu de crezut, dar totul se întâmplă într-o singură zi, în ziua Rusiei, care este ținută de tabăra de copii Orlyonok!


Noapte

E păcat, plictisitor și nedrept când îți fierbe energia și vrei să te plimbi, să sari și să te distrezi toată noaptea, dar în tabăra de copii se aude „luminile stinse”. Ce binecuvântare că Noaptea există!

Timpul romantismului nopții, frumusețea căderii stelelor, prospețimea vântului și misterul zorilor roz. Tabăra Eaglet adoarme, iar detașamentul, îmbrăcat cu căldură și luând tot ce este necesar, pornește spre noapte. Foc de tabără, cartofi copți pe cărbuni, pâine prăjită pe foc, cântece la chitară, călărie, povești înfricoșătoare și, în sfârșit, întâlnirea zorilor...

Cursa de ștafetă turistică

În mijlocul unei zile însorite obișnuite la tabăra de copii Orlyonok, se aude brusc o alarmă. Ce este? Foc? Dezastru? Război? Nu! Acesta este un tur! Toată lumea aleargă la linie, se cheamă loturile, se numără numărul de copii și începe cursa de ștafetă! Și asta înseamnă că echipa din fiecare detașament al taberei este pregătită pentru o luptă serioasă dintre cele mai rezistente, rapide și dibace.

Spectatorii sunt fericiți să-și susțină propriile lor, iar participanții încearcă să nu piardă fața atunci când depășesc o cursă cu obstacole: aleargă de-a lungul unui buștean, urcă peste o scară de frânghie, se târăște într-o plastunka fără să lovească o plasă joasă, zboară peste o groapă pe un bungee, depășiți o trecere, urcați peste un perete, săriți pe denivelări. Dar asta nu este tot, este important ca eroii adevărați să îndeplinească sarcini importante: să ridice un cort pentru o vreme, să aprindă un foc, să mute „răniții”, să asambleze o mitralieră.

În ziua în care se ține o cursă de ștafetă turistică în tabăra de copii Orlyonok, cina este pregătită în bucătăria armatei de câmp. După concurs, copiii iau masa cu poftă de mâncare special gătită pe lemne de foc. Se creează o atmosferă de călătorie. Și la sfârșitul acestei zile neobișnuite, în tabăra de copii Orlyonok are loc o discotecă, unde sunt premiați câștigătorii!

Puteți vedea ștafeta de anul trecut la.

Noapte de aventură

Evenimentele misterioase atrag mereu oamenii. Noaptea de aventură la tabăra de copii Orlyonok este un traseu de testare pe timp de noapte cu povești de groază iar personaje pentru copiii mai mari și personaje de basme pentru copiii mai mici. Pe drum poți întâlni animale sălbatice mari, suflete de pionieri, monștri, schelete, zombi, cruci, fantome, un călăreț fără cap...

După ce a trecut de potecă, toată lumea își poate scăpa de temerile „aruncându-le” în focul prețuit de la capătul căii, devin mai îndrăzneți și mai încrezători în sine, scoate o predicție pentru viitorul apropiat din râșnița de orgă. Noaptea aventurilor din tabăra copiilor se încheie cu un foc de artificii magic în comemorarea binelui.


Merry Express

O cursă de ștafetă distractivă pentru întreaga tabără de copii servește drept un bun început pentru fiecare schimb. Regulile sunt simple, grupul de copii se mișcă pe muzică, ținându-se de mână din stație în post, îndeplinește sarcini, răspunde la întrebări. Deja aici băieții devin mai uniți, prietenoși și proactivi. La trecerea fiecărei stații, detașamentul primește puncte, în funcție de rezultatele calculului cărora se dezvăluie detașamentul câștigător.

Corect

Prin participarea la competiții și sarcini creative, copiii câștigă „ruble” din tabăra de copii Orlyonok. A face bani este distractiv, dar cum să-i cheltuiești? Aici ai nevoie de un cap inteligent și de un calcul financiar competent, pentru că poți să comanzi un cântec, să călăriți pe cal, să cumpărați dulciuri, suveniruri, jucării.


Ziua simpatiei

Toată lumea, atât băieți cât și fete, atât mici cât și mari, așteaptă această zi în tabăra de copii Orlyonok. În această zi, există multe opțiuni pentru a vă mărturisi dragostea, a vă exprima simpatia, a trimite felicitări. Puteți primi și trimite un valentine prin serviciul poștal „îngeri” cu mărturisiri și felicitări. Puteți suna la telefonul local la emisiunea radio a taberei de copii și puteți comanda o melodie, trimite felicitări, felicitări.

Este foarte plăcut să-ți aud vocea la radio pentru toată tabăra. În plus, poți trimite SMS-uri de pe telefonul tău mobil, care sunt afișate în timp real pe ecranul televizoarelor din fiecare clădire. În tot acest timp, atât copiii, cât și adulții pot veni în camera video și își pot înregistra felicitările. În seara dinaintea filmului, întreaga tabără de copii Orlyonok se adună pentru o proiecție de film, înaintea căreia toată lumea așteaptă cu nerăbdare salutările video pe marele ecran al clubului.

Festivalul popoarelor lumii

Crezi că este imposibil să vizitezi 14 țări ale lumii într-o singură zi? Totul este posibil în Orlyonka! Copiii vor afla despre fiecare țară reprezentată pe scenă, amplasarea ei geografică, simboluri, obiceiuri, se vor familiariza cu costumele tradiționale ale acestei țări, dansurile și cântecele ei. Și se poate și ca pe scenă să apară oameni foarte importanți din aceste țări, de exemplu, președinți, artiști mari, sportivi, de exemplu, fotbalistul Ronaldinho - parodiat foarte vesel de băieți.

În această zi, nu uităm de tradițiile rusești, liderii reprezintă întotdeauna Rusia, folosind obiceiurile rusești străvechi în discursurile lor.

ziua taberei

Din păcate, o zi de naștere este doar o dată pe an. Este exact ceea ce spun băieții despre ziua lor și despre ziua lui Eaglet. Această sărbătoare este atât de mare și de colorată încât la sfârșitul zilei devine trist că ziua s-a terminat. Încă de dimineață se creează o stare de sărbătoare atunci când prin clădiri trec consilieri îmbrăcați cu cântece și glume și îi trezesc pe toți copiii, felicitându-i de vacanță!

Sosesc invitați importanți și delegații din alte tabere, iar băieții de la Orlyat îi întâlnesc și le arată căni, fac un tur al taberei. Desigur, toți cei care s-au adunat așteaptă un concert festiv, izbitor în amploarea lui! La urma urmei, pentru un timp limitat pe scenă, trebuie să arăți tot ce se întâmplă în tabăra noastră dragă și iubită, să-i arăți istoria, obiceiurile și realizările.

Băieții din toate echipele participă la această sărbătoare cu foarte multă reverență și responsabilitate. În această zi, tabăra îi tratează pe toată lumea cu diferite lucruri delicioase - floricele de porumb, vată de zahăr și mic dejun festiv, prânzuri și cine. Ei bine, seara, bineînțeles, focuri de artificii magice și strigăte puternice de „La mulți ani, Vultur !!!”

microfon auriu

Rusia talentată

Acest eveniment este pentru toate talentele taberei noastre. Dacă citești poezie în așa fel încât toată lumea să tacă, cântă cântece în așa fel încât să vrei să cânți împreună, dansează în așa fel încât să-ți taie răsuflarea, cântă la un instrument muzical în așa fel încât alții să vrea mergi la școala de muzică, sau poate poți face toate acestea în același timp și multe altele - „Rusia talentată” pentru tine!

Un număr foarte mare de băieți trec prin mai multe runde de calificare și, ca rezultat, intrând în finală, cei mai buni dintre cei mai buni vin pe scenă! Dar toți băieții din detașament ajută să-și facă performanța strălucitoare! Prin urmare, dacă decideți să mergeți la Orlyonok, asigurați-vă că determinați singur repertoriul și începeți imediat repetițiile!

Iată-ne

A sosit momentul primei cunoștințe între detașamente. La urma urmei, tabăra nu știe încă ce nume au ales detașamentele și sub ce motto-uri vor trăi acum. La acest eveniment este stabilită o stare de spirit veselă, creativă și prietenoasă pentru întreaga tură. Pentru unii dintre băieți, aceasta este prima apariție pe scena taberei, iar pentru unii chiar și prima reprezentație din viața lor, așa că există întotdeauna o emoție festivă.

Acest eveniment are loc la începutul fiecărei ture și este prima performanță comună a întregii echipe, care îi unește incontestabil pe băieți într-o uniune creativă puternică!

Linie solemnă

Linia solemnă se ține la începutul și la sfârșitul schimbului. La deschiderea turei, administrația taberei îi prezintă pe copii cadrelor didactice, conducătorilor de tabără, raportează planul de acțiune. Steagul este ridicat solemn la imnul Rusiei.

Închiderea turei se efectuează în ziua plecării. Toți copiii și angajații se adună pe linie pentru a face bilanțul și a-i recompensa pe cei mai activi, creativi și atletici copii. Steagul Rusiei este coborât, dar în câteva zile băieții din schimbul următor îl vor ridica din nou.

Concert de consilieri

Schimbarea se apropie de sfârșit... Și toată lumea rezumă zilele de neuitat de odihnă din tabăra de copii Orlyonok. Ei le mulțumesc prietenilor, taberei, consilierilor lor. Iar consilierii își iau rămas bun de la copiii care au devenit familie pentru ei. Toate abilitățile și talentele lor vin la îndemână la concertul consilierilor pentru a-și exprima emoțiile și sentimentele față de schimbarea trecută din tabăra de copii. Consilierii citesc poezie, arată scenete, dansează, cântă la instrumente muzicale. Există un loc pentru versuri, umor, un strop de energie. Și în sfârșit, un cântec de adio... Și iată, ștergând lacrimile, înțelegem cu toții că schimbarea nu a fost în zadar...

Ceai de după-amiază furat

Copiii mai mari își pot arăta abilitățile regizorale și creative în tabăra copiilor în pregătirea evenimentului Stolen Snack pentru cei mai mici. Copiii vin la cantina din tabără pentru o gustare de după-amiază, iar apoi o grămadă de pirați le fură dulciurile legitime în fața ochilor.

Personaje bune din basme par să-i ajute pe copii, fie că este vorba despre Puss in Boots, Malvina, Thumbelina, Fairy, care îi conduc pe urmele piraților, oprindu-se după indicii de la bunica Ezhka, Diavolul, Koshchei, Robin Hood, Humanoizi, Extratereștrii Spațiali. și alți eroi. Scenariile sunt întotdeauna diferite, personajele și, respectiv, sarcinile de asemenea. Emoțiile copleșesc, drept urmare, întreaga tabără de copii rămâne mereu satisfăcută: băieții mai mici și-au găsit gustarea de după-amiază, iar cei mai mari se bucură că nu au fost sfâșiați de copiii înfometați.

Curs de frânghie

foarte important pentru odihna placutaîn tabăra de copii, este o echipă unită, prietenoasă, care își construiește relația pe principiile respectului, asistenței reciproce și sprijinului. Pe dezvoltarea acestor calități se vizează „Cursul de frânghie”.

Ca urmare a depășirii etapelor dificile, în care fiecare persoană este necesară, importantă și valoroasă, începe să se formeze o poziție responsabilă unul față de celălalt și echipa. Exercițiile sunt structurate astfel încât să implice atât membri activi, cât și nesemnificativi ai echipei de copii, drept urmare fiecare membru al grupului și întregul grup în ansamblu participă la atingerea obiectivelor.

Ca urmare, detașarea devine închegată, se formează o atmosferă prietenoasă, se dezvoltă abilități de asistență reciprocă, se depășesc barierele de comunicare și se identifică liderii. Un astfel de eveniment tabăra de copii Orlyonok deține fiecare tură pentru grupuri de vârste mijlocii și înaintate.

Concurs de videoclipuri

Puteți dezvălui abilitățile unui producător de clipuri - o profesie care este foarte la modă astăzi, dacă participați la evenimentul „Concurs de clipuri video”. Aici băieții vor trebui să regizeze un videoclip pentru orice hit muzical și să îl joace chiar pe scenă.

Drept urmare, întreaga tabără va asista la o nouă creație în domeniul spectacolului. Crede-mă, clipurile create în tabăra noastră se dovedesc adesea a fi mai strălucitoare, mai distractive și mai ideologice decât cele care sunt difuzate la televizor.

Ziua de pomenire a celor căzuți

Concurs de desen pe asfalt

Cine, în afară de copii, poate face lumea mai strălucitoare, mai blândă și mai strălucitoare? În tabăra noastră, chiar și potecile gri de asfalt devin colorate când are loc concursul de desen pe asfalt.

Cel mai adesea, băieții pictează asfaltul pe o anumită temă, de exemplu, „Să fie întotdeauna soare”, „Ziua Păcălelii” și altele. Băieții din toată echipa vin cu o idee și o întruchipează. Plimbându-te prin tabără, înțelegi că în Orlyonok se odihnesc copii talentați, amabili și prietenoși.

Povestea de Crăciun

Fiecare dintre noi, fie că este copil sau adult, așteaptă sub An Nou un basm cu final fericit. În tabăra copiilor noștri în tura de iarnă, un basm devine realitate. Copiii și adulții devin personaje de poveste. Costume strălucitoare, povești interesante, umor și misticism - cufundă pe toată lumea într-o atmosferă și impresii festive cu doar câteva ore înainte de Anul Nou.

În basmul nostru, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii cu o pungă magică de cadouri pentru copii în dimineața zilei de 1 ianuarie nu pot fi renunțate. O mulțime de necazuri bântuie personajele principale, dar... binele triumfă întotdeauna asupra răului. În fiecare an în tabăra de copii Eaglet un nou basm, noi eroi, noi peisaje și noi impresii pentru copii.

Progresul evenimentului
Salutare dragi prieteni! Râsul amabil și vesel este o vitamină minunată pentru toată lumea, cel mai puternic și neprețuit elixir al vieții. Si este cu atat mai valoroasa cu cat aceasta vitamina nu te costa nici un ban. Poți râde – chiar și pe vremea noastră – deocamdată complet gratuit. Și la vacanța noastră, mai mult, pentru asta mai poți primi un premiu. De asemenea, este complet gratuit și chiar și cu un profit pentru tine, poți râde astăzi!
Napoleon Bonaparte a spus: „De la mare la ridicol - un pas”, și cine știe, poate că astăzi vom face descoperiri. Și competițiile distractive ne vor ajuta în acest sens.

1 Concurs „Animal Blame”

Din copilărie, am fost învățați că animalele sunt amabile și amuzante. Dar sunt insidioși. Câinii mușcă, pisicile zgârie, păsările ciugulesc, caii nechează, cămilele scuipă. Cine îi poate acuza corect de înșelăciune? Desenați animale în toată gloria lor:
- Un hipopotam care a căzut într-o băltoacă;
- Cocos pugnacios;
- Iepure fugar;
- Capra de alama;
- Un porc așezat pe un cactus;
- Vaca tristă;
- Maimuta la masa;
- Un pisoi care se catara pe perdele.

2 Concurs „Zombi”

O mână pentru doi participanți (unul are dreapta, celălalt are stânga) sunt legate împreună. Cu două mâini libere, trebuie să finalizați sarcina: faceți un plic din hârtie (echipe mai tinere), legați o sfoară (echipe de seniori)

3 Concurs „Notă amuzantă”

1. Jocul „numiți cântecul” - pentru echipele mai tinere
Oferă liderul rezumat ghici melodii populare:
- Acest cântec este despre comportamentul păsărilor de curte care au trăit cu o femeie în vârstă
("Două gâște vesele")
- Acest cântec este despre cât de bine este să cânți la armonică în ploaie, sărbătorind ziua ta de naștere
(Cântec al genelor crocodilului)
- Acest cântec este despre soarta tragică a unei insecte pașnice (O lăcustă stătea în iarbă)
- Acest cântec este despre modul în care culoarea părului poate afecta relațiile oamenilor
(Roșu, roșu, pistruiat)
- Acest cântec este despre animale care, în ciuda lașității lor naturale, mergeau noaptea în pădure să cosiți iarba (Cântec despre iepuri)

Și acum vom verifica cum îți place să cânți.

5 Concurs „Pui”

Următorul nostru concurs se numește „Pui”. Ești des certat de părinți sau profesori că scrii „ca laba de găină”? Ai încercat vreodată să scrii cu piciorul? Totul este posibil în vacanța noastră. Vreau să încerc?
(Un membru al echipei este invitat să-și scoată pantofii, șosete cu piciorul drept. Între degetele de la picioare este introdus un pix, fiecare având o foaie goală de hârtie pe podea. Jucătorii trebuie să scrie cuvântul „UMOR” cât mai repede posibil. Cine o face mai bine câștigă.)

6 Concurs de cântece „Improvizație muzicală”

Vino cu un cântec care s-ar termina cu aceste cuvinte:
- ... ochiul nu se deschide;
- ... sprâncenele se sfărâmă;
- ... dintele se balansează de mult;
- ... urechile se dezvoltă;
- ... picioarele sunt împletite;
- ... bucle bucle;
- ... genunchii sunt îndoiți;
- ... obrajii se umfla;

7. Imaginați-vă că sunteți animale care iubesc muzica, iar cântecul „Solar Circle” în refren:
- latra;
- miau;
- mormăi;
- cioara si cioara;
- strigăt.
opt . Interpretați melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure” ca și cum ați:
- cor militar:
- cor de grădiniță;
- corul operei;
- corul pensionarilor.

9. Concursul „Atașează coada de măgar Eeyore”
Un desen care înfățișează un măgar Eeyore (fără coadă) este atârnat pe o tablă magnetică. Sarcina jucătorilor este cu ochii inchisi atașați coada (pe un magnet) de măgar.

Cioară.

Un copil este legat la ochi și stă cu spatele la copii. Fiecare dintre jucători ar trebui să se apropie de lider și să-și pună mâna pe umăr. Șoferul spune: „Caw, crow!”. Jucătorul croncăie, iar șoferul ghicește numele celui care a croșcăit. Dacă ghicește corect, își schimbă locul cu jucătorul.

10.. Ploaie și soare. Desenăm un cerc pe trotuar și le rugăm copiilor să devină în el. Când gazda spune „Soare” - copiii părăsesc cercul, aleargă, sar. Și când aud cuvântul „Ploaie”, copiii ar trebui să devină un cerc cât mai curând posibil. Cine este ultimul - pierdut.

11. Șarpe. Copiii se țin de mână și apoi se construiește un întreg „lanț”. Gazda îl ia pe ultimul de mână și îl conduce pe acest „șarpe”, făcând diverse viraje neașteptate. Copiii trebuie să se țină strâns pentru a nu rupe „lanțul”. Dacă copiii sunt adulți lungi, atunci puteți alerga cu un „șarpe”.

12. „Telefon surd”. Copiii se aliniază. Primul din rând șoptește un cuvânt la urechea vecinului său - îi repetă celuilalt acest cuvânt în șoaptă și așa mai departe. Acesta din urmă numește cuvântul pe care l-a auzit. De obicei, cuvântul numit provoacă doar râs...

13. Repetitor. Copiii devin într-un cerc, primul jucător arată un fel de mișcare (de exemplu, bate din palme), următorul repetă totul și mai adaugă o mișcare. Așa că fiecare ar trebui să repete toate mișcările arătate în fața lui și să adauge pe ale lui. Cine eșuează este în afara jocului.

Concursul „Imagini din spate”
Un joc distractiv pe care îl poți oferi copiilor atunci când trebuie să le găsești o activitate interesantă și incitantă. Copiii sunt așezați în cerc, cu fața la spatele unui vecin. Pe spatele fiecărei benzi este atașată o foaie de hârtie. În plus, evenimentele din joc se dezvoltă conform principiului „telefonului deteriorat”. Primului jucător i se spune la ureche un cuvânt simplu, ușor de desenat: floare, casă, soare. Trebuie să folosească un creion plictisitor pentru a desena o imagine pe spatele vecinului său. Iar el, ghidat doar de sentimentele și presupunerile sale, în timp ce este desenat pe spate, trebuie să decidă ce este desenat acolo și să facă un desen similar pe spate în fața jucătorului așezat. Principalul lucru este că copiii nu se uită, altfel nu va fi interesant. Când toți participanții la distracție își termină desenele, încep să evalueze aceste lucrări! De obicei, toată lumea este foarte amuzantă din acele imagini pe care tinerii artiști le-au desenat.
Sora Alyonushka

Trebuie să legați rapid o eșarfă de minge și să desenați o față. Sincer să fiu, se dovedește mai des decât Baba Yaga, dar acestea sunt deja formalități. Ideea este clară. Apropo, de exemplu, le poți arăta copiilor băieți amuzanți din baloane.

Ghicitori.

Totul este îmbrăcat în zăpadă albă -
Deci vine...

vara iarna)

Noaptea, fiecare fereastră
Iluminare slaba...

Soare luna)

Prieten al animalelor și prieten al copiilor
Doctor bun...

Barmaley (Aibolit)

Corbi treji
Dragă, bună...

purcel (cocoș)

înalt, cu picioare lungi,
Nu-i prea lene să zboare -
Pe un acoperiș de paie
Stabilit...

cerb (barza)

De îndată ce lumina zilei s-a stins,
gemu în întuneric...

cocoș (bufniță)

Pui-cirip! Pui-cirip! -
Cine a scos un strigăt vesel?
Nu speria această pasăre!
A facut zgomot...

papagal (vrabie)

Patru lei sub copac
Unul a plecat, unul a rămas...

doi trei)

Am găsit cinci fructe de pădure în iarbă
Și am mâncat una, am rămas...

doi (patru)

Șoarecele numără găurile din brânză:
Trei plus doi sunt doar...

patru cinci)

Cine va decola de pe floare?
Multicolor...

hipopotam (molie)

De la palmier în jos la palmier din nou
Sărind inteligent...

vacă (maimuță)

O întrebare simplă pentru copii:
De cine se teme pisica?

soareci (caini)

Coada evantaiului, coroana pe cap.
Nu există pasăre mai bună decât...

corb (păun)

Trecut pe lângă stup
Picior strâmb...

crocodil (urs)

Mai des, cu capul sus,
urlând de foame...

girafa (lupul)

Fii și fii
invata sa pufneasca...

privighetoare (mistreț)

Cine roade un con de pin?
Ei bine, desigur că este...

urs (veverita)

Kwa-kva-kva - ce cântec!
Ce poate fi mai interesant
Ce poate fi mai distractiv?
Și îți cântă...

privighetoare (broasca)

Fugi la mal!
Plutitoare cu dinți...

papagal (crocodil)

Cum? Necunoscut până acum:
un secret este un secret
fiara asta este ca un semafor,
își schimbă culoarea.
În verde, galben... Sperie -
și roșește...

papagal (cameleon)

A mâncat un iepure și îl prinde pe al doilea
roșcată de foc...

vacă (vulpe)

Băieți, vreți să jucați jocul: „Cred - Nu cred”?(Răspunde copii).

O găleată se plimbă prin curte,
Bunicul conduce de mână!
(Răspuns: nu cred).

Cocoșul fuge la farmacie
Cu un strigăt puternic: "Ku-ka-re-ku!"

Pasărea s-a ridicat pe patine
Și sunt grozave pentru ea.

Ceainicul plutește pe mare
Crede că este un vapor cu aburi!

Albinele au zburat pe câmp
Au bâzâit, au bâzâit.

Patul sare peste câmp,
Sari rapid pentru a nu prinde.

Samovarul pufăia și pufăia,
A zburat direct spre cer.

Căni stăteau pe un ciot,
Cu ei - papuci-prietene.

Lampa din rochie este îmbrăcată,
Am început să dansez veselă!

Vă mulțumesc tuturor pentru vibrațiile bune!

MKOU „Școala secundară Kastorenskaya nr. 1”

Scenariul evenimentului

„Umor vesel”, desfășurat în tabăra de sănătate școala de vară „SMILE”.

Profesor: Ledeneva L.V.

Agenția Federală pentru Educație a Federației Ruse

GOU VPO „Universitatea de Stat din Oryol”.

Catedra de Pedagogie Generală

Înregistrarea afacerilor educaționale

Cursa de ștafetă „misterioasă”.

Realizat de studenții facultății Feoktistova V.Yu.

limbi străine Fedulova O.V.

grupa 310-A

Verificat de profesoara Muradova N.S.

Vulturul 2009

Cursa de ștafetă „misterioasă”.

Forma cazului educațional- un joc.

Ţintă – dezvoltarea gândirii, raliul echipei de copii, iar evenimentul a fost și distractiv.

Vârsta participanților- 7-9 ani.

echipament - cărți de ghicitori, cărți de scrisori, stele de recompensă.

Cursul muncii educaționale.

La eveniment au participat 2 echipe, care au alcătuit 2 echipe. Pentru fiecare răspuns corect, băieții au primit „stele”, în funcție de numărul căruia a fost determinată ulterior echipa câștigătoare. Evenimentul a constat din patru sarcini.

Sarcina 1. Ghiciți ghicitoarea.Fiecare echipă primește o carte de puzzle. După ce a ghicit ghicitoarea, echipa alege o persoană care aleargă la lider pentru a spune răspunsul.

Dacă răspunsul este corect, facilitatorul dă un cartonaș cu următoarea ghicitoare și un asterisc pentru răspunsul corect. Dacă răspunsul este incorect, gazda trimite playerul înapoi. Aceasta continuă până când echipa rezolvă ghicitoarea corect. În această sarcină, echipa care a rezolvat prima 10 ghicitori câștigă.

Copiilor li s-au oferit următoarele ghicitori:

În bucătăria noastră un an întreg, Moș Crăciun locuiește în dulap (frigider).

Ea acoperă pe toată lumea din lume, dar nu se pune pe ea însăși (ac).

Deși ea însăși este zăpadă și gheață, dar pleacă - vărsă lacrimi (iarna).

Stau pe acoperiș - toate țevile sunt mai sus (antenă).

A făcut o groapă, a săpat o groapă, soarele strălucește, dar el nu știe (aluniță).

Toată lumea ocolește acest loc: aici pământul este ca aluatul.
Există rogoz, hummocks, mușchi, nu există punct de sprijin (mlaștină).

Ce fel de maestru a pus frunze, ierburi și desișuri de trandafiri pe sticlă? (congelare)

Inspiră de bunăvoie praf, nu se îmbolnăvește, ci strănută (aspirator).

Nu zboară, nu bâzâie, gândacul aleargă de-a lungul străzii.
Și două lumini strălucitoare (mașină) ard în ochii gândacului.

Cine vine, cine pleacă, toată lumea o conduce de mâner (uşă).

Strălucește, scânteie, încălzește pe toată lumea (soarele).

Un rocker pictat atârna deasupra râului (curcubeu).

El sare peste câmp - își ascunde urechile.
Se va ridica ca un stâlp - urechile drepte (iepurele).

Nasul roșu este înrădăcinat în pământ, iar coada verde este afară.
Nu avem nevoie de o coadă verde, avem nevoie doar de un nas roșu (morcov).

Stând pe un picior, privind în apă.
Își împinge ciocul la întâmplare - căutând broaște (stârc) în râu.

Uite, casa stă în picioare, plină până la refuz cu apă,
Fără ferestre, dar nu mohorât, transparent pe patru laturi.
În această casă, locuitorii sunt toți înotători pricepuți (acvariu).

Ah, nu mă atinge. O voi arde fără foc! (urzica)

Dimineața, mărgelele scânteiau, toată iarba era țesută cu ea însăși. Și ne-am dus să le căutăm ziua, căutăm, căutăm, nu vom găsi (roua).

Cine este într-o beretă roșu aprins, într-o jachetă neagră de satin? Nu se uită la mine, continuă să bată, să bată, să bată (ciocănitoare).

Sunt patru picioare sub acoperiș, iar supă și linguri (masă) pe acoperiș.

Sarcina 2. Ghicitori din basme.1 persoană din fiecare echipă merge la lider. Facilitatorul citește 1 ghicitoare. Cel care a ghicit ghicitoarea ar trebui să ridice mâna și să numească răspunsul. Participanții primesc un asterisc pentru fiecare răspuns corect. Pentru fiecare ghicitoare, echipa trebuie să aleagă o persoană nouă la care să răspundă.

Copiilor li s-au oferit următoarele ghicitori:

Bunica o iubea foarte mult pe fată.
Ea i-a dat o pălărie roșie.
Fata și-a uitat numele.
Ei bine, spune-mi numele ei.
Răspuns: Scufița Roșie. roșu

Amestecat cu smantana
E frig pe geam
Parte rotundă, partea roșie
rulat...
Răspuns: Kolobok. chifla

Omul gras locuiește pe acoperiș
El zboară mai presus de toate.
Răspuns: Carlson La

Tatăl meu a avut un băiat ciudat
Neobișnuit - din lemn.
Dar tatăl și-a iubit fiul.
Ce ciudat
Omuleț de lemn
Pe uscat și sub apă
Cauți o cheie de aur?
Are nasul lung peste tot.
Cine este aceasta?..
Răspuns: Pinocchio. B

Împreună cu Carlson
A sărit de pe acoperișuri
obraznicul nostru...

Răspuns: Iubito.

L-am ucis pe răufăcător

te-am eliberat

Și acum sufletul este o fată,

Vreau să mă căsătoresc cu tine!

Răspuns: țânțar din basmul „Fly - Tsokotuha”

Cine a venit în ajutorul nepoatei să scoată napul? (Gândac)

Cine a locuit în turn? (șoarece, broască, iepuraș, vulpe, lup, urs)

Ce nume este cel mai adesea dat eroilor ruși povesti din folclor? (Ivan)

Din ce basm este acesta: „Nu sta pe un ciot, nu mânca o plăcintă”.

Răspuns: Masha și Ursul

Sarcina 3. Alcătuiește un cuvânt.Fiecare echipă primește un set de litere (roșu, albastru, negru, galben, verde), din care trebuie făcute 5 cuvinte. Există un indiciu aici: fiecare cuvânt trebuie să fie culoare diferita. După ce a strâns cuvântul, cineva din echipă trebuie să alerge la lider și să arate cuvântul adunat. Pentru fiecare răspuns corect este dat un asterisc. Prima echipă care adună 5 cuvinte câștigă.

Cuvinte pentru echipa 1: floare, câine, pisoi, om de zăpadă, aparat de fotografiat.

Cuvinte pentru echipa 2: cunoștințe, muncă, profesor, creion, frigider.

Sarcina 4. Ghiciți ce semn rutier este.Ca și în sarcina 2, 1 persoană din fiecare echipă merge la lider. Facilitatorul citește 1 ghicitoare. Cel care a ghicit ghicitoarea ar trebui să ridice mâna și să numească răspunsul. Participanții primesc un asterisc pentru fiecare răspuns corect. Pentru fiecare ghicitoare, echipa trebuie să aleagă o persoană nouă la care să răspundă.

Aici este furca. Aici este lingura

Hai să realimentăm puțin. (Punctul de aprovizionare).

Aici circulă doar mașini

Anvelopele clipesc amenințător.

Ai o bicicleta?

Deci - oprește-te! Nu există drum! (Nu sunt permise bicicliștii).

Semnul atârnă la trecere:

Nu există loc pentru nepăsare.

Nu există nicio barieră aici -

Voi fi foarte atent! (Atenție tren).

Nu am inteles semnul.

Și a căzut, m-am speriat...

Și nu e greu de înțeles:

Prietene! Coboara cu grija! (Coborâre abruptă)

Care este semnul? În jos pe trepte

Bărbatul intră în subteran.

Poate se grăbește în metrou?

Poate liftul este stricat? (Trecere subterană).

Rezumat:fiecare echipă numără numărul de stele adunate. Câștigă echipa cu cele mai multe stele.

Program de spectacol „firmament muzical”. Scenariul taberei de vară

Scena este decorată cu postere, fotografii ale cântăreților pop populari. Seara începe cu prezentarea echipelor. Fanii fiecărei echipe pregătesc spectacole de amatori care vor fi prezentate în pauzele muzicale. Echipele sunt invitate să participe la următoarele competiții.

„Întinde-ți creierul”

Fiecare echipă primește un „disc” improvizat (din carton) pe care sunt scrise litere. Sarcină: din aceste litere adăugați numele grupului. Cine repede? Juriul acordă stele-puncte: echipa care a ocupat locul 1 - 3 puncte, locul 2 - 2 puncte, locul 3 - 1 punct. Restul este 0.

Răspuns: Disco „Accident”.

Teme pentru acasă

Fiecare echipă a pregătit un număr muzical (video, cântec, dans). Există o remiză între echipe. Echipele vor evolua în ordinea rândurilor, dar... după fiecare competiție ulterioară. Juriul nu uită să evalueze performanțele pe un sistem de 5 puncte.

alfabet stea

În 1 minut, echipele trebuie să scrie cât mai mulți interpreți, grupe, ale căror nume, prenume sau nume încep cu litera „A”. Apoi, prin tragere la sorți, sunt chemați cu voce tare. Cine nu reușește să numească este în afara jocului.

Există un început - va fi un sfârșit

Conducere. Apelez pe rând la începutul numelui artistului (numele grupului, melodii) la comenzi, comanda ar trebui să continue:

„Inveterati... (escrocii)”,

"Mainile sus)";

Alla ... (Pugacheva);

Irina... (Allegrova, Saltykova);

„Ivanushki... (Internațional)”;

„Agatha Christie)”;

"Inel de aur)";

"Ceai pentru doi)";

„Bună... (fai)”;

„Tender May)”;

"Prim-ministru)";

„Mumiy... (trol)”, etc.

Ghici melodia

Participa un jucator per echipa. Muzica „Karaoke” este pornită, participanții ghicesc melodia. Cine ridică primul mâna, răspunde. Pentru un răspuns corect, echipa primește un punct stea.

test cu stele

La rândul lor, echipelor li se pun întrebări „vedete” despre munca artiștilor celebri. Cine va da mai multe răspunsuri corecte? Pentru un răspuns corect, echipa primește

1-2 puncte.

1. Care grup a folosit echipa antrenorului în educație fizică („Hands up”) în numele lor

2. Numele cărei trupe rock are legătură directă cu numele unui scriitor englez de romane polițiste? ("Agatha Christie")

3. Ce cântăreață pop a povestit într-una dintre melodii despre sentimentele ei legate de plecarea iubitului ei în armată? (Alena Apina)

4. Cu ce ​​piesa a debutat Alsou la Eurovision? (Solo)

5. Cum se numește stewardesa care a devenit celebră datorită cântecului lui Vladimir Presnyakov? (Jeanne)

6. Cine a devenit câștigătorul proiectului muzical al Canalului 1 „Star Factory - 3”? (Nikita Malinin)

7. Alegeți un antonim pentru expresia „Cazacul alb” și obțineți numele unui cântec popular. ("BMW negru")

8. Care nume de grup este asociat cu o întreprindere care produce diverse produse, de exemplu, o întreprindere de îmbrăcăminte? (grupul „Fabrică”)

9. Cine a devenit câștigătorul proiectului muzical al Canalului I „Star Factory - 1”? (Grupul „Rădăcini”)

10. Ce melodie a devenit imnul proiectului muzical „Star Factory”? („Mișto ai ajuns la televizor”)

Cânt neobișnuit

Conducere. Mulți oameni știu să cânte corect. Dar uneori vedetele nu sunt interesate să cânte „în modul corect”. Încercați să interpretați o melodie din repertoriul oricărei vedete (la discreția dvs.), dar cu o condiție... despre care puțin mai târziu. Deocamdată, alege o melodie.

Când copiii sunt gata, urcă pe scenă, gazda dă sarcina.

Cântă melodia ta preferată:

- ținerea unui chibrit între dinți;

- ciupirea nasului cu degetele; - trage în obraji;

- Muşcându-şi buza de jos

- acoperindu-ti urechile

- culcat pe podea;

- zâmbetul în toată gura;

- încrucișarea mâinilor cu un „strigăt” la gură;

- a pune o acadea sau o acadea in gura;

Conducere. Un animator este o persoană care anunță numele artiștilor în timpul unui concert. În plus, animatorul completează pauzele dintre numere, spunând tot felul de povești distractive. De regulă, toți animatorii au un timbru frumos al vocii și o dicție excelentă. Dar sunt situații în care nici timbrul, nici dicția nu contează. Acest lucru se întâmplă atunci când animatorul își pierde vocea. Imaginați-vă ca un astfel de animator care și-a pierdut vocea și încercați să anunțați următorul număr cu expresii faciale și gesturi, iar echipa trebuie să ghicească. Deci apare:

- grupa „Fabrică”;

- spectacol-balet „Todes”;

- grupa „Ceai pentru doi”;

- Shura fără dinți;

— Alla Pugacheva;

- Verka Serdiuchka;

- Nikolai Baskov;

— Valery Leontiev:

- grupul Tatu;

- grupa „Liceul”.

Și acum juriului i se dă cuvântul pentru a rezuma rezultatele generale și a decerna câștigătorii.

Prestație juriului, premiată

Școala secundară Rusanovskaya

Dezvoltarea evenimentului

„Ziua călătoriei” Kapitoshek „”

Obiective: educarea sentimentului de prietenie și colectivism, formarea capacității de a lucra în grup, de a negocia, de a rezolva în comun sarcini, educarea calităților morale;

extinderea orizontului copiilor, dezvoltarea interesului cognitiv, fanteziei, imaginației copiilor, operațiunilor mentale, abilităților sportive

Progresul evenimentului

"Labirint": Fiecare membru al echipei trebuie să treacă prin labirintul desenat pe trotuar legat la ochi, urmând ordinele comandantului său („Dreapta”, „stânga”, „înainte”, etc.). Echipa primește tot atâtea puncte cât numărul de oameni care au finalizat sarcina. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"A zbura": Participanților li se oferă un teren de joc de 16 celule. „Fly” este situat în centrul câmpului. Poate urma comenzile jucatorilor: sus, jos, stanga, dreapta. Participantul care a scos musca din teren este eliminat. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

„Stele în iarbă” Jucătorii diferitelor echipe stau pe diferite gemete ale unei zone ierboase, pe care sunt împrăștiate stele de diferite culori. Este chemată câte o persoană din fiecare echipă, sunt legate la ochi. Sarcina lor este să adune cât mai multe stele de culoarea lor într-un anumit timp. În același timp, membrii echipei pot striga: „Ia-o! Nu lua!" După 3 minute, jocul se oprește și se numără numărul de stele adunate de reprezentanții echipei. Dar asta nu este tot. Echipele trebuie acum să răspundă la întrebările scrise pe spatele stelelor. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește un punct, adăugându-l la numărul de stele adunate mai devreme. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"Erudit": Echipa trebuie să răspundă la cele mai multe întrebări într-un anumit timp. cantitate mareîntrebări. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește 1 punct. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"Crocodil": Robinson spune vineri o mică poveste despre vânătoarea de crocodili prin gesturi. Vineri nu a învățat încă limba lui Robinson. Se evaluează talentul artistic și claritatea pantomimei. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"Plută": Construiți o plută din materiale vechi. Se evaluează rezistența și estetica plutei. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

„Pirat adormit” Căpitanul echipei devine Piratul adormit. El este legat la ochi, „comori” sunt puse la picioarele lui. Aceste „comori” pe care piratul trebuie să le păzească pentru un anumit timp. Jucătorii celeilalte echipe sunt situați într-un cerc în jurul piratului și încearcă să obțină „comorile”. Fiecare jucător poate 3 încercări. Pentru fiecare încercare, poți lua o singură „comoară”. Echipa cu cele mai multe comori câștigă. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"O sulita": Toată lumea concurează la aruncarea suliței. Lancea trebuie aruncată printr-o buclă de frânghie (frânghie) suspendată de un copac. Câștigă echipa ai cărei jucători au lovit bucla de cele mai multe ori. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

„Buton” (concursul nu este anunțat în prealabil): Numărați butoanele tuturor membrilor echipei. Echipa cu cele mai multe butoane câștigă. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

„PE”: În timpul călătoriei, nava a fost naufragiată. Echipa trebuie să evacueze imediat. Aproape de mal, poți înota. Întreaga echipă trebuie să urce prin cercul de hârtie fără a-l rupe. Câștigă echipa cu cele mai multe sarcini îndeplinite. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

"Frânghie": Jucătorii din diferite echipe trag de frânghie. A treia echipă remorcher cu echipa care a câștigat primul remorcher. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.

Întrebări pentru postul „Erudit”:

1. Papuci Cenușăreasa simplu sau auriu? (cristal)

2. Câți oameni au tras napul? (3, alte animale)

3. Avea cocul la gât un fund sau o cravată? (nimic, nu are gât)

4. Câți iezi a mâncat lupul în basmul „Lupul și cei 7 copii”? (6, al șaptelea ascuns)

5. Masha obișnuia să spună: „Stau sus, privesc departe.” Unde s-a urcat: pe un copac sau pe acoperișul unei case? (ea stătea într-o cutie)

6. Cu ce ​​ocazie a adunat Fly-Tsokotuha oaspeți: o zi onomastică sau o nuntă? (zi onomastică)

7. În ce s-a transformat trăsura Cenușăresei: un dovleac sau un suedez? (într-un dovleac)

8. Malvina este bruneta sau blonda? (are parul albastru)

9. Ce l-a întrebat bătrânul pe Peștele de Aur când l-a prins pentru prima dată? (nimic)

10. Scufița Roșie a purtat o coroană de margarete sau păpădie? (purta doar o șapcă roșie)

11. Balonul pe care Purcușul i-a dat Măgarului arăta ca o minge sau ca soarele? (arăta ca o cârpă verde)

12. Ce arată ceasul când bate de 13 ori? ( că este timpul ca ei să repare)

13. Ce a găsit Fly-Tsokotuha când a traversat câmpul: un samovar sau un ibric? (bani)

14. Câte boabe a mâncat Thumbelina pe zi când trăia cu o aluniță? (Ea nu a locuit cu alunița)

15. Kitty Woof latră sau țipă? (miauna)

16. Cărei fiice i-a dat zestre Morozko: un bătrân sau o bătrână? (batranului)

17. Când Pinocchio a primit cheia de aur, a încercat Barmaley să o ia? (nu, pentru că Barmaley este dintr-un alt basm)

18. Cum a transportat Emelya lemne de foc pe sobă: în mănunchi sau în vrac? (lemne de foc a mers de la sine)

19. Pe cine a condus Shapoklyak pe o sfoară: o pisică sau un câine? (șobolan Lariska)

20. Unde a lovit ursul? (pe frunte)

21. Cum se numea vrăjitorul șef al Orașului de Smarald: Bastind sau Gingham? (Goodwin)

Instituție de învățământ de stat municipală

Școala secundară Rusanovskaya

Tabăra de agrement de vară „Solnyshko”

Dezvoltarea evenimentului

„Valul creativ”

Pregătit și condus de: Deeva O. V.,

Obiective: dezvoltarea la copii a abilităților artistice și estetice, teatrale, creativității și imaginației;

Să învețe să fie conștienți de capacitățile lor individuale, să insufle dorința de auto-îmbunătățire creativă;

Învață copiii să lucreze în echipă anumite reguli, dezvolta un sentiment de colectivism și camaraderie.

Progresul evenimentului

Întuneric. Muzică misterioasă. Conducerea din sală cu două felinare.

Voce din spatele scenei: Radiogramă: „Către agenții FSB Chikita și Nikita. Ajungeți la tabăra de sănătate pentru copii „Solnyshko” sub masca talentelor de conducere la vacanță pentru a afla următoarele fapte: 1. Motivul anomaliei acestei anomalii. loc. 2. Capacitatea de muncă fenomenală a consilierilor. 3. Creativitatea neîmblânzită a copiilor. La sosire, telegraf către centru. Cod: chiki-brikki spoon-gromki.

În acest moment, prezentatorii sunt pe scenă. Fonograma unui avion prăbușit. Lumina se aprinde.

C&N: Acestea nu sunt genți, sunt pungi pentru cosmetice!

C: Ce ar trebui să facem? Unde să mergem?

N: M-am gândit la asta de trei ori când am intrat în tirbușon în această zonă mlăștinoasă.

Pe scenă apare o fată.

C: Fată, nu poți să arăți calea către „Sunshine”?

D: Da! Nu! Nu stiu! Nu pot! Numele meu este Ivanka!

N: Da, chiar și un gol!

D: M-ai inteles gresit. Mi-au pus numele după bunicul meu.

C: Da, măcar în cinstea unchiului meu!

D: Nu înțelegi. Bunicul meu a fost Ivan Susanin!

Ţipăt. Lumina este stinsă. Pauză. Lumina se aprinde. C. și N. pe scenă scutură crengile de molid.

N: Se pare că suntem pe scena aceleiași tabere. Sunt vreo treizeci de oameni în sală. Aparent, căpitani.

Criptare: Pește, pește, sunt bazinul tău, ajuns la acvariu, hoți hering, șprot pe furculițe, gobi în sos de roșii. Am de gând să apar, nu este nevoie de ajutor. Ziua peștelui - joi.

C: Trebuie să acționăm!

Se duc în spatele cortinei. În acest moment, o coloană sonoră de fanfară.

Ele ies sub o altă formă.

N: Astăzi în această sală, în domeniul spiritului și improvizației, în ring Să ai o dispoziție bună

C: Cei mai talentați și plini de resurse căpitani își vor încrucișa glumele și glumele!

C: Mi-au dat un test la centru. Să-l testăm acum!

N: Foi cu semne misterioase atârnă în hol. Trebuie să vă atrageți imaginația - pentru a termina și a veni cu numele viitoarei imagini.

C: Stai, cine va evalua?

N: Oameni special instruiți stau dedesubt. Acum să aflăm cine sunt.

Se uită la radar.

C: Artiști, la șevalet!

Muzică - 3 minute. Câte o persoană urcă pe scenă. Povestea despre picturi. Scorul juriului.

Muzică misterioasă.

Radiograma: Centru. Chiki-briki lingura-gromiki. Ajuns la loc. Primele talente au fost dezvăluite. Colectăm informații.

Centru. A existat un mesaj - au legende păgâne numite „Legende”. Una dintre ele este despre Jadai. Aceasta este o sculptură de arhitectură din lemn în piața lor principală. Există dovezi că Jadai s-a transformat în om și a mers la oameni. Aflați dacă va exista un nou memorial sculptural.Depune un proiect.

C: (Radar) Fiecare unitate și-a pregătit propriul design pentru monument.

N: Să începem cu 1 echipă.

CONCURS „SCULPTURA”.Evaluarea juriului.

Juriul: Unde sunt prezentatorii noștri?

Fonogramă „Și îmi place de el.” Dans principal.

H&N: Da! S-a întâmplat! Da, creativitatea este contagioasă!

C: Dansatori, pe scena!

N: Am înțeles deja că te poți mișca, dar dansul pe scaune este prea greu pentru tine! Dar totuși, fără puf, fără pene!

fonogramă.

CONCURS „ȘEDINȚA DE DANS” Evaluarea juriului.

N: Criptarea a sosit.

C: Hai, citește mai departe!

N: Nu pot. Instrucțiunile nu!

Afișează salutări tăcute. ("Toată lumea, toată lumea. Poftă bună tuturor!", " Noapte bună!”, „Felicitări!”)

Chiquita nu ghicește.

N: Deci, bine, îmi pare rău, va trebui să mănânci criptarea!

Aleargă în spatele perdelei.

C: Da, ei nu vor ghici criptarea, cu siguranță! Acestea sunt abilități de actorie și le-au studiat de câțiva ani.

Nikita iese. Invită actorii pe scenă.

CONCURSUL „CROCODIL”.(Proverbe).Juriul evaluează.

Chiquita iese deghizată cu o geantă mare.

N: Ce este asta? Bunica din Australia trimisă?

C: Nu, asta a fost trimis de centru, pentru conspirație.

Se încearcă pe rând hainele.

Chiquita poartă ochelari și pălărie.

N: Ia-l jos, băiatul din rândul 5 se uită suspicios la tine.

N: Și acum - moda sezonului de vară!

C: Invităm creatorii de modă de top ai taberei.

CONCURS DE FASHION SI HAIR SHOW Evaluarea juriului.

N: Ce să faci? Ce sa fac? Citește Cernșevski!

Chiquita începe să enumere scriitori ruși.

N: Destul, știu că ești obsedat de clasici. Dar întrebarea este alta (gândirea): dar cu cine ești, de-th-chki!

C: Ce fel de părinți există? Ceea ce nu este un copil este un geniu!

N: Și acum vom decide. Dar vom complica sarcina.

Participanții sunt invitați pe scenă.

C: Copiii vor deveni dintr-o dată părinți, iar consilierii vor cădea în copilărie.

N: În același timp, vom învăța abilitățile fenomenale ale consilierilor.

CONCURS „PATII SI COPII”.Evaluarea juriului.

Fonograma lui Alla Pugacheva.

N: Scăldați în aplauze steaua scalei rusești!

C: Ei bine, cum vă place darul meu de reîncarnare? (își scoate pălăria)

N (surprins): Ei bine, ce pot să spun? Acum putem face bani din asta. Vei sparge aplauzele, iar eu voi fi administratorul tău și te voi scoate de pe scenă.

C: Nu crezi. că suntem blocați aici. Toate informațiile primite.

N: Ei bine. Nu! Vreau să văd cum acești copii super-hiper se descurcă cu parodia!

Nikita pregătește copiii în culise. Chiquita citește cifrul.

C: Așadar, acum pe scenă veți vedea o paradă a vedetelor autohtone!

CONCURSUL „STARELE”.Evaluarea juriului.

C: Mulțumim tuturor celor care ne-au ajutat să colectăm date valoroase!

N: La revedere! Ne vedem în curând!

Instituție de învățământ de stat municipală

Școala secundară Rusanovskaya

Tabăra de agrement de vară „Solnyshko”

Dezvoltarea evenimentului

„Cunoaștem regulile de mișcare, ca o masă de înmulțire”

Pregătit și condus de: Deeva O. V.,

Teluri si obiective: să dezvolte la copii abilitățile de comportament sigur pe străzi și drumuri; promovează stăpânirea regulilor de circulație și cunoașterea indicatoarelor rutiere; educați atenția, abilități pentru utilizarea conștientă a cunoașterii regulilor de circulație în Viata de zi cu zi.

Echipamente: indicatoare rutiere, semafoare, poze. Participanți la joc: două echipe.

Planul jocului

1. Test „Lumină verde”.

2. Jocul „Trei lumini ale unui semafor”.

3. Jocul de atenție „Roșu, galben, verde”.

4. Jocul „Permis-interzis”.

5. Jocul „Ridică semnele”.

6. Jocul „Desenează semnele”.

7. Jocul „Colectează semnele”.

8. Jocul „Colectează pozele”.

9. Joc de rol.

10. Curse de ștafetă distractive.

Progresul jocului

I. Observații de deschidere.

Conducere. Buna baieti! Astăzi vom vorbi cu tine despre regulile de circulație și indicatoarele rutiere, ne vom juca jocuri.

Băieți, legea străzilor și a drumurilor, care se numește „Regulile drumului”, este strictă. Nu iartă dacă un pieton merge pe stradă și decide să încalce regulile. Dar această lege este și foarte bună: îi protejează pe oameni de nenorociri teribile, le protejează viața. Prin urmare, doar respectarea constantă a regulilor ne permite tuturor să traversăm străzile cu încredere.

Cu toții știți foarte bine că semnele rutiere sunt foarte importante și necesare. Fără ele, ar fi pur și simplu imposibil să te miști.

(Cântece despre indicatoarele rutiere)

II. Sarcini de joc.

Conducere. Așa că începem jocul. Două echipe sunt invitate să participe la ea.

1. Test „Lumină verde”.

Cum se numește pasarela?

Cum ar trebui să mergi pe trotuar?

Ce înseamnă un semafor roșu, galben, verde?

Unde poți traversa strada?

Ce ar trebui să faci înainte de a începe să traversezi strada?

Unde pe carosabil poți să aștepți curgerea mașinilor?

Te poți juca pe trotuar?

Unde poți merge cu bicicleta?

Afișați semne de circulație care permit și interzic circulația cu bicicleta.

2. Jocul „Trei lumini ale unui semafor”.

Echipele primesc semafoare de casă.

Conducere. Știi cum să urmezi comenzile semaforului?

Copii: Știm! Noi stim!

Conducere. Acum voi verifica, după cum știți. Îți voi citi poezii din ABC-ul Securității al lui Oleg Bedarev, iar tu aprinzi semaforul necesar la semafor.

(Prezentatorul arată cum să claxonezi cu un semafor de casă)

Atenţie! Eu incep:

Sunt semafoare

Ascultă-le fără argumente.

Trotuar fierbinte în mișcare -

Mașinile merg, tramvaiele se grăbesc.

Spune răspunsul corect:

Ce este lumina pentru pietoni?

(Participanții arată semaforul roșu la semafor)

Corect! Lumina roșie ne spune:

Stop! Periculos! Calea este închisă!

Lumină specială - Atenție!

Așteptați ca semnalul să se miște.

Spune răspunsul corect:

Ce fel de lumină este aprinsă?

(Participanții arată lumină galbenă la semafoare)

Corect! Lumină galbenă - avertisment!

Așteptați ca semnalul să se miște.

Mergi drept! Știți ordinea

Nu vei fi rănit pe trotuar.

Spune răspunsul corect:

Ce este lumina pentru pietoni?

(Participanții arată lumină verde la semafoare)

Corect! Lumina verde a deschis calea:

Băieții se pot mișca.

La sfârșitul jocului, gazda învață poezii despre semafoare cu publicul:

Lumina roșie ne spune:

Stop! Periculos! Calea este închisă!

Lumină galbenă - avertisment!

Așteptați ca semnalul să se miște.

Lumina verde a deschis calea:

Băieții se pot mișca.

3. Jocul de atenție „Roșu, galben, verde”.

Descriere. Dacă facilitatorul arată un cerc roșu, copiii bat din palme, un cerc galben - nu vă mișcați, un cerc verde - bat cu picioarele.

4. Jocul „Permis-interzis”.

Joacă pe trotuar... (interzis!)

Traversarea străzii la un semafor verde... (permis!)

Traversați strada în fața traficului din apropiere... (interzis!)

Mergeți în mulțime de-a lungul trotuarului... (permis!)

Traversarea străzii prin pasajul subteran... (permis!)

Mergeți pe autostrada din partea dreaptă... (interzis!)

Traversarea străzii la un semafor roșu... (interzis!)

Traversarea străzii la un semafor galben... (interzis!)

Ajută bătrânii și femeile să treacă strada... (permis!)

Bicicliștii să se agațe de mașinile care trec... (interzis!)

Ocolirea vehiculelor care stau pe trotuarul din față... (interzis!)

Mergi pe trotuarul din stânga... (interzis!)

Fugi pe carosabil... (interzis!)

Mersul pe bicicletă fără a ține ghidonul... (interzis!)

Așteptați fluxul de mașini pe „insula de siguranță” ... (permis!)

Conducere. Și acestea nu sunt reguli de circulație, ci regulile unei relații respectuoase între pietoni, pasageri și șoferi.

A trage coada fetelor... (interzis!)

Conversația și râsul în hohote în transport... (interzis!)

Respectați regulile de circulație... (permis!)

5. Jocul „Ridică semnele”.

Fiecare echipă primește același număr de cărți amestecate. Câștigă echipa care își selectează rapid și corect numele pentru semne. De exemplu, la un semn care înfățișează un cerc roșu cu o dungă albă - „Intrarea este interzisă”, la un triunghi alb cu chenar roșu și siluete ale copiilor care aleargă - „Copii”.

„Perechile” potrivite sunt prinse agrafe astfel încât pe o parte să fie o imagine, iar pe cealaltă - text.

6. Jocul „Desenează semnele”.

Jucătorii sunt invitați să deseneze semne de circulație cu pixuri pentru un anumit timp.

Câștigă echipa care trage corect cele mai multe semne în timpul specificat.

Puteți invita băieții să deseneze semne dintr-unul, sau chiar mai bine din două grupuri într-un anumit timp (de exemplu, avertisment și interdicție sau prescriptiv și informativ-indicativ)

7. Jocul „Colectează semnele”.

Sunt invitate 3 persoane din echipele care adună bucățile tăiate indicator.

8. Jocul „Colectează pozele”.

Băieții adună imagini tăiate în bucăți și determină ce reguli de circulație au fost încălcate de personajele din basme.

9. Jocul „Sarcini rutiere”.

Sarcina 1.

Figura arată o intersecție nereglementată: fără semafor, fără inspector de poliție rutieră. Un băiat stă pe trotuar. Pe cealaltă parte este chioșcul de înghețată. Pe carosabilul străzii din dreapta și din stânga - un autobuz și un camion. Ajută-l pe băiat să traverseze strada în siguranță pentru a cumpăra înghețată.

Sarcina 2.

Privește imaginea și spune cum ar trebui să treacă fata și băiatul pentru a se întâlni la chioșc de ziare.

Răspuns: băiatul traversează cu calm strada - pentru el este aprins un semafor verde. Fata se oprește la marginea trotuarului, deoarece se aprinde semaforul roșu pentru ea, și va aștepta să apară semnalul verde.

10. Curse de ștafetă distractive.

1) Joc de atenție: copiii devin în cerc, sunt selectați doi lideri, cercuri de culori roșu, verde și galben sunt distribuite copiilor. La comandă, copiii trebuie să-și găsească conducătorii.

2) Asamblați semne de avertizare și interdicție la comandă.

3) Cursa de ștafetă a șoferilor de mașini.

III. Rezumând.



Se încarcă...Se încarcă...